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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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岗位职责: 1.负责拓展各类音乐内容合作及相关商业化合作项目; 2.负责项目的内容策划和提案,确保项目落地及管理项目执行周期; 3.负责把控项目的内容质量,并对项目结果负责。 岗位要求: 1.有丰富的行业商务资源,能迅速拓展各类音乐相关合作; 2.对音乐制作及音乐版权有充分的了解,独立完成合作项目策划方案; 3.有较强的商务谈判能力,思路清晰敏捷,能达成有效的项目合作; 4.有敏锐的市场洞察力,对国内音乐内容及艺人、粉丝经济、IP商业化周边、游戏、动漫领域等有深度的了解; 5.有较强沟通能力及责任心,能迅速融入,并充分协调内外部共同合作,确保项目落地完成。
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工作职责: 1. 负责栏目的整体创意规划和内容编排,拍摄,剪辑制作; 2. 与团队合作,从策划到执行,全程参与节目的制作流程,包括但不限于剧本编写、拍摄指导、后期编辑等; 3. 跟踪节目效果,收集观众反馈,不断优化节目内容和形式; 4. 与运营协作,制定节目推广策略,扩大节目影响力。 任职要求: 1. 编导、影视制作或相关专业本科及以上学历; 2. 有相关工作或实习经验,对美食有兴趣,有美食方向短视频制作经验; 3. 具备网感,出色的创意思维和故事叙述能力,内容输出能力,能够创作出既专业又幽默的内容; 4. 良好的团队合作精神与抗压能力,能够与团队合作完成高质量的节目制作; 5. 熟练掌握视频拍摄和编辑的相关技术和工具; 6. 具备良好的沟通能力和解决问题的能力。
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岗位要求: 1. 视频、动画等多媒体制作相关专业背景; 2. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 3. 具备良好的策划、拍摄、剪辑能力,能够熟练运用视觉元素进行设计、制作; 4.具备良好的动画制作能力; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调; 6. 具备较强的学习能力和悟性,能够迅速接受新知识和技能,不断提升自己的设计水平; 7. 对设计工作充满热情,有创新意识和良好的审美观。 岗位职责: 1. 负责公司日常视频制作、动画制作工作; 2. 参与公司创意策划,为公司提供具有创意和视觉冲击力的多媒体设计方案; 3. 与团队密切合作,根据客户需求进行设计方案的制定和调整,确保设计作品符合客户要求; 4. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调。
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1. 负责项目投标文件的撰写,确保材料的完整性和准确性。 2. 制定服务方案,进行成本测算。 3. 熟悉电子标的投标流程,确保各项工作按时完成。 4. 参与投标前的现场勘查和答疑会,记录重要信息,为后续文件编制提供支持。 5. 负责招投标相关档案的管理与归档,确保信息的有效保存和便捷检索。
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主营:视频制作(三维动画+企业宣传片) 简历信息不真实、简历信息不完整,请勿投递。有意向请发作品:百度网盘或邮箱******************* 3D动画师岗位要求: 精通C4D,会 Aronld者优先 1、具有1-3年的C4D三维动画制作的相关工作经验; 2、精通C4D , 会 Aronld或者愿意学arnold的优先; 3、负责三维视频的建模及动画制作,根据视频效果要求,制作关键帧动画,机械动画,粒子,烟,水,火,流体,破碎等特效; 4、动画相关专业,具备一定的美学基础和节奏感,对动画节奏把控自如; 5、有责任心,具有协作精神和奋斗精神;能积极配合同事完成工作内容乐于学习进步,要对三维动画相关技术具有浓厚的兴趣; 企业福利: 1、上班时间朝九晚六点半,双休,法定节假日 2、无责底薪+项目提成,综合8-13K。 3、提供社保、带薪年假、不定期旅游、零食下午茶等。
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该岗位属于短期兼职,大概1个月左右,薪资月结,日薪200-400元,根据能力定薪,优秀者也可提要求。 工作内容: - 将军工/重工产品的爆炸图、机械分解图等CAD图纸转化为三维动画/动态演示视频; - 制作产品工作原理动画、装配流程演示视频(需熟练使用SolidWorks/AutoCAD/Blender等工具); - 与研发部门对接,将技术参数转化为可视化内容; - 维护产品三维模型库,确保技术图纸与视频素材版本同步更新; - 分析重型机械行业竞品视频策略,制定差异化内容方案 行业经验优先:军工或重工领域的设计经验是核心加分项。 作品集要求:应聘者需提供过往爆炸图或机械分解图案例。
