• 45k-70k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。 职位要求: 1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目; 2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧; 3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验; 4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    理工科专业,至少6年以上工作经验,有较丰富的团队管理经验。 【人员标识】组长 【岗位职责】个人金融基本业务应用开发与自动化测试。负责带领团队独立完成各个版本业务测试、非功能性测试、自动化测试工作。具备较强团队管理能力、人员组织协调能力和良好的沟通能力。严格遵守现场纪律及考勤制度并做好管理制度传达、落实。 【必备技能】 1、本科以上学历,计算机类专业。 2、具备服务端自动化测试经验且掌握Java语言;熟悉MySQL数据库。 3、工作认真细致,具有较强的逻辑思维能力和学习能力,有高度的责任感与质量意识;有良好的组织协调能力,沟通表达能力良好; 【重要技能】计算机类专业、熟悉软件工程;具备服务端自动化测试经验且掌握Java语言;熟悉MySQL数据库;具有较强的逻辑思维能力和学习能力,具备良好的组织协调能力。 【必备工作经验】具备服务端自动化测试经验且掌握Java语言 【重要工作经验 】有银行相关平台应用开发经验或自动化测试经验优先。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 技术领导与创新:主导产品Flutter开发相关工作,解决复杂技术问题,提升团队能力,包括指导、培训及提供技术解决方案。 2. 代码质量与规范推行:确保对业务及代码的深度熟悉,无障碍消化产品需求,遵守并推动技术规范进化,维持高研发标准。 3. 性能优化与技术创新:优化现有架构,提升应用性能与用户体验,同时设计高效可复用的组件模块。 任职要求: 1. 计算机相关专业背景,对Flutter开发有深入的理解。 2. 熟悉前端技术栈,熟悉React/Vue等其他前端框架。 3.优秀的团队合作与沟通技巧,能在压力环境下保证高质量产出,主动贡献于团队成长与技术创新。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    教育|培训 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据学校总体工作要求开发搭建英语课程体系,制定并执行学校教学管理计划; 2、管理、培训英语老师; 3、组织实施学校的教学检查,教学评估,监督教师对教学大纲,教学计划的执行,对教师进行绩效考核; 4、负责学科的课程教学计划安排,负责本科学员约课工作的管理; 5、掌握学员信息,对学员进行学习分析诊断,制定个性化辅导计划与学习方案; 6、因材施教,发掘、组织多种教学方式,灵活教学; 7、 监控和评估教学质量,提供专业发展建议,促进教师教学技能的提升,将新的教学方法和理念融入学科教学中; 8、需要完成部分课程的授课工作; 9、 完成有助于学校发展的其他工作。 任职资格: 1、本科及以上学历,英语语言文学或教育学专业,英语专业四级,持有教师资格证; 2、3年以上的英语教学经验,具有一定的教学管理经验者优先; 3、熟悉剑桥体系英语及校内英语教学大纲和课程标准,了解学生的学习心理和特点; 4、熟练掌握学生管理及家校沟通技能; 5、教育改革和教学创新有热情,有责任心和学习力,团队协作意识和抗压能力强。 6、责任心强; 上班时间: 周中:14:00——20:00 周末:10:00——19:30 周一,二休息 注:学校可出资培养考取 剑桥考官证书
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 熟悉ue引擎的战斗相关模块,基于ue引擎做扩展,搭建游戏框架; 2、根据ARPG游戏特性,设计好的数据结构,做好数据层的数据管理; 3、负责3C相关模块的开发和调优; 4、参与动画和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和维护; 5、 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 6、支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证工作流简单、健壮、易用; 7、负责团队开发计划的制定以及相应任务的下达,编辑/维护相关文档,优化工作流; 8、带领团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年及以上游戏行业工作经验,5年以上ue开发经验,精通ue自身的框架功能,有0-1开发经验优先; 2、熟悉了解各类ACT/ARPG游戏中战斗,演出等相关动画和镜头模块实现; 3、熟悉网络,能根据不同网络状态,定位相关问题,并解决问题; 4、掌握游戏开发常用的算法和数据结构,对网络协议等有一定的了解; 5、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通和团队管理。