• 14k-28k 经验不限 / 不限
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、顶层创意:通过较强的创意能力,帮助拆解电商产品和运营思路目标,转译为整体设计表达;和产品及运营共同头脑风暴,输出顶层创意思路; 2、设计执行:配合项目POC高质量的设计输出能力,对海内外设计趋势有敏感度,各种设计表达技法熟悉,能够自己产出并指导执行设计师产出高质量的视觉设计; 3、大促营销活动设计:参与海内外不同区域的大促营销活动创意设计,产出主视觉及线上线下各场景的物料拓展,把控产出质量,追踪相应的数据反馈; 4、设计系统维护:营销设计素材库及设计系统维护,国际电商品牌手册维护,参与素材库的搭建和维护,在品牌手册规范的统一视觉语言下,完成相应的素材库的充实及组件模版的设计落地。 职位要求: 1、1-3年端内营销视觉设计经验,有电商平台相关营销大促设计经验加分; 2、业务技能熟练,品牌侧能输出活动主视觉,应用侧熟悉端内大促设计规则,输出相关延展物料; 3、熟练使用相关UI、平面设计、视频工具,如Figma,Adobe系列,FCP,C4D,达芬奇等;了解市面上的AI工具,并能独立完成相应作品的生成; 4、熟悉品牌设计及规范产出,并能监督落地效果; 5、关注细节,能快速学习和应用新的设计知识,开朗、正能量,能清晰的传递并解读设计理念和产出。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    新零售,IT技术服务|咨询,制造业 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责计算机产品内/外部结构设计和跟进以及PCB堆叠设计,配合项目进行结构方面的风险评估并给出设计方案;新项目的结构评估、PCB布局评估、主板3D模型的建立;设计CPCI主板挡板、主板散热器、主板机器外壳,并出生产图纸;跟进结构产品的生产效果和实际使用效果,并加以优化完善; 2、负责新产品的开发,模具设计,产品模具试制过程的跟踪指导,沟通协调模椇厂和加工厂,确保设计方案能顺利生产; 3、负责改进产品和工艺及相关计划的实施; 4、负责产品项目总体日程及产品样机/试产/量产各阶段的跟踪、推进与问题解决; 5、负责项目中有关技术文件的编写和下发; 6、与生产团队合作,确保设计能够高效地转化为生产过程; 7、为生产团队提供技术支持,解决生产过程中遇到的技术问题; 要求: 1、大专以上,模具或机械相关专业,应届毕业生亦可; 2、熟悉平板电脑/笔记本电脑等产品相关研发流程,生产工艺优先考虑; 3、工作认真负责、团队意识好、善于与人沟通。
  • 5k-9k·14薪 经验不限 / 本科
    硬件 / 未融资 / 15-50人
    公司名称:(请填写公司名称) 工作地点:(请填写工作地点) 岗位职责: 1. 负责公司平面视觉设计及三维设计的创意指导和执行,确保项目符合公司品牌定位和客户需求; 2. 带领团队进行平面视觉设计及三维设计,包括但不限于品牌设计、广告设计、产品设计等元素的设计与制作; 3. 负责监督和管理项目的进度,确保项目按期完成,对设计质量进行把控; 4. 负责与客户沟通,理解客户需求,提供合适的设计方案,确保客户满意度; 5. 负责收集和整理团队的设计成果,进行归档和分享; 6. 负责平面视觉设计及三维设计领域的前沿技术研究和应用,提高公司的设计水平。 任职要求: 1. 本科及以上学历,平面设计、视觉传达等相关专业; 2. 五年以上平面设计及三维设计工作经验,有成功案例者优先; 3. 熟练掌握平面设计及三维设计相关软件,如Adobe Photoshop、Illustrator、InDesign、3D Max、Maya等; 4. 具备良好的视觉审美和设计能力,能够独立完成设计方案; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够带领团队完成项目; 6. 对平面设计及三维设计领域有热情,愿意不断学习和探索新技术; 7. 简历请附带作品集,作品集需展示平面设计及三维设计能力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平,****; 2. 五险一金,带薪年假; 3. 提供良好的职业发展空间和培训机会; 4. 具有竞争力的福利待遇,包括加班补贴、年终奖等; 5. 享有定期团队建设活动、生日
  • 3k-4k 经验不限 / 本科
    社交 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责公司营销活动视觉设计,包含活动KV创意设计、UI链路设计、banner资源位等; 2.有较好的美术功底,能够理解活动需求并通过画面表达; 3.熟悉内部对接流程规范、设计规范、能够独立完成项目需求; 4.有良好的团队配合意识,能够协助团队完成大型活动需求。 任职资格: 1. 本科及以上学历;视觉传达/艺术设计/平面设计等相关专业; 2. 擅长字体设计、UI、插画或3D; 2. 精通PS、会C4D或Blender加分; 3. 有较好的色感与创造力; 4. 有较强的学习能力,不断提升自我。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务,企业服务 / B轮 / 50-150人
    职位职责 1. 数字孪生项目场景建模,工业类车间、厂房、设备建模。 任职要求 1. 有扎实的设计功底,丰富的视觉设计经验以及优秀的创意能力,并对色彩、构图和设计理念有自己独特见解; 2. 擅长3D科技场景和交互动效设计; 3. 能够配合前端输出符合要求的设计资源; 4. 熟练使用3D建模设计软件; 5. 简历需附带个人近期作品或链接,需包含3D作品; 6.本科以上学历,大三优先。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务,企业服务 / B轮 / 50-150人
