• 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    3D看板,编队表演动作 可以手key表演动画(最好是3D动画影视出身),精通动捕修改对动画节奏及pose有明确的理解,5年以上工作经验
  • 9k-17k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画 岗位要求(硬性):1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人物pose有较强的把控力; 2. 有3-5年影视动画经验及游戏剧情制作动画经验; 3. 熟悉相关动漫IP,理解对应的风格调性
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【工作内容】 1、独立完成游戏广告动画制作; 2、参照项目要求和品质标准,设计动画中的具体动作、动画节奏、动作语言和画面细节等; 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业; 2、相关工作经验一年以上,有影视动画、游戏广告项目经验者优先; 3、熟练操作3DMAX或MAYA的动画模块,有一定的动画制作基础和美术基础; 4、熟练运用动画的运动规律,制作动画流程,节奏准确,角色性格把握精准; 5、对作品有较强的审美能力,抗压能力强,善于沟通和协作。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、动画设计、美术、广告、等相关专业优先考虑; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    教育,文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    动画师 岗位职责:负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 推动工作室动画管线的建立和改进; 岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验; 对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计; 岗位要求(附加):熟练使用maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 了解动画状态机系统者优先; 有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    岗位JD: 职位名称:3D动画师 工作职责: 3D动画师负责创作高品质的3D动画内容,包括角色、场景和特效。需要具备3年以上的经验,在绑定、动画制作和渲染等方面有深入的了解。 具体职责包括: - 创作3D角色和场景动画,包括绑定、动画和特效; - 根据导演和编剧的指导,制作动画和特效,确保符合故事情节和视觉效果; - 能够使用MAYA进行绑定,熟悉adv绑定,metahuman绑定,或自行创建动画控制器。 - 与其他动画师、设计师和工程师合作,确保项目按计划进行; - 制作3D动画效果,包括粒子特效、烟雾特效等。 职位要求: - 3年以上的3D动画经验,具有绑定经验的优先考虑; - 熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3ds Max等; - 具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
  • 游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    你抖音或快手或B站搜一下,动漫短视频方面看 聚猿创团队 (关注列表里的自媒体都是我们正在更新的号) 看看有没有想法,会不会做,感不感兴趣。 动画师必须要会手绘,有动画作品,能独立完成一条60秒左右的短视频,要求2-4天一条,我们渴望找到比我们现在做的优秀的人才加入! 同时招(广告策划,编剧,运营,插画师,音乐等队员,可根据我们IP结合你的创意进行创作,方向内容不限有想法有创意即可、配音员必须要有编剧能力)
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位名称:三维动画师 岗位职责: 1. 负责三维动画项目的创意设计、建模、动画制作、渲染和合成等工作; 2. 根据项目需求,设计角色、场景、道具等元素,并制作相应的三维模型; 3. 为三维模型添加材质、纹理等表面效果,使角色、场景等元素更具真实感; 4. 制作角色、场景等的动画效果,使动画更具生动性和趣味性; 5. 负责动画作品的渲染和合成,确保画面质量和视觉效果达到项目要求; 6. 检查和修正动画作品中的错误和缺陷,确保作品质量符合要求; 7. 与项目组其他成员保持良好的沟通和协作,确保项目顺利完成。 任职要求: 1. 本科及以上学历,动画、设计、数字媒体等相关专业优先; 2. 熟练掌握至少一种三维建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等); 3. 熟练掌握至少一种动画制作软件(如MotionBuilder、Animator Pro等); 4. 熟练掌握至少一种渲染软件(如Arnold、V-Ray等); 5. 具备良好的美术基础和审美能力,能够独立进行创意设计和制作; 6. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他项目组成员协作完成项目; 7. 有相关工作经验者优先,有成熟作品者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 享受国家法定节假日和带薪年假; 3. 