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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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1. 从事UE开发,熟悉3DMax或Maya的模型资产制作流程,能够独立完成蓝图的交互开发,地形编辑。 2. 有较强的自学能力,踏实认真的工作态度,及良好的团队沟通能力。
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职位描述: 岗位要求 1、学历:三维设计、工艺美术、计算机相关专业大专及以上学历.; 2、工作经验: 3年及以上室内效果图表现工作经验,2年及以上UE4场景美工经验; 3、能力: 3.1、能熟练操作3DMAX、Photoshop、AutoCAD、UE4等相关设计软件,具有良好的学习思考能力; 3.2、负责在UE4引擎里完成灯光、材质、纹理贴图、渲染等美术工作; 3.3、对建筑漫游有一定的了解,参与过虚拟现实展示项目优先; 3.4、有DK2或HTC vive开发经验优先录用; 4、基础素质: 4.1、具有较强的审美能力和扎实的室内设计或游戏场景制作基础; 4.2、沟通能力强、责任心强、执行能力较强,具备良好的团队协作精神。
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*访问官网了解我们的发展方向:https://www.ginhe.cn/ 岗位职责 1.负责UE4/5产品各功能系统设计与开发工作; 2.负责UE4/5产品后台架构设计和调优; 3.负责UE4/5产品重点难点技术的攻关; 4.负责UE4/5产品服务器的运营维护和现网问题的处理。 岗位要求 1.有广域网游戏服务器开发经验,本科及以上学历,计算机,软件相关专业; 2.精通C/C++或Python; 3.熟悉MySQL/NoSQL开发和常用算法与数据结构,有全面的计算机体系架构知识; 4.熟悉Linux操作系统原理、常用工具、TCP/IP原理,掌握一种脚本语言; 5.具备良好沟通能力和协作意识,可以冷静分析解决问题,能承担工作压力; 6.有责任心,能够推动和把控后台开发进展和质量。 7.最重要的是热爱虚幻引擎!
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UE4工程师(数字孪生方向) (MJ001205)
[杭州·余杭区] 2024-02-2220k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人岗位职责: 1、使用Unreal4/5引擎进行项目的搭建和开发; 2、负责可视化项目的搭建,配合美术实现各类场景交互的开发; 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统; 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上 2、深入了解虚幻引擎开发流程,精通UE4蓝图功能,掌握UE4源码的小伙伴优先; 3、能够使用TCP/UDP/Websocket/Http等通讯协议进行前后台数据通信 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉材质节点,了解制作特效的流程; 6、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新; 加分项: 1、会使用React、JS的小伙伴优先 2、具有城市园区等大型场景项目经验者优先 3、具有GIS相关知识和经验者优先 4、了解niagara -
岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
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岗位职责: 1、负责动捕设备的接入、虚拟人物的驱动,开发动捕直播项目; 2、负责虚拟场景直播功能的研发; 3、负责与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4、负责移动端功能性SDK接入和开发; 5、为产品提供UE4引擎底层技术支持和解决方案,不限于性能,效果和效率问题; 6、负责项目组对引擎需求的可行性评估,项目框架和技术方案的设计和实现工作; 任职要求: 1、本科及以上计算机软件、数字传媒、美术相关专业,有虚幻引擎开发经验2年以上 2、精通UE4的工作流程,掌握蓝图开发和C++开发技能,能够独立完成开发工作; 3、熟练掌握3D图形学原理,有DirectX / OpenGL API 使用经验,或使用游戏引擎的经验(虚幻、Unity、CryEngine,KlayGE),有Shader经验者优先; 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉max、maya、Photoshop、Substance Painter等3d建模软件,熟悉次世代场景PBR流程。 6、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新;
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岗位职责 1. 熟悉UE4/UE5引擎,使用蓝图或C++进行逻辑开发 。 2. 基于UE引擎进行智慧城市、智慧园区、数字孪生等场景的相关项目开发实施; 3. 与团队协作完成GIS场景与游戏引擎的结合 4. 完成与UI的交互应用 5. 能够使用粒子和材质系统制作特效,如天气、线条、粒子等。 任职要求 1. 硬性要求:本科及以上学历,地理信息科学、测绘、计算机等相关专业; 2. 3年以上虚幻引擎使用经验;具有大规模室外场景或智慧城市相关项目开发经验; 3. 熟悉Cesium for UE插件;了解虚幻引擎材质、粒子、地形植被系统; 4. 熟悉三维渲染管线流程和各个阶段的任务 5. 熟悉3DMax、Maya、Blender任意一种建模软件;了解PBR材质完整的工作流程;
