• 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责短视频SDK中渲染引擎框架的研发迭代,以及渲染业务逻辑的开发; 2、通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3、负责移动端短视频剪辑场景下渲染业务的落地、需求支持; 4、探索PC端视频剪辑、Web云剪等各种场景下的渲染新方案。 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、有图形渲染性能优化经验者优先; 5、熟悉 C++11/14/17。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发; 2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现; 3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗; 4、对渲染相关技术进行前瞻性研究; 岗位要求: 1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL; 2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境; 3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。 满足以下条件之一者,优先考虑: 1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化; 2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验; 3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 负责客户端渲染技术的研发,专注于高性能图形渲染。 熟悉并运用 GPU 编程接口,如 OpenGL、Metal、Vulkan 等,实现高效的图形处理和渲染效果。 开发和优化移动应用(iOS/Android)的图形渲染模块,保证应用的流畅性和稳定性。 深入理解内存管理和 Shader 编译原理,有效地优化应用性能和资源利用。 跨团队协作,与设计师、产品经理和其他工程师紧密合作,确保项目的成功实施。 任职资格: 精通 C/C++ 或其他相关编程语言; 至少有 3 年以上使用 OpenGL、Metal、Vulkan 等 GPU 编程接口的经验; 有丰富的手机移动应用开发经验,熟悉 iOS 或 Android 平台; 对内存管理、Shader 编程和图形渲染流程有深入的了解。 良好的团队合作能力和沟通技巧。 加分项: 有成功的游戏或高级图形应用开发经验。 对 3D 图形渲染、虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术有深入研究。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    1、负责互动直播/互动游戏的服务端云渲染技术框架设计和实现等; 2、根据业务需求,设计技术架构和演化路线,保证项目可扩展和可维护性,支撑内容高并发生产。 任职要求 1、大学本科及以上学历,3年(含)以上工作经验; 2、熟悉C++/Golang开发,具有良好的编码和文档习惯,良好的面向对象设计; 3、熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/WebRTC等常用通信协议; 4、熟悉分布式、多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 5、熟悉Linux操作系统,常见数据库和协议、架构、存储、缓存、安全,隐私,消息队列,API设计等; 6、有Ffmpeg/Libav/Libopus/Libsrtp等相关库使用者优先; 7、有游戏开发经验或有WebRTC开发经验者优先; 8、具有良好的团队合作意识,较强的沟通能力,以及敬业和钻研技术的精神。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、搭建完整的 VR 渲染画质质量的主客观的评测体系和验收标准,为视觉渲染画质评价准确性负责; 2、负责图像超分、特效、滤镜等后处理功能的效果质量保障工作; 3、负责 VR 渲染画质的主客观评测,输出全面的评测报告,识别画质优化点、提出改进意见; 4、与产品团队合作支撑硬件选型与论证工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,数字图像处理、光学工程、计算机科学等相关专业; 2、了解图像和视频主客观相关评测标准以及评测方法,熟练运用图像质量评测设备和软件(streameye,imatest等); 3、掌握Java,Python等任意一种编程语言编写脚本和工具有优化测试效率; 4、熟悉OpenGL/Vulkan等至少一种渲染框架的原理; 5、了解图像超分,插帧,HDR,降噪等增强算法基本原理,有过相关测试调优经验优先。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、完成3c产品渲染处理等工作; 2、准确把握产品卖点、角度呈现、构图; 3、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量渲染图片; 4、对同事提供的模型进行优化、细节完善和造型塑造。 任职要求: 1、对效果图的色彩、材质、光源,构图、比例、等有成熟的把握能力,高品质完成效果图; 2、对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧 ; 3、能主动沟通、责任心强团队合作意识强,有良好的团队合作精神,能承受一定压力; 4、对作品美感质感有着**追求的专研精神者,优先录用; 5、有相关经验优先。 (薪资不限,只要与能力匹配。)
