• 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、能独立负责从产品核心推导出游戏系统模块的搭建; 2、参与游戏各种系统养成和玩法的讨论与设计; 3、负责游戏系统的设计、实现、跟踪、验证、修改的完整流程。 任职要求: 1、较强的逻辑思维能力与探索精神,善于自我管理,有较强的自主能动性; 2、清晰了解团队协同、沟通的重要性,能严格贯彻工作流程并尝试有所突破和优化; 3、愿意尝试产品在新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力; 4、自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力; 5、了解用户需求、用户体验、市场趋势的关联及其重要性,并具备一定方法论; 6、熟练掌握相关专业工具以获得工作效率。
  • 6k-11k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    1.创意型日常文案撰写工作:负责日常文案撰写,包含方案撰写、稿件撰写(新闻稿、软文); 2.创意型项目对接工作:内外部沟通协调,外部主要负责和客户对接日常项目需求,及时跟进客户需求并**时间反馈; 3.行业信息收集整理:实时关注并反馈营销行业动态,形成报告梳理供客户参考/内部学习。 任职资格: 1.本科及以上学历,有工作经验优先; 2.技能要求:熟练运用Office办公软件(尤其是PPT和Excel),有敏锐的营销洞察力和文字能力,良好的沟通能力、人际交往能力和情绪控制能力; 3.职业资格: 熟悉媒体公关传播技巧,对品牌social事件、玩法感兴趣,对新媒体传播有独特见解,熟悉新媒体平台如小红书/抖音等平台玩法。 4.自我形象: 认真、稳定、有责任感。
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1、负责游戏外服版本的制作与管理工作 2、负责与翻译对接并完成游戏外服版本的制作 3、协助制定版本发布计划和时间,跟进版本测试、部署、发布、BUG收集反馈等版本流程各环节工作 4、负责相关版本的内容管理与修改制作 岗位要求 1、本科及以上学历,相关从业经历3年或以上,熟悉游戏开发流程; 2、熟练掌握Unity引擎; 3、英语六级,有良好的书面和口头沟通能力; 4、日语N2及以上优先; 5、对于图集优化与资源管理有深入了解; 6、心思缜密,善于思考; 7、有团队协作精神,善于沟通; 8、工作认真,有优秀的执行力。
  • 1k-2k 经验不限 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责教育类产品工作,包括分析产品需求,梳理产品逻辑,设计产品原型,撰写产品文档; 2. 负责产品上线后的跟踪和优化,收集产品反馈和用户行为及需求,提升用户体验; 3. 保持对市场环境分析、行业需求分析的敏感,制定相应的产品策略; 4. 完成领导安排的产品及其他相关工作。 岗位要求 1. 了解互联网产品整体实现过程,具备产品设计的能力; 2. 熟悉高校常见业务场景; 3. 对互联网行业及教育行业有热情; 4. 有较强的学习能力、换位思考能力,善于产品分析和总结归纳,熟悉产品运营,具备产品创新意识,熟悉用户视角; 5. 具有良好的沟通协调能力,能很好完成跨团队的相关工作,抗压能力强,工作责任心强,执行力强; 6. 每周到岗5天,实习期3个月。
  • 6k-9k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,广告营销,电商 / 未融资 / 少于15人
    岗位:策划专员 一、岗位职责: 1.根据年度推广计划、市场信息及行业动态,进行活动计划并提出费用预算; 2.新媒体运营(收集行业热点资讯、节假日、及社会热点),迅速与公司营销产生链接,包括相关内容节目的策划、选题、执行等整体规划,把握整体规划及发展方向。 3.按照计划进行活动策划和执行,并对活动效果进行评估和编制报告; 4.负责策划组织大型主题活动、行业会议等活动;可独立完成会议筹备、主持实施并形成分析报告; 5. 根据活动协调制作各种宣传资料,塑造良好企业形象; 6.协助部门经理对活动进行整体协调和把控; 7.定期收集公司和客户竞争对手的活动信息并整理分析形成报告,为策划报告提供有利依据; 8.完成领导布置的其它工作内容。 二、任职资格: 1、本科及以上学历,1年以上工作经验; 2、新闻传播、市场营销、广告策划、城市规划与涉及等相关专业毕业; 3、执行力强,有创新思维和良好的策略思考能力并能独立撰写活动方案; 4、熟悉多种互联网营销平台和推广方式,对互联网发展和时下热点高度关注,思维活跃、工作主动,有责任感和团队意识; 5、具有较强的沟通协调、谈判及学习能力;具有一定的市场分析能力; 6、有2年以上相关策划或活动实施工作经验,有农业农产品行业工作经验优先考虑; 三、薪资福利: 1.薪资待遇:基本工资(底薪+岗位薪资)+全勤奖+交通补贴+餐补+话费补贴+绩效,为公司员工购买五险一金(养老、医疗、失业、工伤、生育、公积金),给员工安心的保障; 2.工作时间:(朝九晚六),休息时间(大小周休); 3.