• 15k-30k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责直播内容的策划/统筹/跟进 2、能够独立完成内容项目的策划并保障落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,热爱二次元,了解原神剧情,原神深度玩家优先; 2、1年以上游戏市场、运营相关工作经验,有过媒介投放、传播相关工作经验者优先; 3、有一定的文案撰写和编辑审核能力,严谨仔细,具有文案提升意识; 4、有良好的沟通能力和团队协作能力,能调用新媒体平台功能,协调美术、设计等资源,跟进和落实所策划的市场项目。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、协助策划经理制作营销方案; 2、学习游戏节点营销策略工作; 3、协助同部门媒介和AE相关工作; 4、参与媒介执行中内容、活动营销的创意沟通与撰写; 5、参与客户日常专业性策划服务和执行协作。 任职要求: 1、大学本科以上学历,广告学、传播学相关专业; 2、有游戏及服务泛娱乐行业经验者优先; 3、学习能力强,主动思考,具备PPT制作能力,有撰写策划案经验最佳; 4、良好的沟通能力,具有团队协作能力,抗压力强; 5、工作态度端正,具有高度的工作热情和责任感,好玩的人做好玩的事。
  • 7k-10k·19薪 经验1-3年 / 大专
    电商,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、薪资结构: 1、月固薪:7000-10000(面议) 2、试用期:1个月 试用期薪资:固薪80% 3、转正后:固薪+全勤奖+节日礼金+年终奖(7薪)等等 二、工作内容: 1、根据公司战略规划和产品、品牌、销售渠道营销推广需求,制定营销策划方案并予以执行。 2、熟练拆分项目,按职能分配任务并管理,掌握执行动态及时做出方案调整和应对策略。 3、协助上级管理部门,制定工作计划以及各部门管理目标,督促组员完成各项任务,追踪落实并检查验收。 4、协助上级选拔人才,制定人才发展与员工培训规划和阶段目标,健全人员管理体系和管理制度,并对人员进行培训、考核、奖惩和晋升。 5、关注新媒体、竞品动态,能够结合实时动态和用户需求优化营销方案,紧跟发展趋势,积极探索行业热点及风向,增加用户关注度。 6、配合其他部门完成相关执行工作以及完成上级交办的其他工作。 三、任职要求:  1、大专以上学历,有2年以上品牌营销与传媒相关经验,游戏行业从业者优先、有公关公司或4A公司从业经验优先。 2、文案策划能力强,熟悉新闻稿/PR稿/产品软文等的撰写并且可以把控文章/视图内容产出质量,有丰富的实战经验。 3、有团队管理经验,能熟练拆分项目并分配管理。 4、具备良好的沟通和社交能力、推动力,能有效进行对内、对外的高效协作。 5、有较强的创意策划能力、喜欢并乐于接受新事物,工作细致踏实,有责任心和进取心,有创新精神,执行力强。 四、岗位福利: 五险一金、企业滴滴、配股、带薪培训、带薪年假、包午晚餐、节日礼品、礼金、团建聚餐、每年至少一次公费旅游等等。 五、上班时间:9:00-12:00 14:00-17:00 19:00-21:00 六、休假方式:实行排休制度 工作地址:茂名市高州市府前路88号卓越中心3a层
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作内容 1. 分析市场和用户,把握游戏设计方向; 2. 根据需求设计游戏玩法、系统和数值; 3. 推动产品上线,并根据数据验证效果及调优; 4. 擅于创新,持续改善和提升游戏品质,对产品负责。 任职要求 1、优秀的逻辑性和数值敏感性,游戏策划文案设计和撰写能力; 2、优秀的分析能力,能发现和解决产品问题; 3、有丰富的想象力和创新能力; 4、有强烈的自驱力,沟通能力和团队合作意识; 5、有丰富比赛体系或社交体系设计能力者优先考虑。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:1、能完成游戏各系统的功能及规则设计,以及相关配置工作2、负责游戏功能的设计、开发、跟进、测试、验收等工作;3、跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展;4、根据游戏运营数据对各系统进行思考与改进。岗位要求:1、本科及以上学历,三年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先,;2、热爱游戏,游戏经历丰富,至少深入体验过一款热门回合制手游或SLG游戏;3、能独立完成游戏系统的策划工作,对数值有一定的了解4、逻辑清晰,思维严谨,对玩家心理有深入了解;5、有较强的的写作能力和丰富的创造力;6、良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,团队意识强,高度的责任心。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、参与调整游戏主体框架,负责游戏数值框架优化与调整; 2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践; 3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可拓展性。 1、***大专学历,数学相关专业优先,对市场主流的游戏数值系统有一定了解和分析; 2、一年以上数值相关工作经验,参与过产品的完整研发和运营流程; 3、熟练使用office办公软件,精通Excel数值建模与运算; 4、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动; 5、热爱游戏行业,具备出色的数据分析、归纳总结能力,对数据敏感度高。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责完成经济系统道具产销相关优化工作和关卡数值的优化工作; 2、根据数据反馈,辅助分析并优化调整活动数值投放节奏、玩法思路; 3、参与系统功能的设计思考、为系统设计提供数值规划,并完成最后的数值配置和效果验收; 4、关注市场同类型产品,积极了解用户体验、用户需求,并提出可行性建议帮助项目进行优化; 5、掌握游戏PVE/PVP环境,配合调整优化英雄策略搭配。 任职要求: 1、1年以上数值策划工作经验,至少有1款线上项目开发经验; 2、熟悉游戏制作的流程及各个环节,有完整的项目上线运营经验、对数据反馈进行过效果验证的优先; 3、具有一定的宏观市场视野,熟知主流游戏风向,熟悉主流用户群; 4、工作积极主动,善于沟通,有良好的逻辑思维能力; 5、有丰富的游戏经验、喜欢深入体验不同的游戏类型,有开放的思维想象力。
  • 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 在保证MMORPG项目(已上线)内容稳定开发的基础上,力争掌握项目开发流程和规范,并理解其必要性;2. 能够从项目整体理解开发目标和要求,协同相关人员按时达成目标,随经验积累,建立开发规范,改善工作流程;3. 关注所负责模块上线后的表现,愿意对最终结果负责,定期复盘工作,总结经验教训并与团队成员分享;任职要求:1. 1年以上游戏研发策划工作经验,参与过MMORPG类项目的研发工作优先;2. 热爱、了解MMORPG类游戏,有丰富的MMORPG端游、手游或主机游戏经验;3. 逻辑能力、学习能力良好,具备游戏系统分析和反推能力;4. 能够周期性对热门游戏从策划角度撰写分析案和改进案;5. 了解程序如、美术开发流程,能换位思考,具备良好的跨部门协作能力;6. 熟练使用某种程序开发语言或美术开发软件优先。
