• 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    人工智能,工具 / 未融资 / 15-50人
    1、负责基于Unity3d引擎的虚拟现实系统开发和部署,进行Unity3d项目客户端框架设计; 2、参与项目需求定义和系统设计,编写项目设计文档; 3、根据需求负责Unity3d相关插件、编辑器的开发及拓展; 4、对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各程序主体的效率、稳定性、可拓展性; 5、按照项目设计要求配合现场情况对程序进行调试修改、优化、完善; 6、了解项目的整体进度,把控技术部分任务完成情况,确保技术部分能够及时交工; 7、能够及时发现问题并解决问题。 任职要求: 1、 大专及以上学历,工作经验:3年Unity3d开发方面的经验、行业经验:2-3年虚拟仿真,展览展示行业相关经验、 同职经验:2-3年虚拟仿真、展览展示、数字孪生Unity开发的工作经验。 2、 熟练掌握C#或其它面向对象语言。了解常用Unity3D插件,熟练使用UGUI; 3、 熟悉常用算法和设计模式,并能灵活运用; 4、有至少2个完整的大型项目经验; 5、熟悉3D图形学原理,熟悉常用美术软件者优先; 6、对虚拟现实有较高热情和爱好,有良好的团队合作精神; 7、具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动,吃苦耐劳。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化, 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成, 任职要求 1、3年以上游戏开发工作经验, 2、熟悉性能调试工具, 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先, 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展, 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作, 6、态度认真、严谨,责任心强。
  • 11k-18k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据策划需求在unity内完成3D角色的技能特效、场景特效、UI特效等。 2、整理工作流程及规范,严格执行特效相关资产分类整理,便于后期复用。 3、积极参与配合其他部门完成研发性3D动画效果的测试及评定。 4、配合完成Unity引擎内的动画特效相关效果演示及制作。 5、其他与Unity3D特效职能相关的工作。 任职要求: 1、3-5年相关经验,需有完整项目经验。 2、熟练使用unity引擎,需完整掌握unity动画系统、粒子系统、timeline系统,对渲染相关的着色器(shader)有一定了解。有ShaderGraph,ASE使用经验为加分项。 3、需能够熟练掌握3DsMax、Maya、Blender中的至少一种软件,有物理系统流体、火焰等解算经验为加分项。 4、需能够手绘各种风格化渲染特效贴图,及能够让子熟练使用AE、SubstanceDesigner、Huodini等贴图及建模辅助软件完成特效。 应聘本岗位需提供近期作品附件或链接。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    【工作职责】 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 【任职要求】 1、3年以上游戏开发工作经验; 2、熟悉性能调试工具; 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 6、态度认真、严谨,责任心强。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责游戏客户端的模块和功能开发。 2.能独立完成游戏模块的分析和设计,确保模块的开发进度和质量。 3.负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 4.负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 5.负责协助开发Unity工具、组件库等工作。 5.确保游戏的高品质。 职位要求: 1.计算机或相关专业本科学历。 2.熟练掌握C#、Lua等开发语言,并能够独立完成功能模块。 3.具有3年及以上Unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款以上Unity项目开发过程。 4.熟悉Unity项目性能优化点、熟悉游戏常用算法、热更新、Shader编程等。 5.有开发辅助工具,如地图编辑器,UI编辑器等,优先考虑。 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 7.逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动。
  • 13k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1.根据策划需求,独立开发unity3D游戏; 2.负责游戏核心架构搭建及技术攻关; 3.编写游戏玩法及功能。 职位要求: 1.三年以上unity开发经验,至少一款休闲游戏项目的制作经验; 2.精通unity3D引擎及常用插件以及物理引擎; 3.对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档有良好的认知与习惯,能写出优质的代码。 4.有作品展示。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 1、熟练使用unity引擎开发休闲小游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、对应用模块进行单元测试和功能测试。 4、迭代优化客户端性能,持续完善游戏体验 任职要求: 1.大专以上学历,2年以上小游戏开发经验,经历过成功上线运营游戏项目的优先 2.熟悉JavaScript/Typescript/lua以及相应的开发工具,能够独立发布小游戏 3. 熟悉unity引擎,有RPG游戏开发经验优先 4、热爱游戏,有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通和协作 上班时间:9:00-18:00 双休
