• 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位描述:1、 负责游戏中场景及道具的模型制作,贴图绘制,场景烘焙。2、负责引擎中模型最终效果调优工作。3、根据项目需要对接角色模型外包,作外包优化反馈,整合外包资源,最终完成项目资源上传。任职要求:1、精通3dmax,根据规范能独立完成模型的制作。2、良好的三维空间想象能力,美术功底扎实,色彩感知敏锐,学习能力较强。3、具备良好的敬业精神、团队协作与沟通能力,工作积极主动。4、有丰富的3d模型制作经验,有效工作经验1年以上者优先。5、熟悉cocos、laya、U3D引擎者优先。
  • 20k-30k 经验不限 / 大专
    教育,数据服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 为VR益智游戏项目制定美术风格; 2. 负责3D建模和贴图; 3. 制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、策划需求、最终效果); 4. 有指导外包的经验,能独立完成外包制作需求文档; 岗位要求: 1. 美术相关专业出身,良好的设计能力和美术素养; 2. 熟练使用Max,Maya,Photoshop等软件; 3. 熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术; 4. 良好的沟通和理解能力
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划; 2、根据项目风格完成原画设计和绘制; 3、协助主美制定外包规范,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 岗位要求: 1、3年及以上场景原画经验,有优秀的偏欧美卡通风格设计绘制能力和经验者优先; 2、美术功底扎实,出色的想象力和创意设计能力,优秀的审美水平,对设计有一定的前瞻性; 3、需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4、熟悉美术制作各个流程,执行力强,优秀的团队合作意识。
  • 18k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏场景、建筑、氛围、道具的设计。 2、积极与主美策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求; 3、按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见; 4、输出概念和成品,绘画能力突出,完稿能力强,实现具有感染力的的2D视觉效果。 岗位要求: 1、视野广阔,有一定高度的审美水平,有完整的游戏场景工作经验; 2、具备扎实的美术功底,富有创造力,对场氛围景和结构、色彩、构图有深入理解; 3、熟悉欧美卡通和写实风格,对蒸汽朋克风格有一定的了解; 4、良好的沟通能力和合作能力,态度严谨,工作认真负责。 5、熟练掌握游戏美术相关流程,对制作的艺术品质有准确的把握能力 注:请务必提供能够代表你个人能力的作品集,或个人作品网页链接。
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.根据项⽬需求定制场景⻛格,完成游戏场景规划和设计 ; 2.能独⽴输出或把控符合项⽬需求的场景建筑、各类物件等原画; 职位要求: 1.⼤专及以上学历,美术相关专业,2年以上场景原画经验,有欧美卡通Q版项⽬制作经验优 先考虑; 2.扎实的美术功底,设计、造型、创意能⼒出众,想象⼒丰富,对各种建筑⻛格、结构及地 形有深刻认识,具有较强的⾊调控制⼒和完整构图能⼒; 3.熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握游戏美术相关流程; 4.熟悉各种游戏美术⻛格,对各种中外建筑⻛格有⼀定了解,持续关注并了解业界动态; 5.热爱游戏⾏业,对⼯作有持久的热情和主动性、认真负责,具备⼀定的抗压能⼒,具有出 ⾊的团队合作意识和沟通技巧。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责 1. 负责消费信贷风控、营销、客户管理等业务领域的数据分析和建模工作。 2. 追踪、学习国际先进的数据挖掘、机器学习的理论和方法,并应用于实践业务场景中。 3. 负责三方数据的对接、评估与接入。 4. 协助完成风险数据集市搭建。 5. 模型线上部署、模型监控与升级优化。 6. 领导交代的其它工作事项。 任职要求 1. 统计、数学、物理、计量经济学、计算机等方向本科及以上学历 2. 至少一年以上数据建模工作经验,有金融从业或数据挖掘项目实施经验者优先。 3. 至少能够熟练掌握一种建模工具语言,例如: R、Python。 4. 算法理论功底扎实,熟练使用常用算法开发评分卡,例如:逻辑回归、决策树、XGBT、随机森林等。 5. 需具有优秀的逻辑思维,具有良好的沟通能力、较强的学习能力和独立解决问题的能力。 6. 责任心强、积极乐观,具备团队合作精神。 薪资结构:固定工资+绩效奖金+13薪+年终奖 周末双休、六险一金
