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注:简历内请务必留下您的邮箱地址!简历筛选通过后,我们会以邮件形式发送通知。 岗位职责: 1、 根据公司安排,完成线上班群督学、课程答疑、关注并跟进学员学习进度等工作; 2、 能够积极参与笔面试督学理论及带班操作培训,并不断提升笔面试综合能力; 3、 为学员提供全学习环节、学习任务完成情况和学习效果监督,主动分析科目学习任务完成情况,针对薄弱环节给出针对性解决方案及辅导。 任职要求: 1、 **本科及以上学历; 2、 具备至少半年公考行业从业经验或参与过公务员考试,对公考具备一定了解和基础知识掌握,认同粉笔各学科理论; 3、 思维敏捷、逻辑清晰、表达精准,积极上进、有责任心; 4、 空闲时间充足,能够及时关注、回复相关工作信息,可常年兼职或可稳定合作6个月以上者优先。 薪资范围(500-2000/月): 一份堪比你工资的“零花钱” 高水准岗前培训 闲暇时间 网络办公 不受地域限制 新人入职日薪可观,上不封顶,多劳多得!
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岗位职责: 1.教授学生写试讲、说课逐字稿; 2.通过串讲教材帮助学生把握本学科重点、难点并灵活使用教学方法; 3.从教学的角度帮助学生就一节课能找出一到两个亮点,帮助学生获得高分 ; 4.解答学生试讲、说课或者教材里边的各种疑惑。 岗位优势: 1.赢师教育倡导练至考前,不计较课时的数量跟成本,所以授课老师课时多,不是一期课程结束不再安排课程,而是在一个地区合格之后一直带课到本地区课程结束。 2.赢师教育在山东、江苏、河北、安徽等多地开课,如果老师能出差全年有课。 3.学生可以接受优秀老师的线上辅导,老师可以跟学生协商时间在家采取线上形式指导,并且全年有课。 任职要求: 1.熟悉考编中试讲、说课流程,对教材熟悉和一定深度理解; 2.有其他机构任职工作经验并过关率超高者优先考虑; 3.能短期出差者优先考虑。
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【我们是谁】 我们是好课带学考公、考研的线上培训机构,核心团队均为前互联网教育大厂成员,自研的带学产品和业务模式已经运营了两年,目前正在快速发展阶段,努力的寻找价值观匹配的人才。 【岗位职责】 1、通过稳定输出优质备考攻略,打造专业的带学 ip 2、能结合公司产品,定向输出卖点文案 3、洞察最新用户需求,来优化内容和产品卖点 4、配合团队形成多样化的内容形式 5、通过专业度展示在账号获取精准用户线索 【岗位要求】 1、有丰富的公考备考经验(要求行测在 70 分左右),有上岸经验为加分项 2、能站在用户角度稳定产出优质内容 3、热爱文字类工作,逻辑思维清晰 4、有审美,能熟练制作表格、学习计划等素材 【上班时间】 9:00-18:00,午休 12:30-13:30 双休,国家法定节假日正常休 【薪资说明】 无责底薪 5000 元,绩效薪资 2000 元。 试用期三个月,试用期薪资 8 折 【福利待遇】 法定节假日、五险一金,其他福利等
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负责春考机电专业班教学(上课,备课,值班),有管理经验可带班主任
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负责春考班英语教学 备课上课批改作业,晚自习值班
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岗位职责: 1、在UE中整合资产,了解虚幻引擎功能。 2、掌握UE影视制作,熟悉Sequence渲染输出的流程。 3、熟练场景搭建,地形,植被系统等,对环境和空间的布局有较强表现力。 4、能独立完成写实场景、布景、优化、灯光以及静态烘培灯光贴图等工作。 5、按时及时高效完成上级安排的相关其他工作。 任职要求: 1、学历大专及以上,UE美术制作1年以上。 2、能使用MAYA/3DMAX/C4D, Substance Painter,Zbrush等模型软件及Gaea,WorldCreator,Speedtree,Photoshop等地编相关软件。 3、能使用UE完成动画及特效者优先。 4、具有良好的美术基础,了解分镜等相关知识者优先。
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岗位职责: 1.使用UE5的地形工具创建荒凉的地貌,如废墟、荒野、废弃城市等 2.负责游戏大世界环境的设计,山脉的起伏,河流的蜿蜒,NPC据点的配置 3.负责游戏内的大环境设计以及一些小细节处理具有通透的理解,有充分的游戏环境设计理念。 4.具有足够的美感,能快速的判断场景缺失的美感,并对其色调,外形,轮廓,灯光提出建议。 5.与策划、程序、美术等团队协作,确保场景符合游戏设计。 5.测试场景的视觉效果和性能,修复问题并不断优化。 任职要求: 1.具有2年以上端游ue地编经验。 2.熟练使用ue引擎内置工具。 3.热爱游戏,对画面的美感有自己的追求(重要)。 4.善于思考,有一定的想象力,创造力。 5.性格开朗,外向善于团队沟通及协作。 6.带作品面试。
