• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    【工作职责】 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 【任职要求】 1、3年以上游戏开发工作经验; 2、熟悉性能调试工具; 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 6、态度认真、严谨,责任心强。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.研究引擎图形图像处理的流程和工具,和引擎程序协作完成3D渲染管线的改造或自定义 2.参与公司三维场景内容策划及设计,输出高质量模型和效果图 3.编写和维护游戏美术工具文档以及游戏美术资源规范技术文档 4.持续为公司输出有创造性的产品 任职要求 1、良好的3D图形学基础,有三年以上Unity3d开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、精通C#语言,对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯,能写出优质代码; 3、熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着比较深入的理解; 4、熟悉Unity性能优化相关知识; 5、熟练使用UGUI或者FairyGUI; 6、熟悉U3D角色控制和动画相关知识; 7、有IOS/Android的发布经验,能独立完成开发、发布、热更等流程; 8、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心; 同时具备以下条件者优先: 1.有UE项目开发经验; 2.有发布到WebGL平台经验; 3.有VR、AR、MR眼镜开发经验; 4.对建模软件有一定了解; 5.有其他语言开发经验; 薪资福利:  1、面议 + 绩效奖励 + 带薪年假 + 节日福利 2、作息时间:周一至周五:8:30——18:00,周日:14:00—18:00。法定节假日按国家标准休假,更有8—15天超长带薪年假和国家法定标准的产假。  3、5A级办公写字楼,办公环境良好,设施设备齐全。 4、公平、公正、透明的快速提升机会(公司属于快速成长期)。 5、广阔的发展空间,公平、公正、透明、公开的晋升机制。 6、同步国家法定节假日,如元旦、春节、清明节、端午节、劳动节、中秋节、国庆,更有8-15天超长带薪年假和国家法定标准的产假。 7、轻松的办公氛围、丰富的员工福利,如:员工生日福利、各种团队建设活动、户外拓展培训、国内外旅游奖励、购房首付款支持。 公司开放的企业文化、活跃的工作氛围、人性化的管理将为每一位员工找到归属感!  公司优势: 1、职工工作长期稳定。我公司运营的互联网产业生命周期长,竞争对手少,经济效益好,能确保职工工作长期稳定。 2、薪资收入高。在公司工作3-5年的员工,年收入15-35万元之间,大部分员工己买车购房,部分已买二套房,大部分员工的收入随着公司的逐步壮大稳定增长。 3、职工上升空间大、提拔快。我公司处于多元化发展的朝阳阶段,扩张能力极强,需大量吸纳、储备各类精英人才,亦需经常补充基层、中层、高层管理或领导人才。 我们寻求品德优良、能力出众的你,共同创造公司的未来。期待你的加入!
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端的模块和功能开发。 2.能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量。 3.负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 4.负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 5.负责协助开发Unity工具、组件库等工作。 5.确保游戏的高品质。 职位要求: 1.计算机或相关专业本科学历。 2.熟练掌握C#、Lua等开发语言,并能够独立完成功能模块。 3.具有3年及以上Unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款以上Unity项目开发过程。 4.熟悉Unity项目性能优化点、熟悉游戏常用算法、热更新、Shader编程等。 5.有开发辅助工具,如地图编辑器,UI编辑器等,优先考虑。 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 7.逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动。
  • 13k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.根据策划需求,独立开发unity3D游戏; 2.负责游戏核心架构搭建及技术攻关; 3.编写游戏玩法及功能。 职位要求: 1.三年以上unity开发经验,至少一款休闲游戏项目的制作经验; 2.精通unity3D引擎及常用插件以及物理引擎; 3.对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档有良好的认知与习惯,能写出优质的代码。 4.有作品展示。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 1、熟练使用unity引擎开发休闲小游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、对应用模块进行单元测试和功能测试。 4、迭代优化客户端性能,持续完善游戏体验 任职要求: 1.大专以上学历,2年以上小游戏开发经验,经历过成功上线运营游戏项目的优先 2.熟悉JavaScript/Typescript/lua以及相应的开发工具,能够独立发布小游戏 3. 熟悉unity引擎,有RPG游戏开发经验优先 4、热爱游戏,有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通和协作 上班时间:9:00-18:00 双休
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关骨骼动画、帧动画以及特效动画; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、其他美术及工程师密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 任职要求: 1、3 年以上动画特效工作经验,参与过休闲游戏开发经验者优先; 2、对动画运动规律有一定研究,有丰富的想象力,和对动画独到的见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或半写实 Q 版; 4、熟练掌握 Unity、Spine、PhotoShop、AE 等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、其他美术、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1、负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 工作要求 1、大学本科及以上学历; 2、2年以上游戏开发工作经验; 3、熟练使用C#语言; 4、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 5、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 6、有过Android和iOS开发经验的优先 7、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 8、态度认真、严谨,责任心强。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏中重要系统的进行设计和开发;  2、为项目接入公司或第三方SDK,并维护升级; 3、维护组织使用的Unity引擎相关通用插件以及内部开源库;  4、开发Unity辅助工具,帮助解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;  5、负责开发Unity项目需求的插件;  6、配合管理客户端团队,保证开发进度和质量。