• 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
  • 18k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音体系内各业务场景相关的保险产品设计,在产品概念策划、开发落地、运营迭代等产品全生命周期中担任关键角色; 2、在各类业务场景中探索增长机会,负责用户增长、用户转化路径、用户体系建设等相关产品规划和项目执行,对产品转化率负责; 3、对所负责的产品进行数据分析,并结合商户、用户研究及产品调研进行持续迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,有保险产品经验者优先; 2、具备较强的沟通能力和项目管理能力,能推动多方高效落地; 3、具备较强用户意识,数据分析及洞察能力强; 4、目标感强,抗压性强,思维敏捷,逻辑清晰。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 9k-16k 经验不限 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    要求: 1.能绘制有二次元风格或游戏原画风格的CG 2.擅长绘制场景(背景)美术的优先 3.了解摄影的优先 4.能熟练运用Photoshop或SAI 工作内容: 1.主要负责项目中的背景或背景绘制等。 2.完成与各部门有关效果方面的协作。 3.工作完成后符合项目工程规范。 福利待遇: 1. 社保(五险)、包吃喝(中午10菜自助 晚上30餐补)、租房补贴(1000); 2. 年终奖(13薪)、绩效提成奖金(多劳多得)、股权分成(未来分红)…… 3. 定期团建活动,员工生日庆祝 4. 公司有全力支持原创的生长环境:如果你有想法有自己想做的作品,可以集公司之力全力支持,一同携手创作。 5. 在这里你可以参与一二线的二次元动漫和游戏项目,例如:《恋与制作人》、《未定事件簿》、《重装战姬》、《新世纪福音战士联动》、《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》、《我想吃掉你的胰脏》、《雀姬麻将》、《隐世录》、《蔚蓝月下的回忆》、《完美联邦》、《复苏的魔女》、《灰烬战线》、《另一个伊甸》、《泡沫冬景》等等。 作息制度: 1.工作日9:30-18:30,午休12:30-14:00 2.连续工作满一年可以享受带薪年假
  • MCN|直播平台,音频|视频媒体,文化传媒 / 未融资 / 150-500人
    团播岗位职责: 一、工作形式:四人成团,有主持人控场,有直播内容主线,不会尬场,直播内容主要为才艺表演,游戏配合,与直播间的粉丝互动,跟据主持人的要求表演直播内容,无需PK,无需粉丝维护,做好直播内容即可   流量方面:公司场观最高10W+的大主播进行引流   培训方面:公司头牌流量主播亲自指导直播内容,直播镜头表演力   数据方面:公司不随便招募,招募到位的主播绝不放养,在有强IP引流的情况下,普遍个人收入高于3万+,   直播场景:面试200平,层高10米的双机位专业演播厅     二、要求:1.具备镜头感,良好的互动能力      2.18-28岁,直播风格不限,可接受无经验无才艺(但有声乐,舞蹈,乐器可优先录取),敢于表现自己      3.性格开朗,具有较强的语言沟通能力和现场反应能力      4.不接受兼职,需要在公司直播      5.热爱直播行业,打算长期发展,有一定的抗压能力 三、工作时间:      1、月休息4天,每天6小时,      2、完成每月公司规定直播天数及时长即可,时间自由安排。 四、薪资待遇及福利:      1.电梯房精装修住宿,单间,两人住一套房,宿舍离公司100米      2.提供晚餐      3.无责保底5000-8000      4.分成为流水的35%
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1,根据原画设计图制作次世代3D模型; 2,负责游戏场景中的建筑物、道具、雕塑、植物等模型与贴图的制作; 3,熟练掌握3Dsmax,Maya,Zbrush等建模软件; 4,熟练掌握PS,SP,BP等贴图绘制软件,熟悉Unity引擎; 5,熟悉PBR相关渲染知识和经验; 6,熟悉各种场景生态,对色彩、材质感觉敏锐; 7,模型结构、布线明确工整,贴图材质表达准确、清晰; 8, 具备与团队有效的沟通能力,积极务实的工作态度以及投身游戏行业的热情; 9,有良好的抗压能力、学习能力以及团队合作能力; 10,对新技术有钻研冲动者优先
  • 11k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1.擅长国风类3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型全流程能力,会山石、建筑更佳; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 1.有3-5年以上的3D场景制作工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,物质设计师/画家,Quixel套装,奇妙的设计师,Photoshop等其他相关制作软件; 4.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 5.具备良好的沟通能力; 6.具备良好的自学能力及学习意愿; 7.接受去大厂学习
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    企业服务,工具,物联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、主要负责游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作;  2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。 任职要求:  1、精通3D次时代场景制作,具备1-3年左右次时代场景工作经验;  2、熟练掌握3DMAX、ZBrush、Subspainter、PS等相关制作软件, 精通PBR流程;  3、会低高模制作和烘焙等基本操作,熟练掌握雕刻,包括但不限bodypainter,photoshop,等辅助软件进行更风格化的制作。 员工福利:下午茶、零食、团建活动等等
  • 6k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1. 优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格; 2. 具备优秀的场景规划能力,可以根据文字或者分镜脚本给出透视正确的场景草图和氛围色稿; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿并提出修改意见,指导外包制作; 4. 依据场景原画设计流程,参与审核; 5. 大专或以上学历,专业不限,深厚的美术功底; 6. 有较强的综合分析能力,擅长沟通,准确理解工作需求并高效完成; 7. 有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 8. 熟悉至少一种三维软件(3DMax\Maya\blender\C4d),并且能够根据三维模型贴改出图,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 9.非坐班制,完全线上合作类型的工作
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.要求次时代场景制作经验不少于两年。 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。  3.有类似 网易或腾讯项目制作经验次时代场景项目优先。 4.任务要求:能够在规定时间内完成项目制作 福利待遇: 1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终); 2、社会统筹保险; 3、国家法定节假日 + 双休 ; 4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会; 5、公司定期组织旅游、团建; 6、带薪年假; 7、节假日福利、水果、零食。 感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等; 2.负责场景资源的整合、导出、拼接; 3.熟练使用unity,能进入工程独立搭建场景 任职要求 1.至少2年以上3D场景建模岗位工作经验,有二次元项目经验者优先; 2.场景手绘贴图能力强,熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance
  • 18k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造,智能硬件,制造业 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 数据采集与管理,调研并收集工业场景中可采集的数据源,制定数据采集目标、策略与规范;探索多模态数据(如图像、视频、文本、传感器数据)的获取与清洗方法; 2. 数据质量与标准化,根据业务需求,制定数据集设计标准和标注规范;建立数据质量评估体系,定期进行数据清洗与优化,提升数据价值; 3. 数据分析与应用支持,对采集到的数据进行特征分析和可视化展示,输出数据驱动的分析报告;与模型工程师紧密合作,明确数据需求,持续提供高质量、符合要求的数据集; 4. 前沿技术研究,跟踪数据工程领域前沿技术,探索自动化数据标注、数据增强等新方法;将新技术应用于工业场景,优化数据处理流程与效率。 所需知识/技能 1. 具备 2 年以上数据工程、数据处理或相关领域工作经验,熟悉工业场景数据者优先; 2. 了解多模态数据处理技术,如计算机视觉、自然语言处理、传感器数据分析等; 3. 优秀的沟通与团队协作能力,能够与算法工程师、产品经理等跨部门协作; 4. 具备较强的需求分析能力,能够根据业务需求设计高效的数据解决方案; 5. 自主学习能力强,对新技术有浓厚兴趣。