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职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
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1、负责游戏直播游戏讲解,活跃直播间气氛和暖场; 2、负责维护粉丝工作,帮助粉丝解决日常游戏问题及游戏机制 3、引导玩家进入游戏和进粉丝群; 4、女主播声音优美,有才艺,颜值高者优先;男主播具备个人主播特色,能露脸更佳; 5、口才优秀、吐字清晰,有自己的语言风格和特色,对直播脚本有自己的构思见解,临场思维敏捷,具有较强的现场操控应变能力; 6、直播时长:一日的直播时长要求6小时以上。
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岗位职责: 1、运用Unity3d开发社交手游; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,抗压能力强,能接受加班。 6、了解跨平台解决方案加分,做过资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
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我们: ·为你提供一个自由发挥的空间,发掘你的更多可能; ·如果你已经有了人生的目标,那么我们来帮你实现; ·不怕你犯错; ·更在意你的才智和价值观,而不是你的经验; ·与更多优秀的人一起共同探索,做一些好玩的事情,发现更好的你; ·不熬鸡汤,愿意让你一起吃肉,不玩假大空,不搞套路深; ·努力地工作,放肆地玩耍; ·大胆地发挥你所热爱并擅长的事情吧。 希望你: ·热爱游戏行业; ·乐于就事论事,即使对象是你的老板; ·更愿意搞清楚如何解决问题,而非该责怪谁; ·永远对新事物保持好奇和好学,愿意不断探索和充实自己; ·较强的理解力和沟通能力,会让你的工作更加得心应手; ·带来你的闪光点,和同样优秀的伙伴们并肩作战,共同成长; — 【岗位职责】: 1.负责(超)休闲游戏全球市场的推广 2.我们的投放策略以素材为导向,希望你也是乐于发想创意、钻研素材的伙伴 3.制定并执行推广计划,用户定向和广告出价及预算调整等工作 4.对渠道、广告及素材数据进行监控、分析与总结,实时优化调整,优化投放策略 -- 任职要求: 1.1年以上Facebook/Google广告优化经验,了解视频广告平台如AppLovin、ironSource、Unity、Vungle、Mintegral等更佳(加分项) 2.独立投放过2款产品以上(加分项) 3.对视频素材创意及投放有较好理解 4.对超休闲游戏有热情 5.了解广告变现为超级加分项 6.对数据敏感,良好的数据分析能力 7.学习能力优秀的实习生和应届生我们也欢迎,只要你具备优秀的学习能力和积极的热情,愿意扎根于投放行业,我们愿意见证你的成长
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1、2-3年以上游戏测试经验,有经历或负责过一款游戏从研发到上线经历优先; 2、热爱游戏,思路敏捷细致,独立设计测试用例,善于发现游戏中的细节及致命问题和设计疏漏 3、勤于反思,总结经验技巧。乐于学习,较强的学习意愿和能力。 4、有团队沟通、协作能力,能积极主动地推进问题解决,执行力强。 5、能吃苦、抗压性强;有团队意识,服从上级的安排,遵守团队规则。 6、有过大型项目/复杂功能/专项测试经验优先 7、熟悉u3d优先
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线上兼职,公司直招,不加公会,无需坐班。 [岗位介绍] 平台是[点点开黑], 前期线上带薪培训, 后期线上工作, 无需坐班, 无需露脸。 主要工作内容: 在语音厅里聊天和狼人杀游戏游玩 接受兼职,长期优先。 适合学生、待业、自由职业者和全职在家的家人们 时间要求: 每周至少6天, 一天至少5小时(12-24点任选时间, 可自由分配) [岗位薪资与福利] 薪资: 免费培训半个小时+底薪+60%礼物提成+厅内福利 底薪: 时薪12-50/小时, 周底薪420,每周一发放。60%礼物提成,举例,老板刷了5200的礼物给咱们,就实时到账3000多人民币到你的账户哈,定期有活动鼓励用户充职为主播创收 成熟主播队长亲自负责辅导您的工作 [岗位要求] 1、不社恐 3、无经验要求(如有经验最佳)。 4、年龄: 20~35周岁 [岗位优势] 1、隐私: 音频不露脸,保护您的隐私。 2、收入:目前全网分成比例最高 , 提成实时到账,薪资周结自提。 3、自由: 居家工作, 时间自由 , 与其他工作不冲突 设备:手机或电脑均可操作