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有担任至少一款完整游戏开发流程的主程经历;  2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;  3、掌握C++、C#、Lua语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;  4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;  5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先; 6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.理解项目需求,准确评估开发工作量; 2.负责公司三维软件产品的核心代码开发,按提交工作计划并完成工作内容; 3.对开发任务合理分配,并与建模师和美工沟通交流合作,保证协同开发效率; 4.产品后期维护,根据用户的意见进行bug修复和优化体验; 任职要求: 1.有良好的C#语言编程基础,基本的面向对象设计、分析和编码能力; 2.熟悉Unity3D,熟练使用各类API、组件功能,1年以内Unity3D引擎开发经验; 3.熟悉并能使用数据结构和常用算法; 4.较强的学习和分析能力,热爱钻研技术; 5.良好的沟通能力和团队精神,做事认真、细致;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    软件开发,物联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、理解项目业务需求、评估开发工作量、软件功能模块设计 2、使用Unity3D工具引擎开发、维护AR、MR眼镜端应用 3、根据项目要求,与后台和美术一起协作,完成相关的功能开发 4、配合项目负责人开展项目管理相关工作,并把控项目研发风险 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、熟悉Unity3D 引擎架构设计,3年Unity3D 引擎开发经验 3、熟悉c#、Objective-C/swift、C/C++开发,熟悉Socket网络编程 4、熟悉或有AR、MR眼镜开发经验,熟悉Android、IOS开发优先考虑 5、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格 6、具备独立带项目经验或团队管理经验 7、面试请携带参与过的项目截图或者Demo
  • 11k-16k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据策划需求,独立完成开发相应的游戏模块 2. 和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口 3. 配合策划、美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行 4. 与测试人员配合,了解并解决游戏中存在的问题 5. 与团队其他成员一起成长,打造一流游戏 岗位要求: 1. 扎实的编程基础,精通 C# 语言,熟悉 C/C++/Java 等编程语言 2. 熟悉 Unity 的原理,能针对不同平台对游戏各方面进行优化 3. 3 年或以上游戏开发经验,至少完整经历过一款上线游戏的开发过程 4. 能独立完成开发,SDK (Android, iOS) 接入等工作 3. 熟悉至少一种脚本,不限语言 6. 良好的编程习惯,良好的团队协作意识与沟通协调能力
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动端游戏项目各类特效的设计和制作(人物特效、UI特效、场景特效等); 2、在开发周期内保质保量的完成工作任务。 岗位要求: 1、3-5年3D游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,熟练使主流特效软件,并对shader有一定了解; 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 ; 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先; 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力好。 (应聘该职位请提供以往作品,作品链接/打包附件均可,并接受测试哦) 【我们提供】 1、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资,项目奖金拿到手软。 2、多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游。 3、弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班。 4、各类补贴——住房补贴、车补、餐补... 【我们是】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者。 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏)。 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的**一个游戏研发公司。 我们是一群快乐的工作狂。 【工作时间】 双休,弹性打卡 上午9:00-9:30 午休12:00-13:30 下午18:30-19:00
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、从事公司3D游戏的客户端开发工作; 2、负责客户端总体设计、模块划分及核心模块的开发; 3、在Unity上开发和扩展功能、编辑场景等; 4、配合游戏策划完成客户端基本逻辑开发; 5、与产品设计、美术视觉等同事协同工作,保证工作进度。 【任职要求】 1、计算机及相关专业,有良好的程序基础; 2、三年以上游戏公司Unity3d引擎开发经验; 3、熟练掌握Unity3D引擎操作及引擎架构,有良好编码习惯,严谨的编码风格; 4、熟悉Android、IOS开发,能够为unity3d开发安卓插件; 5、熟悉图形和渲染原理; 6、熟悉模拟经营类游戏开发。 7、独立工作能力强,可以协调美术、策划,独立完成小型项目; 8、具有极强的团队精神,学习能力强,能承受压力,能胜任高强度工作。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责 Unity3D 游戏客户端架构设计与核心功能开发; 2. 核心技术的开发, 技术难点的攻关; 3.根据策划需求,独立开发unity游戏; 4编写游戏玩法及界面功能。 任职要求: 1. 热爱游戏以及游戏开发, 有自己深入玩过的游戏; 2. 3 年及以上Unity开发经验, 作为核心技术参与过至少一款游戏的开发、以及上线后稳定运营; 3. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯, 能写出优质代码; 4. 熟悉 Unity3d 游戏引擎和 3D 动画方面的知识; 5. 熟悉 AssetBundle 管理和使用,熟悉游戏性能优化相关知识; 6. 熟悉 Unity3D 的 Shader, 熟悉3D图形学; 7. 熟悉 iOS/Android 平台的开发, 熟悉两个平台 Unity 3D 的自动构建方式; 8. 良好的团队精神, 沟通能力及一定的组织协调能力;
  • 20k-25k 经验不限 / 大专
    人工智能服务,工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    Unity3D游戏主美 岗位职责: 1. 制定3D人物和场景制作标准与资源审核; 2. 按时保质完成3D人物和场景资源制作; 3. 参与公司和部门的研发创新工作,提出合理化建议或可行性方案; 4. 制定项目资源生产和研发对接标准流程,并持续优化。 任职要求: 1. 有3D人物换装系统设计经验者优先; 2. 大专及以上学历;美术相关专业毕业,有动作游戏制作经验者优先; 3. 具备良好的美术基础和色彩感,熟悉3D人物和场景制作流程,至少精通一种3D软件(3DSMax、C4D 、Maya、Zbrush)等软件知识; 4. 有良好的学习能力,熟悉应用Unity或者Unreal等引擎; 5. 具备独立思考能力和团队协作能力,对新事物有好奇心,有强烈的探索意愿。 ps:应聘者请附上简历~