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岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量; 2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化; 3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意; 4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出; 5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。 职位要求: 1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验; 2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力; 3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉; 4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进; 5、对美术素材的产出有极致的追求; 6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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岗位描述 1.根据项目要求,绘制符合制作标准的原草,原画 2.与其他部门或人员保持良好的合作关系,按照项目进度保质完成制作。 3.配合同事,积极沟通 任职要求 1.热爱动画行业 2.有3年以上日式、美式动画原画相关经验。 3.有良好的沟通及协作能力 4.美术功底强,适应项目风格快 5.能承受一定的制作压力
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1. 专业人员职位,在公司要求下定期完成量化的工作要求,并能独立处理和解决所负责的任务; 2. 熟悉二维动画制作流程; 3.熟悉运动规律、能准确理解分镜意图,且具有一定构图、造型、表演能力; 4. 熟练使用csp及相关无纸动画软件,通过二维手绘完成动画制作设计稿及原画工作; 5. 对原画完成后的其他制作环节工作进行监督; 6. 完成上级安排的其它绘画工作; 7. 有较强的沟通能力,良好的团队意识,较强的责任心; 8. 爱看动画、热爱动画事业,对动画美术创作富有热情; 9. 有相关岗位一年以上工作经验;应届毕业生有实习经验且能力突出者亦可;
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岗位职责: 1、负责前期三维动画美术设计,包括人物设计、场景设计,画面表现,功能物件设计及拆分等; 2、依据剧本及世界观的描述,完成前期场景概念设计,布局,拆分。 3、负责项目执行美术稿、气氛稿和宣传海报的绘制。 任职要求: 1、有扎实的美术功底、原创能力,熟练掌握PS、AI设计与绘画软件,能熟练运用光影及颜色; 2、熟悉前期美术创作流程,能将文字或者语言信息视觉化; 3、熟悉三维动画制作流程,有统筹和执行判断能力,有较强的学习能力、理解与沟通能力。 岗位情况: 冬时令:朝十晚七 夏时令:朝九晚六 五险一金、周末双休、额外全勤、加班费、加班餐补、节假日福利
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2023届毕业生,大专及以上学历; 美术相关专业,有卓越美术功底者不限专业; 思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观; 具备优秀的想象力和设计创造力; 对游戏行业有足够的了解和热情,对游戏美术有强烈的憧憬和期待; 有游戏行业培训、游戏公司实习经验者优先; 简历请注明应聘岗位并附上相关作品。
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企业现有一万四千人左右,两大业务线:全国共计30+家方特乐园+熊出没等IP。方特集团官网:https://www.fantawild.com/; 双休5天8小时工作制,全额社保公积金。 附作品集作品集作品集啊!作品集最重要! 做熊出没系列大电影;双休、8小时工作制,全额社保公积金。 岗位职责: 1.根据影视项目需求能够准确理解导演、艺术总监的要求并高质量完成美术场景概念设计,影视气氛图设计; 2.根据实际情况对影片中的设计进行修改和完善; 3.完成影片相关的宣传品设计、海报等制作。 任职资格: 1、3年以上(必备)场景美术设计经验,行业、学历不限; 2、具备深厚的美术功底,有丰富的想象力和创造力,擅长多种风格表现及成熟的绘画表现技法,熟练掌握影视气氛图表现; 3、具备影视场景概念设计能力,思维灵活,创新设计想法独特,有偏迪士尼动画风格经验(必备)、有自己擅长学习的领域(加分项),如:科幻、机械、生物等,对构图视效设计方面有成功经验者优先;
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岗位职责: 1. 空间叙事原画创作 负责AR/MR场景中的角色、场景、道具等原画设计,结合现实地标、城市空间进行虚实融合创作,构建具有沉浸感与引导性的视觉世界观。 2. 风格设定与概念推进 主导或参与项目整体美术风格设定,根据不同场景(如博物馆、商业街区、文旅园区等)输出风格一致的概念图与视觉方案。 3. 适配空间计算系统的设计能力 了解EasyAR Mega等空间定位系统的美术表达边界,能设计“定位友好”、“用户视角友好”的角色和场景。 4. 与开发协作落地 与Unity开发、产品经理、内容策划紧密合作,推动设计落地,跟进关键交互节点评估并优化视觉呈现。 5. 资产标准化与沉淀 输出可用于多地部署、内容复用的视觉资产体系,支持商业化运营、内容扩展与平台级美术内容建设。 任职要求: 分类 要求说明 1、学历背景 国内外知名美术院校本科及以上学历(如央美、国美、广美、鲁美、清华美院、川美、东艺、上美、CAFA、SVA等),动画、视觉传达、数字媒体等相关专业 2、绘画基础 素描、色彩、人体结构功底扎实,能快速产出高质量原画草图与精稿;具备系统的美术训练背景 3、审美素养 审美敏感度高,能把握不同受众的审美偏好与行业主流风格,对“城市感、文化感、未来感”等视觉方向有深入理解 4、 空间理解力 理解透视、遮挡、动态视角等空间美术语言,能设计适配真实世界坐标系的内容结构 5、软件技能 熟练使用Photoshop、Procreate,掌握Blender或其他3D辅助软件者优先 6、团队协作 善于跨部门沟通,能够理解产品目标与开发约束,推动美术方案快速落地 加分项: • 有参与空间计算、AR/MR、LBE、博物馆导览、沉浸式展览等相关项目经验; • 有AI绘图工具经验,能结合MJ、ControlNet等提升产出效率; • 对城市建筑、非遗文化、商业场景等有一定研究和表现能力; • 有过原创IP角色设定或世界观构建项目经验。 我们希望你是这样的伙伴: • 来自正统美术学院,画得好、审美稳; • 对空间叙事和虚实融合充满想象力; • 不只是“画得像”,而是“画得对”,能读懂空间和引导逻辑; • 在技术和艺术之间找到平衡点; • 愿意一同打造中国自己的“AR视觉风格”。


