• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活休闲美食和旅行相关内容创作者的运营,通过内容运营、活动策划、行业合作等方式,服务于垂类内容生态建设; 2、负责美食和旅行UGC内容促产、玩法策划、达人池搭建、数据监测分析,提升UGC内容规模和内容消费; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,落地日常和节点活动。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备内容平台或社区型平台化运营经验优先,有3年以上PUGC/UGC运营经验者优先; 2、善于沟通协调,有较强责任感、较好的抗压能力,有美食旅行达人/社群资源优先; 3、学习能力强,逻辑思维能力强,数据分析能力强,善于总结沉淀可复用方法论; 4、对内容运营有较深刻认知,对抖音内容生态熟悉,具备较强的内容敏感度,有美食/旅行内容运营经验优先。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活休闲美食和旅行相关内容创作者的运营,通过内容运营、活动策划、行业合作等方式,服务于垂类内容生态建设; 2、负责美食和旅行UGC内容促产、玩法策划、达人池搭建、数据监测分析,提升UGC内容规模和内容消费; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,落地日常和节点活动。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备内容平台或社区型平台化运营经验优先,有3年以上PUGC/UGC运营经验者优先; 2、善于沟通协调,有较强责任感、较好的抗压能力,有美食旅行达人/社群资源优先; 3、学习能力强,逻辑思维能力强,数据分析能力强,善于总结沉淀可复用方法论; 4、对内容运营有较深刻认知,对抖音内容生态熟悉,具备较强的内容敏感度,有美食/旅行内容运营经验优先。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责B站电台直播的【男主播分区】垂类营收增长,对优质创作者的质量和模式搭建负责 2.充分了解行业女频相关直播变现模式,能够结合广播剧、漫画等打造b站电台独特的变现和运营模式 3.有直播营收活动策划和运营经验,能够独立完成策划和落地运营以及复盘分析。 工作要求: 1.本科及以上学历,3-5年音频女性直播平台工作经验 2.行业资源丰富,能自带cv工作室、公会等合作资源优先 3.熟悉电台创作者生命周期,能针对创作者孵化培优输出策略并落地 4.逻辑思维佳,对数据敏感,具备从目标拆解到策略落地的全链路能力
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.深入理解中轻度休闲游戏市场和产品的基础上,参与多款微创新休闲游戏的选型立项和核心玩法设计 2.独立完成休闲游戏的整体玩法、系统设计,撰写相关策划文档并跟进开发落地,对游戏玩法的创意、可玩性、传播性等负责 3.关注产品细节和用户体验,关注产品数据指标,分析数据和用户反馈,挖掘新功能,制定后续优化方案迭代更新产品 4.对休闲游戏市场上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,提升自身产品品质 岗位基本需求 1.3年以上休闲游戏/超休闲游戏核心策划经验,能自主设计主要系统和玩法,参与过休闲游戏的开发和运营全流程 2.专注休闲游戏市场,对中轻度休闲游戏市场和用户有较深入的理解,熟悉休闲游戏典型品类的特点和商业模式 ,对新项目选型有自己的思考 3.具有休闲游戏核心玩法、关卡、系统设计的能力,同时有一定的数值设计基础能力 4.具有较好的沟通表达能力,逻辑性强,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,有强烈的责任心和团队合作精神,心态积极 5.对互联网平台有一定了解,具备一定系统性思维,对新事物好奇,善于创新和融会贯通,有跨界能力 具备以下者优先 1.主导或深度参与过日活超百万dau的C端产品 2.对中轻度模拟经营游戏、partygame类游戏有深入理解或成功经验 岗位亮点 项目发展迅猛,捷开发迭代,大牛带、机会多、 能接触新事物,新挑战,学习成长迅速
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.规划社交休闲类游戏产品,设计各个功能模块核心及创意玩法,打造精品休闲游戏; 2.根据策划方案沟通和协调各部门资源,组织跨团队协作,推动项目整体进程; 3.研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量; 4.持续不断优化产品的核心体验,为产品的用户体验负责。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验,至少1年以上主策岗位经验,有上线产品; 2.能够带入用户视角,设计有趣的游戏玩法和社交体验; 3.对行业有思考,理解游戏的社交价值,对用户社交心理有洞察; 4.有较强的团队协作能力和独立推进项目能力,逻辑清晰,表达能力强; 5.自驱力强,对产品有足够的追求和热爱。
