• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Unity进行海外休闲游戏的开发(3D); 2.能独立完成所有功能模块的设计与实现; 3.敢挑战技术难题,准确评估设计难点,提出解决方案,设计合理程序架构; 岗位要求: 1.5年以上U3D客户端开发经验,至少1款完整项目制作经验,能独立开发,有较强的学习能力。 2.精通u3d引擎包括常用工具.适配.热更.dk接入以及性能优化等; 3.掌握基本数据结构,有一定的算法基础,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4.良好的英文读写能力,能无障碍阅读英文技术文档; 5.热爱游戏行业,对游戏充满激情.并有自己的想法; 6.有休闲游戏经验.能游戏产品逆向思考.海外项目经验者优先。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1. 与策划,美术沟通项目需求,确定程序解决方案; 2. 高效优质的完成游戏服务端模块代码的编写工作,bug的修复工作; 3. 协助主程对服务器程序进行架构分析和软件设计。 任职要求: 1. 5年以上C++服务器/客户端开发经验,至少一个游戏项目开发经验; 2. 熟悉lua,C++等开发语言,热爱编程技术,对客户端开发工作有一定的认识和兴趣; 3. 熟悉Socket编程,熟悉各种算法和数据结构,熟悉使用stl等。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位职责: 1、负责游戏后端开发和维护;重点研究智能AI、机器学习算法在游戏中的使用; 2、持续改进资源管理/数据沉淀/监控报警/运营维护等流程、机制和策略; 3、持续改进代码,监控线上指标 4、持续优化相关平台体验和稳定性。 职位要求: 1、5年以上工作经验,精通python、熟悉c++,热爱编程,扎实的编程能力,良好的数据结构和算法功底; 2、具备智能AI、机器学习等相关开发经验; 3、具备生产系统快速 trouble-shooting 的经验和能力; 4、责任心强,积极主动,有良好的沟通能力和团队合作能力; 5、较好的产品意识,对用户需求、体验、交互、操作流程等有一定追求,愿意将产品效果做为工作最重要的驱动因素。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 企业服务 / 未融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1、计算机、软件、通信等相关专业本科及以上学历; 2、热爱编程,基础扎实,熟悉掌握但不限于JAVA/C++/Python/C语言/HTML/GO等编程语言中的一种或数种,有良好的编程习惯; 3、具备独立工作能力和解决问题的能力、善于沟通,乐于合作,热衷新技术,善于总结分享,喜欢动手实践。
  • 10k-16k 经验1-3年 / 大专
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    职位要求;1.了解文本数据挖掘,深度学习相关理论知识,2.了解机器学习理论,掌握其中一种算法优先3.掌握C++语言编程4.掌握python语言编程5.了解相关shell脚本6.掌握Nvidia CUDA 开发套件的使用和配置优先7.掌握深度学习框架的使用优先,如:TensorFlow工作内容:从事知识图谱发的开发,直接负责项目的研发、修正、维护工作。 外派十所,目前项目上70人工作时间:8;30-17;30,双休
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.负责Unity3d手游客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责; 2.负责Unity3d引擎的优化以及扩展开发; 3.负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4.协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行,确立技术规范。 任职要求 1.可以搭框架; 2.能实现热更; 3.解决框架性能问题。 加分项:会shader
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训。 任职资格: 后端主程 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业; 2、5年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。 7、能承受一定的工作压力,有成功上线产品经历优先
