• 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 硕士
    人工智能,工具 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责交付大数据产品的架构、设计、规划工作,制定技术路线; 2、跟踪、掌握主流大数据技术路线,组织大数据领域技术研究; 3、针对客户提出的大数据需求提供技术解决方案,推进大数据平台交付; 4、负责大数据产品的建设与运维,包括稳定性保障、性能优化、资源优化; 5、参与培养未来数据人才,有效辅导团队,提升数据研发能力。 任职要求: 1、**硕士及以上学历,计算机、数学、3S相关专业; 2、具备5年以上全栈或后端开发经验,2年以上大数据、系统架构开发相关工作经验; 3、熟悉spark/hadoop全栈开发,具备大数据平台开发经验;使用hadoop及hadoop生态圈中的常用组件,如Spark、Hive、Kafka、Yarn、HBase等全部或者部分组件,至少精通其中1-2个; 4、拥有实际的Hadoop/spark的项目经验,具有相关系统的调优、运维、开发经验; 5、深刻理解hadoop相关技术的原理和开发方法,熟练hadoop平台的搭建部署、调优、故障诊断、运行维护的方法和工具; 6、具有项目方案编写能力,能够主导大数据相关项目的方案编写。
  • 5k-9k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责数据的分析、处理,整理项目文档; 2.进行GIS行业数据的生产、整理及入库工作; 3.负责数据处理新方法探索、新工具的推广使用等; 4.编写项目数据处理及检查方案; 5.及时反馈工作中出现的问题,并能够提出解决方法; 6.按时、按质、按量的完成部门工作进度。 任职需求: ?1、自然地理、人文地理、测绘、gis相关专业,本科以上学历; 2、熟悉Arcgis、AI、PS、Globalmapper、QGIS等地理信息、遥感和图形图像处理软件; 3、具有一定的文档撰写。 4、具备良好沟通、文字表达能力,良好地团队协作精神; 5、善于沟通及学习、性格开朗、表达能力强、具备较高的悟性,做事认真。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    1. 负责休闲游戏的角色,场景,UI的3D特效制作 2. 根据项目需求,负责项目动作需求和特效需求的制作。 3. 熟悉Unity引擎 任职资格 1.有ui界面动效设计经验 2.大专以上学历,2年以上游戏特效设计工作经验; 3.责任心强,勇于接受挑战,有较强的学习能力以及一定的抗压能力,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。 4.熟练掌握常用软件,具有一定手绘能力,能熟练使用Photoshop,AE,Spine,3D MAX或MAYA等软件制作特效,有游戏引擎尤其是Unity热更新的使用经验
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1、负责项目中角色和各类怪物基础、个性、休闲、打击类动作的设计与制作; 2、善于塑造角色性格,合理设计角色打斗动作; 任职要求: 1、两年以上相关工作经验; 2、精通Max/Maya软件,善于沟通学习; 3、了解Maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 4、有良好的协作能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心; 5、会修动捕数据者加分;
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    武汉时空总部位于中国北京,在深圳、广州、成都、武汉、苏州、均设立有分公司。自2012年成立以来,公司始终秉承“坚持科技与艺术相融合,为客户提供最优质的游戏美术服务”的理念,以“持续满足市场的最大化需求”为目标,锐意进取。公司以游戏美术设计与制作为核心,为全球众多客户提供高品质的制作服务,公司创始人团队及专业开发团队都曾在研发游戏公司担任过5年以上高级职务,成长至今已拥有400余位员工,是国家认定的高新技术企业。 业务简介 时空立方是网易游戏、腾讯游戏、完美世界、西山居等业界巨头公司的入围供应商。参与项目:《英雄联盟手游》、《王者荣耀》、《哈利波特》、《海贼王》、《决战平安京》、《和平精英 》、《大话西游》、《斗战神CG》、《一梦江湖》、《荒野行动》、《阴阳师》、《功夫熊猫》。 企业福利 不论是技术梦还是艺术梦,加入时空立方你就有机会实现。时空立方欣赏具备责任感和好奇心的专业人才,对于你努力的结果,我们将予以充分认可,并有针对性地提供更加宽阔的职业发展空间。 职业发展福利:提升小课堂(技能培训)、管理课(晋升培训)等等。 员工福利:六险一金、员工节日福利、六一关爱员工子女福利、新婚礼金、员工生育礼金、部门团建聚餐活动、不定期的各种零食下午茶等。 岗位职责: 1、熟练运用Maya动画模块,掌握动画运动规律, 2、负责设计制作出流畅的角色动作;负责游戏项目内主美术指派的其他任务技术要求 任职要求: 1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 2、了解MAYA软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 3、熟练掌握Maya动画模块的各项功能; 4、对动画制作有较高的热情,对工作有积极主动的态度,有责任心,良好的团队合作精神; 5、会简单的动画制,有成熟的作品优先
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 未融资 / 15-50人
    1,大专及以上学历,具备政府,央企,国企等大型企业对接经验优先; 2,具备较强的观察力和应变能力,优秀的人际交往和协调能力; 3,能负责接待应酬,有驾照; 4,形象好,气质佳,性格开朗阳光。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 未融资 / 15-50人