  • 12k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责 阅读和分析各类英文原创小说; 研究小说写作方法论,并提供内容建议以实现更大的成功; 挖猎内外部优质作者,并且将他们培养成webnovel的优质作者; 与所有签约作者保持良好关系,经常与他们沟通,协助作者实现更大的知名度。 任职资格 本科以上学历,相关领域至少2年工作经验; 流利的英语口语优先; 热爱网络小说、轻小说或其他虚构类作品; 有写作经验优先; 良好的沟通能力和快速学习能力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、挖掘符合市场需求的潜力作品。分析流行趋势,把控签约方向。建立并维护核心作者团队。 2、能够根据市场和用户的特点,针对性地提出作品修改和调整的意见,使之更符合市场需求; 3、有力推动目标的达成和工作的开展。 岗位要求: 1、热爱网络文学,有大量的阅读经验。热爱编辑工作,有良好的学习能力及钻研精神;有海外网文编辑经验,或网文写作经验加分。 2、对男、女频原创作品有一定的了解,对其中的主流类别有深入了解,对用户的需求和口味特点有准确的理解和认识; 3、文字处理能力强,有能力对作品进行精修加工或对作者进行写作指导
  • 12k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作内容 1、基于国内IAA休闲游戏产品和行业特性分析用户需求与行为,根据不同功能与场景制定合理的商业变现方案与LTV模型; 2、根据市场投放数据,分析前端买量策略效果与质量,并从中寻找到提升点与优化建议; 3、对后端变现数据进行深度挖掘与分析,找到广告变现的优化点,从而不断提高单用户价值; 4、产品相关上架、软著申请等产品运营工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年及以上IAA商业化变现运营经验,有实操广告配置的经验,如穿山甲gromore,topon等; 2、良好的业务解读、目标拆解、竞品分析能力,具有高度责任心,具备一定的抗压能力; 3、有较强的数据化、产品化运营意识,能够通过数据的分析和挖掘,制定业务策略,与产品经理配合持续推动产品优化。
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.能够独立完成用户、主播共同参与的游戏化玩法策划,为用户提供可玩性强、互动性强,为主播提供强关系转化路径的产品,分析主播/用户行为和游戏习惯,完成游戏定位和策划; 2.对游戏核心系统进行分析和功能设计,优化游戏主线路,构思体验细节,制定商业化方向及付费流程; 3.使用社交思维和新生态的思考,对产品进行设计,达到预期的增长目的; 4.能够通过内外部数据进行市场分析,产品分析,通过数据持续优化产品,改进产品; 5.组织各职能人员,利用敏捷开发和迭代思想,快速准确的推进产品研发; 岗位要求: 1.对社交、社区、直播、视频、音频类产品有相关经验优先。 2.产品能力强,产品理论知识扎实,深入理解社交休闲产品的体验和运营策略; 3.逻辑能力强,不绕圈子,解决问题追求本质,一刀见血; 4.能快速推进游戏的核心设计,整理需求并撰写清晰的文档; 5.有丰富的想象力和创新能力,时刻保持学习状态,有较强的跨界学习能力; 6.有强烈的责任心、沟通能力强、有较强的团队合作意识; 7.熟悉游戏制作流程,擅于优化流程提升效率;
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    引言: 公司内部创业孵化项目,欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责休闲/超休闲类游戏关卡、系统、数值等策划工作; 2、 协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作; 3、 分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验; 4、 对产品进行用户研究分析,结合市场动态,规划产品路线图,提出改进意见并落地。任职要求。 任职要求: 1、 3年以上休闲益智类策划工作经验,能输出高质量策划方案; 2、 有丰富的休闲游戏体验经历,其中有的已经玩至满级或通关; 3、 积极主动,工作富有激情,抗压能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感; 4、 对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控; 2、协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。 【岗位要求】 1、5年以上游戏策划经验,2年以上主策划经验; 2、对休闲品类游戏有深刻理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验; 3、熟悉欧美文化和休闲游戏市场的优先,熟悉游戏行业发展动态; 4、深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程; 5、热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。表达和协作能力出众,品行端正,能承受较大的工作压力。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    该职位为创业公司职位,工资为基础工资,该岗位有15%项目盈利分红,目前需要有一起创业奋斗的小伙伴一起拼搏,我们没有投资,但是我们有10年以上多个千万流水的策划,以及专业的海外投放总监,有一线休闲游戏投放经验。相比较其他团队我希望我们研发和市场都是有优势的,目前工资以基本工资+项目奖金,项目制结算。我们只做开发节奏比较快的休闲类游戏,混合变现走海外市场。 1、熟悉U3d、C、C#等常用程序语言,有较强的逻辑思维能力。 2. 有海外游戏上架谷歌平台经验并且有广告平台接入经验 3、能独立完成项目,写过框架。 4、有过完整客户端开发经验 5、有各类渠道sdk接入经验 6、有海外游戏开发经验优先 任职要求: 1、2以上工作经验,计算机相关专业大专以上学历; 2、良好的沟通能力,认真负责,具有团队合作意识; 3、热爱研究新技术,善于学习和自我提升; 4. 创业团队希望你有一颗充满干劲的心,想混工资的勿扰