-
职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
-
岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
-
岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
-
岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
-
1.***本科级以上学历,计算机相关专业; 2.具备1年及以上软件开发相关经验; 3.精通winform、WEB后端及开发.NET开发架构;精通多线程开发;熟悉网络编程,精通TCP/IP、RTSP、SIP、HTTP、FTP一种以上; 4.有嵌入式Linux平台开发经验,熟悉C或QT跨平台开发技术; 5.熟悉关系数据库系统Oracle、MySQL、SQL SERVER,精通标准SQL语言; 6.熟悉面向对象设计、软件开发流程、设计模式、体系结构; 7.具备编写需求、设计、使用说明等常见软件工程文档能力; 8.具备良好的沟通表达能力、责任心和团队协作能力; 9.有MES、WMS开发经验或熟悉电子制造业生产工艺流程者优先; 10.薪资范围,根据面试情况来确定。
-
岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
-
工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。
-
岗位职责 1. 依据模拟经营游戏设计需求,运用Unity引擎和C#、Lua语言,完成游戏基础功能模块开发,比如建筑建造、角色移动、资源采集等功能。 2. 与策划、美术团队紧密配合,确保游戏玩法设计精准转化为可运行的游戏内容,及时解决开发过程中出现的技术难题。 3. 协助优化游戏性能,排查并修复游戏中的程序漏洞,提升游戏的稳定性和流畅度,保障玩家拥有良好的游戏体验。 4. 参与游戏的测试工作,根据测试反馈对游戏进行调整和完善,不断优化游戏的操作性和交互性。 任职要求 1. 热爱模拟经营类游戏,深度体验过至少3款知名模拟经营游戏,像《江南百景图》《梦想城镇》《开罗游戏系列》等,熟悉这类游戏的玩法机制和用户需求。 2. 本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等相关专业优先;对游戏开发有浓厚兴趣的优秀应届毕业生也可考虑。 3. 熟练掌握Unity引擎,能够运用C#语言进行游戏开发,了解Lua语言,具备一定的脚本编程能力。 4. 具备良好的逻辑思维能力和问题解决能力,面对开发中的技术问题能够冷静分析、快速定位并解决。 5. 拥有较强的团队协作精神和沟通能力,能够与不同专业背景的团队成员高效沟通、协同工作。 注:本岗位要求学信网可查学历,入职需提供学历,***书
-
▋工作年限 8年工作经验以上 ▋年龄要求 28-35之间 ▋学历要求 大专及本科以上 ▋技能要求 1.熟练使用C#语言和SqlServer,能够独立解决问题 2.熟练WebApi以及中间件开发 3.熟悉Docker和K8s容器部署技术 4.有游戏开发经验优先 5.熟练使用ABP框架 6.熟练使用Vue/React/Angular前端框架之一 7.熟练使用常用的SqlSugar、AutoMapper......等等库 ▋岗位职责 负责开发游戏服务器后台 ▋试用期 3个月
-
岗位职责: 1、负责新产品的研发; 2、负责游戏产品相关SDK的接入; 3、研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题; 4、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练的使用Unity开发引擎,有扎实的数据结构和算法基础,5年及以上游戏开发经验者优先; 3、精通C#语言及面向对象编程,了解设计模式,有0-1休闲游戏开发经验者优先; 4、具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 5、熟练C++语言,有服务器开发经验者优先; 【福利待遇】 1、薪资:基本薪资+绩效奖金+年终奖+项目奖金+五险一金+弹性调薪 2、工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30 3、员工活动:下午茶、户外拓展、员工旅游、生日会等 公司理念: 【禅意文化+质朴初心】 -一个充满禅意,具有独特氛围的组织,专注于特定领域的休闲游戏赛道; -我们强调人性而非狼性; -追求卓越,专注于小而美的精品游戏并取得商业成功,赋能我们的工作生活,是我们的初心;
-
