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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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外包公司 工作需求:擅长绘制风格不同类型角色。熟悉女性向游戏,可以画插图,具备模仿画风能力。愿意团队合作,抗压能力强,愿意学习。 工作内容:根据自身擅长绘制的内容(线稿,五官,上色等等)以团队模式合作产出所需角色立绘,服从leader的指挥。高效配合完成工作并能在其中能力成长。 ps:熟悉《一人之下》《全职高手》《碧蓝幻想》等主流二次元风格 岗位要求: 1、热爱2D原画,喜欢二次元,1-3年以上相关经验,专科及以上学历; 2、熟练使用Photoshop等绘图软件; 3、擅长绘制风格不同的角色; 4、具有良好的构型能力以及色彩把控能力,具备较强的美术功底; 5、热爱游戏,热爱绘画,拥有较好的美术功底和创意能力; 6、具有良好的团队沟通能力和良好的团队协作精神。
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岗位要求 1、对游戏角色设计、动画角色设计有较深入的理解,能够根据项目需求设计角色; 2、对不同美术风格的项目有较强的适应能力,擅长科幻、魔幻美术风格优先录取;拥有扎实的美术基础和较高的审美,具备复杂角色、道具的三视图绘制能力。 3、熟练运用手绘板以及PS,sai等相关绘画软件,拥有扎实的美术基础,能运用blender等3D软件辅助设计最佳; 4、善于沟通,有较强的团队协作意识,团结进取; 5、有自我学习提升的能力和负责任的工作态度。
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工作职责: 1.负责2D科幻场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2.负责枪械皮肤以及枪械原理结构设计。 任职资格: 1.对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验,可根据需求制作气氛图; 2.擅长写实科幻设计、欧美写实建筑以及室内外道具设计。有做过氛围场景项目优先考虑。 3.扎实的美术基础,场景绘制能力,熟练运用PS等相关绘画软件,熟练使用blender建模辅助、打光、贴图、渲染; 4.需要对枪械原理有基础认知,对多种枪械风格设计(废土 科幻)有一定了解。 5.一年(含)以上工作经验
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周一至周五,周末双休,不限风格,专注2D场景 五险一金+下午茶供应+节日员工活动,享受国家法定节假日+丰厚年终奖,等你投递~~~ 【岗位职责】: 1、根据项目需求绘制2D游戏场景; 2、场景建筑设计、细化等工作; 3、具有丰富想象力,熟悉建筑结构,熟悉场景设定流程,作为当前美术环节的设计者和制作者,与项目组不断沟通,以完成制作需求。 【岗位要求】: 1、对2D场景原画设计流程有一定了解,熟练掌握绘制软件,具有良好的理解沟通能力,能够理解制作需求并与相关制作人员沟通合作; 2、具有较为扎实的美术基础与较好的审美能力,能熟练驾驭主流风格; 3、有团队合作意识、强烈的学习意愿,学习能力强,有一定的承受压力的能力; 4、投递简历需附带近期作品;
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岗位职责: 1、根据需求和要求绘制游戏人物及道具等; 2、按照主美的美术要求完成创意设定; 3、积极协作项目组同事进行沟通,共同完成制作需求,保证原画设计实现; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求。 任职要求: 1、艺术、视觉传达、影视动画、计算机相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、有游戏行业原画设计经验者优先,擅长设计各类风格,不同的服装,人物,道具等; 3、手绘能力出众,造型能力强,色彩感好,熟悉掌握Adobe Photoshop,会操作Office办公软件; 4、做事认真、细致,有条理性,具有高度责任感和团队精神,能接受一定的高强度工作; 5、学历要求大专或以上,优秀应届毕业生考虑。 薪资福利: 1、基本岗位薪资+绩效+全勤奖+社保; 2、按照国家法定节假日休息,发放节日福利; 3、下午茶福利。 职位亮点: 1、公司有超多的手办展览,手办爱好者梦寐以求之地; 2、成长快,有行业大神指导带领你迅速成长为业内精英。 3、10年原画主美带领成长
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岗位职责: 1、产品风格绘制游戏角色原画,场景,物件、卡牌及宣传图等。 2、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。 3、思维灵活,理解力强, 对场景及人物故事表现有独特观察及见解, 4、具备良好的团队合作精神、较好的沟通能力、高度的责任感,具有较强的抗压能力; 任职要求: 1、学历不限,要求有良好的美术功底。 2、具备项目规划与团队合作的意识,善于沟通责任心强,能承受项目压力。 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。 4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有较强的承压能力。
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游戏角色原画师 薪资范围:15-20K/月/13薪 工作时间:早10晚7 一、岗位职责: 1.负责游戏内写实风格人物原画的创作,包括主角、NPC、反派等各类角色的设定与绘制,精准把握角色的性格特征、身份背景及时代风格,确保角色形象符合游戏整体世界观与美术风格定位。 2.参与游戏美术风格的前期调研与制定,结合项目需求提供写实人物相关的美术创意方案,为游戏整体视觉风格的统一与提升提供支持。 3.配合策划、3D 建模等团队完成角色设计的落地工作,提供清晰、规范的原画设计稿(包含正面、侧面、背面等多角度视图及细节标注),并与建模团队保持高效沟通,确保 3D 模型能精准还原原画设计意图。 4.根据项目迭代需求,对已有的人物原画进行优化与调整,持续提升游戏视觉表现效果;同时收集玩家反馈与行业优秀案例,不断优化自身设计思路,为游戏美术品质升级提供助力。 5.参与团队内部的美术创作交流与技术分享,协助新人成长,共同提升团队整体的原画创作水平与效率。 