    职位职责 1. 数字孪生项目场景建模,工业类车间、厂房、设备建模。 任职要求 1. 有扎实的设计功底,丰富的视觉设计经验以及优秀的创意能力,并对色彩、构图和设计理念有自己独特见解; 2. 擅长3D科技场景和交互动效设计; 3. 能够配合前端输出符合要求的设计资源; 4. 熟练使用3D建模设计软件; 5. 简历需附带个人近期作品或链接,需包含3D作品; 6.本科以上学历,大三优先。
  • 广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 少于15人
    招往届、应届、在校相关对口专业***大学生,优秀老员工提供外派深造机会。   1、上班时段:9:00~18:00,特殊情况可商议。   2、根据技能水平、掌握软件的数量、工作经历,定差异化综合收入,有绩效奖金,基本工资逐年递增。   3、职位要求里给出的薪资范围为参考起薪,不代表最终收入。   4、职业发展:重视年轻人的培养,提供广阔的职场发展机会。   工作地点:杭州市拱墅区文晖街道同心弄19号(下城区行政中心对面)   地铁1号线:打铁关站C出口(距单位约1公里);   公交站名:艮山流水苑;流水北苑;建国北路文晖路口;   主要从事设计、企划、视频、庆典、活动会展。   <主要工作内容>: 1、宣传类平面设计、活动布展设计。 2、宣传页、海报、背景、画册、VI、包装、文字等视觉设计。   <岗位要求>: 1、人品端正、踏实稳重,工作细心、积极主动、执行力责任心强,拥有极强的时间观念和团队协作精神,按时完成工作任务。 2、具备新颖的设计理念、独特创意,较强的设计能力、色彩感,作品能契合客户的需求; 3、必须掌握技能:熟练掌握矢量设计软件与位图设计软件各一种以上,如:Photoshop、illustrator、CorelDraw、InDesign、Autocad等; 4、非必须掌握技能:熟练应用视频、动画类软件两种以上者(优先录用)。如:Premiere、AE、Final Cut、Edius、达芬奇、犀牛、3dmax、C4D等。 5、有订阅号、公众号、小程序、APP、UI、网页设计、3D设计、H5、活动会展、婚庆、视频宣传片工作经历的优先录用。
  • 14k-24k·13薪 经验不限 / 大专
    通讯电子 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、参与公司内3D动态视频制作(图形/产品/理念/创新/发布会开场/视频合成及包装等); 2、根据业务需求,参与前期创意方案讨论,设计脚本及layout; 3、负责3D模型资产、材质库、素材库、典型3D场景和动画工程文件库等平台工作的搭建; 4、研究动态视觉流行趋势,探索前沿AI工具,并应用到日常设计中。 【任职要求】 1、大专及以上学历,数宇媒体、影视动画等相关专业毕业,美院毕业优先; 2、了解对3D模型构成和动态规律,掌握3D动态视觉设计技法,能够使用主流三维设计工具 (C4D、OC、redshift、Blender、AE、PS、Sketch等),有扎实的美术功底,有丰富的2d/3d动画项目经验; 3、热爱动画设计,富有创造力,愿意钻研和分享; 4、注重用户体验,热爱动效设计,富有创造力和激情,善于沟通,愿意钻研和分享; 5、投递请务必上传具有代表性的个人作品集。
  • 6k-9k 经验不限 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责公司产品的UI设计和用户体验,包含交互设计、视觉设计、原型设计界; 2、与产品经理一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案; 3、持续关注最新的设计趋势,提出创新的设计理念和策略; 4、负责从视觉和操作层面对产品UI、营销UI、中后台UI、数据可视化UI、PC界面、H5页面、icon、banner等设计。 任职要求: 1、本科及以上学历,视觉传达、平面设计、动漫、美术类等相关专业; 2、熟练掌握主流设计软件,扎实的设计基础,3年以上的产品设计经验; 3、对颜色、形状敏感,有素描功底者优先; 4、对用户界面设计有深入理解,能够根据用户需求提出合理建议; 5、掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 6、对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    教育 / 不需要融资 / 少于15人
    聘:兼职3D打印建模工程师 【职位介绍】 我们是一家专注于3D定制乐器的创新工作室,现因业务发展需要,诚聘一名兼职3D打印建模工程师。本岗位采用按件计费的方式,工作模式灵活,欢迎对3D打印充满热情的优秀人才加入! 【主要工作内容】 •根据我们提供的实物样品,进行精准的3D数字模型重建。 •负责模型的优化与修改,确保模型符合3D打印的工艺要求。 •使用Bambu Labs切片工具进行打印前的准备工作。 【我们希望你】 •熟练并精通使用 SolidWorks 进行建模,能够精准复刻实物。 •深入了解3D打印工艺,拥有丰富的实践经验,能预见并解决打印中可能出现的问题。 •熟练使用 Bambu Labs 系列打印机及切片软件。 •具备良好的理解能力和责任心,对细节一丝不苟。 •有乐器或复杂曲面建模经验者优先考虑。 【工作方式与报酬】 •工作时间自由:你可完全自主安排工作时间,无需坐班。 •地点灵活:我们支持你在家完成所有工作,但也可为有需要的小伙伴提供工作室工位及设备。 •按件付费:酬劳将根据你的专业能力和完成效率面议。 【加入我们】 这是一个将你的专业技能与艺术创新相结合的机会。如果你对我们的项目感兴趣,并确信自己能胜任,请随时联系我们,并准备好你的个人简介及代表作品。 我们期待与优秀的你合作!