  • 6k-10k·15薪 经验不限 / 本科
    物联网,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责:负责建筑、物品模型的构建、设计、渲染等;负责园区3d建模,准确把握设计方向,完成设计制图及深化工作能借助二维图纸、照片等素材建模,并控制三角面数量,为后期渲染做好准备能根据实拍图或需求快速制作1:1的模型任职要求:大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通各类设计软件,能熟练操作3D MAX、AutoCAD及Photoshop等软件,熟悉U3D与UE4引擎, 有手绘草图基础更佳;有建筑3D建模工作经验优先了解并做过webgl相关、倾斜摄影相关、点云建模相关者优先
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    【职位描述】1、根据设定制作游戏3D角色、怪物、道具建模,分UV以及贴图的绘制;2、熟悉高低模,准确的把控造型风格,形成良好的布线习惯;3、与动作特效人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性。【职位要求】1、至少有一年以上的次世代游戏角色制作经验,熟悉仙侠风格;2、良好的美术基础与审美能力,有较强的形体塑造和空间造型能力;3、有高精度模型制作经验,熟练使用Zbrush、UE4、Photoshop等软件;4、掌握UE4材质系统,能够利用UE4进行模型资源的材质效果调优;5、有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神;公司福利:【双休包餐】周末双休,工作日免费提供午餐晚餐,每天花样下午茶任你选择【薪酬体系】富有竞争力的固定月薪+全勤奖+季度奖金+年底双薪+年终奖+项目奖金+期权【调薪制度】入职满半年即可享受每年两次调薪机会,试用期优秀者可提前转正并获得调薪机会【发展方向】人性化的晋升体制(纵向/横向),通过内部培训与实践多方位提拔优秀人才【专业培训】系统化新人培养计划+业务向专业课程体系+管理技能提升培训+行业大牛分享【六险一金】为每一位员工购买五险一金及额外意外保险【节日福利】法定节假日,精美礼品及主题活动;带薪年假、病假、婚假、产假、陪产假等一应俱全【团队活动】 每周运动活动,每月部门聚会、生日会等,唱K、聚餐、密逃、放松活动一轮接一轮【健康关怀】每年享有一次专业全面的健康体检【工作环境】珠江边超甲级写字楼,采光一流、绿植遍布的办公区,宽敞舒适的休闲娱乐区
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责各种工业场景1:1三维建模 任职要求: 环境艺术设计、动画设计、工业设计、机械设计等相关专业,本科以上学历; 熟练使用3D MAX建模软件,并能够配合前端Web页面形式展示; 有过3D工业设计项目经历。能够根据真实场景自主设计3d效果; 具备美术设计基础,能够使用Unity3D实现美术效果 有较强的沟通、学习能力,富有激情; 会使用全站仪精确测量有加分 会使用Faro设备,熟悉faro SCENE,Vitualzo加分 具备WebGL,JavaScript开发能力优先 面试时需提供个人作品
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 1、擅长Q版场景风格,负责游戏场景的概念设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划,根据世界观框架独立设计场景概念氛围; 2、独立完成概念内建筑、景观装饰以及细节物件的设计,不仅限于气氛围;3、配合产品及美术负责人制定游戏美术风格,输出概念美术设计及原画设计; 4、能和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质; 5、美术功底扎实,造型能力强、色感突出,注重场景物件塑造; 6、审核外包提交的场景设计稿,指导并与外包沟通制作需求。 任职要求 1、3年以上场景原画经验,热爱游戏,有自己的想法,并且善于表达,有一定的创新能力; 2、熟悉经营、换装等类型的游戏,对于市场相关游戏的产品有一定理解; 3、需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4、有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力; 5、能够承受较强工作压力,有责任心和较强团队合作意识。优先考虑 1、热爱游戏行业,有Q版休闲模拟经营类游戏工作经验者优先考虑2、具有3D软件辅助制作相关经验优先 3、 美术专业院校毕业优先 应聘要求 应聘作品需提供场景概念以及细节物件设计作品
