• 7k-14k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护; 2、负责技能战斗等核心功能开发和维护; 3、负责策划和美术层面的客户端效果预研和开发; 4、对客户端的稳定性,安全性负责,保证客户端线上稳定运行; 任职要求: 1、熟练掌握C#、lua语言,熟悉ugui、tolua等常见主流插件,清楚它们实现原理; 2、编程基本功扎实,了解常见数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力,对自身编写代码的运行时效率以及内存占用有深刻理解; 3、熟悉游戏中常有的物品、背包、帮会、副本、战场、排行榜、活动等系统或功能的开发; 4、2年以上Unity3D开发经验; 5、完整参与过一款游戏开发上线全过程者优先; 6、热爱游戏,对游戏玩法和品质有追求者优先; 福利待遇: 【薪资构成】:有竞争力的月薪+流水奖金、年底双薪、年终奖,全年收入13个月起; 【调薪晋升】:灵活的调薪制度,每年拥有3次调薪机会;灵活的双轨制晋升通道(管理型、技术型); 【日常福利】:五险一金、美味午晚餐、每日能量下午茶、全勤300元/月; 【补充福利】:年假、婚假、带薪病假、带薪例假等福利假期;端午中秋礼品等节日福利;婚育礼金;生日礼物;年度健康体检;内部推荐奖金、卓越贡献奖等; 【员工活动】:团建活动、年度旅游、趣味康体活动(每周羽毛球、篮球、足球、游泳等活动); 【人性化管理】:弹性工作制,加班打车报销,周末加班补贴等。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端逻辑和相关系统的开发; 2、确定相关负责模块的程序稳定性和性能优化; 3、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。 岗位要求: 1、计算机相关专业,大专及以上学历,一年以上Unity3D游戏项目开发经验; 2、熟悉C++或C#语言,熟练使用Lua优先,做过arpg项目者优先考虑; 3、有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式; 4、热爱手游开发,具有良好抗压能力、主动学习能力、团队合作能力。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责AI驱动的3D虚拟形象项目; 2、负责虚拟形象定义、绑定及驱动的SDK和相关应用的开发工作; 3、和AI算法、产品、3D美术对接、联调,在引擎内实现对应需求的美术及动画效果; 4、和后端开发对接,设计并实现符合项目需要的接口; 5、研究行业最新技术,引入、消化和推广最新的3D技术和工具。 任职要求: 1、2年以上Unity3D开发经验,有跨平台发布的项目; 2.、掌握Unity3D动画系统、UGUI、脚本系统、资源管理、性能管理,熟悉模型布线.角色表情,动画等相关制作流程,参与过3D动作类游戏或虚拟偶像相关项目经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎架构,能进行角色Rigging和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,熟练绑定相关的程序编写,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统; 4、有丰富的C#开发经验,良好的编程习惯和编码风格; 5、熟悉模型布线、角色表情、动画等相关制作流程; 6、学习能力强,可以独立解决实际开发问题。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 ·负责Unity项目功能研发,熟悉捏脸系统、avatar换装系统、骨骼动作、光照系统、引擎裁剪、引擎各模块工具链; ·快速准确理解工作需求,实现项目的对应系统功能开发 ·与美术和策划良好沟通,优化工作流,升级系统架构,改进代码质量,持续提升研发效能; 工作要求 ·本科及以上学历,3年以上C++及游戏客户端研发经验,较深度实际使用Unity进行大型项目开发。对Unity有定制化和扩展经验,熟悉Unity相关工具以及编辑器的开发。 ·有丰富的引擎开发实践经验,了解关键技术原理,熟悉DOTS技术栈或者ECS的研发经验优先。 ·开发过程中有优化意识,并具备一定的性能优化能力,熟悉定位性能瓶颈等问题; ·较强的协助意识,沟通能力
  • 5k-8k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1、 熟练使用unity3d引擎进行游戏业务开发与调优,尽可能保持高效和规范; 2、 日常bug维护; 3、 与美术、策划保持良好沟通,保证项目高效进行。 职位要求: 1、 一年以上unity3d开发经验; 2、 熟练使用常用数据结构、算法; 3、 熟悉C#和lua语言,有良好的编码习惯; 4、 熟悉UGUI或NGUI; 5、 有Android/iOS接入经验者优先; 6、 有U3D项目上线经验者优先; 7、 具备良好的分析解决问题能力,责任心强;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责游戏产品客户端设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2、 负责客户端性能优化; 3、 与策划人员、服务器端人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度; 4、 负责前端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 5、 负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术沉淀和推广。 任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、3年以上游戏客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的游戏项目,有项目管理经验者优先; 3、熟练掌握Unity3D及引擎架构设计流程; 4、 有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5、 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练掌握unity开发,熟练使用UGUI,有图形学、场景编辑器开发经验值者佳; 4. 了解在Android和iOS平台上进行性能优化方法; 5. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 6. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 7. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标;
