• 7k-10k·15薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ※※※非常重要:投递简历请务必附带作品集※※※ ※※※投递作品过来将优先处理简历喔※※※ ※※※作品集及简历投递邮箱:claudiali@ leyinetwork.com 工作职责: 1.独立完成游戏视频广告创意与制作; 2.包括:前期创意、镜头设计、后期调色和剪辑合成; 3.愿意学习游戏引擎U3D; 4.对国内外游戏行业有一定的热爱和关注度; 5.跟踪广告投放效果和数据,根据数据结果对广告进行优化; 6.有一定设计创意能力,脑洞大,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责。 任职资格: 1.美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力; 2.精通AE,PR等相关视频软件; 3.对创意游戏广告有专研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 4.会使用三维软件、游戏引擎U3D优先; 5.吃苦耐劳、可塑性强,积极向上,具有良好的团队沟通协助能力。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、制作2D、3D技能特效; 2、了解回合制技能2D、3D特效表现; 3、与客户端程序、动作配合有效实装游戏特效; 4、制作横版3D场景特效。 职位要求: 必须具备条件 1、熟悉在U3D引擎下的特效实现工作,; 2、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 3、需附上个人作品集; 希望具备条件 1、熟悉日系二次元文化; 2、擅长回合制战斗技能的2d和3d特效的制作。
  • 6k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    公司简介:我们是一家专注于游戏开发的公司,致力于为玩家带来最优质的游戏体验。我们正在寻找一名有才华、充满激情的U3D实习生加入我们的团队! 【我们需要你】 1. 使用unity进行游戏项目的开发、维护等工作; 2. 完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划、保质保量完成项目任务; 3. 负责日常产品、文档资源等的维护,提供提高开发效率的工具; 4. 探索和发掘游戏引擎的新功能。 【我们希望你】 1. 2024届应届毕业生或具备充足时间的在校生; 2. 本科及以上学历,计算机、软件等相关专业; 3. 有良好的面向对象设计思想及良好的编程习惯,熟悉UGUI,对于U3D的一些基础插件有所了解; 4. 熟练掌握C#/C++开发语言; 5. 积极主动,热爱技术,喜欢挑战,自驱力强 ,认真负责; 6. 有奖学金,省级以上计算机赛事奖项,游戏Demo优先。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、unity3d引擎的虚拟仿真项目开发; 2、客户端功能开发及与服务端的对接; 3、运用3D渲染管线,Shader等系统实现预期模型显示效果; 任职条件: 1、熟悉Unity3D引擎开发,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、掌握Unity3D 场景、界面制作及应用; 3、了解3dmax等三维建模软件; 薪资待遇:2000-3500元/月,薪资按月发放; 福利:节日福利+交通、餐补 工作时间:9:00-17:30 周末双休,法定节假日正常休息
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责基于unity3d引擎的虚拟仿真项目开发; 2、负责客户端功能开发及与服务端的对接; 3、负责与美术人员沟通,提出具体需求并运用3D渲染管线,Shader等系统实现预期模型显示效果; 4、参与项目相关讨论会议,根据项目进度制作相关流程文档; 5、负责项目部分策划以及程序框架设计。 任职条件: 1、有Unity3D引擎开发经验,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计; 2、熟悉C#、JS开发脚本及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力; 3、掌握Unity3D 场景制作及应用; 4、掌握Unity3D UI界面制作及应用; 5、了解3dmax等三维建模软件; 优先条件: 1、有虚拟仿真项目开发经验者优先; 薪资待遇:2500-3500元/月,薪资按月发放; 福利:节日福利+交通、餐补 工作时间:9:00-17:30 周末双休,法定节假日正常休息
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    150/天 岗位职责: 1.按需求完成开发各类模块 ; 2.客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 ; 3.优质的编码和自我测试能力 ; 岗位要求: 1.计算机及相关专业背景,本科以上学历,1年以上游戏开发经验 ; 2.精通C++、C# 语言,算法功底扎实 ; 3.熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 ; 4.熟练使用Visual Studio等编程环境 ; 5.具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 ; 6.具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 ; 7.有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 ; 8.热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注; 9.有参与项目开发的优先考虑。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1.使用Unity3D进行Android、iOS平台手机游戏的开发; 2.负责程序框架的搭建和维护,负责自有插件的研发和维护; 3.能够独立完成业务模块的开发工作; 4.协助策划、美术建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 5.根据项目产品需求、规范编写业务功能模块,必要时需要编写和维护相关技术文档;
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1、负责3D场景道具建模; 2、负责3D场景编辑、整合及光照渲染; 任职要求: 1、熟悉unity3D场景搭建,编辑,材质光照气氛的渲染; 2、具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3、具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战; 4、熟悉二次元风格者优先 5、应聘简历必附作品。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职责描述: 1、运用Unity3d开发游戏; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、本科及以上学历,熟悉Unity3d开发及插件应用; 2、精通C#,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 3、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 4、具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎, 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练unity开发和熟练使用UGUI者优先; 4. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 5. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 6. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标; 7. 要求全职实习,考试、答辩和毕业照可请假。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 职位描述: • 根据项目策划要求,使用Unity+lua独立完成整个2D游戏前端开发工作; • 与策划、美术、测试等部门人员有效沟通协作,保证项目开发进度; • 对游戏架构,性能等进行持续的优化,提高游戏品质。 职位要求: • 了解基本的数学和图形学知识; • 良好的代码风格 • 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客户端引擎使用经验,能够熟练使用Unity开发2D项目; • 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用; • 了解COCOS2DX 客户端引擎优先 • 了解iOS/Android平台;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 了解图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能等优先 • 了解基础插件,有改善性能经验 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 良好的沟通表达能力,逻辑思维清晰。 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互,界面编辑器
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、熟练使用Unity3D引擎开发2D和3D游戏; 2、至少参与过上线一款Unity游戏的开发(休闲游戏经验优先); 3、能熟练运用Unity 等的各种开发工具,能进行模块的框架设计和编码; 4、具有开发游戏的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、功能模块能编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性; 6.能积极和策划和美术沟通,参与相关工作流的制定。能正确客观评估与制定合理工作计划。共同保证交付内容的质量; 7.熟悉网络通信和下载更新。对游戏优化有经验; 任职要求: 1.两年以上Unity开发经验,有完整的项目经验,熟悉U3D同时会UE4的项目经验者为佳; 2.具备良好的C#/Javascript语言运用能力,三年以上C#际开发经验; 3、熟练使用Unity3D引擎基本架构、熟悉Unity3D渲染、物理、资源管理性能分析等模块。 4.具有开发游戏大型业务的能力,具备良好的编码习惯。较强的逻辑思维能力、问题解决能力和自驱力; 5、热爱游戏,有责任心,对技术有想法、有追求; 6、积极主动,善于沟通协作,有较强的责任心与团队合作精神;
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    工具 / 未融资 / 150-500人
    U3d,ue 兼职单量大,一单一结,没有考核单价200-5000,上万商单有很多分成 设计师7,店铺3AR VR unity开发 场景 ue4/5 特效
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发; 2) 负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发; 3) 负责Unity游戏iOS平台和Android平台的部署与调试。 任职要求 1) 计算机类及相关专业大专以上学历,有Unity手机游戏开发经验者优先; 2) 熟悉C#编程语言,熟悉各种Unity插件; 3) 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯、有较好的计算机专业基础。 4)对游戏开发有执着的热情的应届毕生也可以考虑。