• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 15k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 资深研发工程师,负责逻辑系统性能和体验优化,负责相关研发工具的开发和维护 岗位职责: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 负责游戏移动终端关键技术攻关工作; 3. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 任职条件: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,3年以上手游客户端研发经验; 2. 有Unity3d引擎实践经验, 并了解其核心技术实现原理,精通C/C++、C#编程语言; 3. 熟悉常用设计模式、网络、界面开发,对计算机图形学,物理模拟有一定了解; 5. 在框架设计、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域有丰富的经验。 6. 有进取心和事业心,能承受工作压力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责客户需求搜集与分析,根据客户项目需求,用C#语言在windows平台上进行程序编写; 2、负责C/S、B/S架构的系统程序设计、开发和测试,确认并落实系统的品质; 3、撰写相关的技术文档,包括设计文档、接口文档、部署文档、使用手册等; 职位要求: 1、精通C#和.Net开发语言,熟悉Visual Studio开发平台,能独立完成应用程序的开发工作; 2、熟悉ORACLE、SQL Server等数据库,熟练掌握SQL语句及存储过程等编程和优化技巧; 3、熟悉面向对象设计和编程,熟悉多线程编程,有良好的编程习惯规范; 4、能够按项目要求和规划进行功能设计、开发、自测及接口对接和文档整理工作; 5、具有良好的理解能力与沟通能力,有团队合作精神,有较强分析问题和解决问题的能力; 6、3年以上开发经验,学历不限。 优先考虑: 1、具有产品设计及开发经验者; 2、具有工业MES系统开发经验者; 3、具有工作流项目开发经验者; 工作地点:山东省青岛市平度海信家电产业园 周末双休+稳定性强
  • 4k-8k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 不需要融资 / 少于15人
    一、岗位职责: 1、软件开发实习生 2、技术方面学习 3、配合技术经理完成项目开发 二、任职要求: 1、有无经验均可,带薪培训。 2、接收应届毕业生。 3、能够吃苦耐劳,有团队合作意识,有发展意识。 4、心态积极,有事业心和责任感。 5、表达能力强,具有亲和力。 6、有C# 语言基础,前端语言基础者有限。
  • 8k-12k 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 参与软件系统研发全过程各项任务; 2. 参与系统的需求分析、概要设计、详细设计等工作; 3. 参与系统的具体编码、测试等工作; 4. 完成团队交办的其他工作。 5. 较强的自学能力,对新兴技术敏感,乐于学习并使用新技术。 任职要求: 1. *****本科或以上; 2. 信息管理、计算机科学与技术、软件工程等计算机相关专业; 3. 有良好的数据结构及算法基础,熟悉c++、c#、.net编程(熟悉Revit、Unity3D等编程技术者优先); 4. 具备良好的独立研究能力,学习能力,沟通协调能力、知识提炼能力、团队协作精神、敬业精神;责任心强、工作积极主动,具有良好的团队合作意识。 公司福利: 五险一金、周末双休、带薪年假、专业培训、绩效奖金、年终奖金、员工旅游、定期体检、交通补贴、通讯补贴、节日福利
  • 3k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,数据服务 / 不需要融资 / 少于15人
    一、岗位职责: 1、软件开发实习生 2、技术方面学习 3、配合技术经理完成项目开发 二、任职要求: 1、有无经验均可,带薪培训。 2、接收应届毕业生。 3、能够吃苦耐劳,有团队合作意识,有发展意识。 4、心态积极,有事业心和责任感。 5、表达能力强,具有亲和力。 6、有C# 语言基础,前端语言基础者有限。 7、有SqlServer,MySql数据库基础
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、负责游戏中各种业务逻辑的开发,参与框架的设计与实现; 2、游戏性能分析及优化; 3、游戏编辑器的开发与维护。 职位要求: 1、有3年以上使用unity3d从事游戏客户端开发的经验,熟练使用C#进行逻辑开发; 2、有扎实的编程基础,算法基础,良好的面向对象设计能力,规范的编程风格; 3、熟悉FairyGUI框架与制作方式,熟悉游戏系统开发; 4、熟悉客户端lua开发,熟悉tolua或者xlua框架; 5、熟悉游戏业务和资源热更新框架和流程。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 不需要融资 / 50-150人
    技能要求: 1、熟悉.NET、C#语言,掌握C/S架构,熟悉MVVM框架,了解WPF UI框架,熟悉DevExpress控件库; 2、熟悉SQL,熟悉SQL Server或Oracle数据库; 3、对数据结构、算法和压力负载有深刻理解; 4、至少二年的C#开发经验,编程习惯良好; 5、学习能力良好,具备流程分析能力。
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;