二、任职要求: 1.学历要求:大专及以上学历,美术设计、数字媒体、绘画等相关专业优先,拥有扎实的美术功底与审美能力。 2.工作经验:至少 2 年以上游戏原画相关工作经验,有完整的写实风格游戏项目研发经验者优先,需能提供个人原创的写实人物原画作品集(包含角色设定过程、细节展示等内容)。 3.绘画风格:精通写实人物绘画风格,对人体结构、服饰纹理、光影表现等有深刻理解,能准确刻画不同角色的气质与特征,具备独立完成高质量写实人物原画的能力。 4.软件技能:熟悉并能熟练运用 Stable Diffusion(SD)、MidJourney(MJ)等 AI 绘画软件,能结合 AI 工具提升原画创作效率与质量;同时掌握 Photoshop、SAI 等传统绘画软件,具备良好的数字绘画技巧。 5.职业素养:热爱游戏行业,对游戏美术有较高的热情与追求,具备良好的沟通协调能力与团队合作精神,能承受项目压力,按时高效完成工作任务;具有较强的学习能力与创新意识,能及时关注行业最新的美术趋势与技术动态。 三、应聘事项: 1.请将个人简历(附个人近期照片)、个人作品集(以 PDF 格式或在线作品集链接形式呈现,确保作品能充分展示写实人物绘画能力与 AI 软件运用水平)发送至公司招聘邮箱:发送简历才能获取邮箱 ,邮件主题请注明 “游戏原画设计师 - 姓名 - 联系方式”。 2.公司 HR 将在收到简历后 3 个工作日内进行筛选,符合要求者将通过电话或邮件通知面试,面试环节包括专业技能测试与面试沟通。 3.面试地点:北京市朝阳区望京华彩大厦9层901(或根据情况提供远程面试选项)。 4.咨询电话:***********(工作时间:周一至周五 9:00-18:00)。
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岗位职责: 1.根据不同的项目设计风格符合的特效资源,根据项目要求修改特效资源。 2.在游戏中验收特效资源,并且不断优化美术效果,梳理特效流程,整理特效案例。 3.熟练掌握2D特效制作,学习和提升特效设计能力。 任职要求: 1. 具有一定手绘能力,熟悉卡通、魔幻等风格特效。 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 3.具有较强的学习能力,深入学习2D特效知识。 4.具有2D序列帧绘制能力。 5.会AE等相关2D特效辅助制作软件操作更佳 6. 熟练掌握Unity引擎以及Unity 粒子系统、动画系统、特效材质等优先。
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岗位职责: 1、负责小游戏内的美术原画设计,包括游戏角色、道具设定、场景氛围、组件设定等。 2、控整体角色风格,为新项目制定风格定位,对项目美术起标杆作用。 3、独立高质量完成相关设计和美术任务,有较快的产量和速度。 任职要求: 1、熟练使用及掌握Photoshop或Painter等软件。 2、有较强的手绘能力、想象力以及创造力。 3、能制作2D角色动作、熟悉 SPINE 或龙骨插件的优先考虑。 4、擅长使用AI生成原画demo原型、调优原画、生成视频的优先考虑。 5、至少2年游戏项目经验,参与过一个完整的项目优先。
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外包公司 工作需求:擅长绘制风格不同类型的角色,具备模仿画风能力。愿意团队合作,抗压能力强,愿意学习。 工作内容:根据自身擅长绘制的内容(线稿,五官,上色等等)以团队模式合作产出所需角色立绘,服从leader的指挥。高效配合完成工作并能在其中能力成长。 ps:最好擅长二次元风格、偏厚涂风格等,会设计有自己的想法 岗位要求: 1、热爱2D原画,喜欢二次元,1-3年以上相关经验,专科及以上学历; 2、熟练使用Photoshop等绘图软件; 3、擅长绘制风格不同的角色; 4、具有良好的构型能力以及色彩把控能力,具备较强的美术功底; 5、热爱游戏,热爱绘画,拥有较好的美术功底和创意能力; 6、具有良好的团队沟通能力和良好的团队协作精神。
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1、熟悉插画领域,对二次元插画有一定的见解,有一些游戏视觉道具项目设计经验,原画师,视觉设计师。 2、使用过PS\PAINTER\SAI等插画工具。 3、工作责任心强,良好的团队合作精神和沟通能力。岗位描述:实习1个月,不限学历,提供插画设计创意,有独立完成作品的能力,负责团队风格的把握和高级皮肤的绘制。 4、熟悉二次元游戏领域,对视觉设计道具有一定的了解。
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【岗位职责】 1、熟练使用2D引擎,根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作; 2、负责游戏项目中技能、场景、UI等相关特效的制作,保证特效的制作进度和质量; 3、对特效消耗有一定的把控能力。 【岗位要求】 1、熟练使用cocos creator,ps等2d特效软件。 2、两年以上游戏特效从业经验,具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力; 3、熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性; 4、有cocos项目经验者优先,具备一定的手绘能力者优先; 5、稳定性,做事认真仔细;主观能动性强,沟通能力较好,有良好的职业素养;
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岗位职责: 1、负责游戏中2D角色动作和道具特效设计,熟悉骨骼动画、帧动画制作流程; 2.有丰富的画面表现想象力及动画节奏掌控,具备一定的美术色彩基础更佳; 3.良好的沟通和团队协作能力; 任职要求: 1、1-3年或以上工作经验,学历不限,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程; 2、思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; 3、能熟练使用各种特效软件,如U3D、Photoshop等及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。 4)热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立完成任务。 附加信息:应聘请附上作品。
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