• 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据现有的游戏框架,进行战斗及经济系统数值细化; 2. 按照给定的期望进行玩法数值模型搭建,并完成玩法内具体数值推演、测试和调整; 3. 进行角色技能设计,并跟进完成配置与实装; 4. 根据体验及反馈,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。 任职要求: 1. 有1年及以上相关类型的数值工作经验; 2. 熟悉市面常见手游数值设计,了解一个或多个回合制战斗底层; 3. 逻辑性强,对游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 4. 热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏从设计层面上有较深的理解; 5. 积极主动,具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 6. 能熟练使用Excel进行数值建模。 加分项: 1. 数学、统计学、信息计算科学等相关专业背景优先; 2. 有中大型成功项目经历者及上线运营优先; 3. 动漫、电影、科幻爱好者优先。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、 配合主策搭建游戏的整体数值模型,负责游戏中各个系统及玩法的数值设定; 2、 负责各个系统相关的数值推演、模拟、分配与公式给出等,并根据用户需求修正和转化; 3、负责收集其他游戏数据,分析数值设计思路; 4、分析游戏数据,调节游戏数值平衡,保障游戏的稳定性。 任职要求: 1、大专及以上学历,至少参与过一款完整的游戏数值设计; 2、对常见的手机游戏有深入了解,对欧美休闲游戏了解更佳; 3、能够自主测试数值,对重复性的工作有耐受性,可持续优化用户数值体验; 3、具备严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析和设计能力。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据主策制定的方向独立撰写系统玩法,能进行主体架构与细节设计; 2、根熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,负责游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 3、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并进行数值结构创建、测试和调整; 4、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值; 5、根据运营数据的统计分析及需求,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。 任职要求: 1、2年以上游戏策划经验,至少1年以上数值策划经验,有卡牌类、放置类项目经验; 2、熟悉网络游戏及网络游戏市场状况,经历过实际上线的游戏项目开发,并深度参与数值设计 ; 3、 逻辑性强,对游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点; 4、抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行; 5、无游戏行业经验勿投,热爱游戏行业,性格开朗,积极向上,团队合作意识强。
  • 25k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、参与战斗系统、技能设计、角色能力设计等战斗相关模块开发; 2、跟进战斗平衡测试,进行数值调整,包装战斗build的平衡度与可玩性; 3、 规划关卡实力验证环境; 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上战斗数值经验,有成功的运营项目; 2、丰富的游戏经验,熟悉主流的策略游戏的对抗体系设计,熟悉率土like 、梦幻西游like优先; 3、良好的沟通和团队协作能力,需要满足战斗策划角色设计需求,且不能超出对抗标准体系; 4、对战斗能力投放熟悉者优先。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 参与战斗系统、技能设计、角色能力设计等战斗相关模块开发; 2. 跟进战斗平衡测试,进行数值调整,包装战斗build的平衡度与可玩性; 3. 规划关卡实力验证环境 任职要求: 1. 本科以上学历,3年以上战斗数值经验,有成功的运营项目。 2. 丰富的游戏经验,熟悉主流的策略游戏的对抗体系设计,熟悉率土like 、梦幻西游like优先。 3. 良好的沟通和团队协作能力,需要满足战斗策划角色设计需求,且不能超出对抗标准体系。 4. 对战斗能力投放熟悉者优先
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1、研究游戏基础模型,协助建立各类关键模型; 2、理解游戏基础模型框架和关键因子,并协助进行模型调优; 3、进行具体的数学模型搭建和公式设计,确保游戏经济系统、养成系统、竞技系统、生态环境等符合设计标准,并为业务中心团队提供相应文档与技术支持; 4、分析游戏用户行为,为游戏模型调优提供数据支持。 任职资格 1、本科及以上学历,理工科专业,数学基础较好,欢迎优秀应届毕业生; 2、逻辑能力强,善于抽象和总结,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 3、做事低调专注,认真负责,为人正直。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1)参与游戏核心系统设计与讨论,框建整体数值框架。 2)负责游戏核心战斗数值体系的设计和搭建,确保核心战斗的乐趣性、拓展性、平衡性; 3)负责游戏整体经济系统的设计和搭建,制定各系统模块的产出、消耗等; 4)负责游戏养成的内容设计,并跟进、完善实现效果。 5)负责设计游戏的数值养成体验;并制定玩家体验中的大小目标的设定; 6)负责设计游戏的商业化体系设计; 7)协助进行各个系统的数值设计与数值平衡。 任职要求: 1)有3年以上数值策划经验; 2)热爱游戏,熟悉手游养成、战斗、经济等数值体系; 3)有较强的数学功底,能独立进行策划数值表构建; 4)逻辑严谨,能有理有据表述自己的观点; 5)勤奋好学,思路开拓,能不断充实自己; 6)责任心强,为了完善实现效果,愿意执着不断的努力。 7)熟悉卡牌游戏和MMO游戏数值模型。