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公司名称:北京织光铸锦文化科技有限公司 工作地点:北京朝阳区高碑店兴隆西街朝青汇 岗位职责:三维动画助理 1. 协助三维动画师完成动画项目的制作,包括角色、场景、道具的设计与制作; 2. 根据项目要求,进行建模、材质、灯光、动画等环节的工作; 3. 配合团队完成项目的分镜、Layout、动画、渲染等制作流程; 4. 负责动画项目的文件整理、备份及素材管理; 5. 完成上级交代的其他相关工作。 任职要求: 1. 动画、影视、美术等相关专业,高中及以上学历,实习生可考虑; 2. 熟悉三维动画制作流程,具备一定的三维建模、动画制作技能; 3. 具备基本的3ds Max和Photoshop软件使用功底,; 4. 良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力,具有基本的职业道德操守和责任感; 5. 对动画行业有热情,具有一定的审美能力和创意能力; 6. 实习期至少3个月。 福利待遇: 1. 提供实习补贴,****; 2. 提供良好的实习环境和动画制作培训; 3. 提供转正机会,转正后享受正式员工待遇; 4. 舒适的办公环境,轻松的工作氛围。 应聘方式: 有意者请将个人简历、作品集(三维动画相关作品)发送至邮箱:****************,邮件标题格式:“拉勾网应聘三维动画实习助理-姓名”,我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
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职位描述: 首先,我们不是普通的新媒体,应聘前请先关注并浏览“星球研究所”公众号。我们不惜10-30天才打磨出一篇文章,只因为我们相信中文新媒体领域也一定会有像National Geographic\BBC这样追求**作品的机构出现,星球研究所会是其中一个。我们希望新成员也有同样的**追求。 职责: 负责三维动画视频制作与合成 要求: 本科以上学历,影视动画相关专业 熟练运用C4D ,RS ,AE等相关软件 逻辑性强,有丰富的想象力和表现力 对科普视频上有一定见解 有较强的审美能力 需要提供独立完成的作品, 合作的项目需要指出自己负责的部分。 要有团队精神,有较强的沟通\理解能力 热爱人类、热爱地球 待遇: 7k-15K+奖金 如果你很牛,薪资也可以面议 五险一金按照工资全额缴纳,我们和员工没有算计
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岗位职责: 1、 制作三维模型及材质; 2、 制作人物、场境、道具; 3、 用maya、zbrush、photoshop、substance painter等软件。 任职资格: 1、 熟悉Maya操作,辅以zbrush、 photoshop等制作高质量模型及材质, 熟悉卡通风格优先; 2、较强的学习能力,有良好的美术功底,色彩感觉良好优先; 3、对整个三维动画制作流程一定的了解,配合各部门制作模型; 4、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求; 5、有良好的团队合作精神,高度的责任感,可承受工作压力。 6、负责人要求有3年以上负责经验,精通模型材质,负责与模型上下部门沟通(绑定 动画 渲染灯光),解决问题。 7、负责人薪水另谈。
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岗位职责 场景动画与角色动画两个方向(适合其中一个即可) 1、负责裸眼3D、视效项目、片头片尾等三维制作; 2、根据需求,完成从建模、贴图、动画、特效、渲染、合成等一系列工作; 【任职要求】 1、熟练掌握UE、MAYA其中一个三维软件 2、美术、视觉传达、动画、艺术设计等相关专业优先,有 CG 动画经验优先。 3、具备良好的审美能力和创新精神,能独立完成项目; 4、2年以上3D美术项目的制作经验,熟悉三维动画原理以及完整制作流程; 5、有团队合作精神和高度的责任感,工作积极主动,高效率完成设计工作
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岗位职责: 1、协助完成建模,材质渲染,动画等三维工作; 2、熟练使用3dsMax,maya,UE4或相关三维开发制作软件; 3、熟悉物体运动规律,能够较好地掌握动画节奏; 3、良好的沟通能力,工作效率高,有合作分享精神,学习精神。 岗位要求: 1、熟悉了解影视类动画制作流程与要求,负责各类广告片、宣传片、影视产品等三维动画制作; 2、有较好的沟通能力和理解能力; 3、有一定的美术功底,懂得镜头语言的运用,有良好的审美能力。
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1. 负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2. 针对合拍项目进行本土化制作,负责和境外动画公司沟通落实制作需求和细节; 3. 统筹团队工作安排,保证及时有效调度;根据需要进行人员配置; 4. 负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 5. 开拓更多外部创作人及制作团队的资源。 任职要求: 1. 有2年以上影视动画从业经验、2年以上动画行业主管或总监经验;了解动画制作工具软件的使用及镜头语言的运用; 2. 学历本科以上,专业不限,动画设计、媒体设计、编导、管理类相关专业优先;英语水平能够与境外公司沟通需求和方案; 3. 有动画项目带片、流程管理等相关经历或知识,有从业相关作品;熟悉动画剧集/电影制作;了解2D/3D动画制作全流程; 4. 具备团队管理能力,熟悉人员配置要求,有想法建立一支动画制作队伍; 5. 热爱动画,具有高度的责任心和良好的工作态度,具备计划管理能力和高效的执行力; 6. 了解行业发展动态,熟悉商务合同相关国家律法。
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职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。


