• 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    VR丨AR,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据服装参考,使用MD制作服装以及布料模拟的解算,并完成贴图绘制和渲染 2.角色装备,道具等模型制作 3.整合优化3D资产,配合各部门完成虚拟时尚项目 任职要求: 1.3年以上次世代角色制作经验,美术相关专业,具备良好的审美,色彩与造型能力,能根据原画设定完成写实服装; 2.项目要求熟练使用Marvelous Designer等次世代模型相关软件(MAYA或MAX,Substance Painter,Photoshop,ZBrush等),熟练的PBR建模流程(中 高 低模 UV 烘焙 贴图及渲染); 3.有较强学习能力,执行力和责任心,关注行业动态,保持行业先进技术和技巧 4.投递简历需附带作品(最好有MD的截图) 备注:游戏行业写实角色类优先
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询,营销服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    任职要求: 1. 热爱设计,拥有宽广的行业(平⾯面设计、互联网、手持应用)视野与时尚的审美标准; 2. 对网站设计有丰富经验,有成功案例(有桌面、移动端多平台案例者更佳); 3. 有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对⽤用户研究有一定经验和见解; 4. 善于沟通,具备良好合作态度团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,有不断学习的良好习惯,能承受高强度的工作压力; 5. 有Sketch完成项目经验者优先考虑,简历需要提供近期作品集。 个人成长建议: 1. 通过实际工作项目实践; 2. 通过书籍; 3. 通过优秀行业体验设计部门官方,如腾讯CDC、腾讯ISUX、阿里UED、网易UEDC、IxDC、InVision Blog、TXD技术体验设计等; 4. 通过设计网站,如优设网、Medium、Behance、Dribbble等; 5. 通过参加行业设计大会,如UCAN设计大会、IXDC国际体验设计大会、SEE Conf等。 福利: 1. 购买五险一金,节日礼品,下午茶,不定期聚餐,定期体检,季度奖,年终奖; 2. 工作时间:周末双休,享受国家规定的各种节假日.
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: Lark Design 是字节跳动飞书业务线的用户体验设计团队,我们主要负责飞书业务版块中效率类工具套件的产品设计和设计竞争⼒构建。 我们相信设计带来的⾼附加值,能帮助全球的先进企业增强工作效率,提升工作愉悦感,降低沟通与运作成本,不断追求创新。 1、负责字节跳动旗下飞书业务的品牌营销、活动类设计工作,包括不限于产品发布会、大型IP活动,品牌广告、增长营销等,从设计策略到设计执行的全流程参与,聚焦设计竞争力构建; 2、与市场、产品团队一起构思创意,提供优质视觉体验的解决方案; 3、有前瞻性的审美,时刻关注并分析设计流行趋势,研究目标用户需求和体验诉求,并能迅速应用到业务中; 4、通过项目沉淀方法,指导团队形成规范,不断优化团队设计流程与提高团队输出效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,平面设计/视觉传达/多媒体/动画/广告等设计类相关专业,熟练掌握 Cinema 4D 或 Blender三维软件,有三维动效基础、ZBRUSH、Marvelous、UE4/5、Unity 等技能掌握更佳; 2、具备优秀的创意策划、提案与总结及项目管理能力,通过较强理解力、出色的沟通能力与全局意识,能够同市场、产品的相关协作方讨论项目核心价值点,主导重要项目并提出有效的创意视觉解决方案,推动项目落地; 3、审美出色,极度重视细节,追求像素级完美,有成功商业化产品的项目落地经验; 4、具备Saas工具产品、Midjourney/Stable Diffusion技术、视频动画等专项特长优先考虑。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: Lark Design 是字节跳动飞书业务线的用户体验设计团队,我们主要负责飞书业务版块中效率类工具套件的产品设计和设计竞争⼒构建。 我们相信设计带来的⾼附加值,能帮助全球的先进企业增强工作效率,提升工作愉悦感,降低沟通与运作成本,不断追求创新。 1、负责字节跳动旗下飞书业务的品牌营销、活动类设计工作,包括不限于产品发布会、大型IP活动,品牌广告、增长营销等,从设计策略到设计执行的全流程参与,聚焦设计竞争力构建; 2、与市场、产品团队一起构思创意,提供优质视觉体验的解决方案; 3、有前瞻性的审美,时刻关注并分析设计流行趋势,研究目标用户需求和体验诉求,并能迅速应用到业务中; 4、通过项目沉淀方法,指导团队形成规范,不断优化团队设计流程与提高团队输出效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,平面设计/视觉传达/多媒体/动画/广告等设计类相关专业,熟练掌握 Cinema 4D 或 Blender三维软件,有三维动效基础、ZBRUSH、Marvelous、UE4/5、Unity 等技能掌握更佳; 2、具备优秀的创意策划、提案与总结及项目管理能力,通过较强理解力、出色的沟通能力与全局意识,能够同市场、产品的相关协作方讨论项目核心价值点,主导重要项目并提出有效的创意视觉解决方案,推动项目落地; 3、审美出色,极度重视细节,追求像素级完美,有成功商业化产品的项目落地经验; 4、具备Saas工具产品、Midjourney/Stable Diffusion技术、视频动画等专项特长优先考虑。
  • 移动互联网,硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: - 参与蔚来海内外用户购车 3D 创新体验设计探索,包括但不限于3D车辆配置器、线下空间大屏、AR/VR 等各屏幕中的3D车辆模型渲染与动画设计 - 通过极具美感和高级感的 3D 场景动画设计与展现,提升用户选配流程体验上的品质感和沉浸感,创造超越用户期待的体验瞬间 - 与 UX/UI 设计师一同配合创作风格尝试和概念设计,负责完成参与产品高保真 demo 制作 - 负责车辆模型渲染效果检查校验,与供应商沟通调试,优化3D车辆渲染方案 - 关注 3D 设计趋势,有前瞻性设计研究能力,能够在现有设计语言下设计探索与设计创新 职位要求: - 3D 视觉设计:有较强的 3D 视觉能力,如场景空间建模能力,3D场景动画设计。能够灵活运用多种手段,对 3D 模型、材质、镜头动态有足够的掌控力,对画面整体构图及搭配有较强的控制能力 - 概念设计能力:对设计趋势有极其准确的判断,能创造出处于趋势前沿的设计。能结合品牌特性创造出独特的设计风格,是非常优秀的视觉创意设计师
