• 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1、围绕激励视频特色,设计场景交易玩法(激励型营销噱头&行业联运策略)、对下单UV和转化效率负责。 2、保持对行业活动敏感性,伴随核心行业的S级营销节点及重点项目,在视频场景内实现货盘和场景的深度联运。 3、设计可复制的营销方案,实现与KA商家的长期联运并在视频场景投入广告。 4、具备成熟的产品运营及数据分析能力,可以通过优化产品能力助力业务订单量的增长。 岗位基本需求 1、本科及以上学历,有行业运营&营销经验,有产品运营能力。 2、强目标导向,具备跨团队复杂项目的全生命周期管理能力,能抓住核心矛盾,对目标和需求进行拆解,制定Roadmap并推动落地。 3、善于分析数据,可以通过数据洞察品类机会(会SQL优先),对逻辑复杂的现状具备拆解、归纳的能力。 岗位亮点 在海量流量中建设交易能力,可快速收获 个人与业务共同成长;团队氛围欢乐坦诚,聚焦于做事
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 负责消费场景金融业务相关系统的设计、研发、迭代; 2. 协助业务需求分析,完成系统方案设计、开发、单元测试等工作,以保证项目能够按期交付,并稳定运行; 3. 参与项目系统架构设计及优化,并独立负责相关系统的开发等工作; 4. 参与团队的知识分享和技术培训,积极关注行业技术动态,持续提升自身的技术能力。 任职要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上Java服务端开发经验; 2. Java 编程语言基础扎实,理解IO、多线程、集合等基础、对JVM原理有一定的了解; 3. 熟悉常见设计模式,熟练掌握Spring、Mybatis等主流开源框架的实现原理; 4. 熟练掌握缓存,日志、消息队列相关分布式中间件的应用及原理; 5. 精通网络协议,熟练掌握HTTP等常用协议的设计原理和应用实践; 6. 熟练掌握Mysql等数据库的开发技术及相关工具,熟悉数据库的设计,熟练掌握SQL语句及相关优化逻辑; 7. 具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够快速定位和解决问题; 8. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素; 2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作; 3、与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图; 4、把控3D模型在场景氛围下的表现,使模型都能融入场景氛围; 5、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 岗位要求: 1、3年以上游戏3D场景美术相关工作经验; 2、优秀的美术基础, 有优秀的建模及贴图绘制能力; 3、熟悉欧美现代风格场景制作,有优秀的地形设计能力和建筑结构理解力,善于渲染、打造贴合游戏需求的场景气氛。 4、工作积极热情,热爱游戏;易于合作,有优秀的协作能力团队精神,善于沟通; 【加分项】 能同时胜任3D角色制作和动作特效设计。 有家装类室内/室外设计和渲染经验。
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、至少一年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D次时代角色组长】 【岗位职责】 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控团队高质量地完成角色/模型制作; 2、熟悉3A品质角色的制作流程、方法、技术工具,掌握前沿制作技术,且能够不断迭代自身技术,制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 3、分析项目需求,能够为项目的需求做出技术评估,合理分配项目内容,能够监督美术质量和把控任务进度,带领团队完成工作任务; 4、积极向上,积累和分享项目制作经验,提升团队整体专业能力; (本岗位需附个人作品和简历,能力优秀者可免测试) 【岗位要求】 1、精通次世代角色各大主流风格游戏制作流程及规范,且能根据项目需要制定相应的制作流程; 2、四年及以上次世代角色相关工作经验,一年及以上团队管理经验; 3、有较强的审美和造型能力(美术相关专业优先); 4、有团队管理经验及带领团队制作过3A项目的优先考虑,善于管理团队和项目分配,把控项目质量、控制项目节奏; 5、熟练掌握各类3D软件操作; 6、有游戏美术外包经验为佳; 7、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理; 8、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神和沟通能力和理解能力。 【3D次时代场景组长】 【岗位职责】 1、组建场景模型团队,参与拓展场景项目; 2、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成模型制作; 3、制定和完善模型的制作规范,梳理制作流程; 4、分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成工作任务; 5、积极向上,积累和分享设计制作经验,提升团队专业能力。 【岗位要求】 1、三年及以上游戏场景建模工作经验,有场景项目经验,有复杂场景制作经验; 2、会手绘场景模型制作,精通的次世代场景制作流程,并且能够遵循项目的规格要求; 3、意向往管理方向发展,无经验易可,有带团队经验的优先考虑; 4、有优秀的美术功底、有色彩,造型、素描等专业知识; 5、熟练使用各类三维制作软件; 6、品行端正,抗压能力强,具有良好的团队合作精神及沟通能力。 >>>职位福利:绩效奖金、节日福利、健身俱乐部、全勤奖、带薪年假、定期体检、每年多次调薪、社保 办公地址:广州天河区软件园软件路17号G2栋亿牛大厦六楼607-609(公交站:天河软件园管委会)
