• 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发; 2、负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发; 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统; 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上 2、深入了解虚幻引擎开发流程,精通UE4蓝图功能,掌握UE4源码的小伙伴优先; 3、能够使用TCP/UDP/Websocket/Http等通讯协议进行前后台数据通信 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉材质节点,了解制作特效的流程; 6、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新; 加分项: 1、会使用React、JS的小伙伴优先 2、具有城市园区等大型场景项目经验者优先 3、具有GIS相关知识和经验者优先 4、了解niagara
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位名称:游戏执行策划(实习,2025年毕业) 岗位职责: 1、有针对性的设计游戏内各个功能模块,编写策划文档; 2、与功能模块内相关美术人员沟通配合,确保美术资源的质量; 3、与负责功能模块的程序员保持沟通,跟进功能制作,确保功能完成; 4、有针对性的研究其他产品,分析总结优缺点,合理运用在系统内。 岗位要求: 1、本科(含)以上学历,计算机相关专业优先; 2、热爱游戏,游戏经历极为丰富,有志于参与游戏开发;游戏历程不仅限于娱乐享受,还喜爱研究游戏各种细节; 3、有游戏策划案撰写经验的优先,有Unreal4,Unity3D等项目开发经验者优先; 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁; 7、心态谦谨,勤奋好学,具有优秀的主动性、责任心、执行能力、学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣; 期望连续实习时间:6月及以上,每周出勤:至少4天; 建议:简历里逻辑清晰地写明:喜欢打游戏的分类、具体喜欢打哪些游戏,分别多长时间,自己对该游戏的看法等--不要用AI写
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、使用虚幻4引擎进行游戏核心模块开发,包含战斗逻辑,AI逻辑,UI框架等 2、开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统 3、创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程 4、了解虚幻4渲染管线基本原理 5、有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构) 任职要求: 1、2年以上游戏行业程序开发经验 2、熟悉C++,Lua等开发语言 3、熟练使用虚幻4开发引擎 4、有go语言实际开发经验的优先考虑
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
  • 30k-35k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容,VR丨AR / 未融资 / 15-50人
    1.进行UE4图像效果方面的技术研发,有很强的逻辑思维和独立 解决问题的能力;2使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作:3.精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4.扎实的图形学和3D数学能力; 5.开发实现 unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型 shader、毛发系统、布料系统、光照系统 6.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程 7.了解虚幻4染管线基本原理 8.有虚幻4 游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层UI)
  • 25k-50k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.快速制作效果原型。包括需要的Shader、建模、动作、特效。 2.协助项目优化美术效果,优化效率,提升用户体验。 3.沟通需求。能将美术的意思翻译给技术人员,能将技术人员的想法翻译给美术人员。 4.协助制定、优化美术流程规范。 5.能主动提出需求,改进引擎工具流水线。 6.帮助美术开发提高工作效率的工具并优化引擎和编辑器 岗位要求: 1.能够熟练编写Shader代码,知晓常见的效果应该如何实现。 2.至少要有2年以上的游戏行业美术经验。 3.Unity、Unreal4 至少精通一个。 4.见多识广,熟练掌握各种美术的工具。 5.具备好奇心,较强的学习和独立解决问题的能力。 6.能熟练阅读英文技术文档,兴趣广泛,喜欢技术创新
  • 10k-14k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.使用Unreal4进行游戏项目开发或效果研究; 2.负责项目的客户端引擎功能设计、模块开发; 3.学习完成程序逻辑的设计和开发; 4.与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 岗位要求: 1.热爱游戏,本科或以上学历; 2.熟悉 C++、游戏引擎、脚本开发等; 3.具有良好的编码习惯及面向对象设计、分析能力; 4.具有良好的学习能力和研究精神; 5.有计算机图形学基础,熟悉一种或多种图形API,如DirectX 11/12,OpenGL,Vulkan或Metal更佳; 6.正直担当,开放合作,勇敢挑战,追求**。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发 2、负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业 2、具有C++基础 2、能够使用过UE4进行场景搭建和材质配置 加分项: 1、具有OpenGL、计算机图形学相关课程经验者优先 2、能够提供制作场景demo者优先
