• 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责地图功能性设计,配合策划功能验证需求,高效搭建白盒测试场景; 2、制作场景模型,还原场景概念设计,兼顾审美呈现和性能要求; 3、协助开发人员,共同制定技术标准,提升美术品质。 【任职要求】 1、美术类相关专业本科学历以上,3年以上游戏场景工作经验 ;欧美魔幻风格优先; 2、了解3D场景的制作流程,并拥有良好的场景整体氛围把控的能力,能在氛围、美感、风格等方面有较好的把控; 3、美术功底扎实,有较好设计能力和手绘能力,熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关设计软件 4、了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用; 5、自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识;
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1.负责项目界面设计工作; 2.关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向并优化现有产品; 3.能够与研发、测试团队等配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责; 4.有丰富的视觉表达能力我们需要有创新、对设计敏感度极强得你。 职位要求 1.5年以上UI设计经验,主导或独立完成2个以上中大型项目或复杂功能模块的设计工作; 2.熟练掌握Sketch、AI、PS等主流设计工具,如有手绘能力更佳; 3.熟悉iOS及安卓平台设计规则,有较多与开发工程师合作的经验积累,能够独立与开发进行对接; 4.有大型互联网公司工作经验者优先。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模板和规范; 2、参与具体场景设计任务,组织相关场景设计人员开展工作; 3、梳理制定场景原画设计流程,参与审核; 4、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 5、协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质; 【任职要求】 1、美术类相关专业上,8年工作经验以上;欧美卡通风格优先; 2、熟悉欧美历史,对西方魔幻题材有一定的了解; 3、具有一定的知识储备,对于历史人文、**神话等元素有一定了解; 4、有较强的沟通分析以及创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成; 5、熟练掌握该岗位所需软件。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、独立制作高品质角色的3D模型,跟进并对相关角色效果以及流程的各方面负责; 2、制定3D角色品质标准和资源规划; 3、协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高3D角色的品质; 【任职要求】 1、美术类相关专业,游戏行业3D美术从业经验;欧美魔幻风格优先; 2、具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究 3、精通Zbrush、3dsMAX\Maya等3D建模软件以及substance painter等PBR材质软件; 4、对原画理解到位、模型还原精准,对材质表现到位,手绘能力较强; 5、自驱力强,不断探索、更新有关3D角色的创建方法,软件工具和其他技术的最新知识;
  • 20k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责游戏中的场景美术设定; 2、创作高质量的世界环境、室内环境的氛围概念设计原画; 3、协助3D场景设计师等的设计制作工作,并为之提供启发和灵感; 4、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 5、协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质; 【任职要求】 1、美术类相关专业,8年以上的游戏或影视场景设计工作经验 ;欧美魔幻风格优先; 2、美术功底扎实,有一定高度的审美水平,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 3、优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材,熟练掌握相关综合表现手段; 4、自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识;
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】1.负责游戏中的场景美术设定;2.创作高质量的世界环境、室内环境的氛围概念设计原画;3.协助3D场景设计师等的设计制作工作,并为之提供启发和灵感;4.对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计;5.协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质;【任职要求】1.美术类相关专业大专学历以上,3年以上的游戏或影视场景设计工作经验 ;欧美魔幻风格优先;2.美术功底扎实,有一定高度的审美水平,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握;3.优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材,熟练掌握相关综合表现手段;4.自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模板和规范;2.参与具体角色设计任务,组织相关角色设计人员开展工作;根据角色原画设计流程,参与审核;【任职要求】1.美术类相关专业大专学历以上,3年工作经验以上;欧美魔幻风格优先;2.熟悉欧美历史,对西方魔幻题材有一定的了解;3.具有一定的知识储备,对于历史人文、**神话等元素有一定了解;4.有较强的沟通分析以及创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成;5.熟练掌握该岗位所需软件。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责】 1. 参与游戏项目的玩法内容、数值玩法开发,包括服务端客户端逻辑。 