• 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责软件核心产品线的整体迭代规划,及产品线各分支板块的核心功能规划; 2、负责用户和商户需求调研,并对接业务和运营诉求,结合公司服务体系的创新,快速推进产品迭代升级; 3、负责行业和竞对调研,从功能、体验、数据角度优化现有产品表现,将新发现、新方法,转化为系统功能或特性; 4、负责新产品、新功能的概念设计和原型展示,并协调相关部门最终确立产品方案; 5、负责完整产品生命周期的管理,撰写和维护相关文档,如PRD、使用手册等。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,有生活服务、新能源、IoT等相关行业经验优先考虑,SaaS、2B2C、2B等项目经验优先考虑; 2、有系统性的产品规划思维,丰富的解决方案经验,精通产品需求文档(PRD)、产品原型、交互体验以及技术功能描述文档的撰写; 3、善于发现市场需要和用户诉求并抽象为产品需求,具备优秀的组织和沟通能力,积极主动、执行力强、富有创新精神。
  • 8k-10k·15薪 经验1-3年 / 大专
    智能硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责1、负责商圈区域内商户的洽谈工作,达成合作关系;2、负责收集商户的需求和痛点,解决商户日常运营过程中遇到各类问题,积极的提供解决方案;3、根据公司战略发展,结合所辖市场的实际情况,对所负责区域的商户和用户制定高效推广运营策略和落地方案;4、通过数据运营分析,从中发现提升点并制定合理可行的优化方案;5、管理并维护商户与平台的合作关系,促进双方合作共赢。任职要求1、专科及以上学历,有电动摩托车行业、外卖站点经验优先,优秀应届生亦可考虑;2、具备学习能力和执行力,有较强的进取心,注重长远职业发展。
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责二轮车相关物料的供应商评选、开发、发展,审核以及绩效评估等; 2、根据年度采购预算和降本要求,编制采购降价计划并实施; 3、负责收集与降本相关方案,保证方案跟踪执行落地,达成降本目标; 4、跟踪管理采购项目进度,协调处理采购规程中的问题; 5、负责收集掌握市场讯息,积极开发优质供应商,不定期优化筛选供应商。 任职要求 1、本科及以上学历,5年及以上相关经验,具备二轮车、电子元器件等硬件行业经验优先; 2、较强的组织谈判能力,清晰缜密的逻辑思维,优秀的沟通协调能力; 3、掌握产品成本分析、渠道挖掘、市场调研手段。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据商务线索和项目安排,结合公司产品、业务资源,协同制作项目方案; 2、参与商务线索转化前期的疑问解答、方案呈送、基本讲解等基础工作,以及项目进程中的合同审批、签署、建档等事务性、支持性工作; 3、根据项目背景和进度情况,进行周期性汇报,并参与内部协同会议,推动项目进展。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上相关岗位工作经验; 2、熟练使用PPT、Excel软件,能精炼、系统、严谨的对项目产品、业务进行描述和表达; 3、敏锐的洞察力,沟通表达能力好,工作有条理、逻辑能力强,乐于并善于表达自己的思考。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、制订周期性用户运营策略,通过用户分层、用户激励、活动策划等运营方式达成拉新,刺激活跃及复购目的; 2、负责定期定向输出用户运营分析报告,为业务部门决策时提供有效建议; 3、负责搭建用户数据监控模型,多维度对流量、渠道、用户质量等数据进行分析; 4、负责线上运营活动策划及执行落地,确保活动效果及目的达成。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上互联网平台,活动运营、产品运营、用户运营等相关岗位经验; 2、对商业模式、用户运营、增长模型有深入理解,善于挖掘用户需求; 3、具备强的沟通协调能力,逻辑清晰,数据敏感度,可独立负责项目推动; 4、性格皮实,能抗压,自驱力强,执行力强。
  • 15k-25k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    1、根据策划需求,绘制游戏的主角,人物、宠物,怪物、时装等设计; 2、跟进角色效果和相关角色美术工作; 3、与美术、策划进行设计协调沟通,准确实现项目开发的需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上游戏角色设计经验 2、沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,服从安排,有上进心 3、具备优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握,擅长写实或Q版风格,两者兼备最好。 4、热爱游戏,熟练使用Photoshop、painter等相关软件,有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、与策划沟通,根据策划需求完成界面设计和图标制作 2、按照已定的风格和标准,完成其他功能界面的设计 3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进 4、负责游戏里的交互界面,Icon、Logo设计1、美术相关专业,大专及以上学历,较好的手绘能力; 岗位要求: 1、美术相关专业,大专及以上学历,较好的手绘能力; 2、3-5年左右游戏行业UI设计经验,熟悉UI设计流程、有完整手游项目经验者优先; 3、熟练Photoshop、Illustrator等常用办公软件; 4、具备扎实的美术基础,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验; 5、热衷游戏事业,有团队合作精神和良好的职业操守及沟通能力;
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发Android、iOS平台游戏; 2、和策划沟通确定需求,根据需求负责游戏中各功能模块的设计和实现; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、持续优化,改善性能、表现和兼容性等。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验; 2、具备优秀的沟通能力、责任心、资源协调能力 3、富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力; 4、熟悉Unity效率调优和资源管理优先; 5、有iOS端发布经验者优先。 6、有一定的3D图形学基础者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、参与项目场景美术风格制定,根据策划需求,独立完成游戏内场景设计需求。包括拆分场景部件,单体建筑设计,以及场景气氛图。 2、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传用原画。 