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工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 任职要求: 1. 热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉, 熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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此职位面对应届毕业生。 岗位职责: 1.进行游戏功能编写与维护。 2.向美术和设计成员提供技术支持。 3.编写插件及相关工具开发。 职位要求: 1.985计算机相关专业本科以上学历; 2.掌握C#语言; 3.良好代码编写习惯; 4.一年以上Unity使用经验; 5.掌握计算机图形数学; 6.熟悉流行插件; 7.良好英语阅读能力; 符合以下条件有加分: 1.熟悉Shaderlab; 2.掌握C++或其他编程语言; 3.优秀个人作品;
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职位描述: 1、配合需求制作动画,PSD基本处理、切图导出; 2、负责用Unity3D相关2D技术输出角色动态资源制作和剧情动画; 3、对原画方面有些认知和理解,能够处理拆分补全角色素材; 4、配合程序实现动效效果,并跟进确认最终实现效果,不断优化游戏中动效表现,提高美术品质; 5、对游戏中的动效相关资源进行适配和管理。 6、根据项目需求学习AE、2D特效(序列帧绘制等)、粒子特效、Spine、Live2D等提升自我的工程技术能力。 职位要求: 1、动画相关专业 2、掌握PS和Unity动画优先 4、具备2D骨骼动画制作经验者优先; 5、具有一定的绘制技能,绘制2D序列帧优先; 6、有AE、Live2D、Spine及图形学相关知识优先;
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岗位职责:1.使用unity3d进行游戏客户端核心模块的开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。2.使用UGUI进行游戏界面的结构设计与逻辑开发,并保证游戏界面的流畅。3.持续产出文档,对游戏各个环节从开发到部署,从原理到实施,都应提供文档。4.同服务器程序合作,约定协议,并完成游戏网络客户端部分的开发。5.接入第三方SDK,如第三方登录,第三方支付等。6.持续优化客户端性能,持续改进游戏体验。任职资格:1.3年以上游戏开发,1年以上Unity3D引擎开发经验,有过一款完整的上线产品。2.熟悉Unity3D引擎架构设计(包括PC终端版本和ios平台、Android平台的移动终端版本)。3.精通Unity常用插件,特别需要对NGUI的架构原理有深入的了解。4. 熟悉lua语言的优先。5.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。薪资福利: 1、公司千万级的天使投资;武汉地区最好的薪酬待遇; 2、弹性工作; 3、节假日礼金、生日礼金、绩效奖金、项目奖金、年终奖金,享受国家规定的带薪年假; 4、我们会为员工提供免费下午茶,进口零食、水果、咖啡、饮料等; 5、***视野,和 Ouclus 、HTC Vive一起工作; 6、每周羽毛球、篮球、足球等其他活动;
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面向2019年及以后的毕业生 【岗位职责】 1、负责使用Unity3D/LayaAir工具引擎,开发移动终端游戏; 2、负责根据策划要求,与后台、数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发; 3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关(H5/IOS/Android)的功能需求。 【任职要求】 1、计算机相关专业的毕业生; 2、熟悉TypeScript, JavaScript,C#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构; 3、思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力; 4、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力; 5、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解。 6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先; 7、有独立游戏研发经验者优先。
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要求: 1.多样的游戏体验经历,必须是PC和游戏机玩家。 2.有自己喜爱的游戏类型,并对该类型游戏有自己独到深入的了解。 3.掌握游戏制作开发工具的使用,如:Unity3D、GameMaker等,具备了制作关卡原型能力。 4.具备出色的动手能力和学习能力,可以根据制作需求快速了解掌握相关知识和技能。 5.掌握英语。 6.如果你感兴趣此职位,请附上自己的作品。 具备任意以下条件有加分: 1.掌握除中英外其他的语言。 2.掌握程序设计语言。 3.有一定美术设计和工具操作能力。 4.拥有游戏作品。 5.写作能力。