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熟练使用unity引擎录制游戏视频,熟悉unity地编,动画,特效制作
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负责 SLG 大世界地形在 Unity 3D 引擎中的编辑与制作,从地形概念设计到最终游戏内场景呈现,全流程跟进。 运用 worldmachine、worldcreator、gaea 等地形软件,创建丰富多样的地形地貌,如山脉、河流、平原等,满足 SLG 游戏大世界的场景需求。 与美术团队、开发团队紧密协作,确保地形风格与美术整体风格一致,且地形性能符合游戏流畅运行标准,优化地形数据加载,提升游戏场景渲染效率。 根据游戏玩法需求,设计并实现地形与游戏元素的交互逻辑,例如地形对单位移动速度的影响、资源分布与地形的关联等。 三、任职要求 计算机科学、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,1 - 3 年 Unity 3D 地编工作经验,欢迎优秀应届毕业生投递。 熟悉 Unity 3D 引擎基本操作,掌握地形渲染、光照烘焙等基础功能应用。 具备 SLG 大世界制作经验,理解 SLG 游戏玩法对地形的要求,能够根据游戏需求设计合适的地形结构。 熟练使用 worldmachine、worldcreator、gaea 等任意一款地形软件,能独立完成复杂地形的创建与编辑。 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应外派工作环境。
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1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
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岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
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岗位职责 无责任底薪4k-5k+提成,男女不限。 1.负责公务员考试行测科目的线上授课。 2.参与公务员考试课程的设计和研发; 3.根据教研安排,完成教材研发、真题解析、模拟题命制等工作; 4.参与对学员的课后辅导与答疑; 5.其他相关教学教研工作。 任职要求 1.对学员认真负责,责任心强; 2.优秀的表达能力和学习能力; 3.有一定的授课经验,普通话标准,熟悉电脑操作,应用各类办公软件。 4.全职工作。 5.应届毕业生优先考虑 工作时间 主要是负责下午或者晚上的线上授课。
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职位描述 1.负责UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘培灯光贴图,材质、地形植被。 2.负责UE4所需场景模型制作,展uv、制作法线贴图、贴图处理。 岗位要求: 1.一年以上游戏买量视频3D场景地编工作经验或CG动画经验优先; 2.熟练掌握maya,3Dmax,ZB等模型制作软件。 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库。 4.具备良好的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力。 5.会角色特效、场景特效、粒子特效、基础蓝图的编辑制作的优先。
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底薪10K+线索流量品提成,年包预计25左右 发展路径为IP型讲师 岗位职责 1、负责公务员(行测,申论,面试等)任意一个科目的线上直播课程的授课工作。 2、保质保量的完成授课任务,依据排课表每天完成不低于6小时的线上授课。 3、负责课件的制作编排,不断优化提升学员的满意度以及转化率。 4、配合公司安排进行相关教研任务,空余时间配合所属部门完成日常工作。 任职要求 1、本科及以上学历;(可接收培养23届应届毕业) 2、两年以上教学授课经验,线上教育优先,热爱教育培训事业; 3、具备良好的团队协作能力,学习能力强,有责任心,有一定的抗压能力; 4、有成型的教学体系和自我营销能力; 5、有公考,考研,***从业经验/教学经验/公开课招生/营销经验的候选人加分; 我们为你提供: 1)有竞争力的薪资及绩效奖金激励机制 2)培训发展:专业体系培训、大牛分享、新人培训等 3)福利体系:五险一金、法定假期、带薪年假、福利假期等 4)员工关怀:午餐补贴、年度体检、团建活动、弹性工作时间等
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工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品