  • 11k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据项目风格需求,配合主美完成工作,绘制场景,独立设定游戏内场景设计需求; 2、负责游戏内的场景、道具等原画的设定; 3、对接场景模型、地编,确保建模后的质量; 4、跟进场景外包,需进行反馈和修改; 5、结合游戏风格以及宣传用途,制作游戏宣传画。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业,2年及以上场景原画设计经验; 2、熟悉像素风格,能够根据需求进行独立设计; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,沟通能力强,配合团队完成项目; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,能主动研究学习新的技术并运用到工作中。 PS:投递简历请附上相关作品!~ 福利待遇: 薪资:有竞争力的基本薪资+项目奖金+丰厚年终奖+全勤奖,一年2次调薪机会 福利:入职购买六险一金+每日水果+下午茶+餐补车补+定期文体活动+带薪年假+节日福利+年度体检+年度旅游等
  • 18k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    电商平台,科技金融 / B轮 / 2000人以上
    工作职责:1、负责信贷产品的信用评分模型建设,建立信贷业务信用评分模型、客户资信模型等数据模型;2、负责信贷模型的设计、开发和实施,包括不局限于反欺诈、申请评分、行为评分、催收评分等模型;3、通过对基础数据的清洗和管理,建立模型框架,实施模型建设,利用模型对用户的信用进行评分,并根据评分结果输出业务决策;4、多部门沟通协作,确保模型量化策略的准确实施,并在上线后进行监控优化;5、跟踪行业最新风险模型及建模技术。任职资格:1、本科及以上学历,金融、经济、会计、数学、统计、计算机等专业,2年及以上数据分析、数据挖掘及模型开发经验,2、熟练掌握信用评分卡建模技术,深入理解各类评分卡的评分机制,具有设计并应用评分卡经验;3、具备一定的数据处理能力,熟练使用Python、SAS或SQL等工具;4、良好的沟通能力和团队合作能力,学习能力强,具有较强的抗压能力;5、优先条件:有互联网金融数据建模开发经验者;有现金贷评分卡、信用卡评分卡等开发者优先。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责高标准的游戏场景,整体氛围,概念图等设计; 2. 负责场景建筑、场景道具等原画设计; 3.有一定的场景建模能力; 任职要求: 1. 态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏场景制作有热情; 2. 美术功底扎实,对色彩及光影有深刻的研究和理解,色彩感觉良好。 3. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 4.美术设计类相关专业,2年以上相关工作经验(有潜力者亦可); 5. 热爱二次元文化,热爱美术; 6.对游戏开发和技术有热情和追求,有责任心,善于团队合作,沟通能力良好; 请发送简历的同时附上近期作品或者个人作品主页的地址以及联系方式,没有作品不予回复,谢谢。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 不限
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 负责项目场景原画设定,能够参与输出电影级的场景概念设计; 2. 根据文案与项目世界观独立绘制场景概念图,场景物件细化。 【岗位要求】 1. 美术专业毕业,基本功扎实; 2. 有良好的色彩和造型能力,对场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰; 3. 喜爱ACGNM文化; 4. 有个人完整画风,喜爱FF系列加分; 5. 具有游戏开发经验的优先,有 3D简单白盒搭建经验优先; 6. 有一定的抗压能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.根据公司的产品需求,进行数据分析及数据模型设计,A/B/C评分卡设计(不限于ABC卡,关联图谱/风险定价模型等); 2.对基础数据的清洗和管理,建立模型框架,最终根据评分结果输出业务决策; 3.多部门沟通,确保模型准确上线,并在上线后进行各指标监控,持续优化模型; 4.跟踪行业最新风险模型及建模技术。 任职要求: 1.本科及以上学历,理工科专业,数学、计算机、统计学和数量经济学专业优先; 2.3-5年风控建模工作经验,熟练使用sql,python; 3.熟练掌握数据分析/挖掘/建模的相关算法,对数据有较强的敏感度。