• 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目美术风格,负责游戏内角色、机甲、怪物、武器等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力; 2、能够搭建并维护动画设计、制作、表情、动作捕捉、性能等相关规范文档; 3、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感; 4、关注动画生产流程中的痛点,结合Maya或MotionBuilder等主流动画工具,推动动作捕捉数据采集、修正与精修流程; 5、积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一;参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。 职位要求: 1、动画或美术相关专业背景,3年以上游戏行业3D动作设计经验,有完整项目经验,例如ACT、射击、ARPG类型项目优先; 2、精通Maya、MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定、动作设计与动画制作的能力,熟悉动作捕捉流程与动作捕捉数据修正; 3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感; 4、深刻理解动画原理,对动作规律、姿势造型、节奏、重量感有敏锐把控,具备优秀的镜头感与构图能力,能设计出富有表现力的高品质动作; 5、具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    任职要求: 1.建筑设计,景观设计相关专业;(有作品集优先) 2.能熟练使用SU/MAYA/REVIT其中一种三维建模软件绘制完整场景(包括:地形,建筑,景观构筑物等内容); 3.有良好的建模习惯:注重逻辑条理,分层分组明确;有及时清理模型并将其轻量化的意识;对模型的UV调整和材质渲染流程有一定的认知; 4.对人体工学,建筑/景观设计制图规范有一定的知识储备,在建模过程中能考虑到基本的空间结构及比例关系; 5.具有一定的PS,AI制图修图能力; 6.熟悉CAD,天正建筑等制图软件,能读懂土建/绿化施工图纸; 7.有较高的审美意识,对色彩搭配有较敏锐的感知; 8.有责任感,沟通能力强,工作时间内认真专注,能高效完成任务。 岗位职责: 1.配合场景设计师使用相关软件搭建并深化场景模型; 2.针对工作内容给自己制定排期表,按时完成任务,及时汇报工作进度。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 天使轮 / 少于15人
    本科及以上学历,计算机相关专业。参与产品规划讨论,提出建议和意见。熟悉常用的数据结构和算法。具备良好的学习能力。 
  • 10k-11k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 未融资 / 150-500人
    一、岗位职责 1、根据客户要求,在限定时间内设计制作家居装饰方案,与客户签订装修合同,完成个人产值任务和其他业绩考核指标; 2、负责公司派单后的客户接待与洽谈服务,与客户紧密沟通,了解客户需求; 3、为客户提供量房服务,并根据客户需求提出完整设计方案; 4、根据客户要求和设计规划,为客户提供室内装修技术服务,并向客户介绍公司特色; 5、对于完成合同签定的客户定期跟踪工程完成情况。及时处理工程增减项,协调解决客户投诉; 6、随时解答客户疑问,负责协调客户与工程队之间的问题和矛盾。 二、任职要求: 1、室内设计、环艺等相关专业,大专及以上学历 2、至少1年及以上的装饰行业设计工作经验 3、熟练操作办公软件以及CAD等画图软件,能独立完成客户跟踪服务以及平立面施工图的设计。 三、相关工作内容: 1、与客户洽谈合作 2、工地交底 3、及时更进客户信息反馈情况。 4、量房; 5、签单; 四、相关福利: 1、提供社会保险补贴:养老保险 医疗保险 生育保险 失业保险 工伤保险 法定节假日休息 其它福利待遇 (具体公司面试详谈) 2、7小时工作制:上午 9:00-11:30 下午 13:00-17:30 单休 周一周二任意一天(业绩达标的情况下,工作时间可自由安排) 3、带薪年假+法定节假日休息,节日福利(春节,妇女节,端午节,中秋节,圣诞节) 4、定期团建,每月生日趴   有意向的,可来公司详谈,单量多,设计师平均派单10-15单。    老板很nice哦!      拱墅区莫干山路1165号复地北城中心3楼罗盛装饰
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    广告营销,电商 / 未融资 / 15-50人
    1、商城商品主图和详情页设计 2、其他事情
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    广告营销,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    培训后独立胜任岗位有模型师,渲染师,后期处理设计师,职责: 1.根据建筑施工图CAD图纸,SU草模,图片等资料用3DMAX把模型建出来 2.根据客户要求运用VR渲染器打角度,贴材质,打灯光,布置场景,渲染出符合客户需求的图 3.根据项目要求进行运用PS软件对效果图后期的合成、处理图片,把握整体效果。 4.能在培训的过程中接受案例中较实用的技巧和行业标准,有专业的培训老师手把手教。 5.配合上级及团队按要求完成任务 岗位要求 1.有电脑画图软件基础 2.熟练使用Photoshop,3Dmax, CAD等主流效果图后期制作软件,对合成的概念有较深理解,抱有力求完美,突破自我的制作精神,能独立而高效地完成工作。 