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关骨骼动画、帧动画以及特效动画; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、其他美术及工程师密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 任职要求: 1、3 年以上动画特效工作经验,参与过休闲游戏开发经验者优先; 2、对动画运动规律有一定研究,有丰富的想象力,和对动画独到的见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或半写实 Q 版; 4、熟练掌握 Unity、Spine、PhotoShop、AE 等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、其他美术、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1、负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 工作要求 1、大学本科及以上学历; 2、2年以上游戏开发工作经验; 3、熟练使用C#语言; 4、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先; 5、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展; 6、有过Android和iOS开发经验的优先 7、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 8、态度认真、严谨,责任心强。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏中重要系统的进行设计和开发;  2、为项目接入公司或第三方SDK,并维护升级; 3、维护组织使用的Unity引擎相关通用插件以及内部开源库;  4、开发Unity辅助工具,帮助解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;  5、负责开发Unity项目需求的插件;  6、配合管理客户端团队,保证开发进度和质量。 岗位要求: 1、计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有担任至少一款完整游戏开发流程的主程经历;  2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;  3、掌握C++、C#、Lua语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;  4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;  5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先; 6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 职位要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、1年以上游戏客户端开发经验,1年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验的优先; 3、熟练掌握C#,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力;
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    其他 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.理解项目需求,准确评估开发工作量; 2.负责公司三维软件产品的核心代码开发,按提交工作计划并完成工作内容; 3.对开发任务合理分配,并与建模师和美工沟通交流合作,保证协同开发效率; 4.产品后期维护,根据用户的意见进行bug修复和优化体验; 任职要求: 1.有良好的C#语言编程基础,基本的面向对象设计、分析和编码能力; 2.熟悉Unity3D,熟练使用各类API、组件功能,1年以内Unity3D引擎开发经验; 3.熟悉并能使用数据结构和常用算法; 4.较强的学习和分析能力,热爱钻研技术; 5.良好的沟通能力和团队精神,做事认真、细致;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    软件开发,物联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、理解项目业务需求、评估开发工作量、软件功能模块设计 2、使用Unity3D工具引擎开发、维护AR、MR眼镜端应用 3、根据项目要求,与后台和美术一起协作,完成相关的功能开发 4、配合项目负责人开展项目管理相关工作,并把控项目研发风险 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、熟悉Unity3D 引擎架构设计,3年Unity3D 引擎开发经验 3、熟悉c#、Objective-C/swift、C/C++开发,熟悉Socket网络编程 4、熟悉或有AR、MR眼镜开发经验,熟悉Android、IOS开发优先考虑 5、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格 6、具备独立带项目经验或团队管理经验 7、面试请携带参与过的项目截图或者Demo
  • 11k-16k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据策划需求,独立完成开发相应的游戏模块 2. 和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口 3. 配合策划、美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行 4. 与测试人员配合,了解并解决游戏中存在的问题 5. 与团队其他成员一起成长,打造一流游戏 岗位要求: 1. 扎实的编程基础,精通 C# 语言,熟悉 C/C++/Java 等编程语言 2. 熟悉 Unity 的原理,能针对不同平台对游戏各方面进行优化 3. 3 年或以上游戏开发经验,至少完整经历过一款上线游戏的开发过程 4. 能独立完成开发,SDK (Android, iOS) 接入等工作 3. 熟悉至少一种脚本,不限语言 6. 良好的编程习惯,良好的团队协作意识与沟通协调能力
  • 12k-20k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动端游戏项目各类特效的设计和制作(人物特效、UI特效、场景特效等); 2、在开发周期内保质保量的完成工作任务。 岗位要求: 1、3-5年3D游戏特效制作经验; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,熟练使主流特效软件,并对shader有一定了解; 3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知 ; 4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先; 5、有进取心,学习能力强,和大家沟通无障碍,团队协作能力好。 (应聘该职位请提供以往作品,作品链接/打包附件均可,并接受测试哦) 【我们提供】 1、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资,项目奖金拿到手软。 2、多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游。 3、弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班。 4、各类补贴——住房补贴、车补、餐补... 【我们是】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者。 我们毕业于清华大学、中央美术学院等(不过基本上大学生涯都是逃课打游戏)。 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的**一个游戏研发公司。 我们是一群快乐的工作狂。 【工作时间】 双休,弹性打卡 上午9:00-9:30 午休12:00-13:30 下午18:30-19:00