• 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、免费餐食、房补、nice氛围 职位描述: 1.使用Unity引擎配合完成休闲游戏的动画和特效制作; 2.根据UI资源,制作按钮与界面的交互动画与动效; 3.有效管理动画和特效资源优化; 我们希望您: 1.5年以上游戏特效师工作经验,熟练掌握Spine、AE、PS、Max等软件制作游戏特效; 2.有良好的美术功底,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 3.良好的沟通能力和团队合作意识,热爱游戏行业; 4.有Spine经验和3D动画制作经验加分; [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责项目所需UI特效,技能特效,与UI,程序对接沟通实现细节; 2、把控整体特效对游戏氛围的影响; 3、负责游戏的特效相关工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业,能力优秀可放宽条件; 2、至少2年以上游戏特效经验,熟练运用AE等特效软件,熟悉cocos引擎特效编辑器。 3、熟悉特效设计等相关软件,具备三维与二维特效制作能力,熟悉动画后期合成技术; 4、有较强的美术功底,对高品质游戏美术制作充满热情和追求。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目需求制作2D角色动画,物件动画、特效,广告动画视频所需的素材制作; 2、对动画原理、人物及不同生物的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,擅长塑造人物性格,表演类动画、面部细节表现者优先(欧美卡通风格)。 3、精通游戏动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。 4、需要不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、需要较深的美术功底,熟练使用Photoshop等绘图软件,手绘能力突出; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 5、艺术类相关院校毕业,1年以上角色动画工作经验优先,有完整手游动画经验优先考虑; 注:提供个人近期动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 设计、制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动画设计与动作资源制作; 2、熟悉镜头语言、能画些简易的动态分镜作演示; 3、对人物动画表演有经验,懂的给相应性格设计符合的情感动态表演; 4、对特效有一定的了解,清楚动效结合的节奏; 5、具备良好的沟通协调能力、执行能力、对接上下游环节。抗压能力,有较强的团队协作精神; 6、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱动画; 2、具备技能演出概念设计经验与动画表演概念意识; 3、具备一定的绘画能力,能绘制简易逐帧动作或特效; 4、参与过传统动画制作经验; 5、有制作特效经验; 6、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 制作5头身2D角色的动作资源。 职位要求: 必须具备条件 1、精通Spine软件,能根据需求独立完成5头身角色2D动作资源制作; 2、有镜头运用意识、精通运动规律; 4、具备良好的沟通协调能力、执行能力、能对接好手头工作。抗压能力,有较强的团队协作精神; 5、需附上个人作品集,作品集里有明确的2D动作作品。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱日本动画; 2、具备一定的Unity的使用能力; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 大专
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    工作职责: 1.负责2D科幻场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2.负责枪械皮肤以及枪械原理结构设计。 任职资格: 1.对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验,可根据需求制作气氛图; 2.擅长写实科幻设计、欧美写实建筑以及室内外道具设计。有做过氛围场景项目优先考虑。 3.扎实的美术基础,场景绘制能力,熟练运用PS等相关绘画软件,熟练使用blender建模辅助、打光、贴图、渲染; 4.需要对枪械原理有基础认知,对多种枪械风格设计(废土 科幻)有一定了解。 5.一年(含)以上工作经验
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、熟练使用LIVE 2D制作LIVE 2D模型,并制作LIVE 2D动画; 2、根据要求拆分角色源文件,有一定补图能力; 3、拆分并制作卡牌LIVE2D动画; 4、使用LIVE 2D制作立绘角色动画,表情动画; 5、熟知物理模块,并应用到各类动画中; 6、熟知导出流程,配合技术实现游戏内展示; 【任职要求】 1、能熟练使用Live2D 和手绘软件,熟悉角色扮演类表达,对角色神态与转面把控准确; 2、熟悉Live2D复杂部件制作、绑定、动画制作与导出流程; 3、有手绘能力,熟悉动画运动规律,动作表现能力强; 4、拥有较强的责任心与团队沟通协作能力; 5、有一定抗压能力; 6、对女性向游戏有一定的了解; 【福利待遇】 1、入职即可购买五险一金,薪资全额为基数; 2、社保一档、公积金缴纳比例12%; 3、试用期享转正工资,一年两次调薪窗口,薪资高于同行业平均水平; 4、绩效奖、年终奖、全勤奖等; 5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等; 6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补和免费交通、年度体检、生日礼卡、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1. 