  • 18k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造,智能硬件,制造业 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 数据采集与管理,调研并收集工业场景中可采集的数据源,制定数据采集目标、策略与规范;探索多模态数据(如图像、视频、文本、传感器数据)的获取与清洗方法; 2. 数据质量与标准化,根据业务需求,制定数据集设计标准和标注规范;建立数据质量评估体系,定期进行数据清洗与优化,提升数据价值; 3. 数据分析与应用支持,对采集到的数据进行特征分析和可视化展示,输出数据驱动的分析报告;与模型工程师紧密合作,明确数据需求,持续提供高质量、符合要求的数据集; 4. 前沿技术研究,跟踪数据工程领域前沿技术,探索自动化数据标注、数据增强等新方法;将新技术应用于工业场景,优化数据处理流程与效率。 所需知识/技能 1. 具备 2 年以上数据工程、数据处理或相关领域工作经验,熟悉工业场景数据者优先; 2. 了解多模态数据处理技术,如计算机视觉、自然语言处理、传感器数据分析等; 3. 优秀的沟通与团队协作能力,能够与算法工程师、产品经理等跨部门协作; 4. 具备较强的需求分析能力,能够根据业务需求设计高效的数据解决方案; 5. 自主学习能力强,对新技术有浓厚兴趣。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 什么是次时代? 次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。 传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破: 1、模型从低模变为高模; 2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小; 3、新的游戏引擎技术的发展。 次时代就业前景 次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。 游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。 岗位职责: 1.学习堂握次时代游戏场号中模、高模、低模制作过程:能够协助设计师完成模型制作阶段的塑形标准; 2.学习掌握次时代游戏场景模型贴图制作过程,能够协助设计师完成模型制作阶段的不同贴图参数的绘制和贴图的制作,保证贴图的材质符合项目交付的标准; 3.学习掌握次时代游戏场景模型渲染技术,能够协助设计师完成模型的色彩,饱和,光影,透明度的渲染,高质量的塑造模型的美感和渲染的灵动性; 4.学习掌握主流游戏引擎的导入技术,能够协助设计师完成模型在导入引擎后的整体效果的检测,调整模型在引擎状态下的不规整部分,让模型成为真正意义上的美术资产。 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏模型师-中级游戏模型师-高级游戏模型师(技术路线) 2.初级游戏模型师-中级游戏模型师-技术指导总监(管理路线) 3初级游戏模型师-中级游戏模型师技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2. 具有两年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景全流程; 3. 熟练掌握3dmax、MAYA、zbrush 、Substance painter等软件; 4. 能够使用次时代雕刻工具,有低模UV经验,能制作符合要求的场景优先; 5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, uv条理清晰,贴图质感精细; 6.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 7.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神; 8.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 9.长期外驻研发公司,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 工作地点:上海