  • 17k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、挖掘和理解游戏策划和游戏工程需求,进行技术设计; 2、基于Unity3D和C#语言进行游戏客户端逻辑开发; 3、基于Unity3D进行游戏工具开发和游戏组件开发; 4、负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。 岗位要求: 1、5年以上Unity3D游戏开发经验;有U3D游戏完整项目研发经验优先;有独立研发项目经验优先; 2、熟练掌握unity3d的发布流程和资源版本管理,熟悉Unity3D 引擎架构设计; 3、熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等; 4、掌握设计模式,以及掌握良好的移动端开发技能; 5、熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程; 6、熟悉游戏核心架构,具备独立分析、解决问题的能力, 7、能阅读英文SDK文档; 8、热爱游戏,熟悉手机休闲游戏工作性质。 公司福利: (1)年底奖金,根据所负责项目的盈利情况及个人贡献程度而定 (2)一年两次调薪机会 (3)带薪年假、每月2天带薪病假 (4)圣诞至元旦一周多带薪小长假 (5)员工下午茶、聚餐、团建、节日礼品等
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责休闲游戏开发工作。 2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能。 3、熟练使用Unity3D实现特定游戏系统功能、游戏逻辑功能、游戏画面效果及ui功能。 4、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验。 5、编写高质量代码,按照需求实现游戏相应的系统,并参与游戏创意及设计。 6、与策划、美术等协同工作,保持良好沟通,根据策划需求实现具体功能,确保开发需求的准确实现;持续优化游戏细节,提升品质。 任职要求: 1,本科及以上学历,计算机、软件相关专业优先,对计算机图形学有浓厚兴趣,熟悉常见的图形学算法。 2、2年及以上Unity引擎使用经验,对Unity引擎有一定理解深度,有完整项目开发经验优先。 3、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,以及分析和解决问题的能力。 4、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责使用UGC编辑器产出高质量的UGC玩法内容 2.负责协助UGC编辑器的易用性提升 岗位要求: 1、发自内心的热爱游戏 2、有地图制作经验的优先 3、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验的优先 项目:《荒野行动》 项目类型:FPS 开发引擎:弥赛亚 目标市场:海外&国内 项目亮点:【国民级吃鸡类手游,日本国民级手游,霸榜日本畅销榜】 1.是国内最早的大逃杀品类项目,也是网易目前做的最成功的出海射击产品之一,主打海外日本市场,属于国民级手游,上线四年一直维持高水平的稳定运营,荒野不仅开创了许多新的玩法,还与多个重量级IP联动,受到海内外玩家的喜爱,整体的数据情况和流水表现都非常不错,公司内部重视程度高,可利用资源和空间都比较大; 2. 工作室技术底蕴居于网易前列,银河工作室专精在射击竞技品类的,内部沉淀和积累深厚,有成功产品的经验,团队成员背景及技术能力均非常在。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练unity开发和熟练使用UGUI者优先; 4. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 5. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 6. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标; 7. 要求全职实习,考试、答辩和毕业照可请假。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    项目介绍: 公司主营业务是海外网盟以及程序化广告交易平台,自有流量,自有app产品,自研项目,以海外休闲游戏为主。 岗位职责 : 1、负责项目的整体开发流程(基于Unity的游戏核心玩法、游戏逻辑系统、其他功能等开发工作); 2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化; 3、负责接入各类广告平台SDK和数据打点SDK; 4、维护迭代现有休闲游戏app。 任职要求: 1、2年以上U3D开发经验,能独立完成小型项目的开发工作,并有完整海外上线unity3d项目经验; 2、精通Unity3D游戏客户端核心模块开发,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解; 4、精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 6、对物理引擎,游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 7、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力; 8、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
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