• 10k-15k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / 天使轮 / 150-500人
    工作内容: 1.根据品牌战略及需求,制定可落地广告策略,配合京东/天猫平台营销节奏,完成对应业绩目标; 2.根据公司战略,制定对应业务及KPI等内容,并对结果负责; 3.灵活运用京东(快车、触点、直投等),天猫(直通车、引力魔方、万象台等)站内外推广工具执行对应广告策略; 4.跟踪推广效果数据,根据数据分析及时调整投放方案,对客户负责; 5.定期针对推广效果进行评估分析,并提出切实可行的改善方案; 6.定期收集同行/竞品推广动向,分析行业数据走势,提出合理建议并负责执行。 任职要求: 1.1年及以上带团队经验,团队成员不少于3人; 2.2年及以上天猫(优先)/京东付费投放经验,熟练利用数据银行等数据平台工具; 3.逻辑清晰,数据分析能力强,善于通过数据分析及时调整投放战略; 4.工作认真负责,积极主动,抗压能力强,乐于接受变化与挑战; 5.沟通能力强,应变能力强,与客户维持良好合作关系; 6.专科及以上学历,熟练使用MS office办公软件(尤其是Excel); 7.有美妆、个护相关投放经验者优先。 工作时间:周一至周五 9:00〜18:00 其他福利: 1.交通费; 2.年休假:第1年15天,第2年20天,第3年20+1天,上限25天; 3.teambuilding(月1回),法定节假日福利,年四次调薪。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,人工智能服务,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.行业客户/合作渠道关系的建立、拓展和维护; 2.挖掘行业/渠道客户需求和制定产品市场计划,提供解决方案和跟进售前工作; 3.项目机会的管理、跟进、推动和落单; 4.配合公司完成市场推广活动; 5.完成部门下达的市场KPI指标。 岗位要求: 1.*****本科及以上学历; 2.较强的市场分析、营销和推广能力; 3.良好的人际沟通、谈判、分析和解决问题的能力,有较强的事业心; 4.有丰富的大数据相关客户资源和客户关系者优先; 5.深刻理解快消零售、县域经济、教育、政府、大型央国企其一数字化转型需求者优先; 6.有3年及以上大数据平台、BI工具、CDP、数据中台市场销售经验者优先。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 技能要求: 地编,次世代 工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 1、熟悉U3D、UE4、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用; 2、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 3、团队合作与配合度强,责任心强。
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
  • 6k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责大型3D次时代项目角色模型制作; 岗位要求: 1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历; 2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、熟练使用MAX/MAYA/ZBRUSH软件,熟悉PBR制作流程; 4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。 该岗位接受实习
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1. 一年以上游戏角色动作/影视动画工作经验; 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 熟练运用3DMAX、MAYA、Montionbuilder制作动画; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。
  • 6k-12k 经验不限 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目要求制作大型次世代场景; 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升; 4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。 任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2、具备游戏公司3D/次世代制作经验; 3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 4、具备大型3A项目制作经验优先。 5、优秀应届毕业生可实习
  • 6k-12k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目要求制作大型次世代角色; 2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关; 3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升; 4、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。 任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力; 2、具备游戏公司3D/次世代制作经验; 3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 4、具备大型3A项目制作经验优先 5、优秀应届毕业生可实习
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据提供的原画,高质量还原角色模型; 2.负责游戏内角色的建模,贴图绘制等 岗位要求: 1.大专及以上美术类相关专业毕业; 2.三年以上游戏3D角色制作经验,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识; 3.精通MAYA、MAX、bodypaint等相关软件; 4.精通人体造型结构,具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 在组长的帮助下不断提升角色或场景的制作能力,并能够逐渐达到项目要求。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.熟练使用PS进行数字绘画; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责; 5,会画场景单体建筑优先;角色以欧美写实风、现代写实、军事题材风格为主优先。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    职位描述: 在组长的帮助下不断提升次世代道具、场景、角色、载具的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。 岗位要求: 1、学历不限,艺术类专业毕业; 2、熟悉至少一种三维软件(3D Max或者Maya),并熟练使用ZBrush制作高模; 3、熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先; 4、热爱并希望从事游戏行业; 5、认真努力,有责任心,学习能力强。 该岗位接受实习
  • 游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 负责大型3D次时代项目的场景模型和贴图制作; 岗位要求: 1、美术或游戏设计相关专业毕业,专科以上学历; 2、1年以上大型次世代游戏项目经验,具备丰富的项目制作经验,参与过3A级项目制作优先; 3、熟练使用MAX/MAYA/ZBRUSH软件,熟悉PBR制作流程; 4、做事认真细致,精益求精,责任心强,具有良好的学习能力,能够不断专研以解决美术表现问题。 (该岗位接受实习)
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 在组长的帮助下不断提升3D动画的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。 岗位要求: 1、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 2、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 3、熟练运用3DMAX或者MAYA制作动画; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流; 5、应届毕业生优先。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1. 一年以上游戏角色动作或角色绑定工作经验; 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 4. 熟练运用3DMAX或者MAYA制作动画; 5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流
  • 4k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作。 岗位要求: 1、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 2、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确; 3、熟练运用3DMAX或者MAYA制作动画; 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流;