• 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
  • 职责描述: 1、负责公司产品的外观设计及优化改良(概念提案、手绘稿、3D建模、渲染出图等,并提供有竞争力的产品外观设计); 2、跟踪与分析业界产品工业和结构造型设计,同时做好同类产品的市场调查和分析,明确产品设计特点和卖点; 3、根据公司市场要求及时提供自已的设计构思和方案; 4、与结构设计人员积极互动沟通,结合自己创意及各方面意见设计方案,直到理想为止。 任职要求: 1、大专学历以上; 2、熟练运用工业设计软件:Rhino/ Pro-E / 3D MAX / UG/ Coreldraw / Photoshop等.并能运用这些软件熟练的建模及渲染产品效果图.; 职能类别:工业设计/产品设计 职位福利:加班补助、包住、员工旅游、弹性工作、节日福利、每年多次调薪、健身俱乐部 职位亮点:与结构设计人员积极互动沟通,结合自己创意
  • 7k-14k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    三维渲染师(产品方向) 岗位职责: 1、主要负责团队项目中渲染工作,负责设计场景元素的三维化,能独立高效完成产品效果图渲染; 2、把控渲染光影,增强产品质感,针对重点产品做出产品级渲染,从设计策略理解到视觉方案的执行; 3、理解产品本身,准确表达出产品质感等信息; 4、负责公司产品内部结构、外观以及场景效果的设计和渲染把控。 岗位要求: 1、对通过视觉手段打造高端效果图有独到的见解,对效果图的色彩、材质、光源,构图、比例等有成熟的把握能力; 2、具备一定的美术功底,良好的审美及设计能力,创新思维活跃; 3、精通3DMax、C4D、keyshot、blender等三维建模及渲染软件; 4、两年以上3C行业产品渲染经验优先; 5、掌握Adobe系列: PS、AI、Indesign 等相关设计软件, 熟悉AE、PR更佳; 6、有成功优质的商业作品; 7、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,适应能力强; 8、有较高的艺术素养,品行端正,责任心强。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容,企业服务 / A轮 / 15-50人
    渲染岗位要求: 1、具备三年及以上的工作经验;年龄在26岁至32岁之间,特别优秀者可以放宽2岁。 1、从事室外建筑渲染和产品动画渲染2年以上工作经验。 2、熟悉3D MAX、vray、cr|、ps相关制作软件;对后期合成技术有一定了解; 3、按照客户要求独立完成项目材质、灯光、色调渲染。 4、精通一项或多项特效技能的待遇从优。 5、精通d5渲染类优先。 6、对项目品质有着执着的追求。有强烈的意愿做一流的动画项目,有强烈的好奇心和钻研精神。 7、有良好的职业道德和文化素养,具有协调能力和团队合作精神。 无工作经验及工作经验在一年左右者,不在考虑范围之内,希望理解。 简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。谢谢。 企业福利: 1、双休,法定节假日休息。 2、无责底薪+项目提成,综合8-12K 3、提供社保、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等
  • 6k-9k 经验不限 / 不限
    新零售 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 熟悉亚马逊作图要求,有较高作图水平,能满足亚马逊精品爆品对图片的需求。 任职要求: 1、独立完成任务能力,具有良好的美术功底、设计技巧和创意能力,对电商视觉设计和平面设计有全面的认知。 2、富有热情、积极主动,优秀的沟通能力和理解能力,良好的团队合作精神; 3、1年以上工作经验,3c电子行业及数码电子行业从业经历者优先考虑; 4、投递简历时请附上相关设计作品链接。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.3年左右的CG行业工作经验; 2.在UE5中设计和实现复杂的灯光效果和场景氛围,包括使用Lumen全局光照和反射; 3.至少熟悉一种主流渲染器,如Arnold,Mantra, redshift等; 4.对色彩,灯光,材质,画面氛围有较强的把控力,对镜头语言有基本理解,熟悉制作流程,有影视流程基础; 5.熟悉nuke或AE后期合成软件等操作。 岗位职责: 1.负责灯光渲染工作,及调试材质球节点,场景灯光氛围,角色补光等; 2.熟悉UE5的 Movie Render Queue渲染器以及分层通道渲染; 3.与制片人、导演和其他成员紧密合作,确保项目的视觉效果符合预期; 4.有较强的美术功底,能够独立完成高品质特效制作。 优先考虑: 1.有使用其他3D软件(如Maya、3ds Max)进行场景布局和灯光预制的经验; 2.有在高预算游戏或影视项目中工作的经验; 3.熟悉NPR渲染流程的优先考虑; 4.美术相关专业毕业。
  • 18k-20k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
  • 15k-19k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