个人机会:有调薪机会,晋升机会,年终奖,提供专业培训开拓知识视野,公司目前飞速发展,为员工提供广阔的发展空间; 4.公司环境:开放的办公区、轻松愉悦的办公氛围,都是90后的小伙伴哦; 5.假期与福利:各类节假日、婚假、产假、陪产假、节日福利礼包、不定期下午茶,团建活动,员工聚餐、节日活动。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1.以线索引入与品牌知名度提升为目标,负责ToB活动营销策划、内容输出及执行,包括不限于直播、沙龙、展会; 2.能够从客户视角提炼产品价值与卖点,提升品牌知名度,进行行业干货、方法论、观点洞察、数据、案例包装; 3.定期复盘数据,提升活动的线索获取数量和质量; 4. 配合运营品牌官网、社交媒体与社群,以数据为导向,提升获客效率。 任职资格 1. 本科及以上学历,英语六级或以上,可作为工作语言; 2. 优秀的活动策划及内容包装输出能力,熟悉社交媒体的趋势和玩法; 3. 两年以上Tob营销经验优先,可以接受出差安排; 4. 具有亲和力,沟通表达能力强,跨部门沟通与推动执行能力较强,注重工作效率和团队协作。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责手机天猫APP下,3D元宇宙场景的创意策划全案流程 2. 针对活动以及业务诉求,产出高质量的核心创意 3. 与团队内成员配合,将创意成果进行组织汇总,完成策划方案的撰写 4. 全流程跟进项目,及时与业务方保持沟通,保证项目顺利上线 任职要求: 这是一个新的业务,所以这也是一个综合性要求很强的岗位,我们希望你能拥有如下的能力: 1. 丰富,高质量的创意idea,能够打动所有人 2. 良好的美学sense 3. 有互联网行业从业经历,或者有相关的甲方服务经历 加分项,有任意均为加分项: 1. 懂体验,能够从用户视角来梳理其在场景中的体验流程 2. 有线下OR线上商业空间项目经历者加分 3. 有游戏策划经历加分
  • 15k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏玩法和关卡的设计工作; 2. 撰写玩法设计方案,设计场景中所需各玩法要素,以及持续的可玩性测试; 3. 与美术和程序合作,跟进模式所需资源和功能的实现; 4. 玩法、关卡制作完成后,反复体验并关注统计数据反馈,根据数据和玩家反馈提出关卡优化思路和工作规划; 5. 负责制作相关资源的管理,包括但不限于:设计文档,脚本文件,地图文件,音乐音效等。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,3年以上玩法或关卡设计相关工作经验,有过完整项目上线经验者优先; 2. 熟悉引擎相关知识,使用过且能熟练使用3D引擎的优先; 3. 对各类游戏的战斗、场景、关卡、怪物、AI等方面有深入的理解; 4. 具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、负责核心战斗的3C体验设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进,保证玩家角色的动作、技能等系统与整体战斗体验保持平衡统一; 2、负责枪械体系构建,包括枪械玩法定位规划、枪械设计、数值平衡、手感调优等; 3、根据反馈、数据等进行设计迭代和优化,优化战斗平衡性,以及优化战斗的感受; 4、与其他团队协作,包括但不限于策划、美术、程序、市场、运营团队,针对设计方向和内容进行有效的沟通,推进负责内容落地。 职位要求 1、本科及以上学历,1–3年射击类游戏战斗设计经验,参与过FPS/TPS游戏项目设计,参与过PVP战斗设计经验优先; 2、精通FPS/TPS枪械玩法设计,对枪械特性有独特理解,对各类型枪械射击手感和玩家喜好有深刻的认知; 3、热爱射击游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先; 4、熟练使用主流引擎编辑器制作战斗相关内容,有UE项目完整经验优先; 5、执行力强,具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力; 6、有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强; 7、对军武知识有一定的了解,热爱军事题材内容者优先。
