• 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    3D看板,编队表演动作 可以手key表演动画(最好是3D动画影视出身),精通动捕修改对动画节奏及pose有明确的理解,5年以上工作经验
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 9k-17k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:根据分镜和执行导演的指示制作3Dlayout,细化镜头运动和角色动作表演,完成动画 岗位要求(硬性):1. 对人体动学及角色表演有深刻的理解,对构图和人物pose有较强的把控力; 2. 有3-5年影视动画经验及游戏剧情制作动画经验; 3. 熟悉相关动漫IP,理解对应的风格调性
  • 18k-36k·16薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责游戏角色和卡牌等live2D动作设计制作(unity2D项目); 2、与原画、程序、以及策划保持良好的沟通和衔接; 3、与特效配合保证最终表现效果,对提出改善意见及时修改。 任职要求: 1、有游戏动作相关经验; 2、能根据策划案,独立完成项目中各种live2D动作表现及制作; 3、熟练掌握live2D、AE、PhotoShop等软件,会Unity; 4、有少籹心,具备良好的美术素养和艺术审美能力,和良好的团队协作能力。 5、请在简历中附上近期相关作品,接受优秀应届毕业生。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    1.制作游戏内部使用的2D动画资源,包含角色立绘动画,转场PV动画,部分2D场景动画。 2.具有强烈的学习欲望以及好奇心,对新的AI技术方案不排斥,并会主动学习探索。 3.具有2D影视动画制作以及游戏动画制作经历优先。 4.需精通使用spine或者AE制作2D动画。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、动画设计、美术、广告、等相关专业优先考虑; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    软件开发、教育 / 不需要融资 / 少于15人
    三维动画,擅长人物动作设计,有ip三维动画等项目经验,熟练使用c4d,max,maya等三维软件,有建模,渲染经验的优先考虑。
  • 7k-13k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1、有动画设计思维,脚本分析,内容概况和内容优化 2、熟悉maya/max整个流程、需要把控质量和提升质量动作环节 3、参加脚本的前期讨论、策划和分镜把控 职位要求: 1、 有3年以上的工作经验,有参与制作完整动画项目的经验。 2、 有协调、沟通能力强。(若没有的话有心尝试也可以培养) 3、 掌握动画相关基本原理和应用,有丰富的角色动画制作经验,对于角色肢体、表情语言、节奏感具有敏感的理解能力,能够表演出流畅自然的动画效果。 4:游戏买量或者游戏CG出身优先考虑
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    短视频,MCN|直播平台,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    你抖音或快手或B站搜一下,动漫短视频方面看 聚猿创团队 (关注列表里的自媒体都是我们正在更新的号) 看看有没有想法,会不会做,感不感兴趣。 动画师必须要会手绘,有动画作品,能独立完成一条60秒左右的短视频,要求2-4天一条,我们渴望找到比我们现在做的优秀的人才加入! 同时招(广告策划,编剧,运营,插画师,音乐等队员,可根据我们IP结合你的创意进行创作,方向内容不限有想法有创意即可、配音员必须要有编剧能力)
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、熟练使用LIVE 2D制作LIVE 2D模型,并制作LIVE 2D动画; 2、根据要求拆分角色源文件,有一定补图能力; 3、拆分并制作卡牌LIVE2D动画; 4、使用LIVE 2D制作立绘角色动画,表情动画; 5、熟知物理模块,并应用到各类动画中; 6、熟知导出流程,配合技术实现游戏内展示; 【任职要求】 1、能熟练使用Live2D 和手绘软件,熟悉角色扮演类表达,对角色神态与转面把控准确; 2、熟悉Live2D复杂部件制作、绑定、动画制作与导出流程; 3、有手绘能力,熟悉动画运动规律,动作表现能力强; 4、拥有较强的责任心与团队沟通协作能力; 5、有一定抗压能力; 6、对女性向游戏有一定的了解; 【福利待遇】 1、入职即可购买五险一金,薪资全额为基数; 2、社保一档、公积金缴纳比例12%; 3、试用期享转正工资,一年两次调薪窗口,薪资高于同行业平均水平; 4、绩效奖、年终奖、全勤奖等; 5、员工活动:年度旅行、每月部门团建活动、篮球社团、羽毛球社团、下午茶、节日活动等; 6、其它福利:带薪病假、电脑补贴、加班餐补和免费交通、年度体检、生日礼卡、饮料免费畅饮、走心的节假日礼品、舒适的环境、人性化管理等。
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    影视|动漫,文化传媒 / 天使轮 / 15-50人
    一、岗位职责 1.根据设定、原画,完成清线和中割 二、岗位要求 1.美术基本功扎实,对人体结构、画法充分了解 2.良好的动画表演意识,熟练掌握动画原理和运动规律 3.熟练使用二维动画软件 4.简历需附个人近期作品 三、公司介绍 【赛几动漫】官网:www.saiji.cn 我们致力于原创动画的开发与制作。我们已推出的动画作品海内外订阅量2500万+,播放量150亿+,B站获得9.0、9.4、9.6的高分,连续三年获评00后最喜爱的动画。除了成熟项目脑洞喜剧「小狮子赛几」外,新项目战斗冒险番「赛几传说」,奇幻战斗番「赛几战记」,国风热血番「斗阵行」均在制作中。 我们的总部坐标厦门鹭江道,对望美丽的鼓浪屿与风景旖旎的厦门西海域,在厦门最具都市气质及人文底蕴的CBD核心区。 我们对动画是认真的,每个项目皆尽所能,绝不含糊,因此每个人都有机会在项目中成长为行业的中流砥柱,助力行业的发展,直至撑起一片天空。我们渴望能,也相信能做出影响时代的佳作,相信你的加入会让这个目标更快地成为事实。 在这里,你将结识新伙伴,接触新题材,展开新体验。快来加入我们吧! 我们的福利有:入职即购买五险、周末双休、定期团建、节日福利、生日会、电影包场等你来体验! 其他业务:动漫衍生品开发与销售、动漫形象授权 面试流程: 测试+简历及作品初筛--- 一面(人事部)---测试+二面(用人部门)---通过---入职
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    营销服务|咨询,影视|动漫,文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    镜头有一定的理解能力。- 幽默并对生活充满积极的态度;- 具备强烈的表演欲望;- 出色沟通能力。- 精通maya,能通过maya调出富有生动有趣富有表现力的动画。简历和作品格式要求:简历-PDF文件,作品-QUICKTIMT MOV文件。提交作品即为本人创作,如果是部分需标注说明。
  • 12k-16k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    你将参与或负责一个游戏项目的动画设计和制作。 我们需要你: * 优秀的逐帧手绘或者骨骼动画能力。 * 非常熟悉运动规律。 * 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣。 * 能够在没有监督下高效工作。 * 手绘能力优秀额外加分。 注意,需要提交作品集,可直接邮件发送*******************,请连带简历打包成一个zip文件发送。无作品集将不会考虑。