• 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体,影视|动漫 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责研发制作功能插件,维护现有的插件库; 2. 指导地编同事使用插件,调整对应功能; 3. 配合3d设计完成视频相关程序功能支持(人物集群动画,阵列,攻击目标跟随等) 任职要求 1. 对UE4整体动画蓝图流程有深入了解,能独立制作第三人称动作游戏视频,熟练控制AI移动,战斗阵型变化及蓝图集群动画 2. 熟悉场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围 3. 熟悉主流三维软件的导入导出 4. 熟悉UE4物理模块者优先,有买量游戏视频制作经验或编程基础者优先
  • 35k-70k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 负责UE4引擎渲染效果研发,以及配套美术工具研发 2. 负责UE4引擎渲染管线的扩展、改造 3. 负责渲染性能调优,包括但不限于drawcall优化,shader指令优化,带宽优化,显存内存占用优化等 任职要求: 1. **大学4年制本科及以上学历 2. 良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构 3. 熟悉GPU渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法 4. 良好的图形数学基础,在图形渲染技术上追求卓越,持续学习 5. 注重团队协作,乐于沟通和分享 6. 985,211学校优先 7. 大型互联网或游戏公司工作经验优先
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 使用UE5/UE4引擎进行游戏的开发,实现和优化游戏功能模块; 2. 根据游戏项目需求修改引擎以匹配项目需求; 3. 游戏开发工具的开发。 任职要求: 1、计算机及相关专业毕业。 2、3年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、熟悉UE的同步机制; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神。 加分项:  1.有ue的dedicated server开发经验; 2.FPS类游戏有相关研发经验; 3.有带团队经验。 注:无游戏行业相关从业经验的请勿投递
  • 35k-65k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 15k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 根据室内外设计方案参与完成UE4项目制作; 任职要求: 1、熟练掌握UE4并在以下至少一个方向有一定经验并需要提供相关作品 +3D模型UV整理,UE材质编辑; +UE光影环境烘培; +UE后期控制熟练使用AE、PS等相关后期软件; +UE空间游离动画/产品动画的镜头制作/编辑; 2、具备建筑设计和室外效果图相关实习经验、对建筑素描和色彩美学良好认知者优先; 3、对技能有追求,能适应初创企业快节奏; 4、本科以上学历,5年以上相关工作经验。
  • 11k-22k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、使用Unreal引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化; 2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。 3、独立完成包括地形编辑、材质编辑、灯光渲染、环境氛围设计、UI、程序脚本实现、镜头调试等相关工作,完成大场景的整体模型。 4、开发地形、场景、天气、模型运动效果等。 5、根据项目的不同需求,提供技术解决方案。 职位要求 1、利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4里进行优化工作 2、精通UE4/UE5 Shader、灯光渲染、材质、动画,能够运用UE4材质节点以及材质蓝图高质量制作出符合要求的模型材质。 3、熟悉UE4/UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等。 4、熟悉PBR流程,了解渲染管线基本原理,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理 5、熟悉运用UE4后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。 6. 掌握三维相关软件(3d/maya/c4d等),能独自完成普通模型的制作和UV工作 6、有较好的审美,熟悉场景氛围的构成要素及在UE4中的调节方法。 7、有技术基础和经验。熟悉3D动画制作全流程。 8、具备扎实的C++语言基础, 9、良好的3D图形技术基础,学习能力强,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控。; 10.独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展,沟通良好,具备良好的团队开发意识。 加分项 1.做过数字孪生项目经验优先 2.做过gis相关项目经验优先 附:简历请附带个人作品
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、制作3D场景空间,3D互动,虚拟角色,3D动画 2、熟悉UE4,UE5引擎的各项高级图形渲染技术,灯光材质特效,熟悉蓝图 3、充分了解UE美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更优秀的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 职位要求: 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于智慧城市美术各类资源开发的流程和规范; 2、能够对策划及程序的工作流程有足够的了解,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的沟通协作能力,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 4、精通3D美术内容制作工具,例如:SP,3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、投递简历时,请附作品集。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    批发|零售,贸易|进出口 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据需求完成UE4项目开发(包含基于UE4引擎的独立应用程序,相关工具开发,项目主要为家装BIM系统方向) 2、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化; 3、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发; 4、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作; 5、维护现有线上程序,优化现有线上程序效率与效果。 任职要求: 1、精通C++,熟悉UE4的C++开发;至少2年UE4开经验。 2、熟悉Unreal Engine 4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 3、对UE4的各种开发方式,包括不限于如Game开发,Plugin开发,Blueprint开发等有足够的经验; 4、具有良好的沟通能力与团队协作能力,乐于学习与创新,乐于用技术改善居住家居领域。 5、具有互联网家装行业背景优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    批发|零售,贸易|进出口 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据需求完成UE4项目开发(包含基于UE4引擎的独立应用程序,相关工具开发,项目主要为家装BIM系统方向) 2、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化; 3、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发; 4、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作; 5、维护现有线上程序,优化现有线上程序效率与效果。 任职要求: 1、精通C++,熟悉UE4的C++开发;至少2年UE4开经验。 2、熟悉Unreal Engine 4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 3、对UE4的各种开发方式,包括不限于如Game开发,Plugin开发,Blueprint开发等有足够的经验; 4、具有良好的沟通能力与团队协作能力,乐于学习与创新,乐于用技术改善居住家居领域。 5、具有互联网家装行业背景优先
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作程序编程规范,游戏核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的工作分配、指导; 2、对产品需求的技术进行可行性评估,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链; 3、负责客户端UI多分辨率适配框架的搭建,配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优。 任职要求: 1、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验,熟练使用unreal4开发引擎,有虚幻4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 2、熟练运用unreal4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等;熟练使用动画,特效等引擎各个模块; 3、熟悉unreal4渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题; 4、有完整项目研发经验,经历过项目上线:有UE4游戏项目从立项到上线的完整经历,如果没有UE4项目经历,至少要有大型3D游戏项目从立项到上线的完整经历; 5 、热爱游戏行业,具有强烈的事业心,创业者精神和团队精神,严谨的工作作风。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职责描述: 1、使用UE4/UE5引擎进行游戏开发,负责程序核心架构的搭建及技术攻关 2、负责与相关策划、美术协同工作,设计实现客户端功能模块以及工具链 3、负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题。 4、负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化 任职要求: 1、2年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉软件开发的基本流程,有C++和Unreal游戏项目的开发经验; 3、熟悉UE5各功能模块,如蓝图、材质、动画、场景搭建、Sequencer、灯光等; 4、具备一定游戏架构设计、游戏策划、规则设计、游戏测试、游戏平衡设计经验; 5、有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、负责UE4买量视频广告制作,能够独立完成引擎内场景搭建、设置灯光环境,营造场景氛围,编辑定序器动画等; 2、精通UE4等软件,了解常用的三维软件,能独立完成15-30秒ue视频广告制作,包括但不限于优化材质、搭建灯光、构建氛围、定序器K帧整合渲染输出 3、修改优化UE4视频广告,提升视频创意,不断优化视频质量和视觉效果; 【任职要求】: 1、1年以上的UE4买量视频制作经验;美术科班优先; 2、热爱游戏行业,对各类游戏有丰富的体验经验,愿意了解新技术; 3、具备优秀的模仿及创意改编能力; 4、有较强语言表达和沟通协调能力,团队协作能力强,抗压力强。