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、公司游戏产品的发行素材、买量素材等的方向统筹和规范; 2、游戏广告项目的策划和创意,完成游戏创意广告的实现; 3、关注、收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏产品输出创意创作; 4、了解并熟悉游戏广告投放用户及渠道特性。 任职要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 2、精通PS、AE、UE4软件; 3、对创意游戏广告有钻研进取的态度; 4、吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力; 5、热爱游戏,有相关游戏三维软件制作工作经验者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.【统筹协调】统筹多款游戏的日常客服运作工作,协调配合跨部门工作的开展 2.【搭建优化】根据公司战略,搭建玩家管理体系,定期分析玩家需求并提出流程优化方案 3.【输出分析】挖掘了解玩家需求特性,输出玩家分析报告策略,推动产品操作系统优化 4.【管理培养】团队管理、监督、指导、培训和考核,制定培训计划及培养人才梯队 5.【目标任务】客服工作流程及规范制定和优化、制定标准化、业务操作监督和执行 任职资格: 1. 2年以上游戏相关行业经验优先,大专以上学历; 2. 计算机操作熟练,熟练掌握Office日常办公软件,如Excel、Word; 3. 较强的文字表达能力,表达逻辑性强; 4. 具备高度激情,勇于接受挑战; 5. 热爱游戏,具备快速熟悉游戏能力,有发现问题,解决问题的能力; 6. 拥有出色的工作责任心、团队沟通能力、学习能力,抗压能力;
  • 电商 / A轮 / 500-2000人
    此岗位优秀销售/运营可面储备组长!! 岗位职责: 1、负责带领跨境电商B2C营销团队,开展在速卖通平台的运营工作,包括各类营销方案的策划及实施; 2、针对不同的推广渠道,开展营销活动,协调各方面资源配合执行,对推广商品具备有效的判断,及时跟进推广效果,根据推广效果提出调整建议; 3、负责制定计划并指导团队进行工作,实现高效运作,包括用户需求分析、页面设计优化、流量分析等,带领整个团队实现营销目标; 4、定期整理分析运营的各项数据,及时撰写运营分析报告,并提出合理化建议; 5、根据公司战略需要,带领团队在现行产品类目下深入开发,与产品图案都沟通,丰富公司产品线; 6、建立并不断优化运营流程,团队人才管理及培养。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主要利用shopee平台发布产品,优化在线产品; 2、本土店铺营销推广和产品推广; 3、处理异常在售产品,跟进产品的退款率和中差评率; 4、负责收集和分析市场情报,并制定个人销售计划,完成业绩目标; 5、日常邮件处理,跟进订单,保证订单及时完成。 任职要求: 1、大专及以上学历,英语读写能力良好,专业不限; 2、一年以上shopee平台运营经验,半年以上shopee本土精品经验; 3、熟悉个护、母婴、家居垂直类目经验优先, 4、具备一定的推广能力与技巧,或者在选品上有自己的理解; 5、做事在主动细心,思维灵活,能独立完成任务,有责任心,抗压力强。 待遇及其他: 1、薪资结构:底薪+绩效+提成+其他奖金 2、社会保障:入职缴纳五险一金,全方位保障; 3、舒适的办公环境,办公室氛围轻松,团队年轻有活力,同事均为90后,人际关系简单,老板亲和力强,注重员工意见及建议,与员工合作互赢,共同成长; 4、公司有冰箱、微波炉; 5、其他福利:下午茶、团建活动、节日礼品等等; 6、有薪假期:法定节假日、年假、婚假、产假等; 工作时间: 9:00-18:00 公司地址:深圳市龙岗区平湖街道平新北路167号山海商务中心B座419(地铁10号线禾花站C口步行100米左右即达)
