• 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责游戏内技能特效,界面特效,场景特效等的制作和优化。 2、根据游戏风格与策划进行游戏特效设计与制作。 3、具备一定shader知识,能和技术进行对接沟通,一起推动游戏内特效的优化。 任职要求: 1、相关设计专业优先; 2、有3年以上游戏行业经验,有完整的项目经验,能独立设计2d,3d游戏特效; 3、具备良好的色彩搭配能力与空间想象能力,熟悉物体运动轨迹; 4、熟悉AE,PS,3dMAX,flash,Unity3D等各类特效相关软件与引擎; 5、对待工作有极强的责任心,思维活跃,心态积极向上,富于团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的意见与建议。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品美术要求制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,根据项目要求制作角色技能,助战单位技能,界面特效等。 3、审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 4、需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1. 4年以上相关工作经验 2. 能熟练使用AE,3dmax,flash,spine等工具 3. 制作过包含游戏角色战斗技能,场景,过场动画,UI等特效 4.对角色动作原理理解深刻,能准确把握打击感,节奏感 5.擅长三转二项目特效优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 25k-50k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 3、与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职资格 1、大专及以上学历,美术相关教育背景; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好;熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出流畅、有节奏的特效; 3、熟练掌握Unity或UE等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先;
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 负责游戏中的角色,技能和场景等特效制作。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,注重特效方面的创意。 2、有3D手游项目特效经验者优先。 3、熟悉Unity引擎(粒子系统,Timeline插件等),熟练掌握Unity引擎的特效优化流程,对特效资源的使用有较强的控制能力。 4、懂得Shader制作原理优先,熟悉ASE工具的使用和镜头运用。 5、了解基本的3dsmax三维软件及插件,懂得优化模型,能在合理的面数上表现特效,减少整体占用资源。 6、需要有3D 特效作品。
  • 7k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.U3D游戏特效设计与制作; 2.根据策划部和美术部门提出的需求进行各种特效制作; 3.与项目组开发人员深入沟通,确保研发过程准确无误; 4.拥有良好色彩感受与熟悉运动规律; 5.有项目研发经验,熟悉项目特效制作与输出流程; 任职要求 1.熟悉使用3DMAX、Unity、PS等相关软件,能对特效时间进行合理的掌控并配合环境设计技能、场景等方面进行相关特效制作; 2.实现各类视觉表现效果的同时完善资源整理与按规范制作; 3.有责任心,具有良好的团队合作精神级沟通能力 4.具有中国风仙侠类项目经验者优先 5.两年经验以上 6.简历请附带作品
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、 完成2D回合制技能特效资源; 2、 完成横版场景内演出特效资源; 3、与客户端程序配合有效实装游戏特效。 职位要求: 必须具备条件 1、熟悉在U3D引擎下的特效实现工作 2、擅长回合制战斗技能的2d和3d特效的制作; 3、经历过游戏项目的特效设计工作,具备2年以上特效工作经验(含外包); 4、熟悉回合制游戏的技能演出原理; 5、对带镜头切换的技能演出有一定了解,并熟悉运镜时的过屏特效处理; 6、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 7、需附上个人作品集。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱动画; 2、有一定的绘画能力,能绘制简易逐帧特效,或能绘制特效贴图; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 10k-15k·13薪 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)了解2D回合制技能特效表现; 2)主导和参与动作与特效设计方案的讨论与建议; 3)进行3D技能特效、场景特效的制作; 4)与程序、动作配合有效实装游戏特效。 职位要求: 一、必备条件: 1)能够熟练使用Unity、Ps、3DMax等软件进行特效制作; 2)具有独特并且令人印象深刻的作品,避免同质化; 3)了解当下主流二次元特效的风格与制作方式,最好有类似风格的个人或项目作品呈现; 4)审美优秀,游戏涉猎广泛,热爱或熟悉日系二次元文化; 5)热爱游戏特效的设计与制作,有专研精神; 6)积极主动、热爱交流与分享、热爱创作与表达,具备良好的团队协作能力。 二、希望具备条件 1) 具备手绘能力; 2)具备一定的特效优化与制作技巧。 投递说明: 1、简历中最好体现游戏体验经历等; 2、简历中需附带作品或个人作品主页链接或作品下载链接。 职位优势: 1、导师制,有经验丰富的前辈指导,潜力最大化发掘; 2、自由度高,可充分参与前期概念设计讨论,主导设计与制作环节; 3、优秀的志同道合的二次元研发团队; 4、适合内容创作者充分讨论和激发创意的团队氛围; 5、与研发团队各种职位的大牛高频互动、学习、交流,多视角了解游戏研发方方面面。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏中的界面ui/展示特效设计,角色、宠物、技能等特效设计; 2、负责游戏现有、已上线等产品特效优化提升; 3、负责产品宣传类特效制作; 任职资格: 1、两年以上游戏游戏特效经验,具有至少一款游戏项目的完整设计经历(页游产品优先); 2、能够独立设计特效,对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知; 3、美术功底扎实,有一,能够适应多种题材和内容; 4、能熟练运用Unity3D,AE、PS,了解SPINE和特效的匹配机制; 5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强; 6、自我要求高,工作效率高,热爱生活,诚实进取; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
展开