提供完善的培训和职业发展机会; 4. 提供丰富多彩的员工活动和团队建设活动。 应聘方式: 有意者请将个人简历和作品集发送至邮箱:***************,邮件标题请注明“应聘三维动画师”。我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职责描述:我们正在寻找 3D 动画充满热情的人才!应聘者要能够为3D人类与非人类角色进行骨骼绑定,包括头发和服装;动作相关的体量绘画;角色要会跳舞和跑步之类的 3D 动画,会这个是个加分栏! (与海外团队远程在家办公) 职责(此为资深3D动画师职位,须具备至少5年或以上相关工作经验): - 为人类角色模型进行3D骨骼绑定,包括头发和衣服; - 动作的量级绘画; - 对舞蹈、跑步等3D动画制作有一定的理解和经验,熟悉IK/FK切换; - 就项目的要求与 2D(概念)和 3D(模型)画师进行沟通协调; - 能够从概念创作角色、物体、环境/背景和布局等; - 对视觉风格、类型和技术有相当的研究,可以制作单独每个项目; - 能识别关键场景和序列; - 将分镜剧本转换为动画序列; - 能制作人物、道具、物体等动画; - 开发动画合成; - 计算并输入最终渲染的算法; - 根据设计组和开发组的反馈进行优化处理; - 与程序员合作解决软件和设计问题; - 熟练操作软件升级并与最新技术保持同步; - 管理文件、资源库和更新程序文档; - 与合成组合作交付最终渲染所需的所有资源等。 技能: - 能熟练操作软件和工具,如:Unity, UMotion, Maya, Blender, 3D Studio Max 等; - 较强的沟通和艺术能力; - 对计时、移动和剪辑剪辑有良好的直觉; - 了解四肢的动作、重量的影响以及皮肤和肌肉的行为; - 了解影片和动画知识,能够根据角色的风格进行创作; - 对解剖学有一定知识,了解人类动作是很重要的一环; - 良好的骨骼绑定知识。 经验: - 至少5年或以上3D动画和骨骼绑定经验; - 能适应快节奏工作环境; - 能够远程工作,并且是具有良好沟通技巧,合群,能为团队做出贡献。 语言: - 英文 - 中文 - 日语(加分) 请电邮发送中英文简历+作品集
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 我们正在寻找一位有经验的mg动画师,负责制作高品质的mg动画,以满足我们的客户需求。职位要求具备1-2年相关工作经验,熟悉mg动画制作流程,能够独立完成动画制作任务。 主要职责: 1.负责mg动画的制作流程,包括角色动画、场景动画制作合成、音乐配合等; 2. 参与项目的策划和执行,与美术设计师、音乐制作人等合作,确保动画与项目的融合; 3. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能,以保持竞争力。 职位要求: 1. 1-3年相关工作经验,有mg动画制作经验; 2. 熟悉动画制作流程,能够独立完成动画制作任务; 3. 熟练掌握动画相关软件的运用,如pr、ae、ps 、an等; 4. 具备良好的创意思维和故事叙述能力,能够根据项目需求制作动画; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队其他成员协作完成任务; 6. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至*****************邮箱,并在邮件中注明联系方式。
  • 6k-11k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏设计需求设计动作并落地到引擎 2. 与程序和策划紧密配合,调优动作使其衔接流畅,手感优秀 3. 参与解决各类动作技术问题、参与制定动作生产标准;参与动作捕捉、角色蒙皮等工作 职位要求: 1. 本科以上学历一年工作经验,良好的动画设计基础,了解运动规律,对于人物、动物的肢体动作和运动节奏有较强的理解能力 2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,可产出流畅、生动的动作效果。 3. 有良好的团队合作意识,易沟通协作 4. 熟悉3d Max、maya、motion builder等三维软件进行动画制作 5. 了解镜头动画,能够结合镜头动画提升动作的表现力 以下为可选加分项: 1. 熟悉Unreal Engine,对UE的动作开发流程,或者编辑器有深入使用 2. 深入使用Motion Builder等动画软件,有流程优化、脚本工具等经验 3. 熟悉角色蒙皮、绑定 4. 熟悉分镜设计有基本的分镜手绘能力 5. 基本的英文沟通能力 6. 硬核动作玩家或者射击玩家 职位优势: 社招入职后将由资深动画师进行一对一帮助,有完整的职业发展规划和充分的成长空间。享受包括带薪假期、免费体检、免费餐食、商业保险、五险一金、团建等全方位福利。
  • 12k-24k 经验不限 / 大专
    制造业 / 不需要融资 / 2000人以上
    3d animator 三维角色动画师 / 三维动画师 制作欧美风格的原创三维动画剧集。有动画剧集或者电影方面的工作经历。熟练掌握maya等相关三维软件。能完成三维动画剧集的layout、blocking和animation。有动捕数据的使用经验的优先考虑。 岗位职责: 1. 与动画师和概念艺术家就项目的需求进行讨论; 2. 为角色、生物、道具、车辆物体等制作动画; 3. 熟悉美式风格的表情和肢体动作表演。 任职要求: 1.了解肢体的运动,体重的影响,以及皮肤和肌肉的行为; 2. 重现动物和人类运动的能力; 3. 熟悉绑定和建模。