3、协助主美制定游戏产品场景原画的外包验收方案,跟进外包场景原画制作品质及进度。 岗位要求: 1、3年以上游戏行业场景原画设计经验,熟悉各种风格的场景绘制,擅长1~2种中外、写实或Q版风格。 2、熟悉使用Photoshop,painter等相关绘图软件。 3、有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,有良好的设计习惯和思路。 4,做事认真细致,精益求精,对自己高要求,有高度的责任感和团队合作精神。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责卡牌类战斗系统优化和扩展游戏核心玩法,优化战斗体验; 2. 负责卡牌类英雄设计,确保英雄设计达成预期目标并保持整体环境的平衡; 3. 参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力; 4. 负责战斗相关美术资源的统筹和跟进,确保进度整体可控; 5. 负责战斗相关编辑器的优化需求设计和后续维护。 任职资格: 1. 3年以上相关工作经验,熟悉英雄制作理念方法、流程、战斗框架和实现逻辑; 2. 以目标与结果为导向,高标准把控产出内容; 3. 对各类游戏的英雄设计、技能表现有深入理解者优先; 4. 擅长博弈设计,对策略搭配、玩法克制、随机性等有较深理解,能设计有一定可重复性的玩法原型; 5. 有良好的沟通能力和学习能力,思维逻辑严密清晰; 6. 有较好的美术审美,对动画、特效、镜头等表现运用有较多的素材储备及调试经验。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1、配合制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;2、负责制作游戏中所需的U3D特效效果,包括技能特效、界面特效、场景特效等; 3、审核外包提交的特效资源,指导外包制作。岗位要求:1、大专或以上学历,美术相关专业,3年以上特效设计经验,深厚的美术功底;2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;3、精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉,精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;4、对特效的节奏、打击感、色彩的丰富度有比较成熟的理解能力;对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
  • 11k-18k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责:1、能熟练地进行团队协作, 分析和实现产品需求,能独立完成常规业务功能2、能独立承担服务端开发任务,熟悉游戏的开发流程,能独立设计开发维护游戏服务器中型功能系统3、开发维护项目周边工具、系统岗位要求:1、熟悉JAVA语言,熟悉并发编辑、网络编程、常用工具包2、了解掌握常用设计模式、算法、数据结构知识3、熟悉主流数据库如MySql,熟悉sql4、掌握并至少使用过一种缓存存储,例如redis,memcached等5、掌握svn, git等至少一种版本管理工具6、掌握linux基本使用7、1年以上游戏服务端开发经验,有SLG游戏相关经验者优先8、有责任心和良好团队协作能力
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发Android、iOS平台游戏; 2、和策划沟通确定需求,根据需求负责游戏中各功能模块的设计和实现; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、持续优化,改善性能、表现和兼容性等。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验; 2、具备优秀的沟通能力、责任心、资源协调能力 3、富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力; 4、熟悉Unity效率调优和资源管理优先; 5、有iOS端发布经验者优先。 6、有一定的3D图形学基础者优先。
  • 15k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责: 1、根据项目规划,负责游戏内各核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面; 2、根据游戏风格和玩法提出创新设计,负责撰写策划需求案,协同程序、美术、测试等各部门推动游戏系统的实现; 3、负责持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、用户交互、用户体验等; 4、了解项目进展进度,持续跟进游戏的开发情况,推动项目进展; 5、关注自身产品与同类竞品的运营状况,关注行业动态,参与项目的调整和开发计划的制定。 岗位要求: 1、至少3年以上游戏策划经验,参与过至少一款完整卡牌游戏从0到1研发经历; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验。尤其对卡牌游戏的系统和数值设计有深入的理解,熟悉其系统架构、核心玩法、商业化体系的设计要点; 3、掌握整个游戏产品开发的工作流程,对基础的程序开发有了解,对美术设计有很好的画面感。 4、有良好的逻辑、沟通和团队协作能力; 5、具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,能够承担一定的工作压力; 6、了解游戏行业发展走向,关注竞争对手及行业情况。
  • 15k-18k 经验3-5年 / 本科
    金融,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 方达Fortex,成立于1997年,总部位于美国硅谷,是行业领先的金融交易系统和解决方案提供商,为全球300多家银行、券商、技术公司、交易商提供服务和交易系统。 你将在北京,成为Fortex的客户成功中心的重要一员,并与硅谷、纽约、奥克兰、香港、利马索和伦敦的商务、研发及技术团队,为企业客户,提供技术支持和商业解决方案,并为公司的品牌和销售部门提供强大的支持。 职位描述: 1. 负责公司的产品和服务营销文案内容产出。包括材料的调研、整理、优化、编撰和发布; 2. 负责微信、LinkedIn、推特、公司官网等中英文材料的发布; 3. 负责百度、Google等主流搜索引擎、门户网站的搜索优化、流量信息处理。 4. 负责和公司的设计同事,制作和维护公司的品牌内容策划、创作,包括图文、视频等各种形式; 5. 与国内外同领域合作伙伴和友商在日常有紧密联系,能产生内容联动; 6. 参与客户营销沟通,包括撰写群邮件、落地页,协助开展线上线下营销活动; 任职要求: 1. 有至少2-4年新媒体运营、采写经验;熟悉国内和海外市场的营销流程; 3. 具备过硬英语能力,能整理和编写英语文案和文章; 4. 文笔流畅,逻辑性强,较为扎实的学习和写作能力; 5. 兼备文案整理、图文海报编辑、视频编辑工具技能,熟练使用Powerpoint/Photoshop/AI等软件; 6. 有金融从业、交易系统、交易、区块链经验者为佳。