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作程序编程规范,游戏核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的工作分配、指导; 2、对产品需求的技术进行可行性评估,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链; 3、负责客户端UI多分辨率适配框架的搭建,配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优。 任职要求: 1、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验,熟练使用unreal4开发引擎,有虚幻4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 2、熟练运用unreal4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等;熟练使用动画,特效等引擎各个模块; 3、熟悉unreal4渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题; 4、有完整项目研发经验,经历过项目上线:有UE4游戏项目从立项到上线的完整经历,如果没有UE4项目经历,至少要有大型3D游戏项目从立项到上线的完整经历; 5 、热爱游戏行业,具有强烈的事业心,创业者精神和团队精神,严谨的工作作风。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责开发游戏客户端的模块和功能开发; 2、负责客户端脚本系统设计; 3、负责客户端脚本性能调优; 4、协助完善客户端架构层优化。 任职要求: 1、2年以上游戏客户端开发经验; 2、至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑; 3、至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑; 4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法; 5、热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责智慧城市平台及业务基于UE4的空间数据可视化应用的整体架构与研 发开发工作 基本要求: UE4开发经验,掌握C++语言,会使用git,蓝图 具备一定的英语阅读能力 熟练使用Unreal4游戏引擎, 能够使用C++或者UE4蓝图实现基于UE4引擎的功能模块 了解GIS的优先 喜欢游戏,热爱游戏 喜欢钻研,学习能力强,思维活跃,富有创新能力,不畏困难,勇于尝试;
  • 16k-32k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、配合资产接口人管理项目内场景美术资产 2、配合原画产出标杆场景资产 3、配合POI接口人进行资产制作评估,整理,发包 4、对接外包CP管理,反馈,审核资产美术品质以及规范 5、对接外派驻点人员,做好交接任务分配 6、根据原画氛围表达及LD玩法需求,进行地编设计,推进效果落地 任职要求: 1、美术相关专业学历优先 2、有3年以上模型资产制作的经验,擅长建筑类植被类资产制作优先; 3、了解二次元,有日漫卡通风格或类守望先锋项目经验优先; 4、有外包供应商管理经验者优先; 5、熟悉Unreal4/5引擎,会使用各项工具使用例如PS、Max或Maya、ZBrush等,能适应和探索新的风格及技术; 6、有较好的专业技术和审美能力,擅长手绘次世代; 7、了解游戏场景模型制作的流程和规范; 8、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力自驱性强; 9、深入理解模型、材质、贴图、比例、以及游戏引擎等,对场景模型在引擎中的表现力有预期 备注:需附带美术作品
  • 25k-50k 经验3-5年 / 硕士
    工具类产品,专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】:  1) 完成机器人2D/3D视觉算法的设计、开发、测试、集成和调试;  2)使用基于多目几何的3D重建、3D测量原理,进行基于多目立体视觉的高精度测量、检测算法研究和开发;或基于各种3D、RGBD相机获取数据,进行基于3D点云、深度图的视觉算法研究和开发;  3) 跟踪国际前沿技术,保持技术和产品的不断更新迭代,并运用其解决现实问题;  【岗位要求】:  1. 计算机视觉、图像学或机器学习等相关专业硕士及以上学历;  2. 在图形学、3D视觉或机器学习方向具有扎实的理论和实践基础;  3. 熟悉一种或多种常见的深度学习框架,如Caffe、TensorFlow、PyTorch等;  4. 掌握基于多视几何的3D重建、基于深度学习的3D重建基本算法和方法;  5. 熟练掌握C/C++ 、Python语言,具备良好的代码开发规范,出色的代码实现能力;  6. 熟练使用常见开源软件,包括OpenCV、Eigen、Ceres、g2o等;  7. 掌握OpenGL或DirectX,熟悉3D引擎(unity3d,unreal4等)者优先;  8. 在计算机视觉、图像学顶会或期刊有论文发表者优先;  9. 有丰富的3D建模、3D视觉分析项目经验者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、主导客户端各个功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。 任职要求 1、3年以上游戏客户端开发经验; 2、至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑; 3、至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑; 4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法; 5、热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。
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