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中科深圳骁腾科技,位于深圳南山区西丽镇大学城学苑大道1068号中科院先进院,主要从事移动互联网,手机软件、游戏开发和运营,现招Unity3D开发人员若干。 一:岗位职责 1、使用Unity3D引擎开发手机客户端游戏; 2、熟悉Unity3D里的2D插件,能够使用Unity中的2D插件开发游戏; 3、根据策划文档,实现游戏功能模块; 4、对公司现有游戏项目维护和优化; 5、独立解决开发过程中所遇到的各种问题。 二:任职要求 1、有Unity3D项目开发经验比如开发过3D或者2D游戏(可接受有项目经验的在校学生来实习); 2、有动作格斗类游戏开发经验者优先; 3、熟悉C#语言,熟悉Unity游戏引擎; 4、能快速熟练运用Unity3D或者2D插件进行游戏开发; 5、熟悉LOD、烘培等优化方法; 6、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力; 7、热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展; 8、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力; 9、接受优秀的在校大学生来公司实习。
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岗位职责: 1、纯声音直播,无需露脸。 2、熟悉公司手机游戏产品,直播与观众互动,能够应对直播间观众提问,引导观众关注直播间下载游戏。 3、 能自主策划直播互动话题(可接受无经验者,有专业人员培训),主动与粉丝在线交流。 4、配合公司组织,定期策划、组织各种活动,增加粉丝的数量及粘性;观察学习其他游戏直播间画面、话术、套路并分析拆解。 5、与直播运营一起复盘总结并设法提高游戏节目效果。 任职要求: 1、有短视频直播经验者优先考虑,无经验可培训上岗。 2、思维敏捷,善于交流,热衷表现自己,游戏理解力强,游戏天赋出众。 其他福利:五险一金+员工食堂+各类活动+为每一位主播提供独立直播环境。 工作时间:12:00——16:00、17:30——21:00
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- 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
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【岗位职责】 1、根据项目要求制作游戏角色、怪物和物件等模型制作; 2、把控项目风格,能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解; 3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 【岗位要求】 1、有相关培训学习经历或工作经验优先,能熟悉并快速上手3D建模工作; 2、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情; 3、具备良好的学习意识,团队合作精神,有责任心,能适应较高的强度的工作压力。 简历投递需附带作品。 【福利待遇】 1、完善的福利待遇:岗位底薪+绩效奖金+商业保险+社会保险+法定假日+带薪年假+半薪病假+年度体检+节日福利; 2、调薪制度:每9个月一次调薪机会; 3、员工活动:每周组织体育运动,每月都有生日party和下午茶,不定期组织旅游团建和主题节日活动; 4、内部培训:不定期组织技术培训与分享会,超多学习机会; 5、晋升通道:公司注重内部培养和提拔,优秀的小伙伴皆有机会成为团队的管理者,实现升职加薪的梦想; 6、环境氛围:工作累了可以撸猫~团队年轻高素质,都是90后,能逗逼不撕逼,领导幽默风趣,扁平化管理。 【办公地址】 广州天河区软件园软件路17号G2栋六楼607-609(公交站:天河软件园管委会;近21号线天河智慧城地铁站) 期待您的加入~
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岗位职责: 1、负责对公司运营的手机游戏进行深入研究,在短时间内掌握各种游戏的玩法; 2、解答和处理玩家反馈的游戏问题,了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务; 3、处理玩家在线诉求,监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序; 4、对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议; 5、配合运营专员完成游戏内运营活动及与游戏运营相关的事宜; 6、在工作中严格恪守职业操守和保密制度。 岗位要求: 1、熟练使用 OFFICE的办公套件,PPT、EXCEL、WORD等,熟悉计算机基本操作及 internet网络知识,打字速度 50 字/分钟以上; 2、熟悉网络游戏(尤其是手机游戏),能够在一周内,熟悉一款游戏的基本玩法,能够解答新手问题,热爱游戏事业,对手机游戏有一定认识; 3、具备良好的学习能力,善于学习和掌握新技能,有创新精神,思维敏捷,善于表达自己的观点和意见; 4、有较强的逻辑思维能力和问题分析能力; 5、具备良好的服务意识; 6、有客户服务工作或 GameMaster经验者优先; 7、该岗位考虑实习生和没有相关工作经验者。
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职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
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岗位职责: 1. 参与项目需求分析和系统设计; 2. 根据项目需求,使用unity3d开发虚拟现实产品; 3. 负责项目的开发和编写项目所需的相关文档; 4. 负责解决客户遇到的常见技术问题。 任职要求: 1. 熟悉Unity3d相关开发经验者尤佳; 2. 精通c#语言,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 3. 有团队合作精神和快速执行力,熟悉敏捷软件开发流程; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; 5. 拥有游戏开发,虚拟仿真软件开发等相关经验者优先; 6. 同时熟悉3dsmax,maya等3d建模软件者优先考虑; 7. 会接入各个平台的sdk(ios和android)优先考虑。