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工作职责: 1、负责公司视觉算法动捕数据在unity及虚幻引擎中的应用插件技术研发; 2、完成公司unity及虚幻引擎插件的产品化,继续迭代优化开发; 4、运用UE4技术解决相关项目开发问题,实现业务逻辑及渲染效果等 任职要求: 1、本科及以上学历,2年以上UE相关开发经验,参与过UE数字人项目者优先考虑; 2、精通C/C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力和抗压能力; 3、数学基础扎实,具备良好的数据结构和算法基础; 4、熟悉UE动画、图形渲染、引擎底层架构设计; 5、有良好的沟通能力和团队精神;
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岗位职责: 根据项目,负责游戏内所有特效制作,包括角色技能特效,道具特效,环境特效,场景特效,UI特效。 任职要求: 1、有较好的审美能力和自学能力,两年以上游戏研发特效制作经验; 2、熟练使用虚幻引擎里面得niagara粒子系统 ; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效的制作; 4、熟悉掌握UE4特效编辑,熟悉掌握Maya3DmaxAEPS等相关制作软件; 5、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
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UE4开发 岗位职责: 1、跟策划、美术沟通合作,使用lua进行系统模块的开发; 2、根据公司的规范和要求对所开发的系统进行合适的规范和性能控制; 岗位要求: 1、熟悉lua,数据结构、常用设计模式 2、熟悉计算机原理 3、熟悉Unity引擎或者虚幻引擎; 4、有比较严谨的逻辑能力和一定的问题分析能力; 5、至少参与开发过一个完整的大中型游戏项目;
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公司新起场景+项目,基于虚幻引擎去开发数字场景平台。 1.基于UE4引擎的家装软件业务逻辑开发; 2.为UE4引擎开发C++功能插件; 3.使用slate开发UI系统; 4.使用C++开发软件周边配套程序; 任职要求: 1、大专学历及以上,计算机或相关专业; 2、1到3年以上开发工作经验; 3、熟悉C++,了解C++11的新特性; 4、熟悉三维图形学及三维数学原理; 5、熟悉UE4的C++开发; 6、有三维图形引擎或游戏引擎开发或虚拟制片经验者优先 。 本岗位享有岗位提成
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岗位职责 1. 根据需求完成UE项目开发;制作程序编程规范,技术攻关,分配、指导其他开发人员的工作; 2. 根据需求完成客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择; 3. 配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优; 4. 熟悉UE4蓝图和C++开发,设计并编写相关交互功能模块; 5. 针对不同平台进行性能优化。 6. 负责完成领导交办的其他工作。 任职资格 1.3年以上虚拟仿真行业(智慧城市,数字孪生)程序开发经验,2年以上UE引擎使用经验; 2.精通C++,熟练使用UE开发引擎,有虚幻4客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 3. 熟悉虚幻引擎各个模块,并可以根据需求完成项目优化工作。 4. 有完整UE项目研发经验,或至少要有大型3D项目完整经历; 5. 良好的团队协作意识,工作积极主动。 6. 本科或以上学历
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职位描述 1、心中有梦,眼里有光,绚丽、梦幻般的UE4世界等你来打造。 2、玩转C++和蓝图,整点Lua 脚本,扫平各种需求。 3、美术和策划是你的盟友,一起打通游戏的设计方案的任督二脉。 4、和虚幻技术大神们在UE4的世界里一起打怪、切磋。 职位要求 1、希望你寒窗苦读勤奋好学,计算机相关专业。 2、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好数据结构及算法基础; 3、 熟练掌握UE4,对3D图形学有一定了解。 4、 有较强的学习能力,具备钻研精神。 5、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
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岗位职责: 1、心中有梦,眼里有光,绚丽、梦幻般的UE4世界等你来打造; 2、玩转C++和蓝图,整点Lua 脚本,扫平各种需求; 3、美术和策划是你的盟友,一起打通游戏的设计方案的任督二脉; 4、和虚幻技术大神们在UE4的世界里一起打怪、切磋。 任职条件: 1、希望你寒窗苦读勤奋好学,计算机相关专业; 2、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好数据结构及算法基础; 3、 熟练掌握UE4,对3D图形学有一定了解; 4、 有较强的学习能力,具备钻研精神; 5、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。


