• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏故事背景设定以及游戏系统、玩法、剧情包装,完成任务脚本编写及活动脚本编写; 2、按质按量完成主策划安排的任务,完成游戏功能/玩法文档编写及细节设计; 3、协助进行细节实现,配合程序完成游戏架构、系统及各功能模块; 4、和美术、程序沟通需求,负责对功能进行验收和测试,保证功能质量; 岗位要求: 1、热爱且熟悉文史/武侠/仙侠,熟悉仙侠武侠文化,有较强的文字功底; 2、3年以上游戏文案工作经验,有完整的项目立项到上线经验; 3、具备良好的逻辑思维能力、学习能力和沟通能力,能为项目提出改进意见; 4、有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 5、熟悉办公软件,熟练文档、绘图准确简练的描述清晰设计需求 。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解,有二次元相关作品或工作经历优先; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作描述: 1、负责设计并完成游戏世界观设定; 2、负责游戏背景故事情节设定,任务剧情及详细对话的设计; 3、负责规划游戏任务类型及设计各类任务; 4、负责场景、NPC、怪物、道具等资源设定:如名字,形象,特点等; 5、依据设定文档与美术部门沟通,并跟进验收资源; 6、游戏中各种文字设定,玩法包装以及其他设计文案的编写、维护、更新等; 工作要求: 1、熟悉市场上主流游戏的背景设定和文案设计,具有良好的背景设定能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力; 2、热爱游戏,熟悉MMOARPG类游戏的任务结构与玩法; 3、擅长把握玩家心理,至少熟悉中外历史、古代神话、武侠文化其中之一; 4、要求纯文科专业,有过游戏相关策划经验两年年及以上; 请求职者看清需求后投递
  • 10k-13k 经验1-3年 / 大专
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、完成游戏世界观的文案设定 2、配合程序完成游戏内任务的编写及自我测试 需求: 1、阅读面广泛,熟悉西方神话体系、日本神话体系 2、文笔优美,有过各类文学网站上写长篇网书经历者优先 3、游戏核心玩家,有大量各平台游戏经验,10年以上游戏经验者优先 4、有良好逻辑基础,会一些基础程序语言执行工作者优先
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    【工作内容】 根据已有的世界观设定和主线剧情,撰写新的主线剧情、人物传记、支线剧情、书籍、物品描述等游戏文本 【任职要求】 1.熟悉奇幻设定,有一定的世界史知识储备 2.语言凝练准确,下笔少有语法错误 3.工作态度认真负责,能兼顾产出的速度和质量 4.沟通积极,不闭门造车 【备注】 请随简历附上作品
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    "【文案策划】 岗位职责: 1、根据项目需求,主导游戏世界观,主导设定合理有趣的英雄人设、玩法背景、主线剧情; 2、给出角色原画、场景原画、动作、特效的美术需求,并持续跟进和沟通,保证美术产出符合预期; 3、组织系统策划,结合世界观,主导符合规则预期的文化包装,提出合适的视觉印象参考。 任职要求: 1、理解游戏的立项逻辑,深刻理解文案内容(视听体验)与游戏机制的配合关系; 2、有较强的审美能力; 3、有很好的沟通和推进能力; 4、有一定的文字和编剧功底; 5、有主导或者全程参与成功项目的经验; 补充要求: 文案策划-在研项目:对修真题材有深入了解和掌握,拥有主导世界观经验
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、完善、拓展已有的世界观设定,通过创作剧情任务来展现世界观。 2、作为章节文案负责人,带领执行文案创作完整的章节故事,统筹章节剧情的创作与落地,形成稳定的生产线,合理分配组员产能,并对章节文案的产出结果负责。 3、在游戏框架内,负责剧情表现的最终落地,并负责相关美术资源的需求、排期跟进、验收。 4、根据制作需要进行游戏内其他文案相关的工作。 任职资格 : 1、 具有扎实的文字功底和写作能力,文笔流畅。文学相关背景专业者优先。 2、对世界观构建、传统剧作、游戏化叙事实现、内容创意落地有深刻理解。了解剧作的理论知识,有独立编剧作品者优先。 3、 想象力丰富,热爱创作。擅长西方题材的撰写和创作,对西方文化尤其是剑与魔法的游戏、影视、文学、历史有兴趣和深入研究者优先。 4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,深入体验及研究过一款以上剑与魔法题材游戏,有丰富的各类游戏深入体验者额外加分 5、具有一定的知识储备,对于历史人文、**神话等元素有一定了解,并懂得如何将这些元素转化为创作的素材。 6、具备产品意识和策划思维尤佳,有游戏策划经验者优先。 7、MMO项目经验优先。 (投递简历请附带个人作品)
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事等 2、针对游戏定制表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的代入感 3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作 4、负责人物角色、场景、怪物、NPC等的设计及背景编写 5、根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程 6、负责与美术、UI、音频等部门的协作 7、分镜设计,只文学部分 职位要求: 1、5年以上剧情策划经验或者剧情组长 2、有成熟的项目经验,熟悉欧美用户,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品) 3、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作 4、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的代入感 5、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强 6、从小玩拳皇者优先 7、对国外游戏、文学、电影有深入研究者优先 8、具备独立思考的能力和主观能动性 9、曾经通宵达旦玩游戏者优先 10、敢于大厂叫板者优先 11、文学、历史学、哲学与艺术等专业优先
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    游戏系统策划、数值策划、文案策划均有需求,岗位明细如下: (1)岗位:系统策划 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先考虑; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏,尤其是MMORPG类有深入的体验和研究; 4、性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 (2)岗位:数值策划 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、1年及以上相关工作经验,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作Office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 (3)岗位:文案策划 岗位职责: 1、负责设计游戏的世界观、剧情设定、任务、对白和道具等; 2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等; 3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。 岗位要求: 1、本科及以上学历,文学相关专业优先; 2、1年及以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方魔幻、二次元小说等,有自己的文学作品尤佳; 4、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究,性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 7k-11k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    文案策划/编辑 任职要求: 1、了解玩家心理,能及时捕捉玩家关注的热点信息。 2、有一定选题及文案能力,可以独立输出选题内容。 3、对玩家社区及社交行为比较熟悉。 4、熟悉梦幻游戏及玩家行为者优先。 工作职责: 1、策划并制作高热度高传播选题、专题、专栏等内容。 2、组织、运营梦幻玩家社群。 3、研究分析社区型产品中的玩家行为及相关数据信息。