  • 7k-14k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责项目物件及区域场景美术效果。 职位要求: 1.熟练使用3D美术制作软件,2年或者以上游戏相关经验; 2.了解pbr制作流程以及传统次时代美术流程; 3.对风格化场景有一定的经验和自己的想法,对场景物件具有二次设计的能力; 4.熟悉美术流程,对实例材质使用有一定的了解; 5.对大型建筑物件tiling制作流程,以及共用材质有一定的了解; 6.热爱游戏行业者优先;
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1.要求次时代场景制作经验不少于两年。2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.有类似 网易或腾讯项目制作经验次时代场景项目优先。4.任务要求:能够在规定时间内完成项目制作福利待遇:1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终);2、社会统筹保险;3、国家法定节假日 + 双休 ;4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会;5、公司定期组织旅游、团建;6、带薪年假;7、节假日福利、水果、零食,下午茶,生日福利。感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。熟手可不做测试的哦
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、主要负责游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作; 2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按量完成工作任务。 任职要求: 1、精通次时代场景制作,具备2年及以上次时代场景工作经验; 2、熟练掌握3DMAX、ZBrush、PS等相关制作软件,精通PBR流程; 3、把控工作流程、进度、质量,具备一定的抗压能力、责任感等; 4、具备较强的沟通理解能力与持续学习和创新思维; 5、热爱游戏行业并对游戏有一定的了解。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 50-150人
    次时代中高级场景招聘 任职要求: 1、美术相关专业 2、2年以上工作经验 3、注重细节把握,具备良好的审美观 4、熟练使用Max, Maya, substance系列,Zbrush,PhotoShop,SpeedTree等工作软件 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业发展、初中高级均在招聘。 6、对于团队合作与组织动作有高度的认同感,良好的适应性 7、游戏行业工作经验优先,熟悉次时代制作流程并达到游戏制作要求 9:30-18:30 周末双休  公司福利:生日会、下午茶、不限量的咖啡、团建、旅游每年1-2次、加班打车全报、部门聚餐、技能培训、每年固定两次调薪,表现优异可多次调薪。 弹性工作;技术进阶内培、管理进阶内培等等等 我们的团队氛围和谐、气氛活跃、老板nice;年轻有想法有活力创意满满,欢迎小伙伴们加入 热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧;
  • 5k-10k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    【招聘要求】1、美术等相关专业毕业,游戏外包行业场景制作2年以上;2、熟练运用Photoshop、Maya、max、zbrush、Substance等软件;3、艺术功底深厚,手绘能力扎实,对PBR材质制作熟悉;4、有优秀的学习能力,热爱游戏行业,能够掌握业界最新的技术动态【岗位职责】1、理解原画意图,制作次世代场景模型以及物件资源;2、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务;3、与团队成员良好的沟通,团结协作,完成团队任务。
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D场景建模; 2、3D模型制作; 3、贴图绘制。 任职要求: 1.1年以上次世代游戏场景制作经验(也欢迎优秀应届毕业生同学),有深厚的美术功底,熟练运用3dmax、zb、ps等制作软件; 2.具备深厚的美术功底,造型能力强; 3.能够使用次世代雕刻工具,有高雕刻经验者优先; 4.有良好的团队沟通能力; 5.热爱游戏行业,敬职敬业,责任心强
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.理解游戏方向,根据原画资料,独立完成场景的建模、绘制纹理材质、贴图等工作 2.熟练运用3D软件制作符合项目要求的次世代场景,并熟悉一整套的pbr流程 3.有游戏公司工作经验者优先 任职要求: 1.熟练使用3dmax、maya、photoshop、substance painter、zbrush等软件 2.了解建筑结构,有较好的场景模型造型表现能力和材质表达技巧、能独立负责各类模型场景的制作、贴图绘制及渲染插件的使用 3.有责任心,具备良好的团队合作意识、学习与沟通能力,灵活运用专业知识与技术完成工作任务 4.3—5年次世代场景制作工作经验 5.具备良好的团队合作精神,并富有工作激情和责任感,拥有较好的自我管理意识 简历请附带作品,谢谢