• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏中角色技能、场地、UI等特效设计制作; 2.配合二维、三维以及程序之间实现特效需求; 3.遵循项目风格需求去完成工作; 4.配合制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 5.审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职要求: 1.3年以上游戏行业工作经验,有良好的创意、设计能力,熟练使用unity3D等软件制作各种游戏特效; 2.熟悉U3D特效制作,使用最优化的粒子实现最佳效果,有unity3D粒子特效制作经验,能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.对节奏韵律比较敏感; 4.有良好的团队合作精神,热爱游戏。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、使用U3D引擎开发各平台游戏; 2、负责一部分shader编写; 3、负责项目的客户端代码优化; 4、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 任职要求: 1、5年以上游戏行业客户端开发经验; 2、具备架构思想,可以主导设计客户端业务逻辑的整体架构; 3、熟悉U3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对U3D的组件系统有着深入的理解; 4、对内存管理有一定的经验、具有严谨的逻辑思维能力; 5、了解Unity的渲染管线相关基础知识,具备一定手写shader的能力,Unity项目性能优化点熟悉; 6、熟练使用C#;具备扎实的技术基础; 7、能承受一定工作压力,良好的团队管理能力,能独立解决各类棘手问题,富有良好的团队协作精神。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、协助U3D手游常用的编辑器的开发和维护,便于工业化设计; 2、协助调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 3、参与前端的各种性能优化,机型兼容等必备工作。 任职要求:  1、热爱游戏行业; 2、5年以上游戏研发经验; 3、熟悉unity3D,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 4、熟练角色战斗 AI 开发、角色交互行为开发、副本玩法开发; 5、熟练掌握C#/Lua等客户端常用语言,有引擎调试,性能优化等必备经验。
  • 16k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    资深Unity研发工程师岗位职责:1、负责unity3d 程序设计与开发;2、根据策划案设计动画产品的逻辑架构,并编码实现;3、对开发产品进行项目运行测试,并根据测试报告对程序进行修改。岗位要求:1、本科及以上学历,计算机、软件工程及自动化等相关专业优先; 2、有游戏开发经验优先;3、精通Unity3D开发环境,熟悉c#语言,熟悉Unity、UE等游戏引擎,包括:游戏流程控制逻辑;4、熟悉3D图形学、shader编程、物理引擎者优先考虑;5、熟悉3DMAX建模,了解unity 3d与数据交互原理的优先考虑;6、有较好的美术基础,能够完成场景烘焙、美化等工作;7、场景变换,动态贴图的实现再造;8、对硬件技术,红外触摸屏,Kinect等了解。
  • 8k-15k·14薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、使用u3d研发windows/Ios/Android平台的手机网游;2、根据项目需求开发及优化3D游戏引擎;3、负责unity3d程序设计与开发、优化;4、负责Unity3D程序的优化;5、游戏引擎某些功能模块开发;6、游戏编辑器功能开发和维护;7、各种游戏软件算法研究。岗位要求:1、至少在unity3d方面有过一年的工作经验,或者参与过一个完整的unity3d项目,有3D shader,渲染开发经验者优先;2、精通c#, 熟悉java,object-c,c++中的一种或多种语言更佳;3、有较强的学习能力,团队协作能力;具备良好的分析和解决问题的能力;4、有良好的编码习惯;5、熟悉windows或mac环境下的开发。企业福利:五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、每周羽毛球/乒乓球运动活动等;上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、使用u3d研发windows/Ios/Android平台的手机网游;2、根据项目需求开发及优化3D游戏引擎;3、负责unity3d程序设计与开发、优化;4、负责Unity3D程序的优化;5、游戏引擎某些功能模块开发;6、游戏编辑器功能开发和维护;7、各种游戏软件算法研究。岗位要求:1、至少在unity3d方面有过2年的工作经验,或者参与过2个完整的unity3d项目,有3D shader,渲染开发经验者优先;2、精通c#, 熟悉java,object-c,c++中的一种或多种语言更佳;3、有较强的学习能力,团队协作能力;具备良好的分析和解决问题的能力;4、有良好的编码习惯;5、熟悉windows或mac环境下的开发。企业福利:五险一金、年底双薪~六薪、 加班补助、全勤奖、带薪年假、定期体检、员工旅游、员工生日会 、下午茶、节日福利、每周羽毛球/乒乓球运动活动等;上班时间:09:30-12:30,14:00-18:30 附近地铁站:宝安中心地铁站F口、宝华地铁站B1口;
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效; 2、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。 职位要求: 1、1年以上游戏特效从业经验;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解; 2 、熟悉3D引擎,精通特效制作软件; 3 、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。
  • 24k-28k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据策划需求,设计并制作游戏所需的特效,包括动作特效、技能特效、道具特效、UI特效、场景特效等 2、自制特效贴图,通过unity3d的粒子系统、结合贴图动画、模型动画完成游戏特效 3、按时完成符合要求的特效工作,并完成工程打包交接的工作 任职要求: 1、热爱游戏,对视觉效果有敏锐观察力和理性分析能力,优先考虑艺术类专业背景人员 2、2年以上欧美卡通风游戏特效设计及制作经验 ,能独立完成特效工作 3、具有一定的手绘能力,熟练掌握运用PS、3dmax或AE等工具来制作需要的特效素材,能熟练运用有良好的光影色彩把握能力,熟悉2d特效制作及3d特效制作流程原理 4,了解Shader forge、 shader graph、ASE等材质编辑工具 5、熟练掌握unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 6、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、负责游戏特效设计与制作;2、根据策划、美术部门提出的需求进行角色技能、场景、道具等各种特效制作;3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;4、负责制作游戏推广需要的视频广告。任职要求:1、1年以上游戏工作经验,熟练U3D,AE,PS,3DMAX,对镜头应用有一定了解;2、热爱游戏行业,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础,能对特效动画时间合理的掌控,以及配合角色动作合理进行特效制作;3、具有团队合作精神,做事认真细致,语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力;4、富有创新型思维和良好的审美能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    【岗位职责】1.