• 12k-24k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 未融资 / 50-150人
    【岗位要求】 1. 热爱足球,熟悉欧洲五大联赛,买过中国体彩的竞彩及足彩玩法,对体育彩票有一定了解。 2.每日按要求进行抖音、视频号等直播工作,能够独立策划、分析每日焦点足球比赛。 3. 能够根据比赛热点,进行选题策划创作,输出有高度传播性的内容,吸引粉丝,增长账号粉丝量; 4. 利用各类管理工具跟踪项目数据、分析效果。能够不断优化方案和提升运营效果。 注:主播收入为基础工资+提成模式
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、主导市场分析、竞争格局和外部研究,以确定新的收入机会并评估战略风险; 2、推动年度和季度规划流程,包括跨区域、板块和团队的销售目标分配; 3、收集、处理和组织来自内部和外部的大型数据集,并分析、提炼见解; 4、生成规模化的解决方案,包括预测模型、仪表板和场景模拟,为领导决策提供信息; 5、深入分析关键业务驱动因素、客户行为和商业化机会,以发现增长空间; 6、与销售、产品和国际战略团队进行跨部门合作,将洞察转化为商业行动;建立并维护数据完整性和管理流程,确保报告渠道的可靠性。 职位要求: 1、该职位将需要短期派往巴西圣保罗,精通商务英语,精通葡萄牙语或西班牙语是加分项; 2、经济学、商业、工程学、计算机科学或相关领域的学士/硕士学位,3+年管理咨询、战略或数据科学方面的经验,涉及销售/市场分析; 3、有能力在一定指导下实现目标,具备较强的业务方/协作方管理协同能力,并在动态环境中具有适应性; 4、具备结构化思维,能够从复杂情境中诊断出问题,并提供直接、有影响力的解决方案; 5、优秀的口头和书面沟通能力,能够同时处理多项任务,确定优先级,并有效管理时间; 6、优秀的沟通技巧,能够将复杂的分析总结提炼为清晰的建议,供管理层参考;高度自我驱动,注重细节,能够在有限指导下管理多个项目,精通SQL、 Python/R,以及使用BI工具(Tableau、 Power BI或类似工具)的经验。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    **主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    招聘人数:100 工作内容:不露脸直播唠嗑,唱歌才艺展示 游戏 每月薪资:4000-8000 职位福利:月休3天 完成任务有保底工资 学历要求:不限 工作年限:不限 工作地址:家里办公 任职要求:环境安静 多说话多唠嗑 报名方式:请直接投递简历报名
  • 10k-12k 经验不限 / 不限
    广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    工作内容:团播 主播 每天工作6h 中间有休息 不用一直播 娱乐主播 工作轻松愉快无烦恼 每月薪资: 1-1.2w 职位福利:个人颜值mv,哈西大屏投屏,专属于你的服装定制,公会赛奖励,每月大会奖金,包住,团建 学历要求:无 工作年限:无 工作地址:哈尔滨市华润大厦火狐传媒 任职要求:要求形象好气质佳懂事努力的 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责制定游戏产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性; 2、参与游戏设计,负责统一美术风格,整合游戏资源; 3、负责与项目组相关部门进行各项沟通交流,并进行调整和完善;   4、配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现; 任职资格: 1、3年以上欧美风格游戏设计经验,至少1个完整上线项目制作经验,2年以上游戏主美工作经验; 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有优秀的审美能力; 3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【福利待遇】 五险一金+十三薪+满勤奖金+餐费补贴+交通补贴 【工作时间】 9:00-12:00,13:30-18:30,大小周,法定节假日正常放假 【岗位职责】 1、负责项目整体美术风格设定与效果把控; 2、统筹美术团队伍的工作计划,工作分配,进度控制; 3、对untiy项目美术的制作流程有一定了解; 4、有次世代项目经验者优先。 【任职要求】 1、有3-5年以上游戏主美或部门负责人工作经验,有欧美风格设计相关经验优先; 2、对海外市场,欧美风格的游戏有一定了解; 3、工作认真负责,具有良好的团队合作精神和工作热情; 4、喜爱游戏,了解业界新风格并始终保持敏感。 5、具备AI工具实战经验的优先考虑
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 15-50人
    招聘职位:项目执行导演(主美) 岗位职责 1.配合制片负责整体动画项目统筹制作,负责动画项目整体质量; 2.把控动画整体美术风格,负责项目主概念设计,协调内部与外包美术的风格统一,配合制片对美术团队技术、人员管理、工作进度和质量等统筹管理; 3.参与动画全程策划制作,对接后期团队,对接内外部供应商推进动画项目的执行落地,协调各方的沟通,保障项目进度和质量达到预期效果。 岗位要求 1.3年以上美术设计岗位经验,主导并带领团队完成至少一款3D项目的制作; 2.拥有三年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验; 3.审美较高,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高,熟悉动画各个职位的美术内容; 4.有丰富的影视、游戏,动画项目知识储备,能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意,并能对建模、骨骼绑定、灯光渲染、剪辑包装、混音配音等动画制作全工业流程有一定的把控能力; 5对ai美术探索和流程开发有浓厚的兴趣,对新技术勇于尝试,不拘泥于自身舒适圈。
  • 40k-60k 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 天使轮 / 15-50人
    工作职能: 1、主导风格:根据故事背景和需求理解,完善策划,并确定整体设计风格,调整设计规范,保证风格统一和突出,对整体美术风格负责 2、整体协调、工作安排和排期完善:协调角色原画,场景原画,角色建模,场景建模等职能角色,并进行任务分配和团队管理,对项目排期负责 3、AI结合:研究AI生产力和人工生产力结合的方法,并从长期上规划成本,实现更高效的工作流 经验和技能要求: 1、经验:担任过千万用户级二次元项目主美负责人,有完整的项目推动经验 2、美术:有专业美术素养,熟悉绘画理论和实践,有成功作品,风格符合公司需求 3、管理:有5人以上团队管理经验,并具备较强的项目管理和推动执行力 4、思考和学习:有较强的学习和思考能力,能够总结设计方法论 5、理解二次元市场和用户诉求
  • 18k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、角色、场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.负责游戏风格的整体设定与把控,负责审核项目美术资源; 2.负责协调和指导UI、3d角色、3d场景、动作、特效、宣传制作等各环节工作; 3.严格把关美术效果,为游戏设计需求提供专业性指导意见; 任职资格: 1.三年以上游戏美术设计经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 3.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。