• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    高级Unity开发 薪资水平:20-35K 岗位职责: 1、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作;,负责程序框架设计、关键技术选型和攻关;  2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;   3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 4. 根据需求分析并设计出合适的解决方案; 5、关注行业前沿技术,推进AR/VR长期规划落地。 6、持续优化游戏的视觉体验和性能参数。   岗位要求:  1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验;  2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验,不少于一个已上线的项目;  3、必须具有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先;  5、熟悉Unity XR、Unreal XR或者OpenXR,具有VR/AR应用软件开发经验优先(如Oculus、Pico平台上的开发经验); 6、熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 7、对互动游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;  8、了解常用开源视觉算法,如YOLO,OpenCV等;有虚拟数字人驱动开发优先 9、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 12k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、根据公司整体产品规划和主管安排跟进产品研发的全过程; 2、根据项目要求撰写需求文档,设计产品交互原型; 3、可以跟客户对接并商讨策划方案,根据客户的要求进行更改; 4、协调测试、技术之间的沟通交流,保证研发进度按计划执行; 5、关注用户体验,对自己的产品设计思维逻辑清晰; 6、验收产品功能及体验,根据项目要求提出优化方案,确保产品的完整性和质量; 岗位要求 1、优先girl,大专以上学历,1-3年以上游戏行业工作经验,熟悉棋牌游戏,有海外棋牌项目经验优先考虑; 2、具有较强的逻辑思维,对产品设计有独立自主的见解; 3、熟练掌握Axure等产品原型设计软件,有互联网行业产品设计经验; 4、抗压能力强,拥有良好的口头表达能力和文字表达能力,擅长与人沟通; 5、执行力强,有责任心,团队合作意识好,能积极推进项目进度。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1、负责游戏项目在海外的整体产品运营工作; 2、负责游戏的海外本地化调整,包括系统优化等,以适应海外用户需求; 3、负责跟踪游戏海外运营数据,制定产品运营策略、并跟进执行; 4、深入研究所负责海外地区的用户属性(用户行为,消费习惯,节日等),策划针对性的线上线下活动,并跟进活动落地、复盘优化等; 5、对接开发团队,负责游戏海外版本的版本规划和版本管理等工作。 任职资格 1、本科及以上学历,至少2年以上的海外游戏运营经验,深入了解海外手游市场; 2、具备较强的团队合作精神、组织沟通及表达能力,可以较好的处理跨职能沟通的问题,责任心强; 3、善于思考,具备较好的学习能力和理解能力; 4、拥有较强的数据分析能力,善于从数据中发现问题; 5、有海外手游运营经验者优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏系统的设计和优化。 2. 参与游戏关卡、任务的设计和优化,确保游戏体验的流畅性和趣味性。 3. 配合美术、程序等部门,完成游戏资源的制作和调整。 4. 收集和分析玩家反馈,持续优化游戏体验。 5. 参与游戏测试,发现和解决潜在的游戏问题。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先。 2. 至少2年以上游戏策划或执行策划经验,有成功上线游戏经验者优先。 3. 熟悉游戏开发流程和相关技术,对游戏行业有深入了解。 4. 具备较强的逻辑思维能力和创新思维。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的人员顺畅协作。 6. 对游戏行业和玩家需求有敏锐的洞察力,能够根据市场变化及时调整游戏设计。 技能要求: 1. 熟悉游戏制作软件,如PS、Unity等。 2. 熟练使用办公软件,如Excel、Word、PowerPoint等。 3. 具备一定的数据分析能力,能够使用相关工具进行数据分析和报告撰写。 4. 具备良好的文档编写和沟通能力,能够撰写清晰、简洁的游戏策划文档。 岗位描述: 1. 与美术、程序等部门紧密合作,确保游戏资源的制作和调整符合游戏设计要求。 2. 定期向公司高层汇报工作进展,提出改进意见和建议。 3. 关注行业动态和竞争对手产品,及时调整和优化游戏设计。 4. 培养团队成员的专业技能和素质,提高团队整体水平。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述:「岗位职责】 1、基于CocosCreator引擎进行游戏产品的需求分析、系统设计和开发; 2、负责与产品、美术、后端讨论开发需求及实现细节; 3、独立完成相关的游戏功能开发,验证和修改测试中发现的问题; 4、参与游戏效果表现的实现; 5、 负责游戏上线后的性能优化与迭代开发。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科及以上学历、3-5年以上游戏开发经验,至少一款完整项目经验; 2、熟悉Creator开发,typescript等编程语言,熟悉常用的设计模式; 3、具备良好的编程习惯和代码规范,具备较好的逻辑思维,善于独立解决问题; 4、熟悉动效开发和实现,熟悉游戏帧率优化,性能优化、机型适配等常见问题; 5、有ios原生开发经验和app store发布经验优先; 6、掌握creator 3.x 3D者优先 ; 7、热爱网络游戏、逻辑能力强、喜欢钻研技术,具有较强的学习能力和良好的沟通能力、较好的团队协作能力,能承担一定的工作压力;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏类产品的营销推广工作,以精细化游戏运营及创意内容营销为方向,可独立制定产品营销、传播、公关、线下等项目的策略、创意、文案和内容,并与业务团队保持紧密沟通,跟进项目关键节点方案输出,提供策略改进建议; 2. 体验客户游戏产品,挖掘核心卖点,开展多形态内容渠道(包括但不限于图文、短视频、音乐、资讯等)的内容营销及商业创新合作模式; 3. 把控项目进度,协调不同部门、渠道和客户的反馈; 4. 根据业务需求,输出营销产品介绍、解决方案、案例、白皮书等专业文档,进行内外部传播分享,提升公司及产品的行业影响力。 任职要求: 1. 2年及以上广告或MCN市场营销相关经验,游戏领域品牌策划经验者更佳,了解最新的内容营销趋势及业务模式; 2.良好的PPT撰写能力和文字功底,逻辑能力强,善于图文并茂的展现策略和创意; 3.热爱游戏,了解用户,逻辑清晰,对数据敏感,具备良好的分析和洞察能力; 4.熟悉各大社会化媒体平台,新媒体平台渠道及内容,脑洞大、有创意。