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电竞签约(商务签约) 职位介绍(岗位职责) 1.负责制定头部电竞标的的选择猎挖、价值评估、策略制定、信息收集、洽谈、签约等相关引入事项 2.负责竞品的战队/主播监控、签约战队/主播的运营和资源配置,优化品类生态 3.与俱乐部和公会的公关建联,行业一手信息的获取,寻求各类合作机会 4.负责签约主播/战队的收入和商业化,与商业化权益的拓展和变现。 岗位要求 1.热爱游戏和电竞,对游戏内容和赛事生态有较深的认知和判断 2.有圈内公会、选手人脉的优先,能接受长期出差 3.具备良好的资源统筹能力,跨部门沟通能力,商务沟通能力,和抗压能力 4.有战队/选手商业化经验和资源的优先 5.Base需在上海
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工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.5年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
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职位详情: 1.了解巨量引擎字节跳动抖音电商,负责抖音品效类整合营销业务; 2.负责客户沟通、管理工作,对接客户,沟通和挖掘客户需求; 3.参与和完成客户的商务沟通,理解客户需求,向客户提供社会化营销品牌整合传播服务,参与策略拟定,撰写整合营销策划方案、执行方案和提案; 4.负责内外部资源协调,并协调其所负责的客户组与其他客户组,及其他部门之间的合作关系,确保工作品质与进度; 5.负责完成整合营销项目执行,提升客户的服务质量和满意度; 6.掌控团队所负责的客户利润以及服务目标;掌控整个工作项目的时间进度和服务质量;指导客服团队日常的客户服务工作及其他事项;对团队成员提供必要的指导与适时的评估,管理并激励团队; 7.整体把握已服务或正在洽谈的项目的市场研究、市场策略、客户服务跟进沟通等工作进展情况及质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,新闻、传播、广告、市场营销等相关专业优先,良好的英语听说读写能力; 2.2年以上数字营销公司工作经历; 3.具有多项目协调和把控能力具备优秀的团队合作能力,拥有工作热情和责任感并乐于分享; 4.善于发现洞察客户需求,具有较强的客户管理能力; 5.较强的事件营销和话题营销策划能力 6.一定的团队管理经验。
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Flutter Rive 交互动效設計師
[黄浦区] 2023-08-164k-8k 经验1-3年 / 本科IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人职责: 1.负责制作移动端软体上交互游戏 动效设计 2.具备特效和动效理论知识,对现有动效进行改进; 3.根据产品的玩法、主题和视觉等,设计出动效视觉方案; 要求: 1.需要会rive设计软件 2.有在flutter应用上的动效实现经验 3.需提供作品集 补充: 外包合作,按件付费,金额可谈 招聘类型: 外包零活 职业: 开发 工作方式: 线上兼职远程工作 -
职责描述:1、负责游戏中角色与各类角色绑定和动作设计与制作;2、具备一定的动作设计能力,能设计制作出流畅的角色动作;3、对动作规律有较深理解,善于通过动作表现不同的性格特征。任职要求:1、3年游戏动画经验,有游戏研发或外包经验者优先;2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;3、执行力强,能根据实际的项目要求,及时准确的完成工作任务;4、擅长cutscene 优先;5、做事具有高度责任感,认真细致,精益求精,严于律已并且要具备良好的团队合作意识;6、热爱游戏行业,时刻保持激情澎湃的工作态度 。
