• 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.负责公司不同品类游戏在主流渠道推广执行,实现注册、付费等目标; 2.负责与设计团队沟通与协调,制定广告创意及素材文案; 3.监控广告投放效果,及时调整账户优化方案; 4.了解产品及转化漏斗,定期制定投放策略计划; 5.实时监控与跟踪投放数据,进行分析总结,有针对性调整; 6.负责新的推广合作业务的洽谈,推进与运营; 7.完成上级交代的其他任务; 【任职要求】 1.大专及以上,具有一定的移动游戏渠道资源和市场推广操作经验,有手游公司,移动广告公司或主要分发渠道公司的工作经验者优先,有安卓或IOS渠道经验者优先; 2.熟悉网络广告投放的工作流程,了解广告追踪原理,具有广告公司、媒体或者网盟广投放经验优先考虑; 3.具有较强的数据分析能力,具备严谨而有效的网路广告投放分析思路,对网络广告投放数据有较强的分析经验; 4.具有优秀的沟通能力、计划与执行能力;学习能力强,逻辑清晰,思路开阔;具有高度的工作积极性和责任心; 5.热爱游戏,对PC游戏以及手游有一定的兴趣和了解,能够快速理解游戏产品;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责公司游戏在Facebook, GoogleAds 等海外平台推广的广告视频和图片的设计和制作。 2. 根据需求,结合创意及软件制作符合投放要求的广告素材,包括不仅限于图片、短视频、文字广告等。 3. 根据游戏录屏、原画、真人实拍视频等素材进行创意挖掘,剪辑合成及后期特效包装。 4. 关注时下热点以及竞品游戏,结合热点以及游戏进行创意挖掘和游戏广告视频制作。 5. 跟踪广告视频投放效果,并关注市场游戏广告视频形式,不断优化视频创意和制作,保持高效高品质创意视频输出。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,广告学/动画/多媒体/美术设计等相关专业者优先; 2. 会使用 AE/PR、PS等相关视频、平面设计软件; 3.具备较好的美术基础,对视频的镜头、节奏、色彩、画面创意等有较好的把握; 4.对创意游戏广告有专研进取的态度; 5.工作认真负责,具有良好的团队沟通与协作能力。 6.需提供相关个人作品。 7.热爱游戏,对游戏和动漫有较多的涉猎和广泛的了解,未来规划在游戏设计方面发展。 8.拥有1年海外游戏广告的经验及相关行业经验者优先。
  • 9k-14k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主要负责海外休闲类手游整体UI的视觉风格设计与制作(欧美卡通); 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、游戏ICON、LOGO、图标等相关的设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化; 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业,具有1-3年及以上工作经历; 2、具有扎实的美术功底,有良好手绘基础,优秀的色彩感; 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识。工作富有激情、创造力和责任感。 优势项:有海外休闲类手游项目的UI设计经验者优先。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆年终奖/项目奖◆ ◆游戏分红◆
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用cocosCreator3.X引擎开发中重度游戏。 2. 负责游戏架构开发,核心战斗开发。性能优化等相关工作。 3. 参与新项目技术研究,研发模式的探索。 4. 独立接入安卓,iOS等SDK。 5. 与后端完成数据联调。 岗位要求: 1. 5年以上相关经验,有从0-1完整项目开发经验优先。 2. 开发过中重度RPG或Roguelike项目优先。 3. 熟悉JavaScript/TypeScript等语言,具有良好的OOP编程思想和编码习惯。 4. 善于团队沟通协作,有较强责任心。具备良好的沟通能力。 5. 具备扎实的cocosCreator开发能力,对引擎底层有一定的了解。能独立完成游戏模块开发。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用cocosCreator3.X引擎开发中重度游戏。 2. 负责游戏架构开发,核心战斗开发。性能优化等相关工作。 3. 参与新项目技术研究,研发模式的探索。 4. 独立接入安卓,iOS等SDK。 5. 与后端完成数据联调。 岗位要求: 1. 3-5年以上相关经验,有从0-1完整项目开发经验优先。 2. 开发过中重度RPG或Roguelike项目优先。 3. 熟悉JavaScript/TypeScript等语言,具有良好的OOP编程思想和编码习惯。 4. 善于团队沟通协作,有较强责任心。具备良好的沟通能力。 5. 具备扎实的cocosCreator开发能力,对引擎底层有一定的了解。能独立完成游戏模块开发。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责小游戏内的美术原画设计,包括游戏角色、道具设定、场景氛围、组件设定等。 