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    企业服务,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    会道 (meetingzen)是集企业直播、在线会议以及线下活动组织的企业工具平台。企业可以使用会道平台建立自己渠道、合作伙伴等全新的互动联系,升级合作伙伴培训、产品推广、产品反馈体验,建立无边界的企业社交、协作网络平台。 3D设计师负责 3D的模型设计、转换。根据活动主题设计对应的建筑、室内模型
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】: 1、根据策划需求、原画设定高质量完成建模工作; 2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作; 3、具备良好的自律性,安排工作的进度,按时完成设定需求。 【任职要求】: 1、3-5年工作经验,完整参与过2款以上3D游戏产品的模型制作工作; 2、精通3dMax/MAYA/Zbrush建模及Photoshop/Substance Painter等贴图绘制工具; 3、有较强的3D手绘能力,了解次世代制作及PBR技术; 4、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用; 5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
  • 20k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.负责IP形象、自如各产品的3D建模、渲染及动效设计、宣传动画等; 3.结合业务目标,输出及推动创意落地,驱动团队合作; 4.持续思考、探索3D及动效趋势,确保设计产出高质量完成。岗位要求: 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.擅长cinema 4D、合成、动效; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,消费生活 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 配合产品策划及主美制定项目场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范 2. 参与项目场景/关卡编辑制作,审核外包提交的场景资源,指导外包 3. 组织场景原画和3D场景制作人员开展工作 4. 建立并优化场景/关卡编辑制作流程,参与效果的审核 5. 指导并审核初级场景建模师的工作 职位要求: 1. 3年及以上3D游戏场景设计相关工作经验,有3D沙盒游戏项目经验者优先 2. 具备扎实的美术功底,有较高的手绘能力和审美能力 3. 对结构和质感有深入了解,造型能力强,能够提升场景整体美感和品质 4. 有unity引擎使用经验,深入理解PBR并有实战经验,具有良好的技术理解能力 5. 掌握主流制作软件如3DS MAX,MAYA,Zbrush,SP等常见工具或中间件 6. 富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验 7. 善于团队合作,具有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,有责任心
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据美术需求制作高质量3D动作内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。 2、对于3D蒙皮动作设计精通。物理运动精通,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力。 3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量输出控制压缩能力。 4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题。 5、面对看似不可能完成的问题,能迎难而上,多方尝试直至提供完整的解决方案。 任职资格 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、5年以上动作游戏设计美术经验。 3、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力。 4、熟练掌握3D与2D动画表达技巧。 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏或者CG角色建模,3D还原动漫风格角色,能够输出高品质的ACG 3D角色。 2. 使用Unity进行资源的导入及效果调试。 任职要求: 1. 熟悉当前流行的日系动漫,日系游戏。 2. 三年以上3D角色设计经验,熟悉次世代游戏制作流程,懂得如何制作日系ACG角色。 3. 手绘贴图能力良好,具备较好的色感,能根据需求调整贴图绘制风格。 4. 热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏,爱看动画,电影。 加分项: 1. 一年以上二次元项目经验,加分。 2. 懂得绑定并能简单修改动作,加分。 3. 熟悉卡通渲染,有参与MMD制作,加分。 4. 有幻想类题材相关作品,加分。 简历请附带作品
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D游戏中动作的设计和制作; 2、负责模型在游戏引擎内的动作相关工作; 3、与主美紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 4、跟进动画在游戏内的实际表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、2年以上游戏动作设计经验,熟练使用三维软件对模型进行骨骼蒙皮以及动作的设计和制作; 2、熟悉各种动画原理,熟悉游戏相关动作设计制作流程; 3、参与过二次元开放世界项目优先考虑; 4、具备一定的动作设计能力,能承受一定的工作压力,善于学习。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00,中午12:00-2:00午休 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;