• 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 15-50人
    1年以上塔斯汀中国汉堡管理经验 能苦耐劳 责任心强 有团队精神 接受外调工作 抗压能力强 能适应旺季高强度工作。领导力 能快速建立团队精神 激发员工主动性。
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    软件开发,其他 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责“光纤拉丝塔”的市场营销和推广; 2、行业客户关系的建立、拓展和维护,做好客户关系管理; 3、开发潜在客户,提高客户采购份额占比,达成销售指标; 任职要求: 1、机械相关专业,具备一定的TOB客户资源; 2、良好的人际沟通、商务谈判、分析和解决问题的能力; 3、有较强的事业心和抗压能力;
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 立项并推进开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏 2. 招募并管理复数小型开发小组进行实际的游戏开发,对游戏的里程碑和质量负责 3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责 4. 总结归纳开发过程中遇到的编辑器问题,反哺编辑器进行迭代开发 职位要求 1、主策:1年以上主策划或策划组长相关经验,曾参与过至少一款游戏的立项过程,有PC端游经验者加分 2、策划组长:3年以上核心策划相关经验,曾参与过至少一款游戏的框架搭设过程,有PC端游经验者加分 3、执行策划:协助策划组长开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位职责: 1.根据游戏特性,负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性 2.与主策以及策划协作,设计、配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值参数 3.负责设计游戏中的怪物属性、掉落、以及分布(最好有ORPG,生存防守塔防类ROGULIKE经验) 4.以数值为基础,推动游戏中相关系统的设计或调整 5.用数值角度协助主策与运营评估和设计活动方案 职位要求 职位要求 1、对游戏制作充满理想,追求优秀品质,具有创新意识; 2、热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类热门RPG地图和Steam游戏; 3、有一定的经验,至少负责过一款完整PC端游戏的系统策划;熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术 4、有Lua或者地图编辑器进行游戏制作经验者优先考虑;具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。 5、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力;熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场竞对分析能力; 6、有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力 7、具有内部创业精神,接受快速挑战。
  • 消费生活,电商 / 未融资 / 500-2000人
    急急急!遇见小黄鸭诚聘长寿店员数名 地点:凯谊世纪广场店          盛世桃源店              保险及工作时间:入职五险、月休四天、长白倒、8小时工作制、法定节假日三倍工资 工作内容:负责门店饮品制作,卤味、蛋糕销售,收银点单、维护店内卫生等 薪资:3200-3700(工资月结) 要求:之前做过服务行业相关工作,发型整洁,精神面貌好,男女不限,水人勿扰!报名、微信***********
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    旅游,汽车|出行 / 天使轮 / 50-150人
    打扫民宿客房,退房打扫完就下班,每月做多少间结算多少工资
  • 5k-9k 经验不限 / 本科
    其他,电商 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、为顾客提供专业的服饰搭配与优质服务; 2、店面服装的陈列、货品管理与盘点; 3、负责建立、维护客户关系,完善售后服务。 任职要求: 1、20-38岁,身高160cm以上,高中及以上学历 2、热爱服装销售,有责任心、上进心和敬业精神 薪资福利: 1、月薪4220(含餐补)+ 销售提成 + 各项奖励(月预计收入5000-8000元) 2、购买社保、不定期享受专业培训 3、享受节日福利、年休假、工龄奖、体检、旅游、高温费等 4、表现优异者可有机会合作开店 常规晋升路径:导购—助理—店长—签店店长—销售经理
  • 电商 / 不需要融资 / 50-150人
    1、商品导购 2、商品的盘点及简单统计 3、领导交办的其他事项 要求:1、会简单操作电脑           2、身体健康,相貌端正,普通话标准      底薪+高提成      做一休一,只要全职 底薪4000起    提成2-4个点,阶梯提点  普陀红星美凯龙  做六休一, 每周一休息  徐家汇  汇金  做一休一,做五休二  两种班
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责汽车行业广告业务的开展,主力客户群汽车后市场、二手车、汽车出行、平台类客户; 2、根据客户需求匹配方案,与公司关联部门联系沟通,确保广告的及时投放与问题反馈、广告资源的合理利用与开发; 3、利用广告、电商、直播、团购等商业化相关知识赋能客户,帮助提高合作效率; 4、掌握市场动态,完成公司安排的销售计划与目标。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、具备互联网广告环境的分析能力; 3、了解信息流广告,2年以上互联网广告销售经经验者优先; 4、拥有汽车行业客户资源;具有较强的沟通能力,敏锐的市场洞察力,分析与解决问题的能力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 6k-10k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    1、针对新客户,负责进行用户需求收集和分析; 2、运用SQL数据库语法,进行系统的二次开发; 3、软件安装,调试,数据导入,用户权限设定; 4、培训甲方公司系统操作人员,使其掌握系统操作方法,完成产品上线验收。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    硬件,区块链 / 未融资 / 15-50人
    1. 负责移动端app产品的架构设计、框架搭建与功能开发; 2. 跟进平台技术演进,新产品/新技术预研。 任职要求 1. 本科及以上学历,5年以上app开发经验; 2. 精通IOS平台开发常用组件(iOS经验加分); 3. 熟练掌握Flutter语言(JS/Dart-/Kotlin/Swift/Python一门精通者加分); 4. 对地图/蓝牙/动效有丰富经验者优先; 5. 英语读写流畅;
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    电商 / 不需要融资 / 15-50人
    【淘宝开店铺兼职招募】在家就能赚的副业机会来啦! 岗位 协助公司在淘宝开设商品店铺,公司负责运营。 工作内容 负责店铺日常运营维护与客服(无需囤货/发货) 职位要求 认真负责,执行力强,愿意配合标准化流程 有耐心,能长期稳定参与(适合长期副业发展) 工作时间 时间完全自由!适合上班族 等副业人群、灵活安排,利用碎片时间就能做 薪资待遇 3000-6000元 工作地址(广东省广州市) 适合人群 想找靠谱副业、追求时间自由、希望增加额外收入的 无需经验,全程指导。
  • 18k-20k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
  • 15k-19k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地