• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化短视频海外直播大型活动交互体验设计,包括但不限于区域大型定制化活动、全球品牌类盛典级活动、产品功能类定制化活动; 2、能够深入理解业务,主动参与构思创意、方案讨论,并能够从用户体验视角提出解决方案,敏锐判断设计可行性,灵活调整,最终推动落地; 3、有一定界面设计基础和品牌视觉审美,能够对活动全链有完整把控,注重信息传达,具备良好的沟通能力,积极参与上下游协作; 3、对前沿交互设计趋势有一定敏感度,能够挖掘活动创新点,并完成数据验证闭环。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上互联网设计经验; 2、海外留学或设计工作背景,能够流畅使用英语; 3、对海外产品敏感度高,善于发现、挖掘; 4、重视细节,对设计呈现高标准,追求体验与创新; 5、有强烈的主人翁意识,良好的沟通合作能力,具备复杂项目管理和推动能力,具备高度责任感。
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责富途产品全球市场、全平台柜台(开户、出入金等)业务的交互设计和用户体验优化; 2、深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3、负责用研及数据分析,根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4、完成信息架构设计、界面交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5、参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,人机交互、用户体验、工业设计等相关专业,3年以上交互设计工作经验; 2、深刻理解用户体验设计方法论,具备扎实的场景分析、用户痛点分析、流程闭环能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 3、能够主导负责0-1、改版、重构等项目,并具备良好的沟通、项目管理、跨团队协作能力,有效推进项目落地; 4、具备移动端、桌面端、网站等多终端平台的设计经验,熟悉平台系统设计规范; 5、具备基本的英语阅读能力,能够输出多语言设计方案; 6、具备成熟的用研能力,能够制定调研计划,管理并执行用户访谈、可用性测试、问卷调研; 7、具备成熟的数据分析能力,能够把控分析成果,可通过相关工具和方法验证项目效果,透出设计价值; 8、具备复盘总结的能力,并乐于向团队分享项目或专业上的沉淀,相互促进共同成长。 加分项: 1、有金融相关项目、出海项目经验加分。 2、有海外生活/学习经验加分。 3、具备英语/粤语/日语等语言沟通能力加分。 4、有主导海外项目用户定性、定量调研的经验加分。 *投递简历时请附带作品集。
  • 18k-28k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
  • 12k-20k·15薪 经验1年以下 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容 1. 负责微博移动端的交互设计及用户研究工作; 2. 协助开展用户访谈、问卷调查、可用性测试等基础调研工作,整理用户行为数据并输出初步分析报告; 3. 参与创新项目的设计; 任职要求 1. 工业设计、心理学、人机交互、计算机等相关专业硕士研究生及以上学历 2. 有用户研究项目实习经历,或参与过完整产品设计生命周期; 3. 主动学习意愿强,能快速理解业务需求并适应团队协作节奏; 4. 沟通表达清晰,擅长通过可视化图表传递设计思路; 5. 富有激情、积极主动、关注细节。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    THE ROLE As an Associate Interaction Designer, you will report to a Manager of Interaction Design in Chengdu and work closely with other designers and the product team throughout all stages of development, both in Chengdu, and with our North American headquarters. We are looking for creative thinkers with a background or interest in user-centered design that also has a good eye for design. In this role you will have the opportunity to use your skills to make a real difference in the lives of others. RESPONSIBILITIES Collaborate with North American Designers and Researchers who have direct access to North American users. Be able to interpret Personas, Usability Test Results and Analytics from North American colleagues to iteratively improve your designs. Work closely with Chengdu and Xian based developers in a SCRUM development process. Use Interaction Design methods to create meaningful relationships between people and the products and services that they use. Create wireframes and prototypes of web and mobile software in Axure RP software in collaboration with North American designers. REQUIRED EDUCATION AND EXPERIENCE English communication skills. Degree or experience in a related field. Design portfolio showing Interaction Design for mobile or web-applications. We’re specifically interested in your user-centered design process and problem-solving skills. A proven bias towards understanding and solving the problems of people. We’re not looking for coders or technologists. DESIRED EXPERIENCE AND QUALITIES Translate user needs, business requirements, and technical constraints into intuitive and usable designs. Conduct and synthesize user research (e.g., usability testing, interviews, surveys) with support from senior team members. Create wireframes, user flows, user research, data analysis report, prototypes Collaborate closely with product managers, developers, researchers, and other stakeholders to define and implement innovative UX solutions. Participate in design critiques, feedback sessions, and cross-functional reviews. Contribute to and help maintain design systems and style guides. Iterate on designs based on user feedback, data, and business goals. Stay up to date with UX trends, best practices, and emerging technologies.
