• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 9k-14k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D/3D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 1-3年游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 *********************************************************************策划岗位不限均有需求~u3d客户端、erlang开发、H5客户端等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【u3d客户端开发工程师】 岗位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及相关插件、编辑器的开发扩展; 2、负责游戏客户端模块的设计和开发; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、游戏研发经验不限,经历过至少一款U3D产品的完整开发期, 熟悉Unity3D引擎架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑; 3、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 4、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。 【erlang开发工程师】 岗位职责: 1、设计游戏服务器端Erlang开发框架; 2、Erlang程序开发,代码实现及调试; 3、独立撰写开发文档。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、3年及以上Erlang开发工作经验,有完整项目经验优先,熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作; 3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发; 4、良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受较大的工作压力; 5、有大型互联网公司任职经验者优先。 【H5客户端开发工程师】 职位职责: 1、使用Laya引擎进行游戏项目核心功能与周边玩法模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计、开发及持续优化工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度,优化前端页面性能。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上H5游戏客户端开发经验,有Laya引擎开发经验者优先,2021届优秀毕业生亦可; 3、熟悉JavaScript/TypeScript/ActionScript3语言,良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络、渲染等; 4、对技术喜欢专研,具备良好的责任心及团队合作精神,对游戏开发有热情; 5、具备良好的沟通能力与工作热情,热爱游戏,有团队精神,富有责任感,抗压能力强。 加分项: 1、 有工具开发经验; 2、 有Node. JS开发经验。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    职要求: 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.有基础的手绘能力,场景资源整合能力。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力; 6.提交简历附带个人作品。 岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    物联网、软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 5k-10k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 岗位要求: 1、2025应届毕业,大专及以上学历,美术类相关专业,具有一定的审美能力,富于想象力和创造力; 2、能熟练使用U3D等引擎或编辑器且有特效作品者优先考虑; 3、工作态度积极,具有良好的学习能力,工作协作能力,团队合作精神,善于沟通 。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位职责: 1、U3D特效制作,制作项目特效;如技能、爆炸,岩浆,烟雾等等; 2、对游戏特效有深刻理解,熟悉引擎的粒子和贴图,擅长手绘贴图者优先考虑; 3、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。 任职要求: 1、熟悉U3D引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、熟练使用3D类等其他美术制作软件; 3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力; 4、3年以上游戏特效工作经验者优先考虑; 5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。 6、有AE等后期软件使用经验优先。
  • 13k-19k 经验3-5年 / 本科
    教育|培训 / 天使轮 / 15-50人
    U3D开发工程师岗位招聘要求 岗位职责: 负责使用Unity3D引擎进行游戏功能的开发与实现; 对现有游戏功能进行优化,提升游戏性能和用户体验; 接入相关发行渠道的SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行。 任职资格: 计算机、软件或相关专业本科及以上学历; 具有2年以上Unity3D游戏开发经验,熟练掌握Unity3D引擎的使用及开发环境; 精通C#/Java/LUA至少一种编程语言,熟悉U3D常用的调试工具和技巧; 对3D技术有深入理解,了解图形学相关知识及3D图形引擎原理; 有单独负责模块的开发经验,熟悉Android、iOS、Web及PC等多个平台的特性及差异; 具备良好的团队合作精神,积极主动,有较强的学习能力和问题解决能力;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 50-150人
    【岗位职责】 1.负责与策划确认游戏客户端开发需求; 2.负责游戏客户端开发工作的任务分配; 3.负责游戏客户端的框架和核心逻辑开发。 【任职要求】 1.计算机相关专业,热爱游戏,可接受优秀应届生; 2.熟悉Unity3D 引擎,至少有一款U3D/Lua游戏核心开发经历,有MMORPG项目成功上线者优先; 3.精通/熟练C++语言,Lua脚本语言; 4.熟悉常用游戏开发工具,如Visual Studio/其他IDE、visual code、sublimeText或其他脚本编辑器; 5.热爱研究,优秀的学习能力,良好的团队沟通和协调能力。 【公司介绍及员工福利】 我司为珠海创立14年互联网科技创新型游戏公司,现主要拥有国内游戏运营、国际游戏业务、VR线下娱乐等三大业务模块,皆属2025年的新风口、新趋势、新动能,项目均在高速发展中,每一位新员工都有机会了解和接触到业务全貌以及发展全阶段。 「时间」工作时间9:00-18:30,7.5小时制,双休; 「指导」新人均有专业领导1对1带领,在成套工作理论指导下,快速增长实战经验。 「成长」董事长亲自成立师门培养高徒,教授职场技能基本功、拓展认知、促进个人成长; 「股份」全员股权激励计划,目前团队组建初期,最佳加入时机,成就每个伙伴能与公司共同成长和丰收; 「氛围」团队稳定,气氛轻松活跃,重实践,重培养,晋升空间大; 「补贴」国高企业人才补贴政策福利(就业补贴、租房补贴、入户申请等); 「保障」购买社会保险及公积金(享受养老、医疗、失业、工伤、生育五险); 「假期」享受带薪年假,法定假日及过节福利(端午、中秋、国庆、元旦、春节等); 「活动」丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动、趣味运动会、优秀员工表彰活动等等; 「环境」交通便利,办公环境优越。在创意园写字楼办公,楼下就有公交站,旁边即是具有珠海城市气息,吃喝玩乐高度集中的商业街区。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.使用 U3D引擎进行游戏客户端开发。 2.根据需求推进项目,能独立完成所需的功能模块。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业 。 2.英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档。 3.2年以上 U3D 实际项目开发经验。有使用UGUI的2D项目开发经验。 4.熟悉C#,熟悉基本算法和数据结构。 5.具有良好的代码编写习惯。 6.思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力 ,持续的学习欲望。 7.责任感强,工作认真负责,有团队精神和独立解决问题的能力。