  • 工具类产品 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 包括但不限于:构建在线2D可视化图形编辑器、跨平台渲染引擎,不断从架构、性能、交互体验、开发效率、稳定性、安全性等角度对产品和平台进行提升优化。 任职要求: 1.熟悉 TypeScript/Javascript 语言,且拥有扎实的数据结构知识,至少熟悉Vue.js、React.js之一。 2.熟悉图形渲染相关原理及理论,如:渲染流水线、图像编解码、滤镜实现等。 3.熟悉字体文件格式及结构、文字排版算法等。 4.熟悉一种或多种设计工具及其文件组织结构,包括但不限于:PSD、AI、PDF、PPT、Sketch、XD、Figma等。 5.与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并抽象封装成通用SDK中的实现。具备优秀的技术嗅觉、想象力、执行力和品格;具备优秀的程序设计、架构和编码能力;良好的产品意识,具备技术驱动能力。 6.符合以下经验者优先: 1) 有丰富的大规模在线协作可视化图形编辑器的开发维护经验:包括但不限于海报设计器、白板编辑器、流程图设计器、低代码平台等。 2) 熟悉 WebGL/OpenGL, Skia/Canvaskit.js, PixiJS, Konva.js 等平台或框架,有过渲染引擎开发经验。 3) 设计或参与开发过面向社区的Web端图形开发框架、开源项目,能写出高质量的且设计优雅的代码。 4) 熟悉 Webassembly 技术并有实战经验(基于c++、rust等)。 5)稿定设计、canva、即时设计、爱设计、美篇、易企秀、站酷类产品优先。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    企业服务,电商 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责线上/线上培训教学,主要针对家装/工装效果图进行教学培训。 任职要求: 1、熟悉掌握3DMAX, VRay, CR,CV,Photoshop等设计软件,主要方向为效果图渲染,能输出完善的教学框架以及教学 2、除开家装/工装,有建筑,景观,展览经验优先 3、有自媒体运营经验优先,例如抖音,视频号等 4、有相关行业教学经验优先 hello,我未来的合作伙伴,想对你说: 一、如果你曾经是高级效果图表现师,有高超的渲染绘图能力,但想获取更多的选择,我们这边可以满足 1、扮家家拥有在行业十多年的沉淀,用户客户资源丰富。 2、我们有孵化包装IP的自媒体运营能力,例子有建模立东老师,设计营销阿莫老师。 3、教育框架运营熟悉并且有在行业上有一定的口碑和沉淀 4、有已经在行业上获得认可的产品,例如渲梦工厂,扮家家云渲染等成熟的产品结构 我司旗下品牌平台简短介绍: 扮家家(http://www.banjiajia.com)于2010年10月正式运营,致力成为国内室内设计生态圈,为广大室内设计师提供专业的设计交流,软硬件,课程学习,绘图素材下载等服务,国内室内设计前五的行业性网站平台!
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    不限 / 未融资 / 15-50人
    1熟练使用其一V ray,Arnold,Redshift或其他主流的渲染器,渲染环境Maya(有从事游戏宣传片、片头、广告制作经验者优先) 2熟练材质贴图的制作要求; 3.具备合成单帧能力,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解; 4对计算机硬件有一定的了解; 5.熟练掌握灯光原理与技巧; 6熟练使用三维贴图软件例如MARI,Substance Painter及其他; 7熟练使用MAYA三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块; 8.掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke以满足灯光和渲染的需要; 9良好的分析解决问题能力;积极研发新技术; 10能够很好的融入团队,承受压力,有责任感。 11有材质制作能力的经验者优先 简历将发送到 *****************
  • 5k-8k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟练操作3Dmax,包括:建模、贴图、材质、灯光、效果图表现; 2、3D空间创作能力强,富有创造力,能独立、快捷完成设计工作; 3、模拟现实场景,表现真实化渲染,软件以3DMAX+VR渲染器为主;; 4、协同平面、文案一起渲染出符合产品居家日用场景化的高品质画面; 5、有责任心能抗压及优秀的审美能力,对自己的作品有要求,有良好的专业探索习惯; 任职要求: 1、能操作且熟悉其他设计软件用于辅助自己日常设计需求:PS、AI; 2、做过家居用品效果图优先考虑; 3、能快速建模者优先考虑。
  • 工具 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责公司产品的外观设计及优化改良(概念提案、手绘稿、3D建模、渲染出图等,并提供有竞争力的产品外观设计); 2、跟踪与分析业界产品工业和结构造型设计,同时做好同类产品的市场调查和分析,明确产品设计特点和卖点; 3、根据公司市场要求及时提供自已的设计构思和方案; 4、与结构设计人员积极互动沟通,结合自己创意及各方面意见设计方案,直到理想为止。 任职要求: 1、大专学历以上; 2、熟练运用工业设计软件:Rhino/ Pro-E / 3D MAX / UG/ Coreldraw / Photoshop等.并能运用这些软件熟练的建模及渲染产品效果图.; 职能类别:工业设计/产品设计 职位福利:加班补助、包住、员工旅游、弹性工作、节日福利、每年多次调薪、健身俱乐部 职位亮点:与结构设计人员积极互动沟通,结合自己创意
  • 6k-10k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    1、具有良好的美术基础与审美能力,对光影、色彩整体气氛有良好的把握,对单个镜头及整体的画面有较强的把握能力。; 2、熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理,精通Maya灯光设定;掌握Nuke或AE等合成软件; 3、熟练使用Maya的材质灯光渲染模块,负责渲染场景、特效、角色为影视可用格式; 4、了解熟悉影视动画制作全流程; 5、具有较强的沟通能力,能够清楚的理解制作总监和客户的制作要求,高效地按时完成任务; 6、能可以制作简单的模型和动画; 7、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。 ps: 【公司动画项目以全流程制作/原创动画为主,无动画公司分包项目。】 【偶尔会结合动画IP附带一些高端授权平面广告设计。】 【需要有不断自我学习,互相学习的能力,和团队一起共同提升能力。】 ..盛古雨禾动画. ..中国动漫官媒内容创制中心.