  • 游戏,文娱丨内容 / A轮 / 50-150人
    沙核科技(Sandman Studios)是集VR内容制作、全球XR内容版权发行、XR行业活动承办为一体的科技公司。目前公司正研发VR多人大空间项目,开发团队正在扩编热招,如果你也对由【空间计算】带来的沉浸式体验充满期待,欢迎加入我们一起探索~ 职位描述: 1、负责开发大型 VR 线下多人大空间类产品; 2、负责产品核心逻辑,包括但不限于主产品业务逻辑功能与服务器端通讯等模块的编码实现; 3、负责与程序、策划、美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、根据业务需求,独立负责大空间后端管理系统开发; 5、管理开发团队。 任职要求: 1、5 年以上大型多人在线端游、手游、VR 游戏研发经验,3 年以上基于 UE 开发游戏客户端的经验; 2、完整参与过至少一款 UE 引擎商业项目开发,熟悉 UE Gameplay、Slate、以及 Programs 框架; 3、精通 C++,熟悉 UE 蓝图的各个模块,熟悉 UE 网络同步及 TCP、HTTP,能够开发各种工具,供策划和美术使用; 4、具有规范的编程习惯与文档编写能力,提供高质量的代码实现功能; 5、管理过 5 人以上的开发团队,有良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验; 6、较好的工作推动力及抗压能力,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心开展精益求精的优化工作。 加分项: 1、有丰富的 VR 项目开发经验优先; 2、有丰富的动画逻辑控制、动作捕捉等开发经验优先; 3、深入研究引擎源码经验者优先; 4、有做过独立游戏者优先; 5、有开发团队管理经验者优先; 6、熟悉 UE等商业引擎渲染管线,有一定的 3D 图形渲染经验者优先。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责HMI车机端和移动端3D效果跟踪、设计环节对接工作; 2. 负责3D制作流程把控,3D模型优化工作; 3. 负责配合产品梳理3D需求,补充3D交互文档,协同研发确认3D模型效果; 4. 对接2D/3D设计相关工作;工作; 5.负责车型项目部分模块UE设计工作; 任职要求: 1. 具有3年以上互联网产品UE交互设计及相关3D项目经验,对汽车行业有强烈兴趣; 2. 熟悉3D软件或熟悉Unreal及Unity引擎,掌握常用的设计原则; 3. 有相关车型项目设计对接经验者优先; 4. 综合能力(重点项):责任感强,具有较强的组织协调、语言和文字表达能力,能独立负责跟踪整个设计业务板块,热爱设计行业,有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作。 5.有产品相关经验及驾驶经验者优先。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务,人工智能,社交 / 未融资 / 少于15人
    UI/交互/UE设计师: 1.熟悉UI设计、交互设计,了解小程序、iOS、Android官网设计组件。 2.有一定的美术基础,有手绘能力,美术、设计相关专业,有一定的美术、设计理论知识。 3.了解用户体验,具有动效制作能力。 4.善于学习、跟踪当前设计潮流,作品具有美感、设计感。 5.熟练使用Adobe XD、Ps、Figma、Axure等设计工具。 6.与产品经理、开发工程师、测试工程师、运营协同办公。 7.踏实、认真,思维敏捷。 8.具有合伙人意向。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责交互设计工作; 2、参与产品规划构思,分析业务需求,归纳用户目标和任务; 3、设计产品的人机交互界面结构、用户操作流程、界面信息架构、原型图等,持续优化产品的易用性; 4、负责交互设计说明书和标准规范的制定与实施; 5、协助视觉设计师完成产品视觉设计,并协同前端及开发团队实现交互效果; 6、进行可用性测试,持续改进产品。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、工业设计、心理学或计算机相关专业; 2、三年以上的交互设计经验,对web、移动端产品和应用有强烈兴趣和激情; 3、对用交互设计有较深理解和实践,可独立完成整个设计过程(用户角色分析、故事板、流程图、线框图等); 4、对业界最新的交互应用有深入的见解; 5、积极主动、关注细节、优秀的理解和沟通能力、良好的文字表达能力。