• 11k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位描述 1、协助编写游戏数值设计方案,将制作人的数值预期转化为完整可执行的数值公式和表格模型 ; 2、与程序配合建立数据结构及相关数值公式编写; 3、协助优化现有数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为技术团队提供相应文档与数学模型; 4、根据产品测试数据进行统计分析,提供分析结果供项目决策使用; 5、统计分析市面运营中游戏行为数据。 任职要求: 1、大专及以上学历,数学和经济学专业优先, 2年以上数值策划相关经验,有成功上线的游戏项目经验; 2、熟练使用ms office办公软件,可独立使用excel或其他工具建立大型数值模型; 3、逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 4、有良好的书面表达和口头沟通能力; 5、热爱游戏,期望在游戏行业长期发展。 6、追求卓越,精益求精,工作中自我驱动,有很强烈的主人翁意识。
  • 12k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、负责游戏内关卡、活动、挑战玩法等的设计和实现; 2、负责相关编辑器的设计与维护; 岗位要求: 1、至少1款完整项目经验,至少熟练使用1种关卡编辑器,熟悉unity引擎; 2、丰富的关卡设计经验,对于关卡体验设计有深厚积累 3、善于沟通,抗压能力强,关注细节,擅长迭代调优 4、了解体验过市面上流行的手游、steam游戏
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:  1、负责游戏系统和玩法的规划、设计、跟进与迭代;  2、负责撰写系统和玩法的策划案以及相关数据的配置;  3、关注游戏开发的每个细节,追求高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。  职位要求:  1、有过完整的游戏项目经验,至少2年以上核心系统策划经验,对业界主流手游有关注并至少深入体验过2款游戏;  2、熟练掌握游戏开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;  3、有丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力,善于规则设计;  4、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力;  5、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责:1、系统设计:设计游戏的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;2、数值设计:能针对系统功能进行数值设计,完成基础的数值设计和调整;3、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;4、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,并能针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。任职要求:1、3年以上系统、玩法相关岗位经验;2、完整参与过一款的SLG项目、或MMORPG项目的研发工作;3、了解主流SLG游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求;4、热爱游戏行业,对自身要求高,主观能动性强,抗压能力强。以下背景优先:1、参与过一款流水过5000W的项目优先;2、参与过海外SLG或MMO项目优先。
  • 18k-36k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、同主策、制作人等讨论slg游戏的核心系统,确定或协助游戏系统框架,包含但不限于:中长期竞赛类核心玩法,战斗底层,交互体验,前期玩法创新; 2、独立完成核心系统需求,能够有效的协调和支持其他系统策划实现系统功能的落地; 3、对系统结果负责,确保系统功能落地后符合设计要求,功能上线后根据玩家反馈及数据结果迭代功能,使线上数据符合预期。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上系统策划经验,有成功slg项目经验优先; 2、热爱游戏,喜爱slg品类优先; 3、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作,系统功能排期等; 4、较强逻辑思维能力和组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力; 5、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识,结果为导向。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从游戏整体出发,独立设计各类系统,策划案撰写,并能根据研发、运营的实际情况进行调整与优化,保证游戏长期发展; 2、对市场主流游戏进行玩法、系统分析,整理、归纳、总结; 3、与程序和美术进行良好的沟通合作,保证功能制作及推进执行; 4、在开发中关注所有模块的开发走向,并且提出自己的意见和建议; 5、功能上线后通过用户反馈,对已有系统进行不断的优化。 任职要求: 1、***本科学历,三年以上系统策划工作经验,有战斗相关经验优先; 2、完整担任过至少一款卡牌类游戏的系统设计工作,熟悉卡牌类的游戏产品,了解当前主流游戏系统体系; 3、卡牌、女性向经验优先,有完整的成功项目经验的优先(从开发到上线运营); 4、游戏涉猎广泛,不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有相当程度的了解; 5、有卡牌游戏设计经验优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、参与搭建游戏框架,设计游戏系统,细化规则逻辑并输出策划文档; 2、对活动周期内的游戏内容进行规划,配合程序,美术等部门,确保资源并跟进开发; 3、把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现; 4、关注反馈数据,对游戏系统进行后续的优化整改。 任职要求: 1、本科或以上学历,具备2年以上游戏系统设计相关经验,负责过已上线手游项目内的重要系统或玩法设计; 2、熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用; 3、了解程序,美术,运营的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通; 4、乐于学习,主动了解国内外主流游戏,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 5、逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识; 6、具有角色收集养成类游戏的相关经验者优先,熟悉Unity3D开发环境者优先,具有一定程序基础、平面设计基础者优先
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调团队其他成员,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、系统玩法设计需符合全球市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。 任职要求: 1、3年以上游戏策划工作经历; 2、有意愿对休闲、放置和卡牌类型游戏进行深入研究; 3、能独立完成整个项目的系统设计、初始版本的关卡设计; 4、主动性强,能主动、积极、认真的协调各个部门、推进项目开发、验收产品质量; 5、乐观、开朗,充满热情,善于沟通交流,有团队精神;抗压能力强; 6、有休闲、放置、卡牌游戏开发经验者优先;熟悉欧美手游市场、休闲游戏厂商及其产品者优先。 工作地址