负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作;2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求;3.优化系统性能,积极帮助伙伴成长;【任职要求】1.熟练掌握Unity3D引擎,2年以上Unity3D游戏开发经验;2.熟练掌握C#语言,有Lua开发经验者优先;3.掌握3D图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL的使用;4.熟悉Unity3D的UI系统、动画系统和物理引擎;5.熟悉Shaderlab语言,能够开发游戏内常用Shader;6.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;7.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;【福利介绍】员工假期:年假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等相关假期;五险一金:入职即购买;奖金福利:项目奖金、年底双薪、餐补、下午茶、节日礼品、月末团建、免费旅游、年度体检
  • 24k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1 、带领开发团队使用 Unity3d 进行移动端游戏开发; 2 、负责客户端程序框架设计和主要实现; 3 、负责优化 Unity3d 引擎以及技术攻关,负责内部使用工具的开发; 4 、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估及团队技术提升工作; 5 、负责与策划、质控、运维等环节沟通,制定开发团队的工作计划、保证项目进度。 任职要求:1 、本科及以上学历,有 4 年及以上游戏开发经验,至少 1 款完整大型 Unity3d 项目(3D 项目)经验; 2 、熟悉 Unity3D 引擎 MMO 类手游架构设计,熟悉 UI 框架和 3D 性能优化,有使用 lua 热更方案经验; 3 、熟练掌握 3D 渲染相关知识,熟练掌握 CG/HLSL/ShaderLab 者优先; 4 、具备扎实的 c/c++/语言基础和算法分析能力,精通 C#语言, 5 、有丰富 ShaderLab 编程经验者优先。 6、具有优秀的沟通表达能力、资源协调能力、时间管理能力及团队管理能力; 7 、有责任心、抗压力和执行力强,能适应加高强度的工作,热爱游戏事业
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责:1.负责U3D手机游戏开发,带领团队完成复杂系统或模块的设计,开发,交付;2.负责U3D手机游戏项目中关键技术问题或疑难杂症的分析,调研,解决;3.负责抽象出游戏制作中的相关编辑器工具,并推进实现,提高游戏制作效率;4.负责游戏整体的性能分析,优化,解决;5.负责推进团队工作进展,保障团队工作高质高效交付;6.负责辅导初中级开发人员的工作。任职资格:1.本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏客户端研发经验;2.以骨干或者主程身份参与过至少一款SLG/MMO/RPG/ARPG等游戏项目;3.精通C/C++、Java、C#、Lua其中的至少一种编程语言;4.精通NGUI/UGUI/FGUI其中的至少一种UI系统的制作及优化技巧,有源码分析经验更佳;5.熟悉战斗、渲染、AI、网络同步等其中至少一种技术领域;6.熟悉U3D手机游戏相关优化,即CPU,GPU,内存,包大小等其中至少一种;7.具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;8.具备良好的数据结构和算法分析设计能力,能从算法复杂度方向优化性能;9.有iOS/Android平台应用或者插件开发的更佳;10.良好的团队管理和协调能力, 善于沟通, 敬业专注。【福利待遇】1. 有竞争力的薪酬综合固定月薪,试用期全薪;每年两次涨薪机会,其中一次为固定涨薪;3个月左右的年终奖,额外设置经营奖奖金,其中包含阳光普照奖公司全员共享;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。2. 全方位的保障入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险;提供深圳集体户,每年都可申请深圳租房补贴。3. 丰厚的假期入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。4. 全方位的福利定期体检;零食水果下午茶,入职、生日和各节日礼包;月度团建、社团、周年庆活动;一年两次旅行,大旅行一般为5-6天境外游。【关于我们】 深圳市乐易网络股份有限公司,成立于2011年,公司目前规模400+人。我们是一家专注海外手机游戏自主研发和自主运营的企业,致力于打造世界精品手游。主推产品:Blaze of Battle:一款超经典的SLG游戏,单款游戏年收入过亿。West Game:一款人气西部主题SLG游戏。上线不到三个月,月收入便突破百万美金。特别说明:以上游戏仅限海外市场发行。Google Play下载需要使用海外代理,iOS下载请切换其他地区账号。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、配合美术进行Unity3D游戏引擎;2、负责手游项目研发过程所需要的工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化。任职要求:1、计算机相关专业本科以上学历,2年以上Unity3D研发工作经历;2、精通C#语言;3、有mmorpg游戏开发经历,至少有1个成熟rpg项目经验;4、熟悉Unity3D引擎基本构架。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等;5、熟悉UGUI制作流程,及其事件机制原理;6、了解常用的LUA框架,能使用LUA语言开发游戏功能;7、具备良好的沟通和学习能力.
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、前端功能开发,帧同步手游的CPU,GPU,内存,资源相关的优化,提高游戏帧率,流畅度,减少发热耗电,配合TA实现高效渲染; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。 任职要求: 1.3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,有一定的U3D手游优化经验。 2.精通C#,具备扎实的数据结构和算法基础。 3.代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码。 4.深入了解U3D引擎原理,多线程编程,渲染管线,有良好的U3D手游CPU,GPU,内存优化经验和技术 5.学习能力强,有责任感,团队沟通合作良好; 6.为人正直坦诚;能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: ★丰厚年奖★大神指导★氛围好★双休 岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3、能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4、验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2、有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3、熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强。