2. 参与制作游戏开发辅助、和自动化工具。 3. 参与游戏渲染、战斗系统、网络同步相关的技术调研。 4. 参与公司CICD持续集成系统系统,运维后台管理系统的开发和建设。 【任职要求】 1. 具有扎实编程能力。计算机相关基础课程成绩优秀者优先。 2. 具有一定自学能力。能独立解决问题者优先。 3. 具有常见游戏概念常识。将游戏开发当做自己的事业者优先。 4. 具有基础沟通能力。能多岗位团队协作者优先。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】: 1、完成局内动作相关的工作,如角色绑定蒙皮和动画制作和输出; 2、完成如机关,旗子、城门等的动作制作和输出的场景动作。 【任职要求】: 1、美术类相关专业,喜欢欧美奇幻风的优先。 2、美术功底扎实,有一定的审美水平,熟悉运动规律。对趣味性(吸引力)有独到的认知;喜欢表演者优先。 3、优秀的创造力与基础设计能力,能够合理利用参考,熟练掌握3DsMax、 Premiere软件;会Unity的优先。 4、自驱力强,不断学习各种能提高生产力的新工具。 【实习收获】: 1、提前实习,内部转正,正式offer获得率up!up!up! 2、行业大牛导师带教,精准定位、专业指导,点满你的技能点 3、参与精品游戏制作,助你了解游戏制作全流程 4、内部知识分享平台,不定期的知识/技能分享培训 5、每月实习补贴
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】: 1、协助完成角色种族方向梳理相关工作; 2、对游戏内的角色等概念设计及其细化; 3、协调上下游沟通跟进等工作。 【任职要求】: 1、美术类相关专业,对西方魔幻题材有一定的了解,欧美卡通风格优先; 2、具有一定的知识储备,对于历史人文、**神话等元素有一定了解; 3、有较强的沟通分析以及创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成。 【实习收获】: 1、提前实习,内部转正,正式offer获得率up!up!up! 2、行业大牛导师带教,精准定位、专业指导,点满你的技能点 3、参与精品游戏制作,助你了解游戏制作全流程 4、内部知识分享平台,不定期的知识/技能分享培训 5、每月实习补贴
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】: 1、协助完成场景种族方向梳理相关工作; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,一起跟进游戏内资产品质; 4、会3D辅助软件优先。 【任职要求】: 1、美术类相关专业,有欧美魔幻风格优先; 2、美术功底扎实,有一定的审美水平,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 3、优秀的创造力与基础设计能力,能够合理利用素材,熟练掌握相关综合表现手段。 【实习收获】: 1、提前实习,内部转正,正式offer获得率up!up!up! 2、行业大牛导师带教,精准定位、专业指导,点满你的技能点 3、参与精品游戏制作,助你了解游戏制作全流程 4、内部知识分享平台,不定期的知识/技能分享培训 5、每月实习补贴
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责地图功能性设计,配合策划功能验证需求,高效搭建白盒测试场景; 2、制作场景模型,还原场景概念设计,兼顾审美呈现和性能要求; 3、协助开发人员,共同制定技术标准,提升美术品质。 【任职要求】 1、美术类相关专业,3年-至10年经验皆可,游戏场景工作经验 ;欧美魔幻风格优先; 2、了解3D场景的制作流程,并拥有良好的场景整体氛围把控的能力,能在氛围、美感、风格等方面有较好的把控; 3、美术功底扎实,有较好设计能力和手绘能力,熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关设计软件 4、了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用; 5、自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识;
  • 20k-40k·13薪 经验10年以上 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责地图功能性设计,配合策划功能验证需求,高效搭建白盒测试场景; 2、制作场景模型,还原场景概念设计,兼顾审美呈现和性能要求; 3、协助开发人员,共同制定技术标准,提升美术品质。 【任职要求】 1、美术类相关专业,8年以上游戏场景工作经验 ;欧美魔幻风格优先; 2、了解3D场景的制作流程,并拥有良好的场景整体氛围把控的能力,能在氛围、美感、风格等方面有较好的把控; 3、美术功底扎实,有较好设计能力和手绘能力,熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关设计软件 4、了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用; 5、自驱力强,不断探索、更新有关软件工具和其他技术的最新知识;
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.设计游戏中的角色原画,主角、怪物、NPC 2.设计角色的关键姿态及特殊表情 3.设计与角色世界观相关的图形及道具 岗位要求 1.6年以上游戏原画设计经验 2.擅长欧美写实奇幻类角色设计,全球化的审美 3.具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果 4.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
  • 25k-45k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、完善游戏的世界观设定,并对游戏中的玩法、功能进行剧情包装; 2、负责把控游戏内的各类文案内容,保证游戏整体的完整性和品质感;包括但不限于游戏剧情、任务文档及各类对话设计等模块; 3、其他各类文档撰写、维护、更新等,确保文案归档的及时性; 4、与策划部其他人员及合作部门的沟通、配合、协调工作; 【任职要求】 1、本科以上学历,5年以上游戏文案策划经验; 2、熟悉欧美历史,对西方魔幻题材有一定的了解; 3、具有一定的知识储备,对于历史人文、**神话等元素有一定了解,并懂得如将这些元素转化为素材; 4、具有扎实的文字功底和写作能力,文笔流畅; 5、热爱游戏,对游戏的叙事技巧有一定的见解; 6、有良好的沟通和团队协作能力; 7、抗压能力强,积极主动。