• 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现; 2、有mmorpg或者开放大世界项目经验者优先,同时有较强的实践经验和动手能力; 3、有一定的逻辑思维能力,能掌握或者经过简单培训和学习后能使用蓝图/脚本编辑器的使用; 4、根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。 任职要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务/角色背景设计的经验; 3、文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先; 4、有撰写过科幻世界观小说经历或对科幻题材有深度理解的优先; 5、具备较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责新品预约至上线期推广策略的制定和推广方案的落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播内容、公关媒介等模块,为项目结果负责; 3.擅长内外部协作,整合资源,主导产出优质内容及合作落地。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,具备完整游戏上线、营销策划经验者优先,熟悉《航海王》IP者优先; 2.具备敏锐的市场嗅觉和优秀的营销策划能力,熟悉营销各模块工作; 3.具备良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作; 4.掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业,具有整体策略性思维,思维活跃、创意突出者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、规划和编写游戏世界观设定、势力背景设定、重要人物角色设定等关键内容; 2、设定游戏剧情故事框架,并且编写游戏中用到的文字内容,包括人物台词、交代旁白、背景文字等等; 3、保证游戏各个玩法模块的内容设定和包装的合理性和完整性 4、参与游戏的内容向衍生体验的设计,使游戏内容内外统一、合理 任职要求: 1、***本科及以上学历; 2、3年以上网络游戏策划从业经历; 3、曾从事过大型网络游戏的重要内容文案设定工作(如:游戏故事背景、主角性格背景设定、世界观架构设定等); 4、对日式游戏、RPG游戏有广泛的涉猎,能够准确把握日式游戏、RPG游戏的设定和文字感觉; 5、对于中世纪**或奇幻题材较熟悉,并有较大的热情; 6、游戏涉猎广泛,对于不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有一定的了解; 7、对于JRPG、SRPG类游戏有所涉猎者加分; 8、发表过小说或其他文学作品者优先。
  • 文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    【公司主营业务】 —撰写网文、抖音文、短剧文、游戏剧本、游戏剧情、影视剧本 … 为新生代网络作家提供平台。 —游戏设计、数值策划、桌游设计。 具体是做方案、数值、玩法,游戏战斗系统数值策划、游戏框架设计。 —有声主播培养、多人有声剧开发。 —线上平台开发、游戏产品设计。 【历来成就】 喜马拉雅播放量破2亿网文《**匠》,多人有声剧开发; 沉浸式文旅小镇独角兽企业定制游戏《鼓浪屿神奇旅行》,线上版; 霸榜韩国休闲手游第二slime对标数值策划,游戏设计开发; 数百篇私人定制签约网文平台的网文大纲; 五十余个游戏项目方案; 十几个桌游开发定制 … 【招募人员要求】 是网文大纲写手、能编制剧情,文笔和设计爽点(构思)两方面皆突出。 或者游戏剧情设计、游戏剧本写作有工作经验。 实行派单制,有单则接,无单时等单。 报酬:按创作的文字量计费用,外加剧情设计费在100-200元之间浮动,完成文案才结算(修改文案含在内)。 公司所在长沙市马栏山文创园,长驻地四方坪,不坐班非全职,线上办公。准备以往经验案例发送,word或者线上作品,以让本司确认是否能承担。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1. 4年以上游戏研发剧情策划经验,熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号!诚邀优秀人才加入! 岗位职责: 1.任务大纲设计:设计剧情,并根据剧情故事梗概进行任务流程和剧情表演设计制作; 2.任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求; 3.任务内容制作:根据任务大纲,通过程序脚本制作较高品质的剧情任务线; 4.任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理; 5.关卡机关设计:制作探索地图过程中的机关关卡。 任职要求: 1.熟悉任务设计流程; 2.钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法; 3.良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够确保玩法相关开发良好落地; 4.有代码经验者优先。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号!诚邀优秀人才加入! 岗位职责: 1.负责游戏世界观架构与完善,游戏内各种相关文案包装; 2.参与世界观、剧本相关研讨并负责相关落地工作,实现剧情表格配置,并自行测试调优剧情体验细节; 3.负责关卡剧情美术资源拆解并跟进相关美术制作; 4.根据产品研发需求,进行有针对性的知识调研和素材搜集,并予以分析总结、团队分享。 任职要求: 1.熟悉任务设计流程,能够确保玩法相关开发良好落地; 2.具备扎实的写作功底,想象力丰富,文笔流畅,善于架构世界观、撰写故事情节及人物对白; 3.热爱游戏,了解当前热门网络游戏,了解游戏玩法; 4.热爱文学、动漫、电影以及各种类型的艺术表现形式,善于从中吸收设计思路并运用到游戏中 ; 5.有关卡设计经验优先。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    新媒体,科技金融 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟悉编导、策划、制作等专业知识,掌握短视频策划及制作的流程; 2、剧本内容以剧情类、高品质生活分享vlog、职场生活日常为主; 3、负责公司主播的IP人设建立,并输出相关的日常和活动视频;(非信息流方向) 4、对拍摄方案的主题创意、质感、节奏、色彩等方面的把控; 5、挖掘并开发时下热点,了解平台用户使用习惯观看属性,根据需求,结合热点,进行用户行为及偏好分析; 6、完成视频的前期创意策划,脚本撰写,指导拍摄、后期制作的相关工作。 任职资格: 1、大专以上学历,熟练使用chatGPT优先考虑,需要有抖音 vlog、微电影等相关内容(职场生活、情感、品质生活分享等)形式短视频、内容编导类相关2年以上工作经验; 2、有一定的文字功底和策划脚本,脑洞大,点子多,内容创新; 3、抖音重度用户,短视频观看积累丰富,对各类红人和各种内容形式有深度了解; 4、熟悉视频拍摄及制作流程,具备专业的构思和执行力完成短视频项目制作的编导能力。 其它: (1) 上班时间10:00-19:00,错开高峰期~ 周末双休,节假日均跟国家统一; (2) 各种下午茶、团建、生日礼品、假日礼品、转正享带薪年假、发票抽奖补贴等等~~ Oneway欢迎您的加入~
  • 70k-80k·14薪 经验10年以上 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 负责参与游戏美服的剧情开发和测试; (1)了解智能语音技术基础原理,对于AI语音具有一定的认知; (2)对英文语音的口音、音高、音准等发音标准、流利程度的口语表达能进行准确判断。 (3)热爱游戏行业,游戏经验丰富,对游戏产品有一定的见解和认知; (4)能够主动学习,有Unity软件经验者优先。 岗位要求: (1)能够熟练使用Unity。 (2)对AI语音有一定了解。 (3)英语地道,有海外生活经历者优先。 (4)985、211优先。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1.按照项目需求,设定和撰写世界观构架,并能使游戏所有物料资源、玩法功能与之契合; 2.统筹各玩法、系统的世界观包装,场景和角色设计,使它们具备统一性和真实性; 3.指导剧情组完成剧情大纲的设计,并能结合玩法、功能与商业化,拆解出符合项目目标规划、符合用户需求的游戏流程; 4.指导和管理剧情组的日常工作,招聘和培养剧情组新人。 任职要求: 1.热爱并喜欢游戏行业,对游戏有足够的热情和兴趣,时刻关注新的游戏技术和游戏产品; 2.熟悉RPG、ARPG、MMORPG等游戏类型; 3.有至少一款成功项目经验; 4.工作细致,执行力、推动能力及沟通能力强; 5.有较强的学习能力和逻辑判断力; 6.本科及以上学历