• 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、多种数据可视化到UE引擎中的功能开发; 2、针对可视化渲染瓶颈进行跟踪解决; 3、外部功能(代码或库)融入UE引擎开发; 4、按时完成高质量研发任务; 5、与同事协作完成模块的部署,数据的流转; 6、参与相关开发文档设计、编写。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上C++开发(Windows/Linux环境),良好的编程习惯; 3、具备计算机图形学相关工作经验; 4、有较强的英文阅读能力,主动学习新知识和技能,并积极进行团队协作,良好沟通。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
  • 70k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 13k-19k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、使用UE引擎开发实现进行框架搭建、功能模块开发,算法编写等工作。 2、根据产品需求,实现3D模型整体效果和特效表现。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上3D引擎开发经验; 2、熟悉Unreal Engine的引擎架构以及常用模块,熟悉蓝图开发; 3、在渲染、动画、物理、AI、性能调优等某一领域有丰富经验; 4、熟悉C++,具备良好的编程习惯,熟练掌握数据结构和算法 5、掌握shader编写和引擎效率优化优先; 6、熟悉计算机图形学优先;
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、围绕虚幻引擎,实现及优化游戏整体架构; 2、优化基于虚幻引擎实现的各系统模块稳定性及性能; 3、负责技术难点攻关。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、精通C/C++,具备丰富的开发、调试、优化、解决问题经验; 3、具备丰富的操作系统知识(任意平台均可),能够在系统层定位应用程序的瓶颈、崩溃等问题,并进行相应优化; 4、对虚幻的任一或多个模块有深入研究,及具备定制、优化能力; 5、有一定的英语阅读和沟通能力,有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 加分项: 1、开发过大型网络游戏,并成功上线运营; 2、具备UE Dedicated Server开发经验。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    科技金融,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 2、较强的手绘能力,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制与输出; 3、完成界面相关的动态、动画设计; 4、根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计; 5、从设计到实现,再到自主迭代,全程跟进,认真负责,保证设计品质与实现品质一致; 6、负责公司核心产品的交互设计,跟进交互设计及用户体验的升级与突破; 7、主导产品的交互设计规范的制定,参与设计流程的优化,设计体系的搭建。 任职要求: 1、教育背景:美术或视觉专业本科及以上学历; 2、专业领域经验:从事设计行业工作三年以上,具有大型软件产品界面风格设定以及VI设计经验优先; 3、行业背景经验:有3年以上互联网行业UI/UED设计工作经验者优先; 4、工作所需技能:有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;熟练使用Photoshop,Illustrator等相关主流制图软件,能较好的使用flash或其他能够制作表达动态效果的任意软件;对交互设计过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程(对流程图、线框图等等交互设计方法能熟练应用); 5、职业意识:热爱设计,拥有宽广的行业视野与审美标准,以及对设计前沿、设计趋势的高度敏感;具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感, 6、职业行为能力:工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;能承受高强度的工作压力。 注:该岗位可接受春节后入职。候选人需可接受适当出差或项目驻场(公司有相关补贴)。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏常规逻辑开发; 2、负责游戏内容工具集开发,包括技能、任务、剧情编辑器等 3、负责性能分析工具,数据埋点,资源优化工具维护及开发 4、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 5、对接引擎和TA功能开发岗位职责 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉常用的数据结构和算法,有较强的逻辑思维能力; 3、熟悉C++/lua等开发语言,至少精通其中一种; 4、一年以上UE4/5(或者相当的通用引擎)使用经验; 5、三年及以上游戏客户端开发经验;
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    区块链,软件开发 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    一、公司介绍: 彩讯股份(创业板股票代码:300634)是一家软件互联网上市公司,是协同办公、 智慧渠道、云和大数据领域的龙头企业。拥有五地研发中心和遍布全国的运营网络,员工超过 3000 人。 公司坚持“以大场景运营效果为导向,全面数字化、智能化”的发展战略,持续加大在人工智能等领域的投入,将成为中国领先的智能数字化企业。 二、项目介绍: 咪咕动漫(厦门)的元宇宙创新项目,主要对接全国范围内的文旅、游戏、虚拟工具平台、数字视频等领域的需求支撑工作,为需求方提供售前策划、虚拟交互策划、产品设计、3D建模、场景渲染、数字人制作等元宇宙领域的全流程支撑能力,项目投资巨大,市场前景极佳,团队急需扩充,项目长期稳定持续。 三、岗位介绍: 【岗位职责】: 1、负责用UE5实现前端核心模块的设计与开发,保障运行的稳定性,完成相关的技术文档编写; 2、负责解决因项目需要的各类UE4/5技术难题,给出合理的解决方案; 3、负责UE4/5相关工具的开发和维护。 【岗位要求】: 1、学历要求:本科及以上学历,***重本优先; 2、有3年及以上相关工作经验,有成功的项目上线经验优先; 3、、熟练掌握C++/C#等至少一种开发语言; 4、熟练掌握UE5的工作流程; 5、熟练掌握算法和数据结构,理解常用设计模式; 6、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强; 7、工作中善于使用AI工具,高效完成工作; 8、有开源作品或者技术博客,在技术社区/论坛,有活跃足迹者优先。 四、薪酬福利与职业发展: 我们提供竞争力的薪资待遇和福利待遇,包括期权激励、五险一金、带薪年假、节假日福利、健康体检、培训及晋升机会等。 同时,我们还为员工提供广阔的职业发展空间,鼓励员工在工作中不断成长和进步。 我们的团队充满活力、激情和创新精神,致力于打造一个开放包容、信任互助的工作环境,并定期举行各种团队建设活动,增强彼此之间的沟通和理解。 期待您的加入,一起探索未来无限可能! 想更多了解彩讯股份,欢迎进入:https://www.richinfo.cn
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 12k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1,熟悉虚幻4引擎的视频制作流程,产出UE4视频,能够在ue4中进行3D渲染、场景搭建、编辑材质、灯光环境、动画特效等制作; 产出UE4视频,懂蓝图,定期研究分析市场趋势,有良好的自我驱动能力,紧跟市场节奏,进行相对应的学习与提升。 2,能根据项目需求对引擎中角色和场景进行调整和优化,快速完成修改任务; 3,跟投放、设计人员对接参与创意设计;跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化。 岗位要求: 1、专科及以上学历,动画、多媒体等相关专业毕业;精通 AE、Premiere、C4D 等后期剪辑、特效、包装类软件; 2、1年以上UE4过场动画或视频制作经验,游戏行业工作经验优先; 3、熟悉蓝图编辑,会特效设计优先考虑; 4、熟悉UE4与视频有关的多板块功能,有较强的整体把控能力; 5、善于团队合作,理解力、执行力和学习能力强
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    我们正在寻找对渲染、AR/VR行业充满好奇,并且希望在下一代人机交互体系的底层基础设施中进行创新的团队成员。 职责描述: 负责公司产品的 Unreal SDK、插件的技术框架设计、开发及维护; 负责协助美术完成导入及优化工作; 负责指导初级开发人员的开发工作; 任职要求: 本科及以上学历,计算机相关专业 2 年以上 UE4 开发经验(须包括 c++开发模式而非纯蓝图); 2 年以上 C/C++ 开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉 Unreal 引擎和相关的性能优化; 有 VR 虚拟现实开发经验者优先,对 Shader 有过开发经验优先; 对 Unity 有开发经验的优先; 具有良好的沟通能力,有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神;