• 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色美术制作,包含角色,服装,机甲,武器等; 2、测试和制定角色美术的技术规格与品质标准; 3、与概念设计,动画,绑定以及技术部门协作,不断调整角色至游戏产品需求的最佳效果; 4、结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色。使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感 ; 5、使用UE4引擎整合和打磨角色的最终效果; 6、日常美术组员制作内容的品质把控。   职位要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美造型能力强,熟悉人体结构; 3、8年以上3D角色美术制作经验,至少5年以上次世代(PBR流程)角色制作经验; 4、熟练使用相关软件如:Maya, 3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer; 5、熟悉UE4或Unity 3D引擎相关模块使用; 6、对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D场景美术制作,包含建筑,自然地形,植被,场景道具等; 2、结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D场景素材。使场景的表现具有真实性,还原概念设计的理念,并符合关卡设计制作的需求; 3、使用UE4引擎整合和打磨场景素材的最终效果; 4、与项目组协作测试和制定场景美术的技术规格和品质标准,与关卡设计师协作,不断调整场景素材至游戏产品需求的最佳效果。 职位要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉了解建筑结构,自然环境构造,以及一定人机工学知识; 3、5年以上3D场景美术制作经验,至少2年以上次世代(PBR流程)角色制作经验; 4、熟练使用相关软件如:Maya, 3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter; 5、熟悉UE4或Unity 3D引擎相关模块使用; 6、对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。 加分项: 1、熟悉了解UE4的灯光和材质; 2、熟悉Speed Tree, World Machine等工具应用。
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 13k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据概念设定,制作高品质角色,道具物件的风格化模型及贴图,并整合完成渲染输出。 2. 与原画师对接沟通需求,对齐最终表现的造型和材质目标,不断优化资源品质。 3. 负责模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。 4. 熟悉反馈流程,积累外包和本地反馈经验,并头投入到工作中。 岗位要求: 1. 3年以上游戏从业经历,美术/设计专业,了解游戏研发流程。 2. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉nnity3d游戏美术流程 3. 熟练掌握3DMax/Maya,Zbrush,Blender,Photoshop,Unity3D等软件。 4. 对3D美术资源的制作有丰富的经验,能独立处理好资源制作的各环节 5. 乐观开朗,态度积极,具备良好的工作协作能力和优秀的自我管理能力,热爱学习,能实现不断的自我提升。 6. 具备独立解决问题的能力和主动学习不断提高技术能力的积极性。 7. 有海外休闲模拟类项目经验者优先。
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目的相关3D视觉设计,善于运用C4D创作符合品牌调性的三维视觉效果; 2、负责项目组的日常三维视觉设计工作,能够将创意和想法进行3D立体化的效果呈现; 3、能与视频团队配合进行共同地设计创作提供必要的渲染、建模支持; 4、善于运用C4D创作符公司牌调性的三维视觉效果; 5、了解平面设计,善于与各部门同事配合工作; 任职资格: 1、精通C4D、Blender等相关三维设计软件; 2、能熟练使用PS、AI、PR、AE等相关平面、视频工具; 3、熟悉动画主流软件,熟悉Maya,能够进行角色骨胳的绑定及动画制作,有表情绑定经验优先考虑; 4、有一定美术基础,对构图有良好的把握,有Ue4引擎使用经验优先; 5、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务;
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,负责部分游戏内场景建模、材质、渲染制作; 2、参与外包提交的模型资源进行修改; 3、3D角色蒙皮,绑定进行静帧动画渲染; 4、协助团队优化与探索制作流程和技术实现; 5、能够按照公司美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作。 任职要求: 1、有过海外休闲游戏经验优先,有过海外家装及模拟经营类经验优先; 2、精通3DMAX,Maya,zb,blender等相关软件; 3、主要擅长灯光渲染,VR渲染优先,可以为场景打光,实现最终效果,专业基础过硬; 4、学习能力强、做事认真、有合作意识、容易接受新事物,有创新精神; 5、能够独立完成模型的材质和渲染工作,并且能够指导团队整体进步,有相关管理经验,沟通能力强; 6、有游戏动画经验的优先考虑。
  • 1k-2k 经验3-5年 / 本科
    电商,硬件 / D轮及以上 / 2000人以上
    该岗位具体****,投递简历时,请一并附上作品集,感谢~ 岗位职责: 1、负责新品项目素材渲染及动效设计 、产品商详视觉3D渲染、 动效类素材、 产品主图渲染 2、负责线下门店物料等各类线上线下3D 及视频需求的前期需求沟通,创意表现及作品交付 3、完成产品场景图,独立完成对渲染图片的精修和稿件交付 任职要求: 1、本科及以上视觉传达或设计相关专业,过往有消费电子行业、乙方公司经历优先考虑 2、熟练使用Premiere、AE、C4D、Ps等设计软件工具,3D渲染及视频制作能力强者优先考虑 3、基本功扎实,对设计保有热情和审美追求,具备基本设计规范及宽广的行业视觉设计审美 4、富有激情、积极主动、关注细节、学习能力