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,工具,物联网 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    硬件,工具,物联网 / 不需要融资 / 少于15人
    ***本科以上,本岗位专注于以Blender为核心工具的3D内容制作(含无人机航拍模型编辑),需结合项目需求完成从模型创建到动画渲染的全流程工作,为产品展示、场景漫游等项目提供高质量的3D视觉成果,导出GLTF用于Web端使用,要求具备扎实的建模功底与良好的团队协作能力。 一、主要工作职责 - 3D模型制作:具备初级及以上建模水平,熟练运用Blender开展照片参考建模,根据项目需求精准把控模型面数级别,确保模型精度与性能平衡,可独立完成工业模型、场景组件等各类模型创建。 - 场景搭建与优化:依据甲方需求文档及参考素材,使用Blender完成3D场景的整体搭建、布局规划与细节优化,保证场景视觉效果与项目主题高度契合。 - 灯光材质与渲染:精通Blender灯光布光逻辑与材质调节技巧,能够根据项目风格需求制作写实或风格化材质,熟练完成渲染参数设置与输出,确保渲染成果质量达标。 - 动画制作:结合项目要求,使用Blender完成漫游动画、产品演示动画及骨骼动画的制作,包括骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画等全流程工作,保障动画流畅度与视觉表现力。 二、专业技能要求 - 软件技能:以Blender为核心工具,熟练掌握其建模、材质、灯光、渲染及动画模块;同时了解Maya、3ds Max、C4D等其他3D软件者优先,具备用低面数塑造精准模型及根据动画需求合理布线的能力。 - 建模能力:能够独立完成复杂场景建模、工业产品模型制作,对模型结构、比例、细节有精准把控力,具备良好的空间想象力。 - 美术与贴图:拥有扎实的美术基础,具备色彩感知力与审美能力,可独立完成UV拆分、贴图绘制(如PBR贴图),能根据模型风格匹配高质量贴图效果。 - 动画经验:熟练使用Blender进行骨骼绑定、蒙皮及动画制作经验者优先,能独立完成角色或物体的骨骼动画设计与关键帧调试。 - 综合素质:具备良好的团队协作意识,沟通高效流畅,能与策划、设计等团队成员紧密配合;工作态度严谨负责,可承受一定工作压力,确保项目按时交付。 - 项目经验:有3D建模、动画相关项目制作经验(如产品可视化、场景漫游、短片动画等)者优先,面试时可提供个人作品集。
  • 8k-12k 经验不限 / 本科
    企业服务,人工智能,物联网 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责公司产品的 3D 模型设计与优化,根据产品需求完成模型搭建、细节刻画(如曲面平滑度、结构合理性);​ 2.配合产品经理与研发团队,将设计概念转化为可落地的 3D 模型,输出符合生产标准的3D打印建模文件(如 STL、OBJ、STEP 格式)并打印;​ 3.配合硬件工程师,完成硬件器材与实际3D模型的尺寸适配;【硬性要求】 4.参与产品迭代优化,根据用户反馈与市场趋势,调整模型结构或外观,提升产品使用舒适度与视觉吸引力;​​ 任职要求:​ 1.本科及以上学历,工业设计、数字媒体、3D 建模相关专业;​ 2.熟练使用 Blender、Cinema 4D、SolidWorks 等建模软件,能独立完成高精度模型设计,掌握曲面建模、细节优化技巧; 3.要有优秀的审美观。
  • 区块链、软件开发 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与工业检测、尺寸测量、工业视觉等工业软件系统开发和测试。 2、参与知名主机厂制造产线数字化升级项目软件开发。 3、开发具体任务举例:(1)给定一个小的3D数模(三角面片格式),要求在大的数模中找到所有小数模,并给出位置;(2)在3D数模中计算数模边界,并识别U形孔、圆孔、长圆孔、六边形孔的位置。 任职要求: 1、熟悉python、c++编程、能够运用open3d等算法库对3D点云、面片进行处理; 2、熟悉空间几何,能够设计三维点云、2D投影等相关算法; 3、有团队精神,工作态度认真,能够协同完成研究开发工作。 4、应届实习和校招均考虑,实习需3个月及以上。 说明: 1.工作地点:杭州滨江、慈溪杭州湾(吉利研究院)可选
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