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1、根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作; 2、根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求; 3、根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线; 4、和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容; 5、钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法; 6、根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力。 任职资格: 1、熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历优先 2、沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 10k-15k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责搜狐视频重点直播综艺项目招商方案撰写; 2、整合搜狐站内直播、短视频等营销产品,以及外部资源,打通与自制项目的营销通路,实现整合营销; 3、对营销全链路工作进行有效支持、协调、串联、把控。从项目初期内容商业化资源规划,到中期项目售卖,到后期执行及项目结案报告,对各个阶段工作重点的结果负责。具备项目综合统筹能力; 4、对内容营销有较高敏感度,以结果为导向,工作目标明确。 职位要求: 1、三年以上营销策划工作经验,热爱了解视频内容行业,对直播、综艺等相关了解,热爱内容行业。 2、具有清晰的逻辑性和逻辑表达能力,同时具有较强的创意能力。 3、熟练使用office办公软件,PPT方案撰写能力强,掌握图片美化处理相关技能者优先。 4、能有效的与上下游合作团队协同工作。适用快节奏和高强度工作,沟通力、理解力、抗压力强。
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.角色和敌人的战斗相关设计,包含AI行为,技能等,并通过相关工具快速制作白盒验证 2.协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制 3.跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑 4.战斗打击感、操作手感、节奏调优迭代 岗位需求 1. 热爱游戏,对业界主流动作游戏,ARPG,3A游戏,各平台(PC,主机,移动端)游戏有过深入分析者优先 2. 熟悉二次元文化,对于内容细节和品质有**的追求 3. 良好的系统化思维和逻辑性。同时思维灵活、开放,学习能力强,愿意并且乐于不断的学习 4. 良好的沟通能力和团队协作精神,能与美术、程序进行有效的合作 5. 熟悉至少一款游戏引擎、状态机及行为树,有相关开发经验 6. 3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协同美术,设计与制作游戏内的单位。 2.协同程序,设计与开发战斗相关的框架。 3.跟进战斗相关内容,调优单位的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。 任职要求: 1.本科及以上学历,有丰富的RTS游戏经验(红警2、星际争霸、war3等) 2.熟悉Unity引擎,有相关开发经验 3.追求**,对细节和品质有严格要求 4.善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作 5.有RTS制作经验优先
  • 14k-28k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 设计游戏中角色与怪物的战斗内容制作,如动作,技能,特效等。 2. 设计游戏战斗中的技能动作的分镜与动画表现效果,配合美术,保证战斗的最终表现,如特效,打击感,特写镜头等。 3. 设计战斗中场景主题,布局,与场景特效等。 4. 设计战斗中特殊表现,如boss战,剧情杀;同时配合设定,将剧情体现在战斗关卡中。 任职要求: 1. 游戏策划(战斗关卡相关)工作经验3年以上,有成功项目经验优先; 2. 熟悉UNITY3D;回合制游戏。 3. 热爱游戏,有团队精神,能吃苦耐劳,有良好的沟通能力。 4. 思维逻辑清晰,有较强文字表达能力和团队合作意识。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、游戏基础战斗模块相关工作的设计并参与制作跟进; 2、角色职业、怪物等技能设计,并根据设计文档与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现; 3、根据基础模块的整体构架和数值要求,撰写各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档; 4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,撰写并修改各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关设定; 5、有地图编辑器、技能编辑器和AI编辑器的制作经验。 任职资格: 1、熟悉目前主流策略战斗系统; 2、有多年游戏经验,并至少经历过1款RPG、卡牌项目的战斗系统完整经验; 3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风; 4、具备一定抽象思维能力,有一定unity经验者优先。