    1,大专及以上学历,具备政府,央企,国企等大型企业对接经验优先; 2,具备较强的观察力和应变能力,优秀的人际交往和协调能力; 3,能负责接待应酬,有驾照; 4,形象好,气质佳,性格开朗阳光。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    一、岗位职责: 1、熟练使用Spine动画软件,能独立制作2D动画; 2、负责插画的拆分与动作的设计与制作,能根据画面的设计独立制作出符合个性与剧情的动作; 3、擅长二维骨骼动画,精通动画工作流程,能够和美术配合完成工作; 二、任职资格: 1、一年以上动画制作经验; 2、对原画有较全面的理解,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画; 3、对动画运动规律、节奏把握强; 4、做事积极主动,有条理、逻辑性强,有良好的沟通能力,团队合作精神和高度的责任感,具备一定的抗压能力。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    数据服务,其他 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责数据库建模,建库; 2、负责API接口及相关文档编写; 3、完成开发组长布置的工作,独立处理和解决所负责的任务。 4、负责技术框架的搭建,负责新技术的研发 岗位要求: 1、从事java后端开发1年及以上,具有根据业务需求进行独立设计的能力。 2、熟练使用Spring,Spring boot,了解spring cloud。 3、熟练使用常用持久层框架Mybatis\Hibernate。 4、了解java多线程及并发线程池使用。 5、本科及以上学历,1年以上基于Java语言开发经验。 6、熟悉redis 、memcache 等缓存中的一种。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1、有较好的美术基础,对于构图及节奏,有深刻认识; 2、负责项目中角色和各类怪物的技能、出场、大招、过场的设计与制作; 3、有良好的动作设计概念及细节刻画能力,能独立设计制作出流畅复杂的角色动作; 任职要求: 1、五年以上相关工作经验,有完整动画项目制作经验; 2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有 非常深入的了解; 3、具有一定审美的能力,对动作优劣,具有较系统的判别能力 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;自我学习能力强; 5、会修动捕数据者加分;
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    销售客服 岗位职责: 1、负责公司产品和服务的市场开拓与销售工作; 2、通过多渠道拓展客户,与客户持续沟通,及时把握客户需求,为客户提供专属解决方案; 3、根据公司产品、价格以及市场策略,独立处置询价、报价、合同条款的协商及合同签订等事宜。在执行合同过程中,协调并监督公司各职能部门做好交付服务; 4、动态把握市场价格,定期向公司提供市场分析及预测报告; 5、收集客户信息和意见,对公司产品、销售策略、交付服务等,提出宝贵意见。 岗位要求: 1、年龄在20-35之间,沟通能力强,普通话标准,有成功案例者优先; 2、擅长电销和在线销售(微信、腾讯会议等),能主动开发多渠道客户,服务意识强; 3、具备良好的学习能力,愿意迎接新的挑战者优先。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1、熟练运用Maya/Max动画模块,能够使用Max/Maya进行角色骨骼和绑定、进行蒙皮及动画制作; 2、负责游戏中角色和各类怪物的基础动作设计与制作; 任职要求: 1、一年以上相关工作经验; 2、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 3、熟练掌握Maya/Max动画模块的各项功能; 4、对动画制作有较高的热情,对工作有积极主动的态度,有责任心,良好的团队合作精神;
  • 8k-16k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1.能独立负责教学工作 2.具备较强的分析能力和软件操作能力 3.较强的责任心,耐心,能及时解决学生遇到的问题。 任职要求: 1、拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强 2、了解MAYA/max软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 3、熟练掌握Maya/max动画模块的各项功能; 4、对动画制作有较高的热情,对工作有积极主动的态度,有责任心,良好的团队合作精神;
  • 10k-20k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、负责区域销售战略的制定与执行。 2、承接公司年度销售指标,制定年度销售计划执行。 3、搜集市场信息,开发新客户,以完成销售目标。 4、建立、维护客户关系,汇总并及时更新客户档案。 5、密切关注市场动向,掌握行业信息,及时对销售策略进行调整。 6、负责区域销售团队的逐步建立。以及团队的管理 任职要求: 1、本科以上学历,市场营销或者计算机等相关专业,有IT服务外包行业经验优先。 2、3年以上销售从业经验,一年有500万销售签单的业绩。具有客户资源者优先。 3、具有敏锐的市场洞察力,及时把握市场商机。 4、具有优秀的语言表达能力和商务谈判能力。 5、具有较强的人际关系能力。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1,能独立负责培训工作; 2,有较强的责任心,能及时解决培训中遇到的问题。 职位要求: 1、熟悉角色动作制作、场景展示等动画制作,熟练掌握3Dmax/Maya等软件。 2、熟悉影视、游戏相关特效制作。 3、拥有良好的审美能力和风格把控能力。 4、良好的语言表达能力,普通话标准。 5、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。 6、具有2年以上项目制作经验、具有培训经验者优先。 福利待遇: 1,上班时间:09:30-18:30 完美避开早晚高峰 午休2小时 法定节假日正常放; 2,员工福利:五险一金、员工节日福利、六一关爱员工子女福利、新婚礼金、员工生育礼金、部门团建聚餐活动、不定期的各种零食下午茶等。 薪资待遇可根据实际经验面谈,只要你有能力,薪资不是问题,时空立方欢迎您的加入~ 如果热爱教育、如果你热爱游戏、如果你热爱追求,请您看见未来的你!不用整日伏案加班到深夜,不用担心掉发而苦恼,站上三尺讲台之上,授业解惑、桃李芬芳!! 这就是你,一个仍然热爱游戏的你,换种方式工作生活,请加入我们!