• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接概念组的设计,进行设计拓展,主要是SLG功能建筑、节日活动建筑; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏角色场景经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、必须要有建模能力,熟悉3D制作者优先; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责直播间“开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布; 2、为直播间的主播新玩法提供创意,比如直播切水果,团播等等; 3、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 4、利用最新的AI技术来提升设计效率; 5、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角。 职位要求: 1、3年以上特效滤镜、游戏、有使用引擎的工作经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如特效滤镜、电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为主播或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、对AI有基本的了解,能在工作中运用好AI; 6、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender、Unity、Unreal Engine等。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于特效滤镜、数字人、电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、有识别问题和提出解决方案的能力,保持乐观积极; 3、爱美,了解人脸结构和妆容、身形体态、滤镜,或喜欢摄影,精通如何让人像更有美感; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责酷狗概念版的产品功能策划,包括如搜索、评论等模块的规划、定义、开发,完善产品基础体验; 2. 负责酷狗概念版的音乐社区功能、机制、体系,构建良性社区生态,对社区生产者和消费者的创作量、活跃度负责; 3. 负责日常用户调研和数据监测,分析数据并且调整运营策略。 岗位要求: 1. 3年以上to C端产品经验,有1-2年音乐、社交/社区、自媒体类经验优先; 2. 有一定的交互和设计能力; 3. 目标清晰,数据敏感,逻辑性强; 4. 热爱音乐,有较强的同理心,理解创作者和用户诉求。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.负责核心本地商业众多业务线的品牌设计工作,包括但不限于美团外卖、美团配送、美团企业版等主品牌及其子业务,优化品牌形象、设计品牌周边和创意传播物料; 2.进行有效的跨部门沟通,快速理解业务需求并了解用户喜好,制定设计策略,跟进和把控项目各阶段进展,保证不同触点的品牌表达一致性,打造良好的视觉印象; 3.作为主R或协同其他设计师支持活动主视觉、传播海报、联合周边等创意设计需求; 4.探索品牌设计价值,打磨行业内高质量的视觉设计方案,推动团队创意创新。 岗位基本需求 1.设计类专业本科及以上学历,3-5年品牌设计相关经验,有成熟的互联网行业落地品牌设计案例; 2.懂品牌,会创意,设计基本功扎实并勇于探索多元的设计风格,能够准确的将创意想法表现为视觉设计; 3.具备深度思考的能力和细腻的审美感受力,热爱设计,对当下设计趋势具备高敏感度; 4.拥有良好的设计提案能力,可结构化拆解目标和制定策略,沟通有逻辑,做事有条理; 5.在插画、三维、动画和AIGC领域中,至少有一项能力突出。 具备以下者优先 1.爱奇思妙想,创意点子多,手上功夫快,执行能力强; 2.斜杠青年,在工作以外有设计或艺术相关爱好并为之投入。 岗位亮点 团队 1.学习型团队:有较为丰富的学习渠道、组织保障、透明的晋升通道,例如培训、导师、管理制度; 2.专业型团队:品牌设计专业性强,对品牌架构、不同品牌阶段的设计策略有丰富和成熟的经验,与业务互信,推动需求落地有资源保障; 3.中台型团队:支持品牌设计全类型项目,与产品、营销、硬件等不同设计团队协同共建机会较多,可充分接触和学习交流。 业务 1.支持美团在境内的全部业务,业务类型繁多,有机会参与到不同业务的所有环节,能够带来更丰富更新鲜的体验感; 2.核心本地商业不断孵化新的业务形态,能够触碰到前沿的商业策略,对个人成长有更多的机遇和挑战。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责产品整体视觉/UI设计把控,依据需求独立完成视觉创意设计方案; 2.负责产品品牌视觉设计,日常营销宣传方案设计及产品对外活动内容设计等 3.负责产品整体视觉风格与创意规划,建立产品系统化视觉设计规范。 4.负责产品项目线上效果跟进,并不断优化提升产品视觉体验。 任职要求 1.本科或者以上学历,5年+以上视觉工作经验; 2.B端工具产品设计经验优先;如日常协同办公工具,商城社区等; 3.具备极强业务洞察能力,扎实的美术功能,手绘及视频动画制作能力,能驾驭不同的设计风格及视觉表现方式。 4.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结分享; 5.精通PS,AI等设计软件,能使用AE动效,视频/动画制作能力或者熟悉AI模型工具者优先。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责下载类工具和 AI 文本创作方向的设计工作,与 SEO 团队紧密配合、参与讨论,基于增长策略与用户体验角度优化方案,高效输出高品质的交互与视觉设计 2、制定 web 包含 PC 端和移动端的设计规范,确保网站在不同浏览器和设备上的兼容性和响应能力 3、承接其他设计相关需求,提供专业的设计协助,与 KWS 合作,输出平面和视频的广告素材 任职需求 1、设计类专业等本科及以上学历 2、5 年以上互联网产品设计经验, Web 端和移动端设计经验丰富,有工具类产品设计经验者优先 3、有独立负责或完整互联网产品设计项目 4、具备一定的产品思维,关注用户体验,具备落地可行性的产品解决方案的能力 5、分析和创新能力强,根据用研报告、数据和市场变化,主动推动项目,持续优化设计方案 6、热爱设计,追求效率,注重细节,具备扎实的设计理论基础,及出色的审美能力