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# 工作必备 * 热爱二次元!热爱二次元!热爱二次元! # 工作福利 * 配备最新款MacBook Pro,苹果官网LG显示屏作为二屏,开发装备与时俱进更替;每日餐补;如选择前往临港办公室工作,落户上海可缩短年限,提供政府精装修新房2室1厅人才公寓。 寻找有二次元灵魂,用設計說話的設計師 「什么是有尺物」我们是泛二次元的游戏化电商社区平台,欢迎有脑洞有想法有执行力的你加入 「有尺物的团队」 能加入到我们的团队,你必须对颜色、字体、网格、设计历史有扎实的把握和敏锐的洞察力,并且了解何时使用和不使用潮流趋势和某种风格。 「我们期待的」 1.艺术院校本科及以上学历,拥有3年以上互联网产品体验设计及相关领域经验,可以独立完成整体产品方案设计,且有成功的项目经验,有二次元相关产品设计经验者优先考虑。 2.具备优秀的设计审美品味及视觉表达能力,具有需求分析、用户分析、场景分析及数据分析能力,有较强的理解能力; 3.对用户需求和商业诉求有深入洞察能力,能够创造性和高效率地解决问题; 4.能用数据及专业准确的判断力,参与制定高标准的设计规范并能高效执行; 5.优秀的沟通协作能力,能准确无误、简练、清晰的表达自己的设计观点,有效倾听和理解对方; 6.能够熟练使用Sketch/figma/AE/C4D等设计软件,熟悉团队协同工作。投递tips:请务必附上作品链接或者投递带有作品集的简历
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职责描述: 1、运用Unity3d开发游戏; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,熟悉Unity3d开发及插件应用; 2、精通C#,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 3、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 4、具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
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岗位职责: 1、根据游戏特色、用户特点、运营目标,制定游戏不同阶段的运营推广策略; 2、深度理解业务目标,整合各部门(含市场,研发等)资源,规划线上研发方向; 3、需要组建和培养团队,能指导和帮助团队在业务能力和管理协作能力上的成长; 4、包括但不限于游戏包装与推广、本地化&商业化&产品优化、游戏数据分析、内外部合作支持、游戏及用户研究等 ; 5、与相关团队密切合作,推动有效协作支持,保障运营各项事项的顺利开展,通过数据分析和市场研究,挖掘业务的持续增长点。 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、做过整体运营规划和策略制定,组建或培养过运营团队者; 3、熟悉产品优化商业化、数据分析等模块的内容 ; 4、热爱游戏,游戏体验丰富,熟悉市面上成功的游戏产品; 5、了解日本相关法律、知道发行过程中需要注意的法律风险优先;了解海外(日本)游戏品类,深刻理解玩家诉求,了解日本的市场情况优先; 6、优秀的逻辑思维能力,良好的数据处理和分析功底,数据敏感性高; 7、良好的用户意识和沟通能力,能够灵活处理工作中各项合作事务; 8、工作态度认真负责,具有主动学习能力,抗压和执行推动能力强,团队合作意识强。
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工作内容: 1、负责游戏主要系统模块、核心玩法和大型活动的设计及优化; 2、设计过程中深入关注用户体验,完善功能、规则、表格设计、交互体验等内容; 3、与项目组内其他成员充分沟通,推动功能研发,确保功能以高品质落实; 4、关注自身产品及同类竞品的运营状况,积极了解用户需求,持续完善游戏体验及视觉表现; 5、负责游戏的版本管理工作,推进各部门协作,保证版本稳定性。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上系统策划的经验; 2、主导过女性向或者偏内容向已上线 / 预备上线产品的重要系统或大型活动设计; 3、热爱游戏,深度理解游戏行业,对市场定位有清晰认知,有深刻的游戏理解;踏实耐心,善于沟通,逻辑思维能力较强; 4、良好的项目推动和落地能力,资源规划能力;带过策划团队加分;