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位描述: 1.负责游戏里面的主角,怪物,npc及场景物件绑定和动作制作 2.协议动画里相关镜头的路径动画制作以及对应的角色动作制作 3.配合完成UE4里物理,蓝图设置 岗位要求 1.熟练掌握3ds Max里动作模块的各种操作 2.对UE4引擎的动画模块有一定了解 3.熟悉游戏动画的制作流程,并参与了具体项目制作
  • 12k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责项目的相关3D视觉设计,善于运用C4D创作符合品牌调性的三维视觉效果; 2、负责项目组的日常三维视觉设计工作,能够将创意和想法进行3D立体化的效果呈现; 3、能与视频团队配合进行共同地设计创作提供必要的渲染、建模支持; 4、善于运用C4D创作符公司牌调性的三维视觉效果; 5、了解平面设计,善于与各部门同事配合工作; 任职资格: 1、精通C4D、Blender等相关三维设计软件; 2、能熟练使用PS、AI、PR、AE等相关平面、视频工具; 3、熟悉动画主流软件,能够进行角色骨胳的绑定及动画制作,有表情绑定经验优先考虑; 4、有一定美术基础,对构图有良好的把握,有Ue4引擎使用经验优先; 5、对工作细心、耐心且严谨,对工作有热情,高效率的完成任务;
  • 12k-17k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海文化、八险一金、餐食房补、nice氛围 工作描述: 1.熟悉unity特效制作流程; 2.熟悉3D及2D特效设计及制作流程; 3.对卡通类动效的表现有一定的经验,风格化特效有一定自己设计的能力; 岗位要求: 1.3年以上动特经验;具备较高的审美能力及动效设计能力,有动画经验者优先; 2.熟练使用unity、3D-MAX、PS、AE等动特软件; 3.有一定的shader制作及处理能力; 4.灵活应用插件、引擎等方式高效实现动特表现; 5.有卡通风格化或成功项目经验的优先; 6.工作中善于沟通、责任心强、上进心强、统筹得当。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 15k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏过场动画、交互动画、大招动画的镜头表现以及相关的角色动作设计。 2. 根据文案需求与2D分镜完成影视风格LAYOUT及动画环节的制作。 岗位要求: 1. 美术类相关专业毕业,具备较好的美术基础和独立思考能力。 2. 两年以上三维动画设计经验,具有良好的节奏感及表演基础与镜头设计感。 3. 熟悉CG动画制作流程,有相关项目经验。 4. 熟练使用MAYA,Unreal Sequence模块等各类常用工具,熟悉运动规律,对动作设计、镜头运动及构图有一定认识。 5. 性格乐观开朗,抗压能力强,热爱游戏,具有较好的团队协作精神。 6.熟悉Unity3D/UE引擎动画、3D或2D分镜制作者优先。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中角色表情动作、蒙皮与各类怪物动作设计与制作。 2、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,绑定角色并且设计制作动作表现。 3、有良好的动作设计概念。 任职要求: 1、精通3DMax、MAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity、UE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画 ,对角色进行蒙皮能独立完成骨骼绑定工作; 2、精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画; 3、熟练掌握相关工具,了解游戏动作从设计到最终游戏内实现的过程,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力; 4、具备优秀的动作设计能力 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画; 5、3年及以上相关工作经验,熟悉动画制作流程有游戏动作经验者优先; 6、良好的沟通能力,有事业心,具备团队合作精神; 7、重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求,具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目完成的时间节点; 8、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 本科
    信息安全、数据服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、主要从事软件产品UI设计,能够根据产品需求,对产品的整体风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计; 2、能够对项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作; 3、能准确把握用户视觉习惯,提高用户体验,提升产品视觉效果。 任职要求: 1、本科及以上学历,设计、计算机相关专业毕业; 2、具有一定需求分析能力和功能梳理能力,了解产品设计流程,思路清晰,能够设计出符合用户行为和特征的产品; 3、熟练使用Photoshop,Flash,Dreamweaver,Illustrator,axure等一种或多种原型绘图软件,输出低保真、高保真原型; 4、较强的UI设计能力,较好的设计理念,能够设计出符合用户行为和特征的产品; 5、丰富的UI知识和阅历,对用户习惯有一定研究,有设计前瞻性; 6、会 3D 模型设计,能够对模型进行渲染,支持数据可视化工作开展; 7、有良好的沟通能力,工作细致,且富有团队精神。