2、控整体角色风格,为新项目制定风格定位,对项目美术起标杆作用。 3、独立高质量完成相关设计和美术任务,有较快的产量和速度。 任职要求: 1、熟练使用及掌握Photoshop或Painter等软件。 2、有较强的手绘能力、想象力以及创造力。 3、能制作2D角色动作、熟悉 SPINE 或龙骨插件的优先考虑。 4、擅长使用AI生成原画demo原型、调优原画、生成视频的优先考虑。 5、至少2年游戏项目经验,参与过一个完整的项目优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    非手游行业,勿扰哟~ 岗位职责: 1、负责Google、 Meta、 TikTok等海外广告平台的广告投放数据整理; 2、深入了解各类型产品的卖点、特色,跟进广告素材的设计、制作; 3、实时监控广告数据,并作分析、统计及时调整投放策略; 4、定期输出投放数据和用户分析数据报表; 5、分析、挖掘用户数据,针对不同市场,不同类型的应用或产品建立用户模型; 6、收集、总结、分析产品营销过程中的市场信息,提供建设性意见。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年及以上手游投放经验,了解篮球NBA优先,英语可作为工作语言优先。 2、对数据敏感,具备良好的数据分析能力和逻辑性,Excel熟练用户; 3、执行能力强,能自我驱动地深入研究事实和数据,推动持续突破; 4、具有出色的组织能力,可以独立工作和管理项目; 5、具备较强的沟通能力及抗压能力,同时具备多任务处理能力;
  • 8k-13k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.根据项目排期和进度翻译对游戏内容本地化,配合完成文案本地化工作如文案配置、测试与上线; 2.负责游戏系统的概念包装,文字润色与表达优化,对项目的韩语本地化质量负责; 3.负责推广文案写作或翻译,如商店宣传图、游戏描述、版本更新点等内容; 4.撰写活动/内购等运营类文案,如活动主题文案,博客宣传,线上问题/更新等通知类文案; 5.深入理解游戏IP,结合区域文化和市场用户特性,优化本地化语言; 任职资格 1. 本科及以上学历,韩语专业方向为文学类或翻译类的优先; 2. 对目标地区或国家历史文学感兴趣,熟悉当地风土人情,文化习惯; 3. 具备良好的文字驾驭能力,擅长故事编撰和文字说明; 4. 善于沟通,具有较强的学习能力和团队协作精神,工作细心上进,有责任感,具备较强的抗压能力; 5. TOIPK5级及以上; 6. 大学英语4级及以上,具有良好的阅读和理解能力; 7. 热爱游戏,熟悉目标语言的各类游戏文本; 福利待遇 1. 有竞争力的薪酬: 综合固定月薪,试用期全薪;每年涨薪机会;丰厚的年终奖;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障: 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险; 3. 丰厚的假期: 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利: 定期体检;零食;入职、生日和各节日礼包;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【项目介绍】 《萌友小镇》是一款生活模拟经营类的休闲手游。玩家可以经营个性店铺、跟动物萌友交朋友、参与小镇建设、体验经营和养成的乐趣。游戏画风治愈、自由度高、内容丰富,通过构建和谐的虚拟世界,传递对生活的热情和民族文化的认同感。 【岗位职责】 1. 负责游戏前端的开发与维护,完成相应开发、测试,确保代码质量和系统稳定性。 2. 与团队合作,完成游戏前端的测试,并协助解决开发中的技术难题。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,有良好编码习惯。 2. 3年以上前端开发经验,熟练使用unity,C#。 3. 有上线游戏项目经验。 4. 具备良好的团队合作精神,能够有效沟通,快速定位并解决技术问题。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配; 2.整体美术风格的把握; 3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定; 4.技术评估和质量监控; 5.跟踪项目资源利用状况; 6.人员评估及人员技术提升工作,收集和整理美术素材。 任职资格: 任职要求: 1.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底; 2.热爱游戏,熟悉游戏美术(2D尤为重要)开发的各个环节及流程; 3.成功做过2D产品者优先; 4.富于想象力和创造力 5.有团队合作经验; 6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。