根据项目需求,完成2D游戏的动作设计与制作,包括角色、物件、界面等各种类型; 2. 根据角色、物件、界面的动作,设计并制作与其风格匹配的特效表现; 3. 积极参与跨部门沟通协作,如:与程序配合共同实现动效效果,并主动跟进确认最终实现效果,以达到项目产出要求。 任职要求: 1. 大专及以上学历,美术相关专业背景,有3年以上2D游戏动作或特效的工作经验,优秀者可放宽条件; 2. 熟悉2D骨骼动画,了解Spine、AE、粒子编辑器等动画特效软件; 3. 掌握运动规律和特效节奏,能独立完成各类2D动作设计或制作不同类型的2D特效; 4. 具备良好的沟通能力与协作能力,可以跟策划、原画、程序等其它环节高效沟通; 5. 热爱游戏,愿意在游戏动作特效领域持续学习和发展。
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
    公司名称:长沙指尖像素科技有限公司 我们正在寻找一位具备扎实美术设计专业知识和技能的2D美术设计师,加入我们的团队。该职位要求具备扁平化风格的设计理念,擅长多种设计风格,并且具有扎实的绘画功底。 主要职责: - 设计公司产品的2D美术设计,包括角色、场景、道具等; - 制作扁平化风格的设计图,保证设计的一致性和可操作性; - 根据项目需求,设计符合用户体验的界面和交互界面; - 与开发团队紧密合作,将设计方案转化为可实现的代码; - 参与设计公司的设计评审,并对设计方案进行改进和优化。 职位要求: - 美术设计、视觉设计等相关专业; - 熟练掌握扁平化设计风格,擅长多种设计风格; - 具有扎实的绘画功底,能够独立完成2D美术设计任务; - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件,能够制作高质量的设计图; - 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与开发团队紧密合作; - 有责任心,对设计质量有较高要求。 福利待遇: - 具有竞争力的薪资水平和完善的社会保险制度; - 提供良好的工作环境和人性化的福利待遇; - 提供培训和晋升机会,助力职业发展。 指尖像素期待您的加入!
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练使用Photoshop拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。 2.完成2D资源的蒙皮与绑定骨骼,协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。 3.熟练使用Spine、LIVE2D,DragonBonesPro、Flash等动画软件,根据游戏大纲和动画需求完成游戏角色、道具动态设计。 4.协同美术、程序相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现。 5.能够根据具体需求,优化资源大小。 6.有3D经验更佳 任职要求: 1.能熟练运用Photoshop、Spine、Flash制作动画,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.熟悉当前流行的二次元文化。 3.具备一定untiy动画控制器的操作经验。 4.对特效有初步了解,可以配合特效师优化动画节奏。 5.善于沟通,能很好地安排工作时间,高效完成工作。 如果您懂镜头,希望能成为一个优秀的导演,想创造出让大家喜爱的角色性格,动态的老婆,能够了解镜头语言,制作优秀LAYOUT,和2D动画团队创作优秀的必杀技CG。欢迎您加入我们! 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 硕士
    人工智能 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责2D数字虚拟人相关算法的前沿的研究、探索和拓展虚拟人技术的边界; 2. 负责2D数字虚拟人相关算法设计和开发,设计的技术包括但不限于:TalkingFace, StyleGAN,3D人脸重建、人脸关键点检测, wav2lip,音频驱动口型模型等; 3. 负责定制形象上线、维护算法服务、需求开发、模型优化。 任职要求: 1. 硕士以上学历,计算机相关专业; 2. 在2D虚拟人、TalkingFace, 音频驱动口型算法上有深入研究,在相关应用上有动手经验; 3. 熟悉ffmpeg音视频推拉流; 4. 熟练掌握Python,C/C++其中一种编程语言; 5. 熟悉深度学习框架的使用,如Pytorch, tensorflow; 6. 对AI虚拟人课题有长期浓厚的兴趣。 其他: 1、每个月月末周六需上一天班,三周双休,一周单休 2、弹性上下班半小时,8:45-18:15,9:00-18:30 3、公司离地铁不远 4、公司提供微波炉和冰箱,方便带饭 5、每个月都会更新零食柜,零食随吃随拿 6、提供实习证明和转正机会
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 这个职位主要负责对接泛二次元方向游戏的概念设计。包括设计气氛图,角色设定和立绘,角色动作和特效样式,剧情分镜,跟进2D相关美术资源的制作等。 任职要求: 1. 本人是核心二次元受众,对二次元文化认识深刻,对设计有独到见解。 2. 有扎实的手绘基本功。如果具备成熟的个人画风加分。 3. 角色和场景除了专攻其中一项之外,另一项至少要有辅助的表现能力。 4. 有连环画创作经验,能独立驾驭完整风格。具备绘制分镜能力加分。 5. 专业美术院校毕业,接受过系统美术教育。 6. 有3D项目经验优先。有二次元项目经验,具备产品意识优先