  • 15k-23k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    项目:宫斗模拟经营类手游 工作职责: (1)参与游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代; (2)跟进具体的系统开发,协调资源、效果验收等; (3)负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作; (4)通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化; (5)根据数据反馈与意见收集,不断优化提升设计内容,确保体验符合目的及预期; 工作要求: (1)本科及以上学历; (2)1-3年及以上游戏系策划经验、1款及以上完整的产品经验;官斗类产品经验优先; (3)熟练使用excel进行数值配置,熟练使用axure、visio等原型设计工具; (4)良好的沟通能力、审美能力、执行能力; (5)懂得通过数据去分析用户需求和玩家行为,良好的沟通协作能力;
  • 7k-9k 经验不限 / 不限
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责协助主策制作游戏玩法内容;2、负责游戏玩法功能设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序、美术等相关部门完成开发工作;3、参与游戏产品的整体框架设计,熟悉和跟进产品制作流程的各个环节,并提出改善意见;4、关注玩法设计的每个细节,追求高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等;5、熟悉SLG游戏玩法特点。任职资格:1、热爱游戏行业,对移动端产品及重度游戏(SLG)玩法有足够的见解和认识;2、拥有2年以上的系统策划经验,有完整项目经验,熟悉游戏整体开发流程;3、有较强的文字表达能力、数学数据配平能力和团队合作意识;4、有良好的逻辑思维能力及学习能力,对游戏玩法设计有较深见解或研究。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,社交平台 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责整体游戏设计框架,制定游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等; 4、制定策划的项目进度,提升整体业务能力; 5、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行; 任职要求:  1、从0到1重度游戏上线经验 2、5年以上游戏策划经验 ,主导游戏项目开发;  3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底;  4、深度游戏玩家,对游戏感兴趣;   5、重视并擅长游戏玩法、体验、表现。 6.有过至少一款产品成功上线,正常运营1年以上
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x开发IOS、Android、WP跨平台游戏2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计4、与策划和美术进行协作,完成设计内容任职要求:1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验2、熟练掌握C++或者C#,有一年以上使用cocos2d-x引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品,IT技术服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、负责包含PVE副本、大世界地图在内的设计和制作工作。2、配合剧情策划,将玩家剧情体验内容在引擎中实现,创造沉浸式的关卡体验流程。3、 负责关卡内的NPC布置,情景表现。4、 负责副本核心玩法设计。 5、协同各部门工作,推进关卡设计符合项目期望。 任职要求:1、三年以上游戏关卡策划经验。2、 MMO、ACT类型产品相关工作经验。 3、有丰富的各平台产品游戏经验。 4、良好的团队沟通能力。 加分项: 1、参与过开放大世界游戏项目优先。 2、熟悉Unity引擎者优先。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述: 1.确定设计目的,设计游戏的系统或玩法; 2.对功能、玩法、关卡、战斗进行包装和优化; 3.负责编写相关的策划文案、表格、程序和美术的需求说明、测试需求文档等; 4.负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。 任职要求: 1.1年以上工作经验,有上线项目经验者优先; 2.大专以上学历,具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好; 3.诚信正直,积极主动,高度的责任心,团队协作精神; 4.具备丰富的游戏策划经验,能够熟练使用常见的WORD、EXCEL的功能; 5.有很好的逻辑思维能力,熟悉网络游戏的系统架构; 6.有较强的语言表述和书面表达能力; 7.熟悉二次元文化、有卡牌类项目经验者优先; 8.本科或以上学历,计算机、信息或自动化控制相关专业优先; 9.熟练掌握一门以上外语者优先。
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述:① 制订游戏风格,游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;② 策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;③ 熟悉任务剧情编写,游戏数值设定等;④ 协助项目经理进行细节实现,推动美术、技术工作进度;⑤ 研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。任职要求:① 对剧本杀&网络游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;② 三年以上游戏行业从业经验,至少一年以上主策划工作经验,参与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验;③ 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计;④ 对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力;⑤ 拥有完整的研发经验和线上运营经验,并且可以独自设计项目的系统框架和数值框架。