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责移动端、PC端图像/视频渲染效果功能的研发和维护; 2.通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3.深度参于产品迭代,规范产研流程; 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力,熟悉 C++11/14/17; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、熟悉常用图形图像算法,有自己的算法理解; 加分项: 4.方向一:有3D贴图渲染经验优先+,有美颜算法经验优先++。二选一。 5.方向二:有丰富跨平台经验,包括jni、oc++,语言能力包括js、python、lua等更佳
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图渲染开发,基础地图渲染引擎和HD Map渲染引擎; 2、开发热力图、大规模散点图、迁徙图等数据可视化图层; 3、负责地图数据的处理、编译工具等 ; 4、优化 iOS, Android, Linux 等设备上的渲染性能 ; 5、能够完成2D和3D图形渲染引擎的设计和开发工作; 6、 能够根据公司的的产品设计要求对图形展示的某些环节进行性能优化; 7、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效; 8、负责地图系统性能优化和功耗优化工作; 9、优化渲染引擎在各终端运行的性能,资源占用和稳定性; 10、负责地图引擎渲染领域功能开发;参与编译器领域开发。 任职资格: 1、5年及以上地图3D和2D渲染开发经验悉渲染,交互,性能优化,多平台适配 ; 2、5年及以上5年C/C++开发经验。; 3、精通OpenGL,熟悉渲染数据结构,图形学 ; 4、对Mapbox、Cesium等地图渲染框架有研究者优先; 5、热爱渲染技术,有较为扎实的3D图形学和计算几何功底,精通shader编程,有中大型渲染引擎或游戏开发经验; 6、精通计算机图形学,图形底层API(OpenGL,Vulkan,Metal任一或者多种),GPU的技术原理和使用 ; 7、熟悉开源渲染引擎(OSG,OGRE,Filament等,任一或者多种)的原理和使用 ; 8、兼具移动端(Android ,IOS)图形渲染程序开发经验者优先。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品样品,搭建不同风格的场景,把握好灯光及镜头位置渲染高质量场景图,效果图渲染加后期,对效果图角度、组合方式、空间感、材质质感等有较强表现力; 2、具备有良好的的审美和艺术修养;3D空间创作能力强,能够很好的把握室内外场景整体氛围的光影,色彩等效果,具备良好的视觉角度、材质处理能力、画面效果表现优异; 3、具备良好的沟通能力、团队合作精神,想象力丰富,对工作认真负责; 4、通过跨部门合作及沟通来挖掘产品的最佳展示形式。 任职要求: 1、产品设计,室内设计,环境设计等相关专业;2年以上家居、家具类产品建模经验;可独立完成不同材质的产品建模,动画,灯光,渲染等工作; 2、熟练运用3ds max、c4d、photoshop等绘图软件; 3、精通至少一种渲染软件; 4、能主动沟通、责任心强,团队合作意识强,有良好的团队合作精神,能承受一定压力; 5、对细节充分关注,追求**的模型效果和视觉体验者,优先录用! 【公司能带给你的】 商业险 - 社保 - 超长春节假期 - 十三薪- 生日福利 - 节假日福利 - 年假 - 内购福利 - 不定期下午茶 - 部门聚餐 - 晋升与培训 - 年轻的工作氛围 - 没有办公室政治 - 没有加班文化 - 思想前卫的老板哈哈~
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、拥有较高的审美水平。 2、攻克项目的高难度开发需求。 3、能从项目出发,积极提出专业性的意见或建议,并排除问题落实想法。 4、高效敏捷的沟通协作,能根据需求方的模糊方向,帮需求方理清思路和需求明细。 5、善于梳理问题和经验,形成文档或案例。 6、培训项目新人。 职位要求: 1、熟悉DX或OpenGL。 2、熟悉Unity3D或UE4等至少一款商业引擎图形开发,熟悉模型数据结构。 3、数学知识扎实,能分析效果构成并拆解。 4、熟悉PBR光照流程,熟练掌握矩阵空间转换,并灵活运用于项目中。 5、了解DC和GC原理,并能独立完成渲染效率测试。 6、有前端功能开发经验。
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 未融资 / 150-500人
    【任职要求】: 1、大专以上学历,3D设计或艺术类专业毕业,具有1年以上相关工作经验; 2、精通3D建模软件(3DMAX,MAYA,犀牛C4DPRO/E.CREO等等)一款即可; 3、精通渲染软件(C4D、blender、 Keyshot、OC、Vray等等)一款即可; 4、熟悉视频动画制作软件(AEPREDIUS等等)任意一款即可; 5、充分理解产品的设计意图、卖点,结合产品特性输出能够引起用户购买欲望的视觉效果图; 6、具备空间思维、逻辑分析能力,能独立完成创意、设计、建模、渲染及后期动画视觉化处理; 7、具有良好的设计表达能力和团队合作能力: 8、有美妆母婴电商公司设计经验优先; 【岗位职责】: 1、根据设计需求搭建场景的建模与渲染出图,配合其他设计师给出高质量渲染图片; 2、充分理解产品准确把握产品卖点制作出高品质3D动画视频; 3、化妆品的三维特效渲染图设计; 4、铺首页和活动大促立体图设计。
  • 25k-50k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1. 参与渲染管线的设计与优化 2. 参与渲染相关功能模块的设计与实现 3. 参与渲染方案的设计与实现,参与Shader的编写与优化 4. 参与渲染相关的性能分析与优化 5. 参与渲染相关技术攻关,解决相关技术难点 6. 关注行业最技术趋势,学习最新的图形技术,引入新的技术提升游戏画面表现与性能 岗位要求 1. 熟练掌握C#、C++程序开发语言; 2. 熟练掌握Unity或者UE4最少一款商业游戏引擎; 3. 精通Shader语言:CG/GLSL/HLSL 4. 精通OpenGL/DirectX等图形渲染管线 5. 熟悉主流GPU架构与特性,熟悉移动平台相关优化技术 6. 熟练常用的分析工具,如:GPA、Adreno Profiler、Render Doc等; 7. 熟悉常用的渲染算法,计算机图形学; 8. 对新技术有足够的敏感度,熟悉GDC/Siggraph等最新技术方案