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工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
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岗位职责: 1、围绕虚幻引擎,实现及优化游戏整体架构; 2、优化基于虚幻引擎实现的各系统模块稳定性及性能; 3、负责技术难点攻关。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、精通C/C++,具备丰富的开发、调试、优化、解决问题经验; 3、具备丰富的操作系统知识(任意平台均可),能够在系统层定位应用程序的瓶颈、崩溃等问题,并进行相应优化; 4、对虚幻的任一或多个模块有深入研究,及具备定制、优化能力; 5、有一定的英语阅读和沟通能力,有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 加分项: 1、开发过大型网络游戏,并成功上线运营; 2、具备UE Dedicated Server开发经验。
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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工作职责: 1、多种数据可视化到UE引擎中的功能开发; 2、针对可视化渲染瓶颈进行跟踪解决; 3、外部功能(代码或库)融入UE引擎开发; 4、按时完成高质量研发任务; 5、与同事协作完成模块的部署,数据的流转; 6、参与相关开发文档设计、编写。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上C++开发(Windows/Linux环境),良好的编程习惯; 3、具备计算机图形学相关工作经验; 4、有较强的英文阅读能力,主动学习新知识和技能,并积极进行团队协作,良好沟通。
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工作职责: 1、使用UE引擎开发实现进行框架搭建、功能模块开发,算法编写等工作。 2、根据产品需求,实现3D模型整体效果和特效表现。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上3D引擎开发经验; 2、熟悉Unreal Engine的引擎架构以及常用模块,熟悉蓝图开发; 3、在渲染、动画、物理、AI、性能调优等某一领域有丰富经验; 4、熟悉C++,具备良好的编程习惯,熟练掌握数据结构和算法 5、掌握shader编写和引擎效率优化优先; 6、熟悉计算机图形学优先;
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岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
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欢迎虚拟引擎技术开发爱好者加入我们的团队,探索与创造虚拟世界的无限可能~ 同时也热烈欢迎即使开发经验不足,但具备超高学习能力且自信能快速上手的小伙伴~ 我们是谁? 我们是一个个性张扬的年轻团队,审美是刻在基因里的,游戏是我们代码技术的启蒙老师,我们尊重前辈的经验,但更相信自己的体感。 我们建立了新的业务品牌「你家」,希望能为用户每个人拥有一个由自己做主、好看且舒适的家。 「你家」基于虚幻引擎UE5,想为用户带去更好的体验。 你需要做什么? 1.使用UE5编辑器进行场景编辑,包括物件摆放、灯光设置、动画及交互逻辑实现; 2.优化UE5视觉渲染效果,包括材质、光照、物理仿真、动画等,平衡程序运行时的画质与性能,确保用户体验最佳化; 3.对UE5底层模块代码进行修改,确保项目需求与UE5节点完全兼容; 4.开发和修改插件,能够根据需求重写节点功能,并将其封装成插件。 5.有深入排查 bug 的能力,能够快速定位并解决问题。 我们在寻找怎样的你? 1.熟悉UE5各类工具与功能,包括材质、蓝图网络通信、UMG、动画、场景搭建、Sequencer、灯光等; 2.熟悉UE5打包流程,掌握相关工具与插件使用; 3.拥有图形学理论基础,了解渲染管线和光照技术,能够优化图形渲染与性能; 4.熟悉3D建模软件如3ds Max、Maya、Blender,并掌握次世代场景PBR流程; 5.数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构与算法知识; 6.对新技术充满兴趣,具备强烈的责任心和创造力,拥有良好的沟通和团队协作能力; 期望你是什么样的人? 1.认同我们的理想主义文化和价值观,愿意与我们一起追求卓越。 2.具备极强的学习能力和自我驱动精神,面对挑战不轻易放弃,始终保持长久的坚持与热情。 3.热爱生活与工作,充满正能量,有清晰的人生规划,是少数派的行动者。 4.敢于尝试、勇于承担,不轻易说“不行”,注重自我批评与反思,追求持续成长。 我们能为你提供什么? 1.一个极具创意和发挥空间的工作氛围,让你充分发挥出最大潜力。这里没有尔虞我诈,只有你想结识的同类。 2.你的贡献将得到及时认可,我们提供有竞争力的薪酬和丰厚的年终奖。 3.提供丰富的咖啡、零食和下午茶,让你在工作之余也能保持最佳状态。 4.完善的福利计划,包括养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金以及定期体检等,确保你在深圳的生活无忧。