3.环境艺术,美术或相关专业专科或以上学历,有良好的美术基础,能很好的把握色彩、构图。有层次感,对绿化植物会搭配,光感,色感要好。 4.具备良好的美术素养,能敏锐捕捉并定位项目风格,良好的美学基础,较强的方案理解、领悟能力。 5.有良好的团队合作精神和客户沟通能力,以及较强的主动性和创造性,工作认真细致,吃苦耐劳! 行业发展前景:建筑效果图行业发展是必然存在的,会随着社会的发展不断的提升扩大,人才的缺口也比较大,行业薪资高,门槛低。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1.有一定的时尚敏感度与趋势预测能力 2.熟练运用电脑绘图软件(AI, PS)能清晰传达设计理念、结构细节、色彩和图案。 3.精通涤纶、尼龙等功能性面料及混纺、弹力纤维,熟知吸湿排汗、防风透气、保暖等多种特性。 4.了解高性能缝纫线、各类缝型及加固处理等对功能与耐用性的影响,掌握工艺实现设计意图的方法。​ 5.快速学习行业知识,不断优化改进工作方法,并且乐于分享 二、任职要求: 1.***本科及以上学历,服装相关专业,形象亲和力佳,有逻辑,沟通表达流畅。 2. 1-2年以上运动服装设计经验,且有突出的产品设计产出,有骑行服、运动服装或相关行业设计经验的人员,优先考虑。 3.熟练掌握电脑绘图(AI, PS)能力出色,能清晰传达设计理念、结构细节色彩 4.能指导设计团队,与多部门高效协作,清晰传达设计意图并根据反馈调整。 5.有一定的抗压能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 协助品牌设计总监制定每季产品主题,款式,色彩,波段,面辅料规划; 2. 明确当季主题方向,抓好每位设计师款式,细节,面辅料及总体风格方向; 3. 统筹设计部款式确认工作,结合销售部需求,做好产品品类结构及每季度差异化设计; 4. 统筹设计部与技术部工作衔接,做到精准下款,精准改版,有计划的管理产品开发进度; 5. 定期召开设计款式评审会,及时评估各部分综合意见,调整整体产品开发方向; 6. 协助品牌设计总监,制作及执行搭配方案,做好订货会陈列搭配工作; 7. 定期核准面辅料开发费用,把控设计部门预算使用合理性。 任职要求: 1. 3-5年以上独立产品系列开发经验; 2. 热爱服装,喜欢这个行业; 3. 较强的创意能力及创意落地能力; 4. 具有较强的面辅料运用能力,通晓版型,立体裁剪及常用工艺; 5.  具有良好的沟通能力及跨部分协作能力,且能带团队。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 未融资 / 500-2000人
    网商银行体验设计师(交互方向)招聘JD 所属部门:网商银行-设计中心-信贷设计-贷款设计 Base:杭州   岗位职责 1. 全链路体验设计:负责网商银行C端/B端产品(含移动端、Web端、小程序)的交互设计及视觉表达,参与需求分析,通过用户旅程图、可用性测试等方法挖掘业务逻辑,提出数据驱动的体验优化方案完成信息架构搭建、流程优化及高保真原型输出。   2. 创新与趋势探索:结合金融科技场景,探索AI、AR等新兴交互形式(如AIGC工具辅助设计等),推动设计方案的创新落地。关注行业前沿设计趋势,输出竞品分析报告及设计趋势提案。 3. 规范与协作:制定并维护设计组件库及交互规范,确保跨平台设计语言的一致性。联动产品、开发、用研团队,推动设计方案的精准还原与快速迭代。 任职要求 1. 基础能力:   ○ 本科及以上学历,工业设计、交互设计、心理学、数字媒体艺术等相关专业优先。   ○ 1-3年互联网/金融行业交互设计经验,需提供作品集展示完整设计逻辑。 2. 核心技能     ○ 逻辑思维:熟练运用流程图、线框图等工具清晰表达复杂业务流程,能快速理解金融产品规则并转化为用户友好的交互方案。     ○ 视觉表达:掌握基础视觉设计能力(排版、色彩、动效),熟练使用Figma/Sketch等工具,熟悉iOS/Android设计规范。     ○ 创新意识:对AI辅助设计工具(如MidJourney、Stable Diffusion)有实践经验,能通过技术赋能提升设计效率。 3. 潜力特质:   ○ 对数据敏感,能通过用户行为分析及A/B测试验证设计价值。     ○ 具备主动学习与跨领域协作能力,适应金融行业快节奏迭代需求。 加分项 ● 熟悉金融类产品(如信贷、风控系统)设计规范,有B端复杂系统设计经验。   ● 具备动效设计能力(After Effects/Principle),或参与过设计工具开发项目。   ● 对服务设计、行为经济学等交叉学科有研究。
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    1、面向在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 2、艺术院校、985、211院校,设计相关专业优先 3、***本科及以上 职位描述 1、帮助完成基础的线上营销视觉、动效、页面设计,以及协助日常活动海报、Banner、H5设计等; 2、能够理解金融活动、产品调性,参与前期设计方案讨论,搜集资料,为设计方案提供灵感; 3、协助设计师跟进项目进度,及时反馈设计过程遇到的问题; 4、主动学习设计相关技能,关注行业趋势; 职位要求 1、熟练掌握PS、C4D、AE、Figma等设计工具,具备AI相关能力,有系统性的AIGC作品,有相关创意设计实习经历者优先考虑; 2、具备良好的审美能力,对色彩、构图、版式设计有基本的了解,能独立完成简单的设计任务; 3、可保证连续3个月的全职实习周期,每周在岗时间不少于4个工作日。(简历投递需附个人独立完成的作品集,并标注创作过程中承担的具体职责)