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘该职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,进行游戏数据体系的建立与维护; 2、根据研发需求,进行游戏数据的收集、分析与研究。 任职要求: 1、专科以上学历,数学或程序专业优先,有相关经验者优先; 2、两年左右游戏策划工作经验,有开放世界项目经验者优先; 3、理解力强,思路清晰,有很好的逻辑演算与评估能力; 4、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识; 5、具有良好的团队精神以及协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力; 6、热爱游戏,了解和玩过市面上大部分的主流游戏,熟悉中国古代神话体系者优先。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据主策划分配的工作任务,完成手游数值体系设计以及数值的测试和调整; 2.根据系统设定要求制定的各种规则,进行数学公式设计,建立数学模型; 3.分析游戏系统的数值变化与发展,制定数值解决方案,调整游戏中的数值平衡表现; 4.协作测试部门,编写数值体系的测试用例。 岗位要求: 1.大学大专以上学历,3年以上手游数值策划经验,有卡牌手游或者arpg手游项目经验优先;熟悉市场知名网游产品,数学系或经济系专业尤佳; 2.积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对卡牌游戏有较深入的认识; 3.具备良好的逻辑思维能力和学习能力; 4.具备良好的沟通协调能力、执行能力,有较强的团队协作精神; 5.能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件,熟悉VBA、matlab者优先。
  • 10k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述 1、负责中度产品的数值框架搭建,根据需求设计出游戏资源的价值体系。 2、能根据系统目的设计出相应的系统方案,并保证最终对外版本体验与设计目的一致。 3、根据游戏运营数据,分析数据并给出相应的反馈及其解决方案。 岗位要求 1、大学本科及以上学历; 2、1年以上中重度手游产品的数值策划经验。 3、对数值敏感,有较强的数据分析能力。 4、抗压力强,能够客观的分析和解决问题。 5、具备良好的沟通能力。
  • 18k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1.针对用户需求,设定游戏系统玩法、逻辑、数值、流程、规则; 2.注重用户体验,对新手教学、内容投放节奏、整体UI设计、UI功能布局、操作反馈等都符合玩家游戏习惯; 3.对美术工作有一定了解,能自己设计的产品有清晰的概念,提出清晰而明确的美术要求 职位要求: 1. 有卡牌游戏开发经验的优先; 2.对游戏产业及各类游戏有浓厚的兴趣,对游戏有充足的信心和热情; 3.游戏经验丰富,有自己的感悟和认知,对时尚元素有很强的感知能力,了解动画、漫画、电影等各种艺术形式; 4.够熟练使用VBA 整理数据 分析数据 跟进系统工作地址
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏产品的框架和需求,建立和调整游戏的整体经济数值框架,建立完善的数值模型,负责游戏经济系统、战斗系统、养成体系和投产平衡设计; 2.以主数值策划视角,完成游戏产品的数值设计,根据产品特性提供有针对的新颖的数值体验; 3.独立与程序沟通,确保并推进数值相关系统的实现; 4.自主测试和优化数值,不断自我提升数值质量; 5.有数据分析的思维,能够根据游戏数据分析的结果,制定相应的数值调整方案。 任职资格: 1.本科学历,3年以上游戏数值策划工作经验,有ARPG、塔防游戏经验者优先; 2.有完整海外项目0-1上线经验,且维护过上线项目者优先。 3.对数字敏感,逻辑清晰,学习能力强; 4.具备数据、统计学、概率论等相关知识; 5.热爱游戏,深度体验多款任意平台爆款游戏,对游戏有自己见解者优先; 6.熟练使用 Word,Excel 了解C,VBA,Lua 等语言之一并可工作使用者优先; 7.熟练使用Unity者优先。
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架; 2. 为各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3. 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 4. 配合系统策划制定和实施游戏属性系统、经济系统、产出、回收的规划和方案 任职要求: 1. **本科及以上学历;数学和经济学专业优先;3年以上游戏数值策划工作背景,热爱游戏,具有丰富的想象力和创造力;对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力; 2. 有成功游戏项目经验优先; 3. 非常热爱游戏,体验过多款不同游戏,并能总结不同游戏之间的相同点和不同点; 4. 沟通能力强,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精 神和良好的大局观; 5. 对一款以上市面热门手机游戏有比较深入的了解。
  • 15k-29k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与核心战斗玩法、卡牌技能、关卡的设计开发、优化战斗平衡性; 2、设计并完善游戏的数值系统、参与游戏的各类系统、养成模块的玩法与数值设计、保证数值体验和相关的稳定投放; 3、跟进各种活动的数值体验手机、保证经济系统的稳定运行; 职位要求: 1、5年以上游戏数值策划经验; 2、有卡牌、策略卡牌、SLG、MMO等相关品类的数值策划研发与运营经验优先; 3、有良好的沟通和团队协作能力; 4、抗压力强、积极主动、对游戏事业有极高热情。
  • 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    数值策划 岗位职责: 1、 主要协助完成游戏设计,游戏数值计算与策划。 2、 能保证全局数值可玩性和平衡性。 3、 能够与成员沟通协调,以保证游戏方案正确实施。 4、分析游戏各系统和玩法的数据,产出优化调整方案,根据运营数据反馈进行数值分析及调优; 5、负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作。 任职要求: 1、工作态度严谨,认真,有责任心,良好的沟通能力。 2、具备较强的逻辑能力及数学(概率相关及数学工具)基础,对数值本身感兴趣。 3、有一定的编程能力(加分项)。 4、数学专业及计算机专业优先。 5、热爱游戏。