  • 40k-75k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,人工智能服务,音频|视频媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、负责游戏客户端的技术方案、架构设计及核心模块的开发; 2、配合CTO,把控客户端相关技术方向,优化工作流程; 3、协同美术、策划等其他工作岗位,持续改进客户端性能相关优化与用户体验; 任职要求: 1、本科以上学历,5-10年游戏(重度游戏优先)开发经验,有完整项目主程经验; 2、具备扎实的C++、Lua语言基础、数据结构及算法基础; 3、熟悉UE4各个相关模块,包括但不限于Al、3C、动画、U、渲染、物理等,精通其中核心模块; 4、热爱游戏,有技术热情,具备良好的沟通协作与抗压能力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、用C++/lua语言实现关键框架代码,负责游戏框架搭建、设计和性能优化; 2、负责服务端开发人员的工作分配、质量把控、进度推进、培训及团队技术提升工作; 3、协调与公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 2、精通C/C++,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 3、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1、本科以上学历,五年左右Windows平台软件开发经验; 2、精通C/C++、精通VC++编程; 3、熟悉多线程,熟练使用Dump调试; 4、了解Windows消息机制、进程通信,掌握TCP/IP、Socket; 5、掌握软件产品测试、性能优化、缺陷管理等产品质量控制方法; 6、有较强的逻辑分析能力,较好的团队合作能力和沟通能力,执行力强,主动性强。 大名软件是微软黄金合作伙伴大名软件是TWAIN工作组会员 官网:中文网站 http://www.damingsoft.com/ 英文网站 http://www.dynamsoft.com/ 工作地址:浙江省杭州市西湖区文三路华星时代广场A座1806室
  • 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、负责核心产品、项目的开发,需求的编写、评审和实现以及整个项目周期的管理; 2、负责具体代码的实现; 3、参与新产品的讨论及开发,根据公司情况有意识进行新技术的研发; 4、负责软件的性能优化、软件的体验改进; 5、结合软件市场发展、用户行为等数据分析,对产品提出改进方案。 任职资格: 1、本科以上学历,计算机相关专业优先,两年以上Windows/Linux平台软件开发经验; 2、熟悉C/C++/Java,了解VC++编程; 3、有团队精神,热爱技术,善于学习新技术并创新; 4、 熟悉MFC, 多线程开发Java、TCP/IP、GUI(AWT、SWING) 5、具有良好的分析和独立解决问题的能力 大名软件是微软黄金合作伙伴 大名软件是TWAIN工作组会员 官网: http://www.damingsoft.com/
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2. 负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 3. 负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度4. 与团队其他组协调完成开发和联调任务。 任职要求: 1. 3年以上开发经验,至少参与2款完整项目的制作。 2. 熟悉C/C++、gdb、多线程、网络编程,熟悉Linux操作系统。 3. 熟悉MySQL,熟悉redis、MogoDB等数据库优先。 4. 熟悉Lua,或者有使用Skynet框架经验者优先。 5. 有代码优化经验、游戏逻辑或框架开发经验。 6. 有完整项目主程经验者优先。
  • 45k-65k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、带领技术团队使用unreal4引擎进行游戏项目客户端的框架搭建、功能开发等; 2、制定技术方案规划、代码规范等,进行前端开发人员的工作分配、指导,带领团队进行技术攻关; 3、对产品需求的前端技术进行可行性评估,与策划、服务器端、美术等团队合作,一同推进项目进度,保障项目顺利进行。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上游戏客户端研发经验(大型3D游戏尤佳),2年及以上UE4/UE3/UDK项目主力程序经历; 2、对UE4/UE3/UDK引擎及其开发机制有充分了解,有底层架构经验者优先; 3、数学和图形学基础扎实,熟悉OpenCV,熟练使用动画、特效等各个模块,熟悉引擎渲染管线原理,并可以优化客户端性能问题; 4、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏服务端的设计和开发、根据需求实现游戏的服务端逻辑,和客户端对接调试; 2、协助主程完成服务端框架的优化、进行服务端性能问题的定位和优化等; 3、推动代码的规范化。 任职要求: 1、3年以上游戏服务端开发经验,1年以上ARPG或MMO游戏服务端开发经验; 2、游戏服务端玩法功能开发的常用方法和技巧,LUA熟练使用者优先; 3.、熟悉游戏服务端框架设计,熟悉游戏服务端性能优化技巧,熟悉C++/Lua/Python;熟悉C++和Lua的交互,熟悉常见手游的各种游戏系统玩法逻辑; 4、了解服务端常见框架结构、了解市面常见的服务端框架、了解微服务架构等; 5、热爱游戏事业,对游戏开发有浓厚兴趣; 6、善于与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神,能承受工作压力。