一、岗位职责 - 设计和规划游戏的技术架构,确保系统的稳定性和可扩展性,选择合适的技术和工具来实现游戏设计目标; - 编写高质量的代码,设立代码和技术标准,实施代码审查,保证代码质量,实现游戏的核心功能; - 管理程序员团队,参与项目规划,制定开发时间表,监控项目进度; - 对游戏进行性能分析和优化,确保游戏在各种硬件上运行流畅; - 负责游戏测试,包括单元测试、集成测试和性能测试,以及修复发现的bug; - 跟踪Unity引擎及相关技术的最新发展,评估并引入新技术以提高开发效率和游戏品质; - 探索和实现新的游戏开发技术和方法; - 为团队成员提供技术支持和解决方案。组织技术培训和分享会,提升团队的整体技术水平; 二、任职要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机科学基础; 2.5年以上Unity游戏开发经验,至少2年团队管理经验; 3.熟悉Unity引擎架构和底层原理,精通C#编程语言; 4.有至少一款以上成功上线Unity游戏项目的开发经验; 5.熟悉游戏开发流程,具备良好的游戏性能优化能力; 6.具备良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立分析和解决复杂技术问题; 7.有良好的团队协作精神,能够带领团队高效工作; 8.对游戏行业充满热情,有持续学习的能力和意愿。 【福利待遇】 1. 12-14薪,每月1号发上月工资,每年春秋两次升职加薪窗口; 2. 缴纳六险一金(六险为补充医疗保险); 3. 双休、法定节假日、年假及各项带薪假期制度完善 4. 完善的产研渠道等各序列培训体系,明确清晰的职业上升通道; 5. 定期组织聚餐、旅游等团建活动。
-
主要职责: 负责游戏项目的设计、开发和实现,确保代码质量和性能。 与游戏设计师和美术团队紧密合作,将游戏设计转化为实际的游戏功能。 使用最新的游戏开发工具和技术,如Unity 3D或Unreal Engine,进行游戏开发。 优化游戏性能,确保游戏在不同平台和设备上流畅运行。 指导和培训初级工程师,分享专业知识和经验。 跟踪最新的游戏开发趋势和技术,为团队引入创新的解决方案。 参与游戏开发全周期,从概念阶段到发布和后续维护。 职位要求: 计算机科学或相关领域本科以上学历。 至少5年以上专业游戏开发经验,有成功上线的游戏项目。 精通至少一种游戏开发引擎(如Unity 3D、Unreal Engine)。 熟练掌握C#、C++或其他游戏开发相关编程语言。 强大的算法和数据结构知识。 良好的团队合作精神和领导能力。 优秀的问题解决能力和创新思维。 对游戏开发有热情,了解当前游戏行业趋势。 能够在快节奏的环境中工作,适应多变的项目需求。 加分项: 有VR/AR游戏开发经验。 熟悉图形编程和Shader开发。 有大型多人在线游戏(MMO)开发经验。 有云服务和后端开发经验。
-
公司介绍: 生境科技是一家位于深圳的AIGC科技公司,我们旨在基于游戏引擎以及新一代3D Web技术,开发一款家装自动设计软件,通过类似游戏的交互方式,让人人都成为设计师。公司背景雄厚,院士指导,发展前景广阔,资金充足。 如果您对游戏开发和AI技术充满热情,并满足相关岗位技能和经验,欢迎加入生境科技,共同推动游戏开发与室内设计自动化领域的创新与发展。 工作内容: 1.负责基于Unity、WebGL、Three.js等3D技术开发新一代3D Web应用; 2.负责3D Web应用框架设计; 3.负责二维/三维图形数据的显示,识别,编辑和优化工作; 任职要求: 1.本科或以上计算机科学相关专业,3年以上游戏或WebGL开发经验; 2.精通C#,具备扎实的数学、数据结构和算法基础; 3.良好的计算机图形学基础,熟悉WebGL、Threejs、Babylon.js 、fabric.js等图形库优先; 4.精通Unity、UE4/UE5引擎开发框架; 5.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。 加分项: 1.熟悉前沿AIGC图像生成技术; 2.游戏大厂/工业软件大厂工作经验; 3.对优质开源项目有 contribution; 4.有个人技术博客。
-
公司招聘 地鼠洞游戏 公司作品:国内《再玩亿关》国外《satisgame》 规模:googleplay下载500万,其他总计下载1000万。 简介:我们是一家专注手机小游戏的游戏公司,创立一坤年。 工作时间:我们实行的是早9晚6,双休。(所有的法定节假日,国内要求怎么放我们就怎么放。) 技能要求:C#,U3D,C++,godot,(会godot优先聘用) 我们公司将会与你之前见到的游戏公司可能都不一样,在这里你不再是一个螺丝钉,你将能够全程接触到游戏从立项到发布的全部过程. 所以需要你最重要的品质,谦虚和好学,还有满满的热情.游戏开发是一个漫长的过程,需要很多推敲努力,你得忍得住清贫,耐得住寂寞. 每天的开发都是一场冒险,你不能指望着你手里已经掌握的技能就能解决一切.不断的学习和最新工具的是使用都是必备的技能.所以GPT等额外工具的使用是你必须掌握的. 有些人20岁就已经死了,80岁才埋葬.地鼠洞游戏不是一个养老的地方. 很重要的事情: 1如果你要应聘岗位,首先下载我们的游戏游玩一下,仔细的通过作品看我们的要求,这样子应该能够更加顺畅的沟通。 2把你的作品发过来,你的作品能反正你的所有水平. 一些疑问和解答 Q:请问我是刚刚毕业没有工作经验可以吗? A:我们只看作品,把你的作品发过来。 Q:我很喜欢游戏,但是没有做过,想要加入. A:尝试做一个作品再来面试. Q:我想进公司实习,可以给我盖实习章吗? A:我们对实习生的要求很严格,建议带上你的作品来面试. Q:我的学历很低可以吗? A:我们只看作品. Q:我虽然没有作品,但是我入职之后会努力的. A:先做一个作品,再来面试. Q:我能带着我女朋友或者父母一起来面试吗? A:先好好生活,独立自主,再拿着作品来面试.
-
岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假