  • 9k-14k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.能够独立负责休闲益智手游的整体视觉风格和UI规范,完成界面设计、场景、角色等整套游戏美术资源; 2.设计相关界面、场景、角色等,贴合游戏主题或玩法主题; 3.配合运营、技术等人员,按要求、需求完成相应的游戏美术资源; 4.与相关人员协作优化交互流程与视觉呈现,提升用户的体验; 5.参与美术风格定稿,提供多套配色、设计思路等方案供团队选择; 6.绘制宣传素材(广告图、icon、游戏截图等),增强游戏吸引力。 任职要求: 1.美术、设计相关专业优先; 2.3年以上游戏美术经验,了解交互设计,有良好的设计表现力,有休闲益智手游项目经历优先; 3.熟练色彩、图形语言和GUI设计原则和方法; 4.具备掌控多种美术风格的能力,对品质有较高要求; 5.具备较强绘画功底和手绘能力:造型能力,透视和空间把控能力,色彩光影表现能力; 6.具备扎实的造型、色彩、构图能力,能快速产出符合休闲益智手游审美的设计(如明亮色调、圆润造型),熟悉休闲益智游戏玩家偏好的优先。 加分项: 1.会基础3D建模; 2.会制作骨骼动画、特效等; 3.会视频剪辑; 4.了解移动端技术限制(如纹理压缩、合批优化),避免过度设计。
  • 15k-18k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 天使轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1. 复杂业务系统设计 主导多语言游戏平台、金融产品的UI及视觉升级,深度优VIP系统等核心功能。 设计游戏大厅、棋牌类游戏界面,统一美术风格,提升用户操作清晰度与沉浸感。 2. 跨端设计系统构建 构建适配桌面/H5/App/TV等多终端的设计规范与组件库(Figma为主),输出资源包、动效及设计文档。 3. 数据驱动体验优化 通过用户测试反馈及数据分析,提升转化率、留存率(需有15%+提升的量化经验)、用户粘性。 4. 本地化与运营设计 针对东南亚、拉美等市场定制本地化视觉方案,主导活动弹窗、促销游戏、节日热点运营页设计。 【硬性条件】 1. 经验要求 5年+ UI设计经验,**同时具备游戏产品(棋牌类优先)与金融/工具类产品(支付/证券等)项目履历**。 独立负责过至少3个完整项目的0→1设计(需提供案例证明)。 2. 技能要求 精通Figma/Sketch,具备复杂设计系统搭建经验(需展示组件库案例)。 熟悉游戏引擎资源输出规范(图标/素材/动效),能配合开发落地。 掌握AI绘画工作流(Lora模型训练、场景生成等),高效产出游戏角色/场景素材。 3. 业务理解 深入理解金融产品运营玩法(促销游戏、会员体系)。 【加分项】 技术协同:可输出开发资源包(SVG动画、切图规范),提升团队效率。 跨界经验:同时主导过游戏产品(如棋牌大厅)与金融工具(如选股系统)设计。 动效设计:熟练制作界面微动效(如游戏指引、运营活动)。 【备注】 1. 游戏方向 王室风流史/拯救细胞:需展示AI生成的游戏角色、场景及Lora模型训练成果。 麻将/斗地主项目:重点考察图标系统、美术风格统一性及棋牌类交互细节。 2. 金融/工具方向 Visa Loyalty/选股工具:验证运营活动设计、品牌升级及复杂数据界面(如赔率/股票信息)的视觉降噪能力。 3. 设计系统 提供跨终端组件库截图(如棋牌游戏平台规范)、协作流程文档。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1,对游戏有一定的了解,玩儿过仙侠,传奇,卡牌,slg,回合类游戏经验最佳,了解游戏内般砖操作! 2,无经验者也可尝试,线上可居家,碎片时间可做。 3,纯几率获取,随打随收,入行知无不言,了解先试后抉择,随缘招不强求。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,电商 / 未融资 / 15-50人
    高级Unity开发 薪资水平:20-35K 岗位职责: 1、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作;,负责程序框架设计、关键技术选型和攻关;  2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量;   3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 4. 根据需求分析并设计出合适的解决方案; 5、关注行业前沿技术,推进AR/VR长期规划落地。 6、持续优化游戏的视觉体验和性能参数。   岗位要求:  1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验;  2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验,不少于一个已上线的项目;  3、必须具有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先;  5、熟悉Unity XR、Unreal XR或者OpenXR,具有VR/AR应用软件开发经验优先(如Oculus、Pico平台上的开发经验); 6、熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 7、对互动游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先;  8、了解常用开源视觉算法,如YOLO,OpenCV等;有虚拟数字人驱动开发优先 9、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。