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 立项并推进开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏 2. 招募并管理复数小型开发小组进行实际的游戏开发,对游戏的里程碑和质量负责 3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责 4. 总结归纳开发过程中遇到的编辑器问题,反哺编辑器进行迭代开发 职位要求 1、主策:1年以上主策划或策划组长相关经验,曾参与过至少一款游戏的立项过程,有PC端游经验者加分 2、策划组长:3年以上核心策划相关经验,曾参与过至少一款游戏的框架搭设过程,有PC端游经验者加分 3、执行策划:协助策划组长开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / 不需要融资 / 50-150人
    【职责描述】 1、负责产品在抖音、广点通、快手等媒体的广告投放工作,结合产品和平台特点,制定投放策略,搭建账户优化数据,对投放指标负责 2负责投放数据跟踪与监控,定期总结投放效果,输出推广分析报告,并针对性提出调整策略,优化广告成本,提升广告投放ROI 3、负责与素材团队沟通协调,针对不同产品提出相应的素材需求和优化建议,及时跟进投放效果,持续优化,定期总结投放效果; 4、关注市场动态,监控竞品和渠道爆款产品投放情况,输出分析报告,提出合理建议和应对措施,探索新的投放模式; 【任职资格】 1、本科及以上学历,2年以上信息流电商广告优化师经验,熟悉主流媒体电商投放的优先; 2、有AD投放经验的优化师优先; 3、对短视频信息流广告有深入研究,参与过短视频的脚本创作、跟进拍摄/制作者优先; 4、具备数据分析能力和系统思维能力,善于团队沟通和跨部门合作,抗压能力强有良好的团队协作精神
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制定GS工作计划,入驻具体游戏区服并组织用户参与游戏活动,以合理的方式带动游戏气氛,以提高用户持续活跃,正向的影响游戏生态; 2、负责收集、整理、分析游戏玩家反馈的各类数据信息,了解玩家需求和消费心理,并及时反馈上级,合理安排GS的入驻服策略; 3、指导和监督团队成员各项工作的正常开展及业务规范的实施,组织制定GS团队的工作规范与团队日常建设管理。 岗位要求: 1、 深度游戏体验者,玩过多款手游,喜欢玩游戏,对三国类游戏熟悉者优先; 2、 至少3年以上GS工作经验,1年以上10人以上团队成功管理经验; 3、 性格外向、具备极强的沟通应变能力,能有效处理突发事件,有敬业精神和责任感,能承受较强工作压力; 4、 对数据敏感,数据分析能力强,思路清晰,熟悉游戏产品及运营方式,熟悉用户消费心理和游戏心理。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责游戏内角色技能及展示特效、场景特效、界面特效等设计及落地; 2、把控特效整体风格,制定特效制作流程和标准,并对品质不足的特效进行梳理、迭代; 3、带领特效组员,衔接上下游工作,根据策划案或独立进行特效的设计和制作; 4、跟进特效在引擎里的实现效果,并保证品质,优化流程; 5、具备一定的shader知识,能和TA的对接沟通,推动游戏内特效的优化。 任职要求: 1、至少5年以上3D游戏特效岗位经验,有完整的欧美写实或者欧美卡通游戏项目经历,有团队管理经验优先; 2、良好的特效设计能力 4、熟悉Unity3D、AE、3dsMAX等各类特效相关软件。 5、具备较强的沟通表达能力,与组员顺畅沟通,能和策划技术积极协作; 6、工作态度主动敬业,执行能力强,拥有足够的细心和耐心,具备较好的抗压性。 7、热爱游戏行业,关注行业动向,学习能力强,富有激情。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    工作职责: 1、负责直播语聊产品相关礼物等设计,包括分镜、建模、渲染、动画、特效等制作;对模型质感、镜头感、色彩、特效具有一定造诣; 2、制定团队目标,主导设计实施方案;保证礼物上线效果,且持续跟踪数据反馈、分享影响因素、提出优化建议后并后续落地改进与提升; 3、根据项目需求,参与前期方案策划及提案,挖掘用户礼物诉求、玩法、分析用户对礼物消费影响因素,并提出有效建议,与团队落地及维护平台礼物设计体系规范; 4、 把控设计团队质量,负责技术指导及日常工作的管理。 任职资格: 1、 5年以上相关工作经验;美术设计类相关专业本科及以上学历; 2、主导设计目标完成,有体系化思维和全局视野,具备规范化设计工作流程及合作精神; 3、 在风格创新上不断挑战更好视觉效果,对流行趋势敏感,关注国际设计;熟练运用相关软件及骨骼绑定落地设计项目,加分项AIGC; 4、善于总结复盘实践方法,分享设计专业知识,有提升团队专业能力及人才培养的经验。