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、按产品需求,完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、负责相关视觉UI排版,控件规范,资源库管理; 3、与产品、程序进行沟通,细化面版设计,风格统一,确保画面效果和交互体验; 4、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量良好的交互体验; 5、了解最新UI设计方向,让设计与时俱进。 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业。(此岗位不要求同行业经验,欢迎优秀应届毕业生) 2、具有扎实的美术功底,对色彩敏感、理解能力强,有一定绘画鉴赏能力;有丰富的想象力和出色的原创能力。 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识;工作富有激情、创造力和责任感。 优势条件:有手机游戏项目的UI设计经验者优先,手绘功底好。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求梳理业务功能流程,进行系统功能设计、关卡设计、页面设计、整体逻辑设计、原型设计等; 2. 负责把控整个产品运作,推进游戏版本规划、测试、验收总结、调优等管理,跟进项目细节测试、功能落地。 3. 把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测,了解竞品运营策略,根据自身团队和产品特性,对产品进行适当调整优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,专业不限,无工作经验要求,熟悉游戏行业产品优先;(欢迎优秀应届毕业生以及能全职实习4个月以上的实习生) 2. 热爱游戏事业,有深入的了解和独特的见解; 3. 理解用户需求,对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行游戏运营的优化; 4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 15-50人
    "岗位职责: 1、负责手游买量视频广告素材的设计与制作 任职资格: 1、学历高中及以上,美术生或美术专业优先,有游戏视频广告素材设计经验优先; 2、精通制作视频包装特效; 3、有扎实的视频设计功底,熟练使用AE,PR等相关设计软件,多方向素材设计经验,敏捷的思维能力 4、良好的沟通能力,善于对设计的表达,具有良好的团队协作精神 5、个人介绍中须附带本人作品或者添加作品链接。 加分项: 1. 游戏视频广告素材设计经验,1年以上,加分 2. 美术生或美术专业结业,加分"
  • 8k-12k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    海外游戏投放---本岗位招聘热爱游戏行业的应届生 工作地点:南山科兴科学园 工作时间:9:30-12:00 ,14:00-18:30 双休 公司类型:自研自发 产品类型:欧美休闲游戏(轻度、中度) 任职要求:热爱游戏行业,游戏经历丰富,英语6级以上,熟悉海外社媒 岗位职责: 1、负责公司游戏产品在Facebook/Google/unity等广告平台的日常投放,对效果负责; 2、根据游戏产品卖点、不同地区的市场环境、目标用户画像制定不同产品的投放策略; 3、根据数据反馈,不断优化投放策略,提升投放效果; 4、关注市场情况,跟进竞品动态,及时提出应对策略。 任职要求: 1、本科及以上学历,英语能力强,(熟悉欧美文化者优先); 2、熟悉Facebook、Google等推广渠道; 3、具备敏锐的市场洞察力,能抓住游戏的核心卖点及用户的核心需求; 4、具有良好的分析能力,能对推广效果进行跟踪和统计,及时调整方案和策略;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 天使轮 / 少于15人
    职位职责: 1、负责H5游戏客户端的开发; 2、负责游戏功能需求分析和框架设计; 任职要求: 1、熟悉白鹭引擎(Egret)、Layabox、cocos creator任意一种引擎,一年以上游戏开发经验,有一款以上H5游戏完整开发经验; 2、熟悉TypeScript、JavaScript、ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 3、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神。
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 1、通过QQ、电话、论坛、邮件等通道为玩家提供及时、专业、全面的咨询、申诉等服务; 2、及时反馈和协助处理游戏异常状况并与玩家做好沟通; 3、接听400电话,监控游戏,维护游戏的正常秩序; 4、根据玩家意见找出游戏问题并给出解决问题的建议; 5、认真负责地维护公司形象,并且考虑到玩家的利益; 6、按时完成上级领导交代的其他工作; 岗位要求 1、工作认真负责,善于沟通、有亲和力、吃苦耐劳,具有较强的敬业精神与团队合作精神 2、热爱和了解网络游戏,对游戏有一定的认知; 3、熟悉办公软件,娴熟的文字录入技能; 4、有客服相关经验优先(优秀应届毕业生也可) 注:工作时间上一休一。
  • 15k-26k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏项目内的功能界面设计; 2、游戏icon、logo、图标、宣传banner等设计素材的制作。 岗位要求: 1、3年以上手游UI设计经验,有完整项目经验熟悉项目流程,善于沟通 2、良好的美术设计功底,有一定色彩、手绘、平面构成相关美术基础,对人机交互布局有一定研究和理解; 3、有一定创意,对工作产出有一定的要求,愿意尝试多元化设计 4、开放的学习心态,善于思考,对游戏UI行业有热情。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划中度休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态; 岗位要求: 1、 做为休闲游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2、对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3、思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5、有极强的领导能力、表达能力、学习能力、协调能力,有较高的领导魅力。 6、模拟经营、放置塔防类优先