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 该职位主要负责搜狐旗下品牌的产品广告创意、市场推广、市场活动、用户活动运营等视觉包装创意设计。 1.偏执并热爱视觉设计艺术,具备良好的设计服务意识和创新学习能力; 2.设计风格多元化,敢于尝试前沿创意,有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力; 3.有浓厚兴趣关注互联网产品的发展,拥有优秀的行业感知能力和创意表现力; 4.富有专业精神和创作激情、责任心强、用认真负责的态度对待每一项工作; 5.有良好的上进心,团队合作精神,无论部门内部或跨部门之间,都能进行密切良好地沟通及合作; 6.善于表达设计理念,具有良好的团队协作精神及较强的抗压能力,能承受高强度的工作压力; 7.独立工作能力、时间观念强,能同时处理多重任务,并高效按时地完成工作; 8.熟练掌握视觉设计语言,具有准确的视觉表达能力,能独立完成视觉设计创意工作; 9.精通熟练PS、AI等视觉设计软件,熟悉平面设计前后期设计、制作的工艺流程; 10.美术、设计**或相关专业本科以上学历,三年以上专业设计公司或职位工作经验。 优先录用条件: 1.动画经验或手绘能力卓越者优先;具有出色的提案能力和沟通技巧; 2.三年以上相关工作背景,有专业设计公司美术指导工作经验的优先考虑; 3.有互联网品牌、市场推广、产品、社会化传播设计经验; 4.有品牌系统开发经验及独立设计经验; 5.视频后期包装、剪辑、编辑经验。 请随简历准备一份引以为傲的设计作品集,希望能充分展现出你的创意表达能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、主导核心业务线移动端(C端)、PC端UI设计,建立完善的设计系统及组件库,了解产品目标,挖掘设计机会点,并对最终设计效果负责; 2、研究用户行为,深度理解用户需求和使用习惯,结合数据和产品策略优化设计方案; 3、主导平面视觉类设计,包含但不限于成熟的运营落地页、海报、IP形象、集团内部物料设计等; 4、热爱交互小动效,根据产品调性及用户群体创作出相符的情感化动效设计; 5、分享设计经验,建立知识库,帮助初级设计师专业提升,以提高团队整体的设计效率和品质; 6、研究各类AIGC工具,并持续学习,提升设计上限和效率; 任职要求 1、5年以上C端UI设计工作经验,有金融类工作经验,有大厂经验; 2、懂数据、能有效分析并挖掘设计机会点,通过设计手段促转化; 3、了解AIGC趋势,至少熟悉使用一款国内外主流AI生图工具,并有实际落地案例; 4、扎实的美术功底和丰富的创造力,手绘功底强; 5、熟练使用设计工具:Figma、Sketch、PS、AI、AE、Principle等; 6、良好的抗压力和自驱力,思维逻辑清晰,跨团队协作能力强;
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    用户研究:运用各种研究方法(如访谈、问卷调查、用户测试等)深入了解用户需求、偏好及行为模式。 信息架构与交互设计:设计高效的信息架构,创建直观的用户流程和交互模型,提升产品可用性和易用性。 原型制作:使用Sketch、Figma等工具制作高保真原型,展示设计概念和交互细节。 视觉设计:根据设计规范,设计吸引人的视觉元素和界面风格,确保设计的一致性和规范性。 协作与沟通:与产品经理、开发团队紧密合作,确保设计意图得以准确实现;参与设计评审,积极接收并整合反馈。 设计迭代:基于用户反馈和数据分析,不断迭代设计,优化用户体验。 任职资格: 教育背景:设计、人机交互、心理学或相关领域本科及以上学历。 工作经验:至少5年以上相关工作经验,有成功案例者优先。 专业技能:熟练掌握设计软件(如Sketch, Figma等),具备良好的信息架构、交互设计和视觉设计能力。 用户导向:深谙用户体验设计原则,具备优秀的用户洞察能力。 沟通能力:优秀的沟通与协调能力,能够清晰表达设计理念,与团队成员有效协作。 学习能力:持续学习新技术、新工具和设计趋势,保持设计思维的前瞻性。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    原画角色设计师(有实习及相关经验) 协助主美,完成游戏美术的开发。熟练使用AIGC绘画软件 包括:角色人设立绘、角色服装道具、武器设计等。 1、美术基础扎实,手绘能力强; 2、了解游戏制作过程,通晓角色设计流程及方法; 3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件,对3D建模有了解更佳; 4、擅长欧美写实画法并能较好的掌握其他画风; 5、沟通协调能力强,能快速适应环境,与同事配合高效完成工作; 6、应聘需附作品
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、结合当前产品,做游戏画质提升和素材储备及动画表现创意提升; 2、具备角色/场景概念绘制能力且色感好; 3、配合产品,UI及动效人员完善相关原画创意表现,并跟进任务实现最佳呈现效果。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,有较强的美术功底,灵活控制设计风格; 3、2年以上原画概念设计经验,有创意且擅长表现角色动态、生动有意思,有配合动画表现经验者尤佳;擅长插画、卡通风格尤佳,有场景绘制能力尤佳; 4、有较强的分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;