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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
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招聘人数:10人 工作内容:教务,招生 每月薪资: 6000——1.2万 职位福利:(五险一金周一公休,寒假暑假放假各自20天——30天) 学历要求:不限 工作年限:1年以上本行业相关经验 工作地址:河北保定市区阳光大街与盛兴路交口 任职要求:踏实,肯吃苦,喜欢美术书法,喜欢和孩子们打交道,最好是美术老师或者书法老师,做过销售优先,做过电商销售优先。十年教培机构招聘。 报名方式:请直接投递简历报名
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负责小红书平台的日常直播进行美术课程产品的充分讲解,与直播间用户互动并引导下单,对直播内容和转化效果负责。 【我们需要这样的您】 全职月薪一万五,兼职月薪也能上万。 1、大专及以上学历,美术功底扎实,美院毕业者优先; 2、有较强的事业心和责任感、能吃苦耐劳、品行端正、能够长期坚持美术行业; 3、有爱心、耐心,工作认真负责,沟通能力强,有很好的团队合作意识; 4、需有教师资格证,有从业经验、有独立研发课程体系能力者优先,有创业想法者优先。 【入职后您需要做的】 1、我们有线上的流量,老师只需要主要负责3-8岁少儿创意美术内容的 2、 本科及以上学历,美术学、绘画、幼教及艺术设计等相关专业; 3、 热爱教育行业,愿意在美术教育领域长期发展。
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岗位职责: 1. 负责人美美育学堂总部美术课程教学,按总部的授课标准完成教学任务和教学目标; 2. 及时与家长进行良好沟通,反馈学员在校区的学习情况; 3. 建立学员作品档案库,对学员的作品进行分析、评价、保存、建档; 4. 对学员的学习效果负责,完成学员的升班工作; 5. 协助校长及销售人员做好推广活动策划和招生工作,完成各类活动策划方案编写、组织各类节日活动及宣传活动(包括社区活动、公开课宣传、嘉年华活动、会员自由活动、会员生日派对等); 6. 完成上级交办的其他工作。 授课方向:中国画、书法。 任职资格: 1. 艺术类或师范类院校本科及以上学历,艺术类相关专业; 2. 有教学经验者优先,持有教师资格证者优先; 3. 形象较好,具有艺术气质,亲和力强; 4. 热爱教育事业,有责任感与使命感,语言流畅,思路清晰,具有良好的沟通表达能力; 5. 有活动组织和协调能力,有较强的团队合作意识和敬业精神; (投递简历时请附本人作品及教学成果作品) 工作地点:北京市朝阳区双井桥南中国美术出版总社2层 报名截止时间:2023年6月1日 人美美育学堂是由人民美术出版社主办,面向3岁—15岁儿童、艺考的权威校外美术培训机构,致力于提供系统化、专业化、科学化的美术课程和服务,建设“国家品牌、国际视野、名师团队、专业水准”的校外美术课堂。
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任职要求: * 良好的基本功,有成熟独特的个人风格。 * 乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术风格上的调整。 * 有意愿覆盖角色,场景和U等方面的工作。 * 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣。 * 有动画制作能力,或者有意愿学习提高动画制作能力(逐帧或者骨骼动画) * 能够在没有监督下高效工作。 工作内容: 1. 负责2d游戏的所有美术设计和实现。 2. 参与游戏产品的设计过程,并输出相关的设计原型。
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任职要求: * 良好的基本功,有成熟独特的个人风格。 * 乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术风格上的调整。 * 有意愿覆盖角色,场景和U等方面的工作。 * 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣。 * 有动画制作能力,或者有意愿学习提高动画制作能力(逐帧或者骨骼动画) * 能够在没有监督下高效工作。 工作内容: 1. 负责2d游戏的所有美术设计和实现。 2. 参与游戏产品的设计过程,并输出相关的设计原型。 职位福利: 1. 创作空间大,可以自行决定游戏美术的绝大部分设计。 2. 全程参与设计并完成独立游戏的成就感。 3. 提成、奖金丰厚。
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岗位职责: 1、负责项目中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改; 2、负责项目中大地图编辑、整合,并且能够制定相应规范,并验收外包资源。 3、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。 任职要求: 1、 3年以上相关经验,有完整pc游戏项目研发经验,熟悉写实PBR制作流程,大型地形制作经验; 2、了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等; 对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控; 3、很好的模型造型能力,良好的对建筑物室内外的制作能力,材质贴图调整能力; 对光影有较深了解并在UE引擎内调整运用; 4、熟悉掌握UE4,3DMAX(或Maya),ZBRUSH,speedtree等(houdini经验更佳); 5、擅长写实风格优先; 熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等; 6、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈; 7、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。
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岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
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岗位职责: 1、根据要求制作次世代3D载具、枪械武器或赛车表面的模型和贴图 2、能够领悟概念设计师的意图,并进行完善提升 3、能独立制作游戏内所有的硬表面模型或者贴图的制作 4、更新游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题 任职要求 1、美术相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力 2、具备1-3年以上次世代类游戏载具、枪械等硬表面制作经验,有完整的3A项目经验优先 3、擅长载具、枪械等机械类或有赛车经验的硬表面,熟练掌握硬表面建模的技术和方法 4、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,擅长沟通,做事严谨有条理
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游戏美术职位 1.负责 2d 游戏的 UI 界面和图标设计,2d 游戏的角色立绘,2d 怪物设计(暗黑类型和水墨国风) 2.配合程序和策划对美术资源进行优化和调整 【工作时间】 周一到周五 9:30-12:00 13:30-17:00 【其他】 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程以及提升工作质量。独立游戏团队,成员很少, 可能会涉及各方面的美术工作, 希望愿意去尝试学习。 【任职条件】 1.扎实的美术板绘基础,能够适应多种美术风格。 2.一年以上相关设计经验。 3.具备良好合作与沟通能力,有责任感。 4.若了解动效等可优先。
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招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
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招少儿美术书法教师(全职,大专以上)接受实习生。正规机构,可以签署三方协议。 主要职责:懂得少儿美术和硬笔书法授课:(熟悉水彩画、创意画),熟悉教学流程,会教学范画,提前完成课程教案准备和团队一起设计并创新优质课程。 需有教学经验的美术生 公司福利待遇: 1. 工资:4000-6000元(底薪,人头提成,续课,体验成交提成) 2.每满半年加一次工资 3.二个月转正后购买社保 4.每星期一休息一天 周二至周五15:00-21:00 周未8:30-21:00(中午餐补18元) 5.住房补贴500元 6.每月车补200元 7.年终奖金(满一年员工)。 ***********陆老师(微信同号) 天河南石牌桥、汇景新城、棠德花园
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本公司提供带薪实习/内训岗位:原画角色/场景;次世代角色/场景。 需要具备相关美术基础,经培训合格后提供转正机会。 如有意向可以发送简历和作品。