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位优势及亮点: 1、优秀团队、团队氛围好 2、有机会成为合伙人 3、五险一金,带薪年假,奖金津贴 岗位职责:1、与用户有效沟通,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程及创新设计,包括网页端、移动端产品;2、对现有产品进行专家评估、用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、高效的交互设计方案和交互界面原型,持续优化产品用户体验;3、带领团队,与视觉设计师(UI)协作,确保极佳的视觉体验,并符合产品定位,满足甚至超出客户期望;4、带领团队,与前端开发协作完成界面开发工作,验证并跟踪推进效果改进,以达到100%还原设计效果;5、负责管理并规划项目/产品整体体验,负责整体项目计划及过程控制与协调,跟踪产品的设计及实现效果,不断提升并改进产品用户体验质量;6、学习并研究业界软件最新交互模式和方法,分析同行产品界面及交互优缺点等相关工作。任职要求:1、需要有较强的逻辑能力、客户沟通能力、团队协作能力、创新能力和对新事物新设计的高度敏感;2、工业设计、心理学、人机交互等相关专业院校毕业,本科以上学历(985,211院校优先);3、精通Axure等交互设计软件,对常用软件及APP交互模式有一定积累;4、3年以上软件、移动互联网或企业应用产品交互设计经验;5、具有较强的责任心与团队合作精神,工作积极主动。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 硕士
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位优势: 1、提供转正机会; 2、多个大型项目实操,积累经验; 3、优秀团队,项目经理带队重点培养; 4、表现优秀有调薪机会; 5、团队氛围轻松愉快; 6、公司提供培训学习机会; 7、节日福利。 岗位职责: 1、捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程设计; 2、对用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、体验极佳的交互设计方案和交互原型图; 3、与视觉设计师进行沟通协作,确保用户获得极佳的体验,并使产品符合自身的定位,满足客户要求。 任职要求: 1、工业设计、心理学、人机交互、机械、计算机、或理工科等相关专业,本科以上学历; 2、可使用Axure交互设计软件,对常用软件及APP交互模式有一定积累; 3、有较强的交互意识; 4、有较强的逻辑思维、沟通协作能力; 5、对工作和自己负责,尊重团队和本职工作。
  • 22k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责典型用户研究洞察和可用性测试和数据分析,通过用户行为的定性、定量分析,发现产品用户体验提升的机会点; 2. 负责评估可用性现状,定义符合用户典型场景和交互习惯的产品体验架构; 3. 负责定义产品的信息架构、界面布局、功能引导、操作流程等并产出交互设计方案; 4. 负责挖掘设计在产品中的价值,通过价值创造牵引,推动设计方案落地并验证; 5. 负责目标行业和产品趋势竞品分析和交互设计机会点提炼和总结,参与设计战略规划。 任职资格: 1. 3年以上B/C交互设计经验,有丰富的交互创新设计案例; 2. 本科及以上学历,体验/交互/工业设计类相关专业,3-5年以上工作经验; 3. 较强逻辑思维能力和沟通能力,擅长挖掘用户问题的本质并能通过设计转化解决问题; 4. 擅于用户数据采集、挖掘及分析,擅于使用数据及测试案例进行推导论证; 5. 对各种B/C端产品体验设计有强烈兴趣并有灵敏触觉,富有创造力和激情; 6. 具备优秀的体验架构思维和设计宣讲和引导能力者优先。
  • 22k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责典型用户研究洞察和可用性测试和数据分析,通过用户行为的定性、定量分析,发现产品用户体验提升的机会点; 2. 负责评估可用性现状,定义符合用户典型场景和交互习惯的产品体验架构; 3. 负责定义产品的信息架构、界面布局、功能引导、操作流程等并产出交互设计方案; 4. 负责挖掘设计在产品中的价值,通过价值创造牵引,推动设计方案落地并验证; 5. 负责目标行业和产品趋势竞品分析和交互设计机会点提炼和总结,参与设计战略规划。 任职资格: 1. 3年以上B/C交互设计经验,有丰富的交互创新设计案例; 2. 本科及以上学历,体验/交互/工业设计类相关专业,3-5年以上工作经验; 3. 较强逻辑思维能力和沟通能力,擅长挖掘用户问题的本质并能通过设计转化解决问题; 4. 擅于用户数据采集、挖掘及分析,擅于使用数据及测试案例进行推导论证; 5. 对各种B/C端产品体验设计有强烈兴趣并有灵敏触觉,富有创造力和激情; 6. 具备优秀的体验架构思维和设计宣讲和引导能力者优先。