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调团队其他成员,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、系统玩法设计需符合全球市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。 任职要求: 1、 3年以上游戏策划工作经历; 2、 有意愿对休闲、放置和卡牌类型游戏进行深入研究; 3、 能独立完成整个项目的系统设计、初始版本的关卡设计; 4、 主动性强,能主动、积极、认真的协调各个部门、推进项目开发、验收产品质量; 5、 乐观、开朗,充满热情,善于沟通交流,有团队精神;抗压能力强; 6、 有休闲、放置、卡牌游戏开发经验者优先;熟悉欧美手游市场、休闲游戏厂商及其产品者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、制定项目计划设计方向和开发要点; 2、策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划,合理把控数值方向; 3、制定策划部门的项目进度,并合、监督、理安排指导下属策划的细节工作; 4、收集玩家建议及游戏缺陷,推动游戏质量持续改善。 任职要求: 1、本科以上学历,5年以上游戏策划经验,2年以上主策划经验,有参与过完整手游项目开发经验者优先; 2、对手游有较深的理解,对回合制游戏方向有广泛的接触和研究者优先; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理,把握设计重点,了解玩家心态,关注用户细节体验; 4、熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节; 5、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力; 6、具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力、良好的学习意识、细致谨慎的工作态度,良好的团队精神; 7、能够适应高强度的工作,有足够的耐心展开繁琐的执行工作, 8、优秀的沟通协调能力,通过个人对产品的挚爱来影响团队成员,打造高凝聚力的队伍。
  • 17k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏系统的规划设计,根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点、核心规则、表现风格及玩法内容,优化完善系统体验; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,丰富游戏内容; 3、分析产品的留存、时长、广告次数等基础数据,挖掘产品优化点,提出优化方案,将产品快速迭代至最佳状态; 4、与程序、美术密切合作,完成内容设计,制定并编写策划案; 5、收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,推动产品质量的持续完善。 职位要求: 1、有4年以上游戏系统策划经验;本科及以上学历;有Casino/休闲益智等 游戏策划经验优先; 2、逻辑清晰,有优秀的沟通和表达能力; 3、以用户需求和产品目标为出发点的需求分析能力; 4、熟悉休闲类游戏的系统与关卡逻辑,并熟知同类游戏的最优设计理念; 5、参与3款以上成功上线的项目全程研发; 6、热爱游戏,对设计休闲玩法有兴趣;能适应互联网游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述:1、负责游戏系统的规划设计,根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点、核心规则、表现风格及玩法内容,优化完善系统体验;2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,丰富游戏内容; 3、分析产品的留存、时长、广告次数等基础数据,挖掘产品优化点,提出优化方案,将产品快速迭代至最佳状态;4、与程序、美术密切合作,完成内容设计,制定并编写策划案;5、收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,推动产品质量的持续完善。职位要求:1、有3年以上游戏系统策划经验;本科及以上学历;有Casino/休闲益智等 游戏策划经验优先;2、逻辑清晰,有优秀的沟通和表达能力;3、以用户需求和产品目标为出发点的需求分析能力;4、熟悉休闲类游戏的系统与关卡逻辑,并熟知同类游戏的最优设计理念;5、参与3款以上成功上线的项目全程研发;6、热爱游戏,对设计休闲玩法有兴趣;能适应互联网游戏行业的快速发展的工作环境和工作强度;
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责MOBA游戏的系统维护和跟进,包括但不仅限于新手流程优化、文明对局环境优化、性能优化 2、参与前期用户教育的优化与迭代,提升用户30天后的竞技水平 3、负责通过竞品分析、数据分析、用户调研、用户访谈等多种方式,积极了解用户需求,提出可行性建议,并持续迭代产品。 4、负责具体方案在策划文档需求撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作,把控系统产出内容的质量和进度; 5、对系统功能效果预估,跟踪上线系统的数据和反馈,持续优化指导后续研发。 职位要求: 1、热爱moba游戏,moba游戏资深玩家; 2、3年以上大型项目研发经验或者5年以上游戏研发经验,熟悉研发流程; 3、具有良好的数据分析能力,能够通过数据发掘游戏中存在的问题和潜在的留存优化点; 4、具有良好的功能进度管理能力,团队合作精神和沟通技巧; 5、熟悉用户心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求有深入的了解和分析; 6、大学本科及以上学历,重点院校优先,成就突出者特例考虑。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,社区,目标系统,平台对接)的设计和跟进执行; 2.针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。 职位要求: 1.本科及以上学历,3年以上系统策划工作经验;有MOBA相关工作经验及深入研究者优先考虑 2.游戏体验丰富,热爱竞技游戏,至少深度体验过一款moba产品; 3.强烈的用户导向,能够承受一定的压力,有良好的合作意识; 4.逻辑能力强,能清晰阐明设计思路和定位以及设计相关的判断依据; 5.具有优秀的创造力和想像力,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 6.具备一定的交互设计能力、数值系统能力和良好的审美
  • 10k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、负责mmo游戏系统、玩法设计与功能策划;2、按照游戏设计编写详细的系统文档;3、负责游戏开发跟进、功能验收、可玩性调优;4、根据测试数据进行功能性优化,关注游戏开发细节,提出可行性建议。任职要求:1、一年以上游戏策划从业经验,大专以上学历,有完整rpg项目经验优先;2、有良好沟通能力和团队协作意识,逻辑严谨、头脑清晰;3、热爱游戏、游戏经验丰富,对各类型游戏尤其是RPG游戏有深入体验和研究。