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一、公司介绍: 彩讯股份(创业板股票代码:300634)是一家软件互联网上市公司,是协同办公、 智慧渠道、云和大数据领域的龙头企业。拥有五地研发中心和遍布全国的运营网络,员工超过 3000 人。 公司坚持“以大场景运营效果为导向,全面数字化、智能化”的发展战略,持续加大在人工智能等领域的投入,将成为中国领先的智能数字化企业。 二、项目介绍: 咪咕动漫(厦门)的元宇宙创新项目,主要对接全国范围内的文旅、游戏、虚拟工具平台、数字视频等领域的需求支撑工作,为需求方提供售前策划、虚拟交互策划、产品设计、3D建模、场景渲染、数字人制作等元宇宙领域的全流程支撑能力,项目投资巨大,市场前景极佳,团队急需扩充,项目长期稳定持续。 三、岗位介绍: 【岗位职责】: 1、负责用UE5实现前端核心模块的设计与开发,保障运行的稳定性,完成相关的技术文档编写; 2、负责解决因项目需要的各类UE4/5技术难题,给出合理的解决方案; 3、负责UE4/5相关工具的开发和维护。 【岗位要求】: 1、学历要求:本科及以上学历,***重本优先; 2、有3年及以上相关工作经验,有成功的项目上线经验优先; 3、、熟练掌握C++/C#等至少一种开发语言; 4、熟练掌握UE5的工作流程; 5、熟练掌握算法和数据结构,理解常用设计模式; 6、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强; 7、工作中善于使用AI工具,高效完成工作; 8、有开源作品或者技术博客,在技术社区/论坛,有活跃足迹者优先。 四、薪酬福利与职业发展: 我们提供竞争力的薪资待遇和福利待遇,包括期权激励、五险一金、带薪年假、节假日福利、健康体检、培训及晋升机会等。 同时,我们还为员工提供广阔的职业发展空间,鼓励员工在工作中不断成长和进步。 我们的团队充满活力、激情和创新精神,致力于打造一个开放包容、信任互助的工作环境,并定期举行各种团队建设活动,增强彼此之间的沟通和理解。 期待您的加入,一起探索未来无限可能! 想更多了解彩讯股份,欢迎进入:https://www.richinfo.cn
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我们不局限于现有标准,希望实现突破和创造、利用最新的技术实现最具细节和美感的视觉效果。所以过往经验固然重要,但我们更重视的是想法,我们真正看重的是充满个性、具有强烈的“我能行”态度以及真正渴望学习和成长的人;如果你没有以下经验但认为自己具备这样的素质,也欢迎投递简历! 我们是谁? 我们是一个个性张扬的年轻团队,审美是刻在基因里的,游戏是我们代码技术的启蒙老师,我们尊重前辈的经验,但更相信自己的体感。 我们建立了新的业务品牌「你家」:希望每个人拥有一个由自己做主、好看且舒适的家。 「你家」目前做这几件事: 1.用虚幻引擎来实现更好的用户体验 2.精选全球原创、好看、且不贵的软装家具 你需要做什么? 1.用UE5给客户呈现真实度堪比照片的室内效果 2.对家居场景中出现的各种材质了如指掌,并用UE5进行复现 3.熟悉光照、雾效、后期效果,凭借你的专业性营造出最好的场景氛围 我们在寻找怎样的你? 1.专业能力强,对实时渲染工具如UE、Lumion或 Twinmotion钻研深入 2.具备材质节点编辑、UV、纹理通道等方面的经验 3.超强学习能力和好奇心,积极学习新软件和新工具 4.认知水平高,心理年龄大于等于身体年龄 5.名校毕业、有1年以上,4年以下工作经验优先 我们能为你提供什么? 1.极具创意和发挥空间的工作氛围,让你充分发挥出最大潜力。这里没有尔虞我诈,只有你想结识的同类。 2.你的贡献将得到及时认可,我们提供有竞争力的薪酬和丰厚的年终奖。 3.提供丰富的咖啡、零食和下午茶,让你在工作之余也能保持最佳状态。 4.完善的福利计划,包括养老保险、基本医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金以及定期体检等,确保你在深圳的生活无忧。 期望你是什么样的人? 1.认同我们的理想主义文化和价值观,愿意与我们一起追求卓越。 2.具备极强的学习能力和自我驱动精神,面对挑战不轻易放弃,始终保持长久的坚持与热情。 3.热爱生活与工作,充满正能量,有清晰的人生规划,是少数派的行动者。 4.敢于尝试、勇于承担,不轻易说“不行”,注重自我批评与反思,追求持续成长。 如果你准备好迎接挑战,并且希望在一个充满创意与支持的团队中工作,我们诚挚期待你的加入!让我们一起,创造真正优秀的家装设计。
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工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
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工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
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外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 福利:五险一金/加班费/年终奖/季度补贴/过节费等 岗位要求:(设计专业。1-2轮面试,请附上作品集(看重交互经验)。) 1.本科及以上学历,5年以上交互、UI设计类工作经验。 2.熟练掌握常用设计技巧和技能,熟练使用专业软件工具,精通Sketch、Principle等常用设计软件。 3.有自己系统的设计方法,设计呈现方法多种,对交互设计有敏锐的观察力及分析能力。 4.能够独立完成具体的设计需求,并具备良好的沟通协调组织能力,优秀的的用户界面及交互设计能力,对设计理念有深入的理解和应用。能够结合产品对设计提出有效方法论,并得到应用;能够提出建设性意见,沉淀方法论。 5.熟悉岗位范围内的设计规范和